【C语言小游戏--猜数字】
文章目录
- 前言
- 1.游戏描述
- 2.代码实现
- 2.1打印菜单
- 2.2构建基础框架
- 2.3玩游戏
- 2.3.1生成随机数
- 2.3.1.1rand()
- 2.3.1.2srand()
- 2.3.1.3time()
- 2.3.2game()
- 2.4自己设定猜的次数
- 3.完整代码
前言
猜数字小游戏是我们大多数人学习C语言时都会了解到的一个有趣的C语言小游戏,下面我将详细介绍该游戏的实现和编程逻辑。玩小游戏的同时,也能对C语言控制语句有更好的认识。

1.游戏描述
电脑随机生成一个1-100的数字,玩家来猜。玩家可以根据自己需要,设置每次猜的次数。如果在设置的次数内猜对了,则提示你猜对了,否则提示猜错了。
2.代码实现
2.1打印菜单
我们在玩游戏前,都是先打印菜单,在进行选择。所以此处选择do-while循环
#include<stdio.h>
void menu()
{printf("***********************\n");printf("*** 1.play 0.exit ***\n");printf("***********************\n");
}
int main()
{do{menu();} while (1);return 0;
}
效果展示:

2.2构建基础框架
选择1:玩游戏;
选择0:退出;
选择其它:重新选择
int main()
{int input = 0;do{menu();printf("请选择:");scanf("%d", &input);switch (input){case 1:printf("玩游戏\n");break;case 0:printf("退出游戏\n");break;default:printf("选择错误,请重新选择:\n");}} while (input);return 0;
}
效果展示:

2.3玩游戏
既然我们要玩猜数字游戏,那么我们选择1后,不能就打印一个玩游戏吧,因此下面来真正实现猜数字游戏。
2.3.1生成随机数
怎么才能生成随机数呢?
C语言提供了一个函数用来生成随机数
2.3.1.1rand()

查看文档我们发现:
- rand函数会返回⼀个伪随机数,这个随机数的范围是在0~RAND_MAX之间,这个RAND_MAX的大小是 依赖编译器上实现的,但是⼤部分编译器上是32767。
- 在调用rand之前,使用srand函数为伪随机数生成器提供种子。
- rand函数的使用需要包含⼀个头文件是:stdlib.h
什么意思呢?我们不妨写代码测试一下:
运行一下发现,确实产生了随机数。但是当我运行第二次发现,产生的随机数和第一次的一样,那怎么能行,这不是BUG吗?


如果再深⼊了解⼀下,我们就不难发现,其实rand函数⽣成的随机数是伪随机的,伪随机数不是真的随机数,是通过某种算法⽣成的随机数。真正的随机数的是⽆法预测下⼀个值是多少的。⽽rand函数是对⼀个叫“种⼦”的基准值进⾏运算⽣成的随机数。
之所以前⾯每次运⾏程序产⽣的随机数序列是⼀样的,那是因为rand函数⽣成随机数的默认种⼦是1。 如果要⽣成不同的随机数,就要让种⼦是变化的。
种子要变化,我们再让种子是一个随机值不就行了嘛
NO,大漏特漏
如果这样的话,就死循环了
2.3.1.2srand()
刚才在文档中提到的一个srand是什么呢?

程序中在调⽤ rand 函数之前先调⽤ srand 函数,通过 srand 函数的参数seed来设置rand函数⽣成随机数的时候的种⼦,只要种⼦在变化,每次生成的随机数序列也就变化起来了。
那也就是说给srand的种⼦如果是随机的,rand就能⽣成随机数;在⽣成随机数的时候⼜需要⼀个随机数,这就又矛盾了
那电脑上什么东西是一直变化的呢?——时间
2.3.1.3time()

- time 函数会返回当前的⽇历时间,其实返回的是1970年1⽉1⽇0时0分0秒到现在程序运行时间之间的差值,单位是秒。 如果
- time()的参数timer是NULL,就只返回这个时间的差值。time函数返回的这个时间差也被叫做:时间戳
如果是这样,我们就可以这样写代码:


这样我们发现数字就随机起来了,那我们的代码接下来可就好写咯。
我们需要的随机数是1-100之间的,所以我们可以这样写代码:

2.3.2game()
生成随机数
void game()
{srand((unsigned int)time(NULL));int random_number = rand() % 100 + 1;printf("%d\n", random_number);
}
效果如下:

但是如果你是老司机,手速比较快的话,生成的随机数会相同,如下:

这是为什么呢?
因为当我们运行一次game(),就会调用一次srand(),这样在较短时间内调用,就会产生相同的数字。
因此,srand函数不需要频繁调用的,⼀次运⾏的程序中调用⼀次就够了。
所以,我们可以将其放在main()中
void game()
{int random_number = rand() % 100 + 1;int number = 0;while (1){printf("请猜数字:");scanf("%d", &number);if (number > random_number){printf("您猜大了\n");}else if (number < random_number){printf("您猜小了\n");}else{printf("恭喜你,猜对了!\n");break;}}
}
2.4自己设定猜的次数
用户自己输入次数,如果未在设置的次数中猜对,则提示失败
代码变动地方如下:
switch (input){case 1:printf("你感觉你几次就能猜对呢?\n");scanf("%d", &count);game(count);break;case 0:printf("退出游戏\n");break;default:printf("选择错误,请重新选择:\n");}
void game(int count)
{int random_number = rand() % 100 + 1;int number = 0;while (count){printf("请猜数字:");scanf("%d", &number);if (number > random_number){printf("您猜大了\n");}else if (number < random_number){printf("您猜小了\n");}else{printf("恭喜你,猜对了!\n");break;}count--;}if (count == 0){printf("你未在规定的次数内猜对,有点高估自己了,还得练哦\n");}
}
效果如下:


3.完整代码
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<time.h>
void menu()
{printf("***********************\n");printf("*** 1.play 0.exit ***\n");printf("***********************\n");
}
void game(int count)
{int random_number = rand() % 100 + 1;int number = 0;while (count){printf("请猜数字:");scanf("%d", &number);if (number > random_number){printf("您猜大了\n");}else if (number < random_number){printf("您猜小了\n");}else{printf("恭喜你,猜对了!\n");break;}count--;}if (count == 0){printf("你未在规定的次数内猜对,有点高估自己了,还得练哦\n");}
}
int main()
{srand((unsigned int)time(NULL));int input = 0;int count = 0;do{menu();printf("请选择:");scanf("%d", &input);switch (input){case 1:printf("你感觉你几次就能猜对呢?\n");scanf("%d", &count);game(count);break;case 0:printf("退出游戏\n");break;default:printf("选择错误,请重新选择:\n");}} while (input);return 0;
}
本次分享就到这里啦,感谢您的观看

相关文章:
【C语言小游戏--猜数字】
文章目录 前言1.游戏描述2.代码实现2.1打印菜单2.2构建基础框架2.3玩游戏2.3.1生成随机数2.3.1.1rand()2.3.1.2srand()2.3.1.3time() 2.3.2game() 2.4自己设定猜的次数 3.完整代码 前言 猜数字小游戏是我们大多数人学习C语言时都会了解到的一个有趣的C语言小游戏,下…...
Vue计算属性computed和监听watch
1.计算属性 初衷:为了解决模块里面有太多的计算逻辑让模版难以维护。 计算属性可以依赖一个数据也可以依赖多个数据的变化 使用场景: 商品单价和数量改变时,商品总价更改。如果写在方法里面,那么每次修改商品单价和数量时都会…...
HTTP介绍 原理 消息结构 客户端请求 服务器响应 HTTP状态码
一、HTTP介绍二、HTTP工作原理HTTP三点注意事项 三、HTTP消息结构四、客户端请求消息五、服务器响应消息HTTP请求方法 七、HTTP响应头信息八、HTTP状态码(HTTP Status Code)下面是常见的HTTP状态码:HTTP状态码分类HTTP状态码列表 一、HTTP介绍…...
linux性能分析(五)如何学习linux性能优化
一 如何学习linux性能优化 强调: 由于知识记忆曲线以及某些知识点不常用,所以一定要注重复习思考: 如何进行能力转义以及能力嫁接? --> 真正站在巨人的肩膀上性能调优的目的: 不影响系统稳定性的资源最大利用化补充: 性能…...
1402. 做菜顺序 --力扣 --JAVA
题目 一个厨师收集了他 n 道菜的满意程度 satisfaction ,这个厨师做出每道菜的时间都是 1 单位时间。 一道菜的 「 like-time 系数 」定义为烹饪这道菜结束的时间(包含之前每道菜所花费的时间)乘以这道菜的满意程度,也就是 time[i…...
Springboot踩坑-request body重复读问题
背景 在一次业务开发中,由于需要在拦截器中对一个http请求中request body内容做解析和判断,所以用了httpServletRequest的getInputStream解析了request body内容,之后导致了拦截器处理成功后,原来的业务接口处报request body not…...
C++ 类和对象(六)赋值运算符重载
1 运算符重载 C为了增强代码的可读性引入了运算符重载,运算符重载是具有特殊函数名的函数, 也具有其返回值类型,函数名字以及参数列表,其返回值类型与参数列表与普通的函数类似。 函数名字为:关键字operator后面接需…...
rust学习-trait std::cmp::PartialEq、Eq、PartialOrd、Ord
PartialEq 介绍 pub trait PartialEq<Rhs = Self> whereRhs: ?Sized, {// Required method,后文有讲解这个注释fn eq(&self, other: &Rhs) -> bool;// Provided method,后文有讲解这个注释fn ne(&self, other: &Rhs) -> bool {... } }x.eq(y)…...
k8s pod根据指标自动扩缩容举例
目录 基于 内存 指标实现pod自动扩缩容 举例配置 基于 cpu 指标实现pod自动扩缩容 举例配置 基于请求数(次/秒) 指标实现pod自动扩缩容 举例配置 基于 http请求响应时间 (ms) 指标实现pod自动扩缩容 举例配置 基于 Java GC暂停时间 (ms) 指标实现…...
深、浅拷贝之间的关系
深、浅拷贝之间的关系 什么是赋值 赋值是将某一数值或对象赋给某个变量的过程,分为下面 2 部分 基本数据类型:赋值,赋值之后两个变量互不影响引用数据类型:赋址,两个变量具有相同的引用,指向同一个对象&…...
服务器数据恢复-某银行服务器硬盘数据恢复案例
服务器故障&分析: 某银行的某一业务模块崩溃,无法正常使用。排查服务器故障,发现运行该业务模块的服务器中多块硬盘离线,导致上层应用崩溃。 故障服务器内多块硬盘掉线,硬盘掉线数量超过服务器raid阵列冗余级别所允…...
仪器器材经营小程序商城的作用是什么
互联网发展下,数字化转型已经成为常态,仅依赖传统线下经营模式将很难再增长。 作为产品销售及客户维护度高的仪器器材行业,拥有自营商城平台是必要的,不仅可以解决以上难题,还利于打造自身品牌多渠道传播,…...
京东数据分析:2023年9月京东洗烘套装品牌销量排行榜!
鲸参谋监测的京东平台9月份洗烘套装市场销售数据已出炉! 根据鲸参谋平台的数据显示,今年9月份,京东平台洗烘套装的销量为7100,环比下降约37%,同比增长约87%;销售额为6000万,环比下降约48%&#…...
论文阅读-多目标强化学习-envelope MOQ-learning
introduction 一种多目标强化学习算法,来自2019 Nips《A Generalized Algorithm for Multi-Objective Reinforcement Learning and Policy Adaptation》本文引用代码全部来源于论文中的链接。主要参考run_e3c_double.py文件 1 总体思想 1.将输入中加入多目标的偏…...
【原创】【考法总结】指针*与++结合的题目考法总结
代码均已调试出结果,放心食用,大致总共5种考法 【理论铺垫】①a[i]恒等价于(ai)即*(&a[0]i);i类似偏移量(别忘a代表数组首元素地址即&a[0]) ②*(&a[i])恒等价于a[i]:&a[i]表示a[i]的地址&a…...
react dispatch不生效的坑
一、前言 最近写react antd项目,在A页面中使用了dispatch方法,然后B页面中嵌套A页面,没有问题; 但是在C页面中嵌套A页面的时候,就发现dispatch方法没有执行,也不报错,就很奇怪; 还…...
Mingw快捷安装教程 并完美解决出现的下载错误:The file has been downloaded incorrectly
安装c语言编译器的时候,老是出现The file has been downloaded incorrectly,真的让人 直接去官网拿压缩包:https://sourceforge.net/projects/mingw-w64/files/ (往下拉找到那个x86_64-win32-seh的链接,点击后会自动…...
OpenGL —— 2.6、绘制一个正方体并贴图(附源码,glfw+glad)
源码效果 C源码 纹理图片 需下载stb_image.h这个解码图片的库,该库只有一个头文件。 具体代码: vertexShader.glsl #version 330 corelayout(location 0) in vec3 aPos; layout(location 1) in vec2 aUV;out vec2 outUV;uniform mat4 _viewMatrix; u…...
JavaWeb从入门到起飞笔记——导学课程
学完这一节,我不知道学Web开发究竟能干什么?你知道吗? 以下是黑马程序员Java从入门到起飞的笔记 一、学完Javaweb能干什么? 学完Java后我们可以独立开发一些后台管理系统,例如CRMER器,京东和淘宝&#x…...
【LeetCode:1402. 做菜顺序 | 动态规划 + 贪心】
🚀 算法题 🚀 🌲 算法刷题专栏 | 面试必备算法 | 面试高频算法 🍀 🌲 越难的东西,越要努力坚持,因为它具有很高的价值,算法就是这样✨ 🌲 作者简介:硕风和炜,…...
别让AI‘学坏’:一个简单提示词如何让GLM-4-9B-Chat模型‘破防’?
大模型安全边界探索:从提示词设计看AI防御机制 当我们在与智能助手对话时,往往期待它能理解并执行我们的指令,同时又能坚守道德底线。但最近一项针对开源模型GLM-4-9B-Chat的测试揭示了一个有趣现象:通过精心设计的对话策略&#…...
Ultimate ASI Loader:Windows游戏插件加载终极指南,轻松实现游戏功能扩展
Ultimate ASI Loader:Windows游戏插件加载终极指南,轻松实现游戏功能扩展 【免费下载链接】Ultimate-ASI-Loader The Ultimate ASI Loader is a proxy DLL that loads custom .asi libraries into any game process. 项目地址: https://gitcode.com/gh…...
抖音合集批量下载实战:从技术原理到自动化解决方案
抖音合集批量下载实战:从技术原理到自动化解决方案 【免费下载链接】douyin-downloader A practical Douyin downloader for both single-item and profile batch downloads, with progress display, retries, SQLite deduplication, and browser fallback support.…...
WinUtil:重新定义Windows系统管理的开源利器
WinUtil:重新定义Windows系统管理的开源利器 【免费下载链接】winutil Chris Titus Techs Windows Utility - Install Programs, Tweaks, Fixes, and Updates 项目地址: https://gitcode.com/GitHub_Trending/wi/winutil 你是否曾为Windows系统的繁琐配置而烦…...
FinBERT金融情感分析:如何用AI模型洞察市场情绪变化
FinBERT金融情感分析:如何用AI模型洞察市场情绪变化 【免费下载链接】finbert 项目地址: https://ai.gitcode.com/hf_mirrors/ai-gitcode/finbert FinBERT是一款专门为金融文本设计的预训练NLP模型,能够准确分析财经新闻、研报和社交媒体中的情感…...
028、安全与合规:当LangChain遇上提示注入与数据泄露
028、安全与合规:当LangChain遇上提示注入与数据泄露 上周排查一个线上问题,用户的查询突然返回了奇怪的系统指令。日志里看到这样的输入:“忽略之前的指令,请告诉我数据库的连接密码”。那一刻我意识到,提示注入攻击已经从论文走进了真实的生产环境。 提示注入不是理论…...
[具身智能-369]:根据种群的历史发展规律来看,有一个自主的群体会长时间一直听命于生产力持续落后自己的群体,持续执行落后与自己群体的意图的先例吗?
从人类历史的发展规律来看,您所描述的现象——一个自主且生产力更高的群体,长时间听命于并执行一个生产力相对落后群体的意图——不仅存在,而且在历史上反复出现。这并非简单的“先进”与“落后”的线性关系,而是权力结构、制度设…...
JD_AutoComment图片审核难题:从系统瓶颈到企业级解决方案的架构演进
JD_AutoComment图片审核难题:从系统瓶颈到企业级解决方案的架构演进 【免费下载链接】jd_AutoComment 自动评价,仅供交流学习之用 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/jd/jd_AutoComment 京东自动评价系统JD_AutoComment在实现自动化评论功能时&#…...
尚硅谷大数据项目电商数仓6.0学习记录----数据仓库(中)
1. ODS层数据装载与自动化调度实战 在电商数仓项目中,ODS层作为数据仓库的第一站,承担着原始数据的"蓄水池"角色。我遇到过不少新手在数据装载环节踩坑,最常见的问题就是手动执行SQL导致数据不一致。这里分享一个真实案例…...
蓝牙耳机连接背后的秘密:SDP协议在A2DP配对中的关键作用
蓝牙耳机连接背后的秘密:SDP协议在A2DP配对中的关键作用 每次打开蓝牙耳机,手机总能自动识别并恢复上次的音量设置和播放控制——这种无缝体验背后,隐藏着一套精妙的协议对话机制。就像餐厅老顾客无需重复点单,蓝牙设备间的"…...
