当前位置: 首页 > news >正文

UE4/5 批量进行贴图Texture压缩、修改饱和度

该插件下载地址:

🍞正在为您运送作品详情icon-default.png?t=N7T8https://mbd.pub/o/bread/ZZWYmpxw
适用于 UE4 4.25/4.26/4.27 UE5 以上版本

在Edit - Plugins中分别开启

插件 Python Editor Script Plugin

插件 Editor Scripting Utilites

如果会python代码,可以参照下面代码自己写一下:


python代码

1.获取到所选的texture

# 获取当前的编辑器对象
editor_util = unreal.EditorUtilityLibrary.get_selected_assets()

2.获取列表的texture

# 过滤该列表,使之只包含Texture2D贴图。myTextures = unreal.EditorFilterLibrary.by_class(editor_util, unreal.Texture2D)

3.写一个方法,将texture进行maxsize的设置

texture.set_editor_property('max_texture_size', MaxSize)

效果:

同时,可以配合editor blueprint ,添加到右键菜单中:

同时,你还可以继续修改其它参数,

如,批量修改贴图的饱和度:

相关文章:

UE4/5 批量进行贴图Texture压缩、修改饱和度

该插件下载地址: 🍞正在为您运送作品详情https://mbd.pub/o/bread/ZZWYmpxw 适用于 UE4 4.25/4.26/4.27 UE5 以上版本 在Edit - Plugins中分别开启 插件 Python Editor Script Plugin 插件 Editor Scripting Utilites 如果会python代码,…...

mysql中limit和offset的用法详细介绍

有的时候我们在学习或者工作中会使用到SQL语句,那么介绍一下limit和offset的使用方法。 mysql里分页一般用limit来实现,例如: 1、select* from user limit 3 表示直接取前三条数据 2、select * from user limit 1,3; 表示取1后面的第2,3,…...

vivado简单仿真入门

打开软件 创建工程 create project ![在这里插入图片描述](https://img-blog.csdnimg.cn/892eda626d394733920854b71ca8f726.png)先next,保留工程路径,配置环境 配置芯片环境 本次芯片类型 xc7k325tffg900-2 创建之后完整的demo 编写仿真内容 timescale 1ns/1…...

Elsevier (爱思唯尔) 期刊 投稿流程与注意点

😄 Elsevier (爱思唯尔) 期刊投稿流程中还是遇到了不少问题的,本篇文章总结一些说明文档和提交要点。 ⭐ LaTex 模板说明 & 投稿流程与准备 latex模版和投稿流程相关参考说明可看下面几个网址,总结的非常全面了: Elsevier&am…...

centos Let‘s Encrypt 免费https证书申请,并且自动续约

一、首先我们要使用certbot 工具 官网地址: https://certbot.eff.org/instructions?wsother&oscentosrhel8 下载 snap 工具 sudo yum install snapd sudo systemctl enable --now snapd.socket sudo ln -s /var/lib/snapd/snap /snap sudo systemctl status…...

nodejs+vue城市轨道交通线路查询系统-计算机毕业设计

着社会的快速发展,计算机的影响是全面且深入的。社会生产水平的不断提高,日常生活中人们对备忘记账系统方面的要求也在不断提高,因特网的使用越来越广泛,而在众多的因特网中,万维网更是为人们带来了新鲜的体验。在这当…...

MFC Windows 程序设计[332]之十进制转十六进制编辑框(附源码)

MFC Windows 程序设计[332]之十进制转十六进制编辑框 程序之美前言主体运行效果核心代码逻辑分析结束语程序之美 前言 MFC是微软公司提供的一个类库(class libraries),以C++类的形式封装了Windows API,并且包含一个应用程序框架,以减少应用程序开发人员的工作量。其中包…...

转化率的催化剂:网站客服机器人如何推动企业销售?

随着5G的推广,人工智能技术的普及程度越来越高,人机交互已经成为这个时代的常态,无论是在我们的日常生活中还是在企业服务中都非常常见。如今,无论是营销型企业还是客服型企业,都纷纷采用网站客服机器人服务&#xff0…...

Go 包操作之如何拉取私有的Go Module

Go 包操作之如何拉取私有的Go Module 在前面,我们已经了解了GO 项目依赖包管理与Go Module常规操作,Go Module 构建模式已经成为了 Go 语言的依赖管理与构建的标准。 在平时使用Go Module 时候,可能会遇到以下问题: 在某 modul…...

VR酒店专业情景教学演示

VR酒店情景教学为学生带来的全新学习体验。在这个虚拟环境中,学生可以亲身经历各种酒店管理场景,从客房清洁、餐厅服务,到客人接待、突发事件处理,都能得到生动的模拟和实践。 客房清洁是酒店管理中最基础却也最重要的一环。通过V…...

odps函数

1、wm_concat 聚合函数,可以实现对分组后的列数据拼接成一行。 参数:第一个参数为分隔符,第二个参数为要聚合的列; select prov_code,wm_concat(-,city_name) from code_china_area group by prov_code; 2、datediff 日期函数…...

【golang】mysql默认排序无法实现 使用golang实现对时间字符串字段的排序

一、问题场景 1、mysql实现排序-性能低下 例如:某字段 finish_time 数据如下:6:13:27、 10:56:11、 21:56:11 会出现顺序如下的场景: 10:56:11、 21:56:11、6:13:27 二、解决方案 2、golang实现排序 package mainimport ("fmt"&…...

C语言学习笔记总结(一)

C语言基础 字节大小 char:1 字节 unsigned char:1 字节 short:2 字节 unsigned short:2 字节 int:通常为 4 字节(32 位平台)或 8 字节(64 位平台) unsigned int&#x…...

WPF:自定义按钮模板

1.WPF:自定义按钮模板 自定义封装的按钮属性可写在<Button.Template>中 Background"{TemplateBinding Background}"中的TemplateBinding代表使用按钮本身所使用的背景颜色 不在样式内修改背景颜色 例如&#xff1a; <Button Width"300" Height&q…...

Spring Boot集成Swagger接口分类与各元素排序问题

在上一篇中我们完成使用JSR-303校验&#xff0c;以及利用Swagger2得到相关接口文档&#xff0c;这节&#xff0c;我们在原先的基础之上&#xff0c;完成Swagger中关于对各个元素之间控制前后顺序的具体配置方法。 Swagger的接口的分组 首先我们需要对Swagger中的接口也就是以…...

盘点国产ChatGPT十大模型

什么是ChatGPT ChatGPT是一种基于OpenAI的GPT&#xff08;Generative Pre-trained Transformer&#xff09;模型的聊天机器人。GPT是一种基于深度学习的自然语言处理模型&#xff0c;它使用了Transformer架构来处理文本数据。GPT模型通过在大规模文本数据上进行预训练&#xff…...

【C++杂货铺】C++11特性总结:列表初始化 | 声明 | STL的升级

文章目录 一、C11简介二、统一的列表初始化2.1 { } 初始化2.2 列表初始化在内置类型上的应用2.3 列表初始化在内置类型上的应用2.4 initializer_list2.4.1 {1, 2, 3} 的类型2.4.2 initializer_list 使用场景2.4.3 模拟实现的 vector 中的 { } 初始化和赋值 三、声明3.1 auto3.1…...

doris的be其中失败的原因

doris的be其中失败的原因 修改limits文件 vim /etc/security/limits.conf1在文件的末尾处添加或者修改 * soft nofile 204800 * hard nofile 204800 * soft nproc 204800 * hard nproc 204800vim /etc/sysctl.conf#添加 fs.file-max 6553560 vm.max_map_count 2000000 1 2…...

LeetCode 面试题 16.04. 井字游戏

文章目录 一、题目二、C# 题解 一、题目 设计一个算法&#xff0c;判断玩家是否赢了井字游戏。输入是一个 N x N 的数组棋盘&#xff0c;由字符" "&#xff0c;“X"和"O"组成&#xff0c;其中字符” "代表一个空位。 以下是井字游戏的规则&#…...

Nodejs和Node-red的关系

NPM相关知识 npm概念 npm&#xff1a;Node Package Manager&#xff0c;Node包管理器。是Node.js默认的&#xff0c;以JavaScript编写的软件包管理系统。 npm工作原理 npm的操作原理是各个官网使用npm publish把代码提交到npm的服务器&#xff0c;其他人想要使用这些代码&am…...

MVC 数据库

MVC 数据库 引言 在软件开发领域,Model-View-Controller(MVC)是一种流行的软件架构模式,它将应用程序分为三个核心组件:模型(Model)、视图(View)和控制器(Controller)。这种模式有助于提高代码的可维护性和可扩展性。本文将深入探讨MVC架构与数据库之间的关系,以…...

laravel8+vue3.0+element-plus搭建方法

创建 laravel8 项目 composer create-project --prefer-dist laravel/laravel laravel8 8.* 安装 laravel/ui composer require laravel/ui 修改 package.json 文件 "devDependencies": {"vue/compiler-sfc": "^3.0.7","axios": …...

蓝桥杯 冶炼金属

原题目链接 &#x1f527; 冶炼金属转换率推测题解 &#x1f4dc; 原题描述 小蓝有一个神奇的炉子用于将普通金属 O O O 冶炼成为一种特殊金属 X X X。这个炉子有一个属性叫转换率 V V V&#xff0c;是一个正整数&#xff0c;表示每 V V V 个普通金属 O O O 可以冶炼出 …...

RabbitMQ入门4.1.0版本(基于java、SpringBoot操作)

RabbitMQ 一、RabbitMQ概述 RabbitMQ RabbitMQ最初由LShift和CohesiveFT于2007年开发&#xff0c;后来由Pivotal Software Inc.&#xff08;现为VMware子公司&#xff09;接管。RabbitMQ 是一个开源的消息代理和队列服务器&#xff0c;用 Erlang 语言编写。广泛应用于各种分布…...

Python+ZeroMQ实战:智能车辆状态监控与模拟模式自动切换

目录 关键点 技术实现1 技术实现2 摘要&#xff1a; 本文将介绍如何利用Python和ZeroMQ消息队列构建一个智能车辆状态监控系统。系统能够根据时间策略自动切换驾驶模式&#xff08;自动驾驶、人工驾驶、远程驾驶、主动安全&#xff09;&#xff0c;并通过实时消息推送更新车…...

计算机基础知识解析:从应用到架构的全面拆解

目录 前言 1、 计算机的应用领域&#xff1a;无处不在的数字助手 2、 计算机的进化史&#xff1a;从算盘到量子计算 3、计算机的分类&#xff1a;不止 “台式机和笔记本” 4、计算机的组件&#xff1a;硬件与软件的协同 4.1 硬件&#xff1a;五大核心部件 4.2 软件&#…...

在树莓派上添加音频输入设备的几种方法

在树莓派上添加音频输入设备可以通过以下步骤完成&#xff0c;具体方法取决于设备类型&#xff08;如USB麦克风、3.5mm接口麦克风或HDMI音频输入&#xff09;。以下是详细指南&#xff1a; 1. 连接音频输入设备 USB麦克风/声卡&#xff1a;直接插入树莓派的USB接口。3.5mm麦克…...

Unity VR/MR开发-VR开发与传统3D开发的差异

视频讲解链接&#xff1a;【XR马斯维】VR/MR开发与传统3D开发的差异【UnityVR/MR开发教程--入门】_哔哩哔哩_bilibili...

对象回调初步研究

_OBJECT_TYPE结构分析 在介绍什么是对象回调前&#xff0c;首先要熟悉下结构 以我们上篇线程回调介绍过的导出的PsProcessType 结构为例&#xff0c;用_OBJECT_TYPE这个结构来解析它&#xff0c;0x80处就是今天要介绍的回调链表&#xff0c;但是先不着急&#xff0c;先把目光…...

【iOS】 Block再学习

iOS Block再学习 文章目录 iOS Block再学习前言Block的三种类型__ NSGlobalBlock____ NSMallocBlock____ NSStackBlock__小结 Block底层分析Block的结构捕获自由变量捕获全局(静态)变量捕获静态变量__block修饰符forwarding指针 Block的copy时机block作为函数返回值将block赋给…...