当前位置: 首页 > news >正文

C++(Chapter 3)

C++(三)

1.引用

1.引用的概念

引用的概念:引用不是新定义一个变量,而是给已存在变量取了一个别名,编译器不会为引用变量开辟内存空间,它和它引用的变量共用同一块内存空间

引用的语法:类型& 引用变量名(对象名) = 引用实体 ;

例如:

#include<iostream>
using namespace std;
int main()
{int a = 9;// 给变量a取别名int& ra = a;int* b = nullptr;// 给变量b取别名int* rb = b;cout << ra << endl;cout << rb << endl;return 0;
}

在这里插入图片描述

注意: 引用类型必须和实体是同一类型. 实体是int*,那么引用类型也得是int*.

我们也能通过改变引用来改变实体本身的值.例如:

int main()
{int a = 10;int& ra = a;cout << a << endl;ra = 100;cout << a << endl;return 0;
}

在这里插入图片描述

2.引用的特性

1.使用引用定义的变量必须要初始化.

例如:
在这里插入图片描述

2.一个变量可以有多个引用:

例如:
在这里插入图片描述

3.引用一旦指向了某一个变量,就不能在引用其他实体,也就是说,引用只能引用一个实体,不能同时引用多个实体.否则引用的值就会被改变

例如:
在这里插入图片描述

3.常引用

当我们写下这样的代码时,编译器就会报错: int& a = 0;,此时想引用一个常数时,就需要用到常引用了.

例如:(由于常量是不能被更改的,所以其引用应该也是不能被修改的,所以常量的引用应该也是不能被修改的,所以此时就应该为引用加上const来保证其实体不能被修改)

int main()
{const int& a = 0;//int& a = 0;这样写会报错return 0;
}

假如这样写呢: double& rb = 10;编译报错!

在这里插入图片描述

如何修改:

int main()
{const double& rb = 10;cout << rb << endl;return 0;
}

在这里插入图片描述

解释:由于10默认为int类型,而引用是一个double类型,所以在转换时,编译器会自动进行类型转化,而转化出的这个值相当于就是double类型的常量,用于赋值给double&的引用,所以这里得要用常引用即可.

4.引用的使用场景

1.做参数

例如:交换两个数

void Swap(int& a, int& b)
{int tmp = a;a = b;b = tmp;
}
int main()
{int a = 10;int b = 20;cout << a << b << endl;Swap(a, b);cout << a << b << endl;return 0;
}
2.作为返回值
int& Add(int a, int b)
{int ret = a + b;return ret;
}
int main()
{int a = 10;int b = 20;int& ret = Add(a, b);cout << ret << endl;//30Add(100, 200);cout << ret << endl;//300return 0;
}

运行结果:
在这里插入图片描述

为何会出现这种状况呢?

  • 因为ret是一个局部变量,是在Add函数的栈帧中创建的,当Add函数执行结束时,这ret变量的空间就被操作系统回收了,(注意:所谓的回收是指系统为这块空间打一个标记,有标记就说明这块空间是允许被覆盖的,当程序中有其他的需要申请空间的操作时,就会将有标记的空间中的内容给覆盖掉)但是这里并没有其他的需要申请空间的操作,由于两次调用期间,没有其他的需要申请空间的操作,所以当下一次调用ret函数时,就需要为这次Add调用的函数栈帧中的ret变量开辟的空间于前一次调用Add函数时的里的ret的空间是相同的,并将这块空间中的值赋值为300.所以外部ret引用的值又成了300.

在这里插入图片描述

由图可见,两次调用Add函数用的是内存中同一块空间.

传值调用就不会发生这种情况:

因为传值返回的返回值是值临时的拷贝,原来占据的空间会正常的被释放掉.

double Add(double a, double b)
{double ret = a + b;return ret;
}
int main()
{double a = 10;double b = 20;double ret = Add(a, b);cout << ret << endl;Add(100.0, 200.0);cout << ret << endl;return 0;
}

结果:
在这里插入图片描述

总结:

注意:如果函数返回时,出了函数作用域,如果返回对象还在(还没还给系统),则可以使用引用返回,如果已经还给系统了,则必须使用传值返回。

3.传值返回和传引用返回的效率比较

以值作为参数或者返回值类型,在传参和返回期间,函数不会直接传递实参或者将变量本身直接返回,而是传递实参或者返回变量的一份临时的拷贝,因此用值作为参数或者返回值类型,效率是非常低下的,尤其是当参数或者返回值类型非常大时,效率就更低。

总而言之:传值和指针在作为传参以及返回值类型上效率相差很大。

5.指针和引用的区别

语法概念上引用就是一个别名,没有独立空间,和其引用实体共用同一块空间。

底层实现上实际是有空间的,因为引用是按照指针方式来实现的。

看下面这段代码:

int main()
{char a = 10;char& ra = a;char* pa = &a;cout << sizeof(ra) << endl;//1cout << sizeof(pa) << endl;//8return 0;
}

在这里插入图片描述

指针和引用的不同点:

  • 引用概念上定义一个变量的别名,指针存储一个变量地址。
  • 引用在定义时必须初始化,指针没有要求.
  • 引用在初始化时引用一个实体后,就不能再引用其他实体,而指针可以在任何时候指向任何一个同类型实体.
  • 没有NULL引用,但有NULL指针
  • sizeof中含义不同:引用结果为引用类型的大小,但指针始终是地址空间所占字节个数
  • 引用自加即引用的实体的值增加1,指针自加即指针向后偏移一个类型的大小.
  • 有多级指针,但是没有多级引用.
  • 访问实体方式不同,指针需要显式解引用,引用编译器自己处理.
  • 引用比指针使用起来相对更安全.

6.内联函数

1.概念

以inline修饰的函数叫做内联函数,编译时C++编译器会在调用内联函数的地方展开,没有函数调用建立栈帧的开销,内联函数提升程序运行的效率。

不使用内联函数:

在这里插入图片描述

使用内联函数:

在这里插入图片描述

2.特性
  • inline是一种以空间换时间的做法,如果编译器将函数当成内联函数处理,在编译阶段,会用函数体替换函数调用,缺陷:可能会使目标文件变大,优势:少了调用开销,提高程序运行效率。
  • inline对于编译器而言只是一个建议,不同编译器关于inline实现机制可能不同,一般建议:将函数规模较小(即函数不是很长,具体没有准确的说法,取决于编译器内部实现)、不是递归、且频繁调用的函数采用inline修饰,否则编译器会忽略inline特性。
  • inline不建议声明和定义分离,分离会导致链接错误。因为inline被展开,就没有函数地址了,链接就会找不到。
// F.h
#include <iostream>
using namespace std;
inline void f(int i);// F.cpp
#include "F.h"
void f(int i)
{cout << i << endl;
}// main.cpp
#include "F.h"
int main()
{f(10);return 0;
}// 链接错误:main.obj : error LNK2019: 无法解析的外部符号 "void __cdecl
f(int)" (?f@@YAXH@Z),该符号在函数 _main 中被引用

7.auto关键字

1.auto简介

在早期C/C++中auto的含义是:使用auto修饰的变量,是具有自动存储器的局部变量,但遗憾的是一直没有人去使用它.

C++11中,标准委员会赋予了auto全新的含义即:auto不再是一个存储类型指示符,而是作为一个新的类型指示符来指示编译器,auto声明的变量必须由编译器在编译时期推导而得。

auto的使用:auto可以自动识别变量的类型.例如:

 int  main()
{int a = 10;auto aa = a;cout << aa << endl;return 0;}

在这里插入图片描述

遍历数组的新方式:

int main()
{int arr[10] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,10};for (int x : arr){cout << x << endl;}return 0;
}

遍历数组的方式改进版本:

int main()
{int arr[10] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,10};for (auto x : arr){cout << x << endl;}return 0;
}

假如想要对数组中的元素进行操作,就可以使用 auto& x了,引用配合auto就可以操作数组中的元素.

int main()
{int arr[10] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,10};for (auto& x : arr){x++;}for (auto x : arr){cout << x << endl;}return 0;
}

运行结果:
在这里插入图片描述

2.auto的使用细则
  • 使用auto定义变量时必须对其进行初始化,在编译阶段编译器需要根据初始化表达式来推导auto的实际类型。因此auto并非是一种“类型”的声明,而是一个类型声明时的“占位符”,编译器在编译期会将auto替换为变量实际的类型。
  • auto与指针和引用结合起来使用时:用auto声明指针类型时,用auto和auto*没有任何区别,但用auto声明引用类型时则必须加&,auto x;这种声明变量的方法是不可取的.
  • 在这里插入图片描述在同一行定义多个变量当在同一行声明多个变量时,这些变量必须是相同的类型,否则编译器将会报错,因为编译器实际只对第一个类型进行推导,然后用推导出来的类型定义其他变量。
  • 例如:
    在这里插入图片描述
  • auto不能作为函数的参数,因为在编译时编译器无法对形参的类型进行推导.
  • auto不能直接用于声明数组.
  • 例如:
    在这里插入图片描述

8.基于范围的C++的for循环(C++11支持)

对于一个有范围的集合而言,由程序员来说明循环的范围是多余的,有时候还会容易犯错误。因此C++11中引入了基于范围的for循环。for循环后的括号由冒号“ :”分为两部分:第一部分是范围内用于迭代的变量,第二部分则表示被迭代的范围。

例如:

void TestFor()
{
int array[] = { 1, 2, 3, 4, 5 };for(auto& e : array)e *= 2;for(auto e : array)cout << e << " ";return 0;
}

注意:与普通循环类似,可以用continue来结束本次循环,也可以用break来跳出整个循环。

1.范围for循环的使用条件:
  • for循环迭代的范围必须是确定的

  • 对于数组而言,就是数组中第一个元素和最后一个元素的范围;对于类而言,应该提供begin和end的方法,begin和end就是for循环迭代的范围。

  • 例如以下代码就会有问题(因为for循环的范围是不确定的):

    void TestFor(int array[])
    {for(auto& e : array)cout<< e <<endl;
    }
    

9.指针空值nullptr(C++11)

1.C++98中的指针空值

在良好的C/C++编程习惯中,声明一个变量时最好给该变量一个合适的初始值,否则可能会出现不可预料的错误,比如未初始化的指针。如果一个指针没有合法的指向,我们基本都是按照如下方式对其进行初始化:

void TestPtr()
{int* p1 = NULL;int* p2 = 0;// ……
}

C++98中的NULL实际是一个宏,在传统的C头文件(stddef.h)中,可以看到如下代码:
在这里插入图片描述

可以看到,NULL可能被定义为字面常量0,或者被定义为无类型指针(void)的常量。不论采取何种定义,在使用空值的指针时,都不可避免的会遇到一些麻烦,比如:

f(int)
{cout<<"f(int)"<<endl;
}
void f(int*)
{cout<<"f(int*)"<<endl;
}
int main()
{f(0);f(NULL);f((int*)NULL);return 0;
}

在这里插入图片描述

程序本意是想通过f(NULL)调用指针版本的f(int*)函数,但是由于NULL被定义成0,因此与程序的初衷相悖。

因为:==在C++98中,字面常量0既可以是一个整形数字,也可以是无类型的指针(void)常量,但是编译器默认情况下将其看成是一个整形常量,如果要将其按照指针方式来使用,必须对其进行强转(void*)0。==

  • 注意
    1. 在使用nullptr表示指针空值时,不需要包含头文件,因为nullptr是C++11作为新关键字引入的。
    2. 在C++11中,sizeof(nullptr)sizeof((void*)0)所占的字节数相同(32为下4字节)。
    3. 为了提高代码的健壮性,在后续表示指针空值时建议最好使用nullptr

相关文章:

C++(Chapter 3)

C(三) 1.引用 1.引用的概念 引用的概念:引用不是新定义一个变量&#xff0c;而是给已存在变量取了一个别名&#xff0c;编译器不会为引用变量开辟内存空间&#xff0c;它和它引用的变量共用同一块内存空间。 引用的语法:类型& 引用变量名(对象名) 引用实体 ; 例如: #i…...

优化单元测试效率:Spring 工程启动耗时统计

相关文章&#xff1a; Java Agent 的简单使用 本文相关代码地址&#xff1a;https://gitee.com/dongguabai/blog 单元测试在软件项目的可持续发展中扮演着不可或缺的角色&#xff0c;这一点毫无疑问。不久前&#xff0c;公司大佬在内部分享时也提到过&#xff1a;单元测试是…...

华纳云:连接mysql出现2059错误怎么解决

MySQL连接错误2059通常表示MySQL服务器拒绝了连接。这种错误可能由多种原因引起&#xff0c;以下是一些可能的解决方法&#xff1a; 检查MySQL服务器是否正在运行&#xff1a; 确保MySQL服务器正在正常运行。您可以使用以下命令检查MySQL服务器的状态&#xff1a; systemctl st…...

零基础Linux_22(多线程)线程控制和和C++的多线程和笔试选择题

目录 1. 线程控制 1.1 线程创建(pthread_create) 1.2 线程结束(pthread_exit) 1.3 线程等待(pthread_join) 1.4 线程取消(pthread_cancel结束) 1.5 线程tid(pthread_self()) 1.6 线程局部存储(__thread) 1.7 线程分离(pthread_detach) 2. C的多线程 3. 笔试选择题 答…...

docker版本的Jenkins安装与更新技巧

因为jenkins/jenkins镜像默认带的jenkins版本比较低&#xff0c;导致安装完以后&#xff0c;很多插件因为版本问题无法安装。以下是最权威&#xff0c;最方便的安装教程。 1. 创建本地挂载目录 mkdir -p /mnt/dockerdata/jenkins/home/2. 修改挂载目录权限 chown -R 1000:10…...

[C++]3.类和对象下(this指针补充)+ 类和对象中构造函数和析构函数。

类和对象下&#xff08;this指针补充&#xff09; 类和对象中构造函数和析构函数 一.this补充&#xff1a;1.概念总结&#xff1a;2.两个问题&#xff1a; 二.构造函数和析构函数&#xff1a;一.类的默认构造&#xff1a;1.初始化和清理&#xff1a;2.拷贝复制&#xff1a;3.取…...

OpenLDAP LDIF详解

手把手一步步搭建LDAP服务器并加域 有必要理解的概念LDAPWindows Active Directory 服务器配置安装 OpenLDAP自定义安装修改对象&#xff08;用户和分组等&#xff09;修改olcSuffix 和 olcRootDN 属性增加olcRootPW 属性修改olcAccess属性验证新属性值 添加对象&#xff08;用…...

Leetcode.33 搜索旋转排序数组

题目链接 Leetcode.33 搜索旋转排序数组 mid 题目描述 整数数组 n u m s nums nums 按升序排列&#xff0c;数组中的值 互不相同 。 在传递给函数之前&#xff0c; n u m s nums nums 在预先未知的某个下标 k &#xff08; 0 ≤ k < n u m s . l e n g t h &#xff09;…...

ES 8.x 向量检索性能测试 把向量检索性能提升100倍!

向量检索不仅在的跨模态检索场景中应用广泛&#xff0c;随着chat gpt的或者&#xff0c;利用es的向量检索&#xff0c;在Ai领域发挥着越来越大的作用。 本文&#xff0c;主要测试es的向量检索性能。我从8.x就开始关注ES的向量检索了。当前ES已经发布到 8.10 版本。以下是官方文…...

云计算——ACA学习 云计算架构

作者简介&#xff1a;一名云计算网络运维人员、每天分享网络与运维的技术与干货。 公众号&#xff1a;网络豆云计算学堂 座右铭&#xff1a;低头赶路&#xff0c;敬事如仪 个人主页&#xff1a; 网络豆的主页​​​​​ 目录 写在前面 前期回顾 本期介绍 一.云计算架…...

基于深度学习实现一张单图,一个视频,一键换脸,Colab脚本使用方法,在线版本,普通人也可以上传一张图片体验机器学习一键换脸

基于深度学习实现一张单图,一个视频,一键换脸,Colab脚本使用方法,在线版本,普通人也可以上传一张图片体验机器学习一键换脸。 AI领域人才辈出,突然就跳出一个大佬“s0md3v”,开源了一个单图就可以进行视频换脸的项目。 项目主页给了一张换脸动图非常有说服力,真是一图…...

leetcode 21

递归的方式 class Solution { public:ListNode* mergeTwoLists(ListNode* l1, ListNode* l2) {if(l1 nullptr){return l2;}else if(l2 nullptr){return l1;}else if(l1->val < l2->val){l1->next mergeTwoLists(l1->next, l2);return l1;}else if(l1->va…...

【Spring Cloud】openfeign负载均衡方案(和lb发展历史)

文章目录 版本1&#xff1a;原始loadBalancerClient方案版本2&#xff1a;ribbon-loadbalancer方案版本3&#xff1a;openfeign方案&#xff08;即**方案2openfeign版本**&#xff09; 本文描述了Spring Cloud微服务中&#xff0c;各个服务间调用的负载均衡方案的升级历史&…...

R语言:主成分分析PCA

文章目录 主成分分析处理步骤数据集code主成分分析 主成分分析(或称主分量分析,principal component analysis)由皮尔逊(Pearson,1901)首先引入,后来被霍特林(Hotelling,1933)发展。 主成分分析是一种通过降维技术把多个变量化为少数几个主成分(即综合变量)的统计分…...

Linux下磁盘备份、文件备份和定时备份命令指南

文章目录 磁盘备份和定时备份命令指南1. 引言2. 磁盘备份命令dda. 简介和基本用法b. dd命令的参数和选项说明c. 使用dd命令进行磁盘镜像备份的步骤d. 恢复备份数据的方法和注意事项e. 示例&#xff1a;使用dd命令备份和还原磁盘镜像 3. 磁盘备份命令tara. 简介和基本用法b. tar…...

电脑软件:推荐一款非常强大的pdf阅读编辑软件

目录 一、软件简介 二、功能介绍 1、界面美观&#xff0c;打开速度快 2、可直接编辑pdf 3、非常强大好用的注释功能 4、很好用的页面组织和提取功能 5、PDF转word效果非常棒 6、强大的OCR功能 三、软件特色 四、软件下载 pdf是日常办公非常常见的文档格式&#xff0c;…...

Android 13.0 系统开机屏幕设置默认横屏显示

1.概述 在13.0的系统产品开发中,对于产品需求来说,由于是宽屏设备所以产品需要开机默认横屏显示,开机横屏显示这就需要从 两部分来实现,一部分是系统开机动画横屏显示,另一部分是系统屏幕显示横屏显示,从这两方面就可以做到开机默认横屏显示了 2.系统开机设置默认横屏显…...

Redis -- 基础知识1

1.介绍 1.初识Redis Redis&#xff1a;The open source, in-memory data store used by millions of developers as a database, cache, streaming engine, and message broker. in-memory data&#xff1a;在内存中存储&#xff0c;Redis是在分布式系统中存储起作用的 解释&am…...

ubuntu 20.04 passwd 指令不能使用

Linux 更改用户密码报Changing password for user 用户名. passwd: Module is unknown或更改新增用户密码passwd&#xff1a;未知的用户名 报错信息如下&#xff1a; 解决方法&#xff1a; 可以排查 /etc/pam.d/passwd配置文件 注释掉包含pam_passwdqc.so模块的行&#xff0c…...

单片机郭天祥(02)

1&#xff1a;解决keil5软件的乱码问题&#xff0c;修改编码为UTF-8 2&#xff1a;打开keil5使用debug对编写好的程序进行调试 给程序打上断点 使用仿真芯片 更改设备管理器相关设置 接通电源后点击debug连接到51单片机 使用stc-isp获取延时函数 将延时函数添加进入创建好的…...

(LeetCode 每日一题) 3442. 奇偶频次间的最大差值 I (哈希、字符串)

题目&#xff1a;3442. 奇偶频次间的最大差值 I 思路 &#xff1a;哈希&#xff0c;时间复杂度0(n)。 用哈希表来记录每个字符串中字符的分布情况&#xff0c;哈希表这里用数组即可实现。 C版本&#xff1a; class Solution { public:int maxDifference(string s) {int a[26]…...

UDP(Echoserver)

网络命令 Ping 命令 检测网络是否连通 使用方法: ping -c 次数 网址ping -c 3 www.baidu.comnetstat 命令 netstat 是一个用来查看网络状态的重要工具. 语法&#xff1a;netstat [选项] 功能&#xff1a;查看网络状态 常用选项&#xff1a; n 拒绝显示别名&#…...

屋顶变身“发电站” ,中天合创屋面分布式光伏发电项目顺利并网!

5月28日&#xff0c;中天合创屋面分布式光伏发电项目顺利并网发电&#xff0c;该项目位于内蒙古自治区鄂尔多斯市乌审旗&#xff0c;项目利用中天合创聚乙烯、聚丙烯仓库屋面作为场地建设光伏电站&#xff0c;总装机容量为9.96MWp。 项目投运后&#xff0c;每年可节约标煤3670…...

Spring AI与Spring Modulith核心技术解析

Spring AI核心架构解析 Spring AI&#xff08;https://spring.io/projects/spring-ai&#xff09;作为Spring生态中的AI集成框架&#xff0c;其核心设计理念是通过模块化架构降低AI应用的开发复杂度。与Python生态中的LangChain/LlamaIndex等工具类似&#xff0c;但特别为多语…...

大语言模型(LLM)中的KV缓存压缩与动态稀疏注意力机制设计

随着大语言模型&#xff08;LLM&#xff09;参数规模的增长&#xff0c;推理阶段的内存占用和计算复杂度成为核心挑战。传统注意力机制的计算复杂度随序列长度呈二次方增长&#xff0c;而KV缓存的内存消耗可能高达数十GB&#xff08;例如Llama2-7B处理100K token时需50GB内存&a…...

视觉slam十四讲实践部分记录——ch2、ch3

ch2 一、使用g++编译.cpp为可执行文件并运行(P30) g++ helloSLAM.cpp ./a.out运行 二、使用cmake编译 mkdir build cd build cmake .. makeCMakeCache.txt 文件仍然指向旧的目录。这表明在源代码目录中可能还存在旧的 CMakeCache.txt 文件,或者在构建过程中仍然引用了旧的路…...

Python基于历史模拟方法实现投资组合风险管理的VaR与ES模型项目实战

说明&#xff1a;这是一个机器学习实战项目&#xff08;附带数据代码文档&#xff09;&#xff0c;如需数据代码文档可以直接到文章最后关注获取。 1.项目背景 在金融市场日益复杂和波动加剧的背景下&#xff0c;风险管理成为金融机构和个人投资者关注的核心议题之一。VaR&…...

STM32HAL库USART源代码解析及应用

STM32HAL库USART源代码解析 前言STM32CubeIDE配置串口USART和UART的选择使用模式参数设置GPIO配置DMA配置中断配置硬件流控制使能生成代码解析和使用方法串口初始化__UART_HandleTypeDef结构体浅析HAL库代码实际使用方法使用轮询方式发送使用轮询方式接收使用中断方式发送使用中…...

【Linux系统】Linux环境变量:系统配置的隐形指挥官

。# Linux系列 文章目录 前言一、环境变量的概念二、常见的环境变量三、环境变量特点及其相关指令3.1 环境变量的全局性3.2、环境变量的生命周期 四、环境变量的组织方式五、C语言对环境变量的操作5.1 设置环境变量&#xff1a;setenv5.2 删除环境变量:unsetenv5.3 遍历所有环境…...

Xela矩阵三轴触觉传感器的工作原理解析与应用场景

Xela矩阵三轴触觉传感器通过先进技术模拟人类触觉感知&#xff0c;帮助设备实现精确的力测量与位移监测。其核心功能基于磁性三维力测量与空间位移测量&#xff0c;能够捕捉多维触觉信息。该传感器的设计不仅提升了触觉感知的精度&#xff0c;还为机器人、医疗设备和制造业的智…...