java 内部类的四种“写法”
基本介绍
语法格式
分类
成员内部类
静态内部类
局部内部类
匿名内部类(🐂🖊)
一、基本介绍 :
1.概述
当一个类的内部又完整地嵌套了另一个类时,被嵌套于内部的“内核”我们称之为“内部类”(inner class);而包含该内部类的“外壳”我们称之为“外部类”(outer class)。内部类最大的特点就是可以直接访问私有属性,并且可以体现出类与类之间的包含关系。PS : 底层源码中往往含有大量的内部类。
内部类是类的第五大成员,其他四个分别是属性,方法,构造器,代码块。
2.概念图

二、语法格式 :
如上面概念图所示 :
class 外部类类名 {class 内部类类名 {class 内部类的内部类类名 {//......}}
}class 外部其他类类名 {
}
类的五大成员简单演示 :
package knowledge.inner.introduction;public class Demo {//1.propertiespublic static final int temp = 5;private String string = "temp_string";//2.methodspublic String getString() {return string;}public static int tempSum(int parameter) {return temp + parameter;}//3.constructorpublic Demo() {}//4.code block{System.out.println("This is the non-static code block of the Demo class.");}//5.inner classclass Inner_demo {class Inner_inner_demo {//......}}
}class Other {public static void main(String[] args) {System.out.println("temp = " + Demo.temp);System.out.println("temp + actual parameter = " + Demo.tempSum(11));System.out.println("temp_string = " + new Demo().getString());}
}
运行结果 :

三、内部类的分类 :
0.概念图 :

1.成员内部类
①介绍 :
成员内部类指定义在外部类的成员位置,并且非static修饰的内部类。
②特点 :
1°成员内部类可以直接访问外部类的所有成员,包含私有成员。
2°成员内部类本身可以添加任意访问修饰符,因为它本身属于外部类的一个成员,地位同成员变量,成员方法等相当。
3°作用域——在整个外部类中均可以使用。
4°成员内部类与其外部类之间的访问关系——
成员内部类可直接访问其外部类所有成员。
外部类在满足成员内部类作用域(整个外部类中)的前提下,可以通过创建成员内部类对象的方式来调用成员内部类中的成员。
5°外部其他类想访问成员内部类有三种方式——
第一种方式 :
外部类类名 引用变量1 = new 外部类类名();
外部类类名.内部类类名 引用变量2 = 引用变量1.new 内部类类名();
//引用变量2 此时已经指向了一个成员内部类对象。
第二种方式 :
外部类类名 引用变量1 = new 外部类类名();
//在成员内部类的外部类中定义一个方法来返回一个内部类实例。将该方法暂且称作“instance方法”。外部类类名.内部类类名 引用变量2 = 引用变量1.instance方法;
//引用变量2 此时已经指向了一个成员内部类对象。
第三种方式 : (其实就是第二种方式)
即第二种方式的链式编程://在成员内部类的外部类中定义一个方法来返回一个内部类实例。
外部类类名.内部类类名 引用变量 = new 外部类类名().instance方法;
PS : 如果没有添加“外部类类名.”前缀,jvm将无法识别成员内部类。
③演示 :
1°外部类访问成员内部类的演示 :
package knowledge.oop.inner.member;public class Fruit {public class Grape { //成员内部类private String name = "grape";}public void showName() {Grape grape = new Grape();System.out.println("Grape's name = " + grape.name);}
}class Test {public static void main(String[] args) {Fruit fruit = new Fruit();fruit.showName();}
}
运行结果 :

2°外部其他类访问成员内部类的三种方式演示 :
package knowledge.oop.inner.member;public class Fruit { //外部类public class Grape { //成员内部类private String name = "grape";public String getName() {return name;}}public Grape getGrapeInstance() {return new Grape();}
}class People { //外部其他类public void eatGrape() {//方式一Fruit fruit = new Fruit();Fruit.Grape grape_0 = fruit.new Grape();System.out.println("Grape's name = " + grape_0.getName());//方式二Fruit.Grape grape_1 = fruit.getGrapeInstance();System.out.println("Grape's name = " + grape_1.getName());//方式三 即方式二的链式编程形式。Fruit.Grape grape_2 = new Fruit().getGrapeInstance();System.out.println("Grape's name = " + grape_2.getName());}
}class Test {public static void main(String[] args) {People people = new People();people.eatGrape();}
}
运行结果 :

2.静态内部类
①介绍 :
静态内部类就是在成员内部类的基础上添加了static修饰符。
②特点 :
1°静态内部类可以直接访问外部类的所有静态成员,包含私有成员。但不能访问非静态成员。
2°静态内部类本身可以添加任意访问修饰符,因为它本身属于外部类的一个成员,地位同成员变量,成员方法等相当。
3°作用域——在整个外部类中均可以使用。
4°静态内部类与其外部类之间的访问关系——
静态内部类可直接访问其外部类所有静态成员。
外部类在满足静态内部类作用域(整个外部类中)的前提下,可以通过创建成员内部类对象的方式来调用静态内部类中的成员。
5°外部其他类想访问静态内部类有两种方式——
第一种方式 :
外部类类名 引用变量1 = new 外部类类名();
外部类类名.内部类类名 引用变量2 = new 外部类类名.内部类类名();
//注意等号右侧,与成员内部类不同的是 : 静态内部类可以直接通过“类型.”的形式调用。
第二种方式 :
外部类类名 引用变量1 = new 外部类类名();
//在静态内部类的外部类中定义一个方法来返回一个内部类实例。将该方法暂且称作“instance方法”。外部类类名.内部类类名 引用变量2 = 引用变量1.instance方法;
//或者也可以将instance方法设置为静态方法
//外部类类名.内部类类名 引用变量3 = 外部类类名.instance方法;
③演示 :
1°外部类访问静态内部类的演示 :
package knowledge.oop.inner.staticinner;public class Animal {public static class Fish {public void swim() {System.out.println("🐟 : \"I like swim.\"");}}public void skill() {Fish fish = new Fish();fish.swim();}
}class Test {public static void main(String[] args) {Animal animal = new Animal();animal.skill();}
}
运行结果 :

2°外部其他类访问静态内部类的两种方式演示 :
package knowledge.oop.inner.staticinner;public class Animal { //外部类public static class Fish { //静态内部类public void swim() {System.out.println("🐟 : \"I like swim.\"");}}public static Fish getFishInstance() { //静态就通过类名调用return new Fish();}//public Fish getFishInstance() { return new Fish(); } //非静态就通过对象调用
}class People { //外部其他类public void eatFish() {//方式一 :Animal.Fish fish = new Animal.Fish();fish.swim();//方式二 :Animal.Fish fish_EX = Animal.getFishInstance();fish_EX.swim();}
}class Test {public static void main(String[] args) {People people = new People();people.eatFish();}
}
运行结果 :

3.局部内部类
①介绍 :
局部内部类(有类名)定义在外部类的局部位置,通常定义在方法体中。局部内部类的本质仍然是一个类,因此它也可以有自己的成员。
②特点 :
1°局部内部类可以直接访问外部类的所有成员,包含私有成员。
2°局部内部类前不可添加访问权限修饰符。因为它的地位与局部变量相当,而局部变量是没有访问权限修饰符的。但是,就像局部变量可以使用final关键字一样,局部内部类也可用final修饰,同样,作为一个类,局部内部类被final修饰后不能在作用域内被继承。
3°作用域——仅仅作用于该局部内部类所在的方法体或者代码块中。
4°局部内部类与其外部类之间的访问关系——
局部内部类可直接访问其外部类所有成员。
外部类在满足局部内部类作用域的前提下,可以通过创建内部类对象的方式来调用内部类中的成员。
5°外部其他类不能访问局部内部类。
6°当局部内部类与其外部类出现“强龙地头蛇”布局定式时,默认强龙不压地头蛇(就近原则)。如果想在局部内部类中访问其外部类的重名成员,则可以使用"外部类名.this.成员" 的形式去访问。其中,重点在于this,表明它是一个对象,前面的外部类名前缀只是标明了“是外部类的this对象”。
③演示 :
package knowledge.inner.locality;public class Fruit {private String name = "fruit";public static void juice() {System.out.println("美汁汁儿~");}public void test() {final class Grape {private String name = "grape";public void relationship() {System.out.println(this.name + " belongs to " + Fruit.this.name);juice(); //invoke directly}}new Grape().relationship();/* class SunshineRose extends Grape {//Grape类被final关键字修饰,因此不能被继承。}*/}
}class test {public static void main(String[] args) {Fruit fruit = new Fruit();fruit.test();}
}
运行结果 :

4.匿名内部类(压轴)
①介绍 :
匿名内部类在底层框架中用到很多,所以匿名内部类是四种内部类中最重要的一个。匿名内部类也定义在外部类的局部位置,如方法体中。需要注意的是,匿名内部类无显式的类名,意思就是你看不到匿名内部类的类名,但是系统会自动为它分配类名。(联系之前的匿名对象)
匿名内部类的定义格式如下 :
new 类或接口名(形参列表) { //形参列表最后传给了非抽象类的构造器。//类体(可以在类体中实现接口中的抽象方法)
};
②基于接口的匿名内部类 :
举个例子——定义Phone类去实现Use接口 :
package knowledge.oop.inner.anonymous;public interface Usb {public abstract void connect();
}class Phone implements Usb {@Overridepublic void connect() {System.out.println("Your phone has been connected successfully.");}public static void main(String[] args) {Usb usb = new Phone();usb.connect();}
}
运行结果 :

以上是传统的方式——写一个类--> 实现目标接口 --> 创建实现类对象 --> 调用实现后的方法。
如果现在提出这么一个需求 : 要求Phone类只使用一次,使用一次后便不再使用了。显然传统方式无法满足需求,Phone类一直在那儿放着;如果这种类似的需求有很多,使用传统的方式会极大增加开发的复杂度。
现在给出解决方案,使用匿名类,如下 :
package knowledge.oop.inner.anonymous;public interface Usb {public abstract void connect();
}class Solution {public void invoke_usb() {Usb phone = new Usb() { This an anonymous class.@Overridepublic void connect() {System.out.println("Phone connected the USB interface successfully.");}}; //Don's forget the last semicolon.phone.connect();}
}class Test {public static void main(String[] args) {Solution solution = new Solution();solution.invoke_usb();}
}
运行结果 :

使用匿名内部类可以简化开发。
此时,对于phone引用来讲,它的编译类型是Usb型,也就是Usb接口,而它的运行类型是匿名内部类。该匿名内部类此时的默认类名是“外部类类名 + $1"。($1是按照匿名内部类的定义顺序来编号的)。如下 :


其实底层就相当于这么写 :
class Solution$1 implements Usb { @Overridepublic void connect() {System.out.println("Phone connected the USB interface successfully.");}}
JDK底层在遇到匿名内部类以后,会先在底层创建这么个类以实现接口,然后直接new出了一个匿名内部类对象,又把对象的地址值返回给了当前引用。当然,匿名内部类使用一次后就没有了,想再new一个匿名内部类对象是做不到的。
③基于类的匿名内部类 :
在以上代码的基础上,增加一个Electronics类(电子产品类)。如下 :
package knowledge.oop.inner.anonymous;public interface Usb {public abstract void connect();
}class Solution {public void invoke_usb() {Usb phone = new Usb() {@Overridepublic void connect() {System.out.println("Phone connected the USB interface successfully.");}}; //Don's forget the last semicolon.phone.connect();System.out.println("phone引用的运行类型是:" + phone.getClass());System.out.println();Electronics mobile = new Electronics() {@Overridepublic void energy() {System.out.println("Of course the phone needs electricity.");}}; //Don't forget the last semicolon.mobile.energy();System.out.println("mobile引用的运行类型是:" + mobile.getClass());}}class Test {public static void main(String[] args) {Solution solution = new Solution();solution.invoke_usb();}
}class Electronics {public Electronics() {}public void energy() {}
}
运行结果 :

注意看第二个匿名内部类的类名,编号改为了$2。
基于类的匿名内部类与基于接口的匿名内部类底层逻辑类似。如下 :
class Solution$2 extends Electronics { @Overridepublic void energy() {System.out.println("Of course the phone needs electricity.");}}
PS : 如果是基于抽象类,这里类与类之间的关系就不是继承了,而是实现。
④调用方式 :
匿名内部类的调用方式有两种——
一种就如我们上面举得栗子。先创建一个引用来接收匿名内部类的对象,在通过引用来调用匿名内部类中实现或者是重写后的方法。还有一种就是不做接收,直接在匿名内部类后面通过“.”的形式来调用方法。(∵根据底层的操作来看,最终返回的就是一个匿名内部类的对象,即把它当成对象看待。)
仍然以上面代码为例,仅改变第二个匿名内部类Solution$2的调用方式。如下图所示 :

运行结果 :

⑤特点 :
1°匿名内部类可以直接访问外部类的所有成员,包含私有成员。
2°匿名内部类前不可添加访问权限修饰符。因为它的地位与局部变量相当,而局部变量是没有访问权限修饰符的。
3°作用域——仅仅作用于该匿名内部类所在的方法体或者代码块中。
4°外部其他类不能访问匿名内部类。
5°当匿名内部类与其外部类出现“强龙地头蛇”布局定式时,默认强龙不压地头蛇(就近原则)。如果想在匿名内部类中访问其外部类的重名成员,则可以使用"外部类名.this.成员" 的形式去访问。
6.匿名内部类从里面看,它的本质也是一个类,我们可以在类体中定义它自己的成员;但是从外面看,匿名内部类的本质是一个对象,因为底层在创建匿名内部类后直接new出了一个对象,因此实际上你可以直接把它当作一个对象来使用。
Δ匿名内部类和局部内部类的主要区别是——两者的调用方式不同。
⑥应用——匿名内部类作形参 :
在接口多态参数的基础上(接口类型作为形参),传递实参时以匿名内部类作为实参,可以极大地简化代码。
以接口多态参数中的Usb接口等为例,不一样的是,不再创建Phone类,Mouse类等实现类;而是在传递实参时,直接将它们写成匿名内部类的形式。代码如下 :
package knowledge.oop.inner.application;public interface Usb {void connect();
}class ConnectUsb {public void connect(Usb usb) {usb.connect();}
}class Test {public static void main(String[] args) {ConnectUsb connectUsb = new ConnectUsb();connectUsb.connect(new Usb() {@Overridepublic void connect() {System.out.println("平板已连接USB接口。");}});connectUsb.connect(new Usb() {@Overridepublic void connect() {System.out.println("手机已连接usb接口");}}); connectUsb.connect(new Usb() {@Overridepublic void connect() {System.out.println("鼠标已连接usb接口");}}); connectUsb.connect(new Usb() {@Overridepublic void connect() {System.out.println("键盘已连接usb接口");}});}
}
运行结果 :

System.out.println("END---------------------------------------------");
相关文章:

java 内部类的四种“写法”
基本介绍语法格式分类成员内部类静态内部类局部内部类匿名内部类(🐂🖊)一、基本介绍 : 1.概述当一个类的内部又完整地嵌套了另一个类时,被嵌套于内部的“内核”我们称之为“内部类”(inner class);而包含该…...

【python】main方法教程
嗨害大家好鸭! 我是小熊猫~ 首先 if name "main": 可以看成是python程序的入口, 就像java中的main()方法, 但不完全正确。 事实上python程序是从上而下逐行运行的, 在.py文件中, 除…...

公司对不同职级能力抽象要求的具体化
要先把当前级别要求的能力提升到精通,然后尝试做下一级别的事情。 但可能不确定高一级的能力要求究竟怎样,不同Title,如“工程师”“高级工程师”和“资深工程师”等。但这样 Title 对我们理解不同级别的能力要求,完全无用。“高…...

Java之MinIO存储桶和对象API使用
环境搭建 创建一个 maven项目,引入依赖: <!-- minio依赖--><dependency><groupId>io.minio</groupId><artifactId>minio</artifactId><version>8.3.3</version></dependency><!-- 官方 minio…...

如何用java实现同时进行多个请求,可以将它们并行执行,从而减少总共的请求时间。
1.使用线程池 通过使用Java提供的线程池,可以将多个请求分配到不同的线程中并行执行。可以通过创建固定数量的线程池,然后将请求分配给线程池来实现。线程池会自动管理线程的数量和复用,从而减少了线程创建和销毁的开销,提高了程序…...

高端装备的AC主轴头结构
加工机器人的AC主轴头和位置相关动力学特性1. 位置依赖动态特性及其复杂性2. AC主轴头2.1 常见主轴头摆角结构2.2 摆动机构3. 加装AC主轴头的作用和局限性4. 切削机器人的减速器类型5. 其他并联结构形式参考文献资料1. 位置依赖动态特性及其复杂性 However, FRF measurements …...

【Proteus仿真】【51单片机】粮仓温湿度控制系统设计
文章目录一、功能简介二、软件设计三、实验现象联系作者一、功能简介 本项目使用Proteus8仿真51单片机控制器,使用声光报警模块、LCD1602显示模块、DHT11温湿度模块、继电器模块、加热加湿除湿风扇等。 主要功能: 系统运行后,LCD1602显示传…...

【LINUX】环境变量以及main函数的参数
文章目录前言环境变量常见环境变量:设置环境变量:和环境变量相关的命令:环境变量的组织方式:获取环境变量环境变量可以被子进程继承环境变量总结main函数的参数前言 大家好久不见,今天分享的内容是环境变量和main函数…...

使用Pyparsing为嵌入式开发定义自己的脚本语言
Python在嵌入式开发中也很流行生成实用脚本。Pyparsing还允许你轻松地定义在Python上下文中运行的定制脚本语言。Python实现的系统旨在能够独立执行用户传递的一系列命令。你希望系统以脚本的形式接收命令。用户应该能够定义条件。这种对通信中逻辑元素的最初简单的声音要求&am…...

C win32基础学习(二)
上一篇我们已经介绍了关于窗口程序的一些基本知识。从本篇开始我们将正式进入C win32的学习中去。 正文 窗口创建过程 定义WinMain函数 定义窗口处理函数(自定义,处理消息) 注册窗口类(向操作系统写入一些数据) 创建窗口(内存…...

理论五:控制反转、依赖反转、依赖注入,这三者有何区别和联系?
关于SOLID原则,我们已经学过单一职责、开闭、里式替换、接口隔离这四个原则。今天,我们再来学习最后一个原则:依赖反转原则。在前面几节课中,我们讲到,单一职责原则和开闭原则的原理比较简单,但是,想要在实践中用好却比较难。而今天我们要讲到的依赖反转原则正好相反。这个原则…...

读书笔记//《数据分析之道》
出版时间:2022年 作者曾在互联网大厂做数据分析。从举例可以洞见作者的工作经历。 点评:作者在数据分析领域非常资深,尝试在书中提供一个数据分析工作框架参考。书本内容有点感觉是ppt的集合,辅以案例说明。不过,干货还…...

1个串口用1根线实现多机半双工通信+开机控制电路
功能需求: 主机使用一个串口,与两个从机进行双向通信,主机向从机发送数据,从机能够返回数据,由于结构限制,主机与从机之间只有3根线(电源、地、数据线),并且从机上没有设…...

KUKA机器人外部自动运行模式的相关信号配置
KUKA机器人外部自动运行模式的相关信号配置 通过例如PLC这样的控制器来进行外部自动运行控制时,运行接口向机器人控制系统发出机器人进程的相关信号(例如运行许可、故障确认、程序启动等),机器人向上级控制系统发送有关运行状态和故障状态的信息。 必需的配置: 配置CEL…...

【RabbitMQ笔记02】消息队列RabbitMQ七种模式之最简单的模式
这篇文章,主要介绍RabbitMQ消息队列中七种模式里面最简单的使用模式。 目录 一、消息队列的使用 1.1、消息队列七种模式 1.2、最简单的模式使用 (1)引入依赖 (2)编写生产者 (3)编写消费者…...

Spring MVC 源码- RequestToViewNameTranslator 组件
RequestToViewNameTranslator 组件RequestToViewNameTranslator 组件,视图名称转换器,用于解析出请求的默认视图名。就是说当 ModelAndView 对象不为 null,但是它的 View 对象为 null,则需要通过 RequestToViewNameTranslator 组件…...

Linux--TCP编程--0216 17
观前提示:本篇博文的一些接口需要前几篇博文实现的 线程池的实现Liunx--线程池的实现--0208 09_Gosolo!的博客-CSDN博客 线程池的单例模式Linux--线程安全的单例模式--自旋锁--0211_Gosolo!的博客-CSDN博客 1.TCP编程需要用的接口 创建 sock…...

关于设计模式的记录
############### 先弄清楚类模型的关系 ############### 万物的抽象关系 ############### 1.组合 composition实菱形 实线 无填充箭头整体与部分的关系同生共死代码体现:成员变量如:生命体与器官,http请求(请求行,请求…...

Lambda-常见的函数式接口
如果需要使用Lambda接口,就必须要有一个函数式接口 函数式接口是有且仅有一个抽象方法的接口, 对应的注解是FunctionalInterface Java中内置的常见函数式接口如下: 1.Runnable/ Callable /*** The <code>Runnable</code> interface should be implem…...

P1196 [NOI2002] 银河英雄传说 带权并查集
[NOI2002] 银河英雄传说 题目背景 公元 580158015801 年,地球居民迁至金牛座 α\alphaα 第二行星,在那里发表银河联邦创立宣言,同年改元为宇宙历元年,并开始向银河系深处拓展。 宇宙历 799799799 年,银河系的两大军…...

【项目实战】快来入门Groovy的基础语法吧
一、Groovy是什么? 1.1 与Java语言的关系 下一代的Java 语言,增强Java平台的唯一的脚本语言跟java一样,它也运行在 JVM 中。支持Java平台,无缝的集成了Java 的类和库;Groovy是一种运行在JVM上的动态语言,跑在JVM中的另一种语言编译后的.groovy也是以class的形式出现的。1…...

Mybatis中的动态SQL
Mybatis中的动态SQL 当存在多条件查询的SQL时,当用户某个条件的属性没有写时,就会存在问题,在test中则不能很好的运行 所以Mybatis提出了动态SQL。 即判断用户是否输入了某个属性 动态SQL中的一些问题 方法一 这个里的and是为了确保if条…...

VUE常用API
1.$set数据变了,视图没变 this.$set(targe,key,value)2.$nextTick:返回参数[函数]。是一个异步的,功能获得更新后DOM$nextTick(callback){return Promise.resolve().then(()>{callback();}) }3.$refs获取dom4.$el获取当前组件根…...

25 openEuler管理网络-使用nmcli命令配置ip
文章目录25 openEuler管理网络-使用nmcli命令配置ip25.1 nmcli介绍25.2 设备管理25.2.1 连接到设备25.2.2 断开设备连接25.3 设置网络连接25.3.1 配置动态IP连接25.3.1.1 配置IP25.3.1.2 激活连接并检查状态25.3.2 配置静态IP连接25.3.2.1 配置IP25.3.2.2 激活连接并检查状态25…...

如何安装和使用A-ops工具?
一、pip配置 1.配置信任域 pip3 config set global.trusted-host mirrors.tools.huawei.com2.配置pip源的url地址pip3 config set global.index-url http://mirrors.tools.huawei.com/pypi/simple 二、npm安装及配置 npm -v检测系统有无安装npm,如果没有的话需要配置ope…...

MySql数据库环境部署
MySql基础与Sql数据库概述基础环境的建立MYSQL数据库的连接方法MySql的默认数据库数据库端口号数据库概述 数据库(DataBase,DB)∶存储在磁带、磁盘、光盘或其他外存介质上、按定结构组织在一起的相关数据的集合。数据库管理系统〈DataBase Management S…...

极品笔记,阿里P7爆款《K8s+Jenkins》技术笔记,职场必备
前些日子从阿里的朋友那里取得这两份K8sJenkins的爆款技术笔记:《K8S(kubernetes)学习指南》《Jenkins持续集成从入门到精通》,非常高质量的干货,我立马收藏! 而今天咱们文章的主角就是这非常之干货的技术笔记:K8SJenk…...

数据结构:各种排序方法的综合比较
排序方法的选用应视具体场合而定。一般情况下考虑的原则有:(1)待排序的记录个数 n;(2)记录本身的大小;(3)关键字的分布情况:(4)对排序稳定性的要求等。 1.时间性能 (1) 按平均的时间性能来分,有三类排序方法: 时间复杂度为 O(nlogn)的方法有:快速排序、堆排序和归并排序,其中…...

【设计模式】 策略模式介绍及C代码实现
【设计模式】 策略模式介绍及C代码实现 背景 在软件构建过程中,某些对象使用的算法可能多种多样,经常改变,如果将这些算法都编码到对象中,将会使对象变得异常复杂,而且有时候支持不使用的算法也是一个性能负担。 如何…...

【数据库】第二章 关系数据库
第二章 关系数据库 2.1关系数据结构及形式化定义 关系 域(domain) :域是一组具有相同数据类型的值的集合,可以取值的个数叫基数 笛卡尔积 :一个记录叫做一个元组(tuple),元组中每一个属性值,叫一个分量 基数&…...