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Kotlin基础——函数、变量、字符串模板、类

函数、变量、字符串模板、类

  • 函数
  • 变量
  • 字符串模板

函数

函数组成为 fun 函数名(参数名: 参数类型, …): 返回值{}

fun max(a: Int, b: Int): Int {return if (a > b) a else b
}

上面称为代码块函数体,当函数体由单个表达式构成时,可简化为表达式函数体(自动会推导出返回类型)

fun max(a: Int, b: Int) = if (a > b) a else b

变量

Kotlin和Java一样是静态语言,所有表达式类型在编译期已经确定

变量由 var/val+变量名[: 数据类型][?][ = 值] 组成,如

var a = 1var b: Int
b = 3var s: String? = nullval language = arrayListOf("java")
language.add("Kotlin")
  • 无需显示声明每个变量的类型,自动类型推导
  • 若变量未初始化则需要显示指定类型
  • ?标记变量可以为空,若无则不可为空
  • val为不可变变量,初始化后不能再次赋值,对应Java的final,但其指向的对象可以改变

字符串模板

可在字符串中通过$引用变量

fun main(args: Array<String>) {val name = if (args.size > 0) args[0] else "Kotlin"println("Hello,$name")
}

还可以用${}引用表达式

fun main(args: Array<String>) {if (args.size > 0) {println("Hello,${args[1]}")}
}fun main(args: Array<String>) {println("Hello,${if (args.size > 0) args[0] else "Kotlin"} ")
}

只有数据没有其他代码的对象通常叫做值对象,如JavaBean

public class Person {private String name;private final int age;public Person(String name, int age) {this.name = name;this.age = age;}public String getName() {return name;}public void setName(String name) {this.name = name;}public int getAge() {return age;}
}

使用过程如下

Person person = new Person("java", 8);person.setName("kotlin");
System.out.println(person.getName());
System.out.println(person.getAge());

将上述Java复制到代码.kt文件,会触发自动转换(.kt不要求类名和文件名一致,可将多个类放到同一文件,且文件名随意

在这里插入图片描述

转换后的代码如下,name为var变量(默认带有getter和setter),而age为val变量(只有getter)

class Person(var name: String,val age: Int
) 

使用方法如下

val person = Person("java", 8);person.name = "kotlin"
println(person.name)
println(person.age)

如果一个属性可以根据其他属性计算,可使用自定义getter

class Rectangle(val height: Int, val width: Int) {val isSquare: Booleanget() {return height == width}
}

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