掌握CSS动画技巧:打造引人注目的页面过渡效果!

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目录
⭐ 专栏简介
📘 文章引言
一、是什么
二、实现方式
transition 实现渐变动画
transform 转变动画
animation 实现自定义动画
三、总结
⭐ 写在最后
⭐ 专栏简介
欢迎来到前端入门之旅!这个专栏是为那些对Web开发感兴趣、刚刚开始学习前端的读者们打造的。无论你是初学者还是有一些基础的开发者,我们都会在这里为你提供一个系统而又亲切的学习平台。我们以问答形式更新,为大家呈现精选的前端知识点和最佳实践。通过深入浅出的解释概念,并提供实际案例和练习,让你逐步建立起一个扎实的基础。无论是HTML、CSS、JavaScript还是最新的前端框架和工具,我们都将为你提供丰富的内容和实用技巧,帮助你更好地理解并运用前端开发中的各种技术。
同时,我们也会关注最新的前端趋势和发展动态。随着Web技术的不断演进,前端开发也在不断推陈出新。我们会及时介绍最新的前端框架、工具和技术,使你能够站在前沿,与时俱进。通过掌握最新的前端技术,你将能够在竞争激烈的Web开发领域中有更大的竞争力。
📘 文章引言
一、CSS动画是什么

CSS动画(CSS Animations)是为层叠样式表建议的允许可扩展标记语言(XML)元素使用CSS的动画的模块
即指元素从一种样式逐渐过渡为另一种样式的过程
常见的动画效果有很多,如平移、旋转、缩放等等,复杂动画则是多个简单动画的组合
css实现动画的方式,有如下几种:
- transition 实现渐变动画
- transform 转变动画
- animation 实现自定义动画
二、实现方式
transition 实现渐变动画
transition的属性如下:
- property:填写需要变化的css属性
- duration:完成过渡效果需要的时间单位(s或者ms)
- timing-function:完成效果的速度曲线
- delay: 动画效果的延迟触发时间
其中timing-function的值有如下:
| 值 | 描述 |
|---|---|
| linear | 匀速(等于 cubic-bezier(0,0,1,1)) |
| ease | 从慢到快再到慢(cubic-bezier(0.25,0.1,0.25,1)) |
| ease-in | 慢慢变快(等于 cubic-bezier(0.42,0,1,1)) |
| ease-out | 慢慢变慢(等于 cubic-bezier(0,0,0.58,1)) |
| ease-in-out | 先变快再到慢(等于 cubic-bezier(0.42,0,0.58,1)),渐显渐隐效果 |
| cubic-bezier(n,n,n,n) | 在 cubic-bezier 函数中定义自己的值。可能的值是 0 至 1 之间的数值 |
注意:并不是所有的属性都能使用过渡的,如display:none<->display:block
举个例子,实现鼠标移动上去发生变化动画效果
<style>.base {width: 100px;height: 100px;display: inline-block;background-color: #0EA9FF;border-width: 5px;border-style: solid;border-color: #5daf34;transition-property: width, height, background-color, border-width;transition-duration: 2s;transition-timing-function: ease-in;transition-delay: 500ms;}/*简写*//*transition: all 2s ease-in 500ms;*/.base:hover {width: 200px;height: 200px;background-color: #5daf34;border-width: 10px;border-color: #3a8ee6;}
</style>
<div class="base"></div>
transform 转变动画
包含四个常用的功能:
- translate:位移
- scale:缩放
- rotate:旋转
- skew:倾斜
一般配合transition过度使用
注意的是,transform不支持inline元素,使用前把它变成block
举个例子
<style>.base {width: 100px;height: 100px;display: inline-block;background-color: #0EA9FF;border-width: 5px;border-style: solid;border-color: #5daf34;transition-property: width, height, background-color, border-width;transition-duration: 2s;transition-timing-function: ease-in;transition-delay: 500ms;}.base2 {transform: none;transition-property: transform;transition-delay: 5ms;}.base2:hover {transform: scale(0.8, 1.5) rotate(35deg) skew(5deg) translate(15px, 25px);}
</style><div class="base base2"></div>
可以看到盒子发生了旋转,倾斜,平移,放大
animation 实现自定义动画
animation是由 8 个属性的简写,分别如下:
| 属性 | 描述 | 属性值 |
|---|---|---|
| animation-duration | 指定动画完成一个周期所需要时间,单位秒(s)或毫秒(ms),默认是 0 | |
| animation-timing-function | 指定动画计时函数,即动画的速度曲线,默认是 "ease" | linear、ease、ease-in、ease-out、ease-in-out |
| animation-delay | 指定动画延迟时间,即动画何时开始,默认是 0 | |
| animation-iteration-count | 指定动画播放的次数,默认是 1 | |
| animation-direction 指定动画播放的方向 | 默认是 normal | normal、reverse、alternate、alternate-reverse |
| animation-fill-mode | 指定动画填充模式。默认是 none | forwards、backwards、both |
| animation-play-state | 指定动画播放状态,正在运行或暂停。默认是 running | running、pauser |
| animation-name | 指定 @Keyframes 动画的名称 |
CSS 动画只需要定义一些关键的帧,而其余的帧,浏览器会根据计时函数插值计算出来,
通过 @keyframes 来定义关键帧
因此,如果我们想要让元素旋转一圈,只需要定义开始和结束两帧即可:
@keyframes rotate{from{transform: rotate(0deg);}to{transform: rotate(360deg);}
}
from 表示最开始的那一帧,to 表示结束时的那一帧
也可以使用百分比刻画生命周期
@keyframes rotate{0%{transform: rotate(0deg);}50%{transform: rotate(180deg);}100%{transform: rotate(360deg);}
}
定义好了关键帧后,下来就可以直接用它了:
animation: rotate 2s;
三、总结
| 属性 | 含义 |
|---|---|
| transition(过度) | 用于设置元素的样式过度,和animation有着类似的效果,但细节上有很大的不同 |
| transform(变形) | 用于元素进行旋转、缩放、移动或倾斜,和设置样式的动画并没有什么关系,就相当于color一样用来设置元素的“外表” |
| translate(移动) | 只是transform的一个属性值,即移动 |
| animation(动画) | 用于设置动画属性,他是一个简写的属性,包含6个属性 |

⭐ 写在最后
请大家不吝赐教,在下方评论或者私信我,十分感谢🙏🙏🙏.
✅ 认为我某个部分的设计过于繁琐,有更加简单或者更高逼格的封装方式
✅ 认为我部分代码过于老旧,可以提供新的API或最新语法
✅ 对于文章中部分内容不理解
✅ 解答我文章中一些疑问
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✅ 想要添加新功能,对于整体的设计,外观有更好的建议
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