C++——C++入门(二)
C++
- 前言
- 一、引用
- 引用概念
- 引用特性
- 常引用
- 使用场景
- 传值、传引用效率比较
- 值和引用的作为返回值类型的性能比较
- 引用和指针的区别
- 二、内联函数
- 概念
- 特性
- 知识点提升
- 三、auto关键字
- 类型别名思考
- auto简介
- auto的使用细则
- auto不能推导的场景
- 四、基于范围的for循环
- 范围for的语法
- 范围for的使用条件
- 五、指针空值nullptr
- 总结
前言
C++的学习开始啦!
来吧~让我们拥抱更广阔的知识海洋!
学习一直都不是一件轻松的事,但绝对是让人充实的不二之选!
一、引用
引用概念
引用不是新定义一个变量,而是给已存在变量取了一个别名,编译器不会为引用变量开辟内存空间,它和它引用的变量共用同一块内存空间。
例如一个人的名字叫小王,朋友们都叫他“老王”,这里小王和老王指向的都是用一个人!
类型& 引用变量名(对象名) = 引用实体;
void TestRef()
{int a = 10;int& ra = a;//<====定义引用类型printf("%p\n", &a);printf("%p\n", &ra);
}
注意:引用类型必须和引用实体是同种类型的
引用特性
1. 引用在定义时必须初始化
2. 一个变量可以有多个引用
3. 引用一旦引用一个实体,再不能引用其他实体
void TestRef()
{int a = 10;// int& ra; // 该条语句编译时会出错int& ra = a;int& rra = a;printf("%p %p %p\n", &a, &ra, &rra);
}
常引用
void TestConstRef()
{const int a = 10;//int& ra = a; // 该语句编译时会出错,a为常量 const int& ra = a;// int& b = 10; // 该语句编译时会出错,b为常量 const int& b = 10;double d = 12.34;//int& rd = d; // 该语句编译时会出错,类型不同 const int& rd = d;
}
这里const int& rd = d,其实是将临时变量赋予常性并截断
使用场景
//1. 做参数void Swap(int& left, int& right)
{int temp = left;left = right;right = temp;
}//2. 做返回值
int& Count()
{static int n = 0;n++;// ...return n;
}
下面代码输出什么结果?为什么?
int& Add(int a, int b)
{int c = a + b;return c;
}
int main()
{int& ret = Add(1, 2);cout << "Add(1, 2) is :"<< ret <<endl;Add(3, 4);cout << "Add(1, 2) is :"<< ret <<endl;return 0;
}
此处编译器为VS2019,不同的编译器所得出的结果可能不同,但是内部核心是一样的
注意:如果函数返回时,出了函数作用域,如果返回对象还在(还没还给系统),则可以使用引用返回,如果已经还给系统了,则必须使用传值返回。
传值、传引用效率比较
以值作为参数或者返回值类型,在传参和返回期间,函数不会直接传递实参或者将变量本身直接返回,而是传递实参或者返回变量的一份临时的拷贝,因此用值作为参数或者返回值类型,效率是非常低下的,尤其是当参数或者返回值类型非常大时,效率就更低。
#include <time.h>
struct A{ int a[10000]; };
void TestFunc1(A a){}
void TestFunc2(A& a){}
void TestRefAndValue()
{A a;// 以值作为函数参数size_t begin1 = clock();for (size_t i = 0; i < 10000; ++i)TestFunc1(a);size_t end1 = clock();// 以引用作为函数参数size_t begin2 = clock();for (size_t i = 0; i < 10000; ++i)TestFunc2(a);size_t end2 = clock();// 分别计算两个函数运行结束后的时间cout << "TestFunc1(A)-time:" << end1 - begin1 << endl;cout << "TestFunc2(A&)-time:" << end2 - begin2 << endl;
}
值和引用的作为返回值类型的性能比较
#include <time.h>
struct A { int a[10000]; };
A a;
// 值返回
A TestFunc1() { return a; }
// 引用返回
A& TestFunc2() { return a; }
void TestReturnByRefOrValue()
{// 以值作为函数的返回值类型size_t begin1 = clock();for (size_t i = 0; i < 100000; ++i)TestFunc1();size_t end1 = clock();// 以引用作为函数的返回值类型size_t begin2 = clock();for (size_t i = 0; i < 100000; ++i)TestFunc2();size_t end2 = clock();// 计算两个函数运算完成之后的时间cout << "TestFunc1 time:" << end1 - begin1 << endl;cout << "TestFunc2 time:" << end2 - begin2 << endl;
}
通过上述代码的比较,发现传值和指针在作为传参以及返回值类型上效率相差很大。
引用和指针的区别
在语法概念上引用就是一个别名,没有独立空间,和其引用实体共用同一块空间。
int main()
{int a = 10;int& ra = a;ra = 20;int* pa = &a;*pa = 20;return 0;
}
我们来看下引用和指针的汇编代码对比:
结论:引用底层是用汇编实现的
引用和指针的不同点:
- 引用概念上定义一个变量的别名,指针存储一个变量地址。
- 引用在定义时必须初始化,指针没有要求
- 引用在初始化时引用一个实体后,就不能再引用其他实体,而指针可以在任何时候指向任何
一个同类型实体 - 没有NULL引用,但有NULL指针
- 在sizeof中含义不同:引用结果为引用类型的大小,但指针始终是地址空间所占字节个数(32位平台下占4个字节)
- 引用自加即引用的实体增加1,指针自加即指针向后偏移一个类型的大小
- 有多级指针,但是没有多级引用
- 访问实体方式不同,指针需要显式解引用,引用编译器自己处理
- 引用比指针使用起来相对更安全
二、内联函数
概念
以inline修饰的函数叫做内联函数,编译时C++编译器会在调用内联函数的地方展开,没有函数调用建立栈帧的开销,内联函数提升程序运行的效率。
int Add(int left,int right) {return left + right;
}int main()
{int ret = 0;ret = Add(1, 2);return 0;
}
如果在上述函数前增加inline关键字将其改成内联函数,在编译期间编译器会用函数体替换函数的调用。
查看方式:
- 在release模式下,查看编译器生成的汇编代码中是否存在call Add
- 在debug模式下,需要对编译器进行设置,否则不会展开(因为debug模式下,编译器默认不 会对代码进行优化,以下给出vs2013的设置方式)
特性
- inline是一种以空间换时间的做法,如果编译器将函数当成内联函数处理,在编译阶段,会 用函数体替换函数调用,缺陷:可能会使目标文件变大,优势:少了调用开销,提高程序运行效率。
- inline对于编译器而言只是一个建议,不同编译器关于inline实现机制可能不同,一般建 议:将函数规模较小(即函数不是很长,具体没有准确的说法,取决于编译器内部实现)、不是递归、且频繁调用的函数采用inline修饰,否则编译器会忽略inline特性。
内联说明只是向编译器发出一个请求,编译器可以选择忽略这个请求。
一般来说,内联机制用于优化规模较小、流程直接、频繁调出的函数。
很多编译器都不支持内联递归函数,而且一个75行的函数也不大可能在调用点内联地展开。- inline不建议声明和定义分离,分离会导致链接错误。因为inline被展开,就没有函数地址 了,链接就会找不到。
// F.h
#include <iostream>
using namespace std;
inline void f(int i);
// F.cpp
#include "F.h"
void f(int i)
{cout << i << endl;
}
// main.cpp
#include "F.h"
int main()
{f(10);return 0;
}
// 链接错误:main.obj : error LNK2019: 无法解析的外部符号 "void __cdecl
//f(int)" (?f@@YAXH@Z),该符号在函数 _main 中被引用
知识点提升
【面试题】
宏的优缺点?
优点:
- 增强代码的复用性。
- 提高性能。
缺点: - 不方便调试宏。(因为预编译阶段进行了替换)
- 导致代码可读性差,可维护性差,容易误用。
- 没有类型安全的检查 。
C++有哪些技术替代宏?
- 常量定义 换用const enum
- 短小函数定义 换用内联函数
三、auto关键字
类型别名思考
随着程序越来越复杂,程序中用到的类型也越来越复杂,经常体现在:
- 类型难于拼写
- 含义不明确导致容易出错
#include <string>
#include <map>
int main()
{std::map<std::string, std::string> m{ { "apple", "苹果" }, { "orange", "橙子" }, {"pear","梨"} };std::map<std::string, std::string>::iterator it = m.begin();while (it != m.end()){//....}return 0;
}
std::map<std::string, std::string>::iterator 是一个类型,但是该类型太长了,特别容易写错。聪明的同学可能已经想到:可以通过typedef给类型取别名,比如:
#include <string>
#include <map>
typedef std::map<std::string, std::string> Map;
int main()
{Map m{ { "apple", "苹果" },{ "orange", "橙子" }, {"pear","梨"} };Map::iterator it = m.begin();while (it != m.end()){//....}return 0;
}
使用typedef给类型取别名确实可以简化代码,但是typedef有会遇到新的难题:
typedef char* pstring;
int main()
{const pstring p1; // 编译成功还是失败?const pstring* p2; // 编译成功还是失败?return 0;
}
在编程时,常常需要把表达式的值赋值给变量,这就要求在声明变量的时候清楚地知道表达式的类型。然而有时候要做到这点并非那么容易,因此C++11给auto赋予了新的含义。
auto简介
在早期C/C++中auto的含义是:使用auto修饰的变量,是具有自动存储器的局部变量,但遗憾的是一直没有人去使用它,大家可思考下为什么?
C++11中,标准委员会赋予了auto全新的含义即:auto不再是一个存储类型指示符,而是作为一个新的类型指示符来指示编译器,auto声明的变量必须由编译器在编译时期推导而得。
int TestAuto()
{return 10;
}
int main()
{int a = 10;auto b = a;auto c = 'a';auto d = TestAuto();cout << typeid(b).name() << endl;cout << typeid(c).name() << endl;cout << typeid(d).name() << endl;//auto e; 无法通过编译,使用auto定义变量时必须对其进行初始化return 0;
}
【注意】
使用auto定义变量时必须对其进行初始化,在编译阶段编译器需要根据初始化表达式来推导auto的实际类型。因此auto并非是一种“类型”的声明,而是一个类型声明时的“占位符”,编译器在编译期会将auto替换为变量实际的类型。
auto的使用细则
- auto与指针和引用结合起来使用
用auto声明指针类型时,用auto和auto*没有任何区别,但用auto声明引用类型时则必须加&
int main()
{int x = 10;auto a = &x;auto* b = &x;auto& c = x;cout << typeid(a).name() << endl;cout << typeid(b).name() << endl;cout << typeid(c).name() << endl;*a = 20;*b = 30;c = 40;return 0;
}
2. 在同一行定义多个变量
当在同一行声明多个变量时,这些变量必须是相同的类型,否则编译器将会报错,因为编译器实际只对第一个类型进行推导,然后用推导出来的类型定义其他变量。
void TestAuto()
{auto a = 1, b = 2; auto c = 3, d = 4.0; // 该行代码会编译失败,因为c和d的初始化表达式类型不同}
auto不能推导的场景
- auto不能作为函数的参数
// 此处代码编译失败,auto不能作为形参类型,因为编译器无法对a的实际类型进行推导
void TestAuto(auto a)
{}
- auto不能直接用来声明数组
void TestAuto()
{int a[] = {1,2,3};auto b[] = {4,5,6};
}
- 为了避免与C++98中的auto发生混淆,C++11只保留了auto作为类型指示符的用法
- auto在实际中最常见的优势用法就是跟以后会讲到的C++11提供的新式for循环,还有
lambda表达式等进行配合使用。
四、基于范围的for循环
范围for的语法
void TestFor()
{
int array[] = { 1, 2, 3, 4, 5 };
for (int i = 0; i < sizeof(array) / sizeof(array[0]); ++i)array[i] *= 2;
for (int* p = array; p < array + sizeof(array)/ sizeof(array[0]); ++p)cout << *p << endl;
}
对于一个有范围的集合而言,由程序员来说明循环的范围是多余的,有时候还会容易犯错误。因此C++11中引入了基于范围的for循环。for循环后的括号由冒号“ :”分为两部分:第一部分是范围内用于迭代的变量,第二部分则表示被迭代的范围。
void TestFor()
{
int array[] = { 1, 2, 3, 4, 5 };
for(auto& e : array)e *= 2;
for(auto e : array)cout << e << " ";
return 0;
}
注意:与普通循环类似,可以用continue来结束本次循环,也可以用break来跳出整个循环。
范围for的使用条件
- for循环迭代的范围必须是确定的
对于数组而言,就是数组中第一个元素和最后一个元素的范围;对于类而言,应该提供begin和end的方法,begin和end就是for循环迭代的范围。
注意:以下代码就有问题,因为for的范围不确定
void TestFor(int array[])
{for(auto& e : array)cout<< e <<endl;
}
- 迭代的对象要实现++和==的操作。(初阶小白不懂可以跳过)
五、指针空值nullptr
在良好的C/C++编程习惯中,声明一个变量时最好给该变量一个合适的初始值,否则可能会出现不可预料的错误,比如未初始化的指针。如果一个指针没有合法的指向,我们基本都是按照如下方式对其进行初始化
void TestPtr()
{
int* p1 = NULL;
int* p2 = 0;
// ……
}
NULL实际是一个宏,在传统的C头文件(stddef.h)中,可以看到如下代码:
#ifndef NULL
#ifdef __cplusplus
#define NULL 0
#else
#define NULL ((void *)0)
#endif
#endif
可以看到,NULL可能被定义为字面常量0,或者被定义为无类型指针(void)的常量*。不论采取何种定义,在使用空值的指针时,都不可避免的会遇到一些麻烦,比如:
void f(int)
{cout<<"f(int)"<<endl;
}
void f(int*)
{cout<<"f(int*)"<<endl;
}
int main()
{f(0);f(NULL);f((int*)NULL);return 0;
}
程序本意是想通过f(NULL)调用指针版本的f(int*)函数,但是由于NULL被定义成0,因此与程序的初衷相悖。
在C++98中,字面常量0既可以是一个整形数字,也可以是无类型的指针(void*)常量,但是编译器默认情况下将其看成是一个整形常量,如果要将其按照指针方式来使用,必须对其进行强转(void *)0。
注意:
- 在使用nullptr表示指针空值时,不需要包含头文件,因为nullptr是C++11作为新关键字。
- 在C++11中,sizeof(nullptr) 与 sizeof((void)0)所占的字节数相同*。
- 为了提高代码的健壮性,在后续表示指针空值时建议最好使用nullptr 。
总结
重要的事说三遍!
成功!成功!成功!
加油吧!从现在开始~
相关文章:

C++——C++入门(二)
C 前言一、引用引用概念引用特性常引用使用场景传值、传引用效率比较值和引用的作为返回值类型的性能比较 引用和指针的区别 二、内联函数概念特性知识点提升 三、auto关键字类型别名思考auto简介auto的使用细则auto不能推导的场景 四、基于范围的for循环范围for的语法范围for的…...

容联七陌百度营销通BCP解决方案,让营销更精准
百度营销通作为一个快速迭代、满足客户多元化营销需求的高效率营销工具成为众多企业的选择,通过百度营销通BCP对接,企业就可以在百度咨询页接入会话,收集百度来源的访客搜索关键词,通过百度推广获取更多的精准客户,从而…...

Transformer模型 | 用于目标检测的视觉Transformers训练策略
基于视觉的Transformer在预测准确的3D边界盒方面在自动驾驶感知模块中显示出巨大的应用,因为它具有强大的建模视觉特征之间远程依赖关系的能力。然而,最初为语言模型设计的变形金刚主要关注的是性能准确性,而不是推理时间预算。对于像自动驾驶这样的安全关键系统,车载计算机…...

贪心区间类题目
一、先排序 1、一般统计有几个重复区间、判断是否有重复区间,对右边界经行排序。 2、合并区间,对左边界经行排序,且尽量想到先放入一个元素到res中,然后不断更新res的右边界 二、判断重复 判断i是否和i-1重复,如果…...

npm改变npm缓存路径和改变环境变量
在安装nodejs时,系统会自动安装在系统盘C, 时间久了经常会遇到C盘爆满,有时候出现红色,此时才发现很多时候是因为npm 缓存保存在C盘导致的,下面就介绍下如何改变npm缓存路径。 1、首先找到安装nodejs的路径,…...

string到QString出现中文乱码
【C】string 和 QString 之间的转化及乱码问题(非常实用)_string转qstring乱码_散修-小胖子的博客-CSDN博客 std::string str "连111";QString str1 QString::fromStdString(str);qDebug() << str1;//中文乱码QString str2 QString::fromLocal8Bit(str.data…...

【Linux精讲系列】——yum软件包管理
作者主页 📚lovewold少个r博客主页 ⚠️本文重点:Linux系统软件包管理工具yum讲解 😄每日一言:踏向彼岸的每一步,都是到达彼岸本身。 目录 前言 Linux系统下的软件下载方式 yum 查看软件包 如何安装软件 如何卸…...

浅谈一下Vue3的TreeShaking特性
什么是Treeshaking? Treeshaking是一个术语,通常用于描述移除JavaScript中无用代码的过程。 在Vue3中,借助于它的编译优化,可以显著减少打包后的大小。 Vue3的Treeshaking实现 Vue3中的Treeshaking主要通过以下两点实现: 源码级的Tree-shaking Vue3源码采用ES mo…...

【牛牛送书 | 第二期】《ChatGPT 驱动软件开发:AI 在软件研发全流程中的革新与实践》
目录 前言: 本书目录: 内容简介: 专家评价: 适合对象: 送书规则: 前言: 现如今,随着计算机技术的不断发展和互联网的普及,我们已经迈入了一个高效的信息处理和传…...

Qt基础之三十九:Qt Creator调试技巧
目录 一.开始调试(F5) 二.调试dll 1.Attach to Running Application 2.Attach to Unstarted Application 3.Start and Debug External Application...

Docker Nginx安装使用以及踩坑点总结
Docker Nginx安装使用以及踩坑点总结 拉取nginx镜像 docker pull nginx:latest运行镜像 暂时不需要配置volume挂载 docker run --name nginx -p 80:80 -d nginx参数详解: --name nginx 指定容器的名称 -p 80:80 映射端口 -d 守护进程运行 创建volume目录 mk…...

单位建数字档案室的意义和作用
单位建立数字档案室的意义和作用包括: 1.提高档案管理效率。数字档案室可以高效地收集、整理和存储电子文档,通过数字化处理,文档的查找和检索速度大幅提升。 2.降低管理成本。数字档案室可以通过节约空间和人力成本,降低管理成本…...

JavaWeb——关于servlet种mapping地址映射的一些问题
6、Servlet 6.4、Mapping问题 一个Servlet可以指定一个映射路径 <servlet-mapping><servlet-name>hello</servlet-name><url-pattern>/hello</url-pattern> </servlet-mapping>一个Servlet可以指定多个映射路径 <servlet-mapping>&…...

NTRU 加密方案
参考文献: [Rivest97] Rivest R L. All-or-nothing encryption and the package transform[C]//Fast Software Encryption: 4th International Workshop, FSE’97 Haifa, Israel, January 20–22 1997 Proceedings 4. Springer Berlin Heidelberg, 1997: 210-218.[…...

第一章前端开发ES6基础
认识ES6 概述 ES6表示ECMAScript规范的第六版,正式名称为ECMAScript 2015,ECMAScript是由ECMA国际标准组织制定的一项脚本语言的标准规范化,引入了许多新特性和语法。 其中包括箭头函数、let和const声明、类、模板字符串、解构赋值、参数默…...

【算法练习Day30】无重叠区间 划分字母区间合并区间
📝个人主页:Sherry的成长之路 🏠学习社区:Sherry的成长之路(个人社区) 📖专栏链接:练题 🎯长路漫漫浩浩,万事皆有期待 文章目录 无重叠区间划分字母区间合并…...

Linux部署Redis哨兵集群 一主两从三哨兵(这里使用Redis6,其它版本类似)
目录 一、哨兵集群架构介绍二、下载安装Redis2.1、选择需要安装的Redis版本2.2、下载并解压Redis2.3、编译安装Redis 三、搭建Redis一主两从集群3.1、准备配置文件3.1.1、准备主节点6379配置文件3.1.2、准备从节点6380配置文件3.1.3、准备从节点6381配置文件 3.2、启动Redis主从…...

VR结合|山海鲸虚拟展厅解决方案
方案背景 虚拟现实技术是另一项革命性的创新,它可以将用户带入一个完全虚拟的环境中。借助VR头盔和控制器,用户可以亲临虚拟现实中,与数字世界互动,仿佛置身于其中。 山海鲸根据用户实际需求变化将数字孪生与虚拟现实技术相结合…...

记一次企业微信的(CorpID)和密钥(Secret)泄漏的利用案例
文章目录 一、介绍二、利用过程1、获取AccessToken2、获取企业微信接口IP段3、获取企业微信回调IP段4、通过部门ID,查看返回的ID5、通过部门ID,查看用户列表6、通过便利ID,发现用户信息泄露,可以进行提交报告7、通过添加接口,添加企业账号8、登陆企业账号进行测试三、参考…...

使用Selenium和Java编写爬虫程序
以下是一个使用Selenium和Java编写的音频爬虫程序,该程序使用了proxy的代码。请注意,这个示例需要在IDE中运行,并且可能需要根据您的系统和需求进行调整。 import java.io.IOException; import java.util.List; import java.util.concurrent…...

【Java】PAT Basic Level 1023 组个最小数
题目 1024 组个最小数 作者 CAO, Peng 单位 Google 给定数字 0-9 各若干个。你可以以任意顺序排列这些数字,但必须全部使用。目标是使得最后得到的数尽可能小(注意 0 不能做首位)。例如:给定两个 0,两个 1ÿ…...

Redis中设置Hash数据类型的过期时间
1 方案 可以先对key进行赋值,然后对key设置一个过期时间。 (1)依赖 <dependency><groupId>redis.clients</groupId><artifactId>jedis</artifactId><version>2.7.3</version></dependency>…...

你真的了解CPU和GPU?
目录 先举个栗子 CPU 什么是CPU CPU的定义 CPU的组成 CPU的功能 GPU 什么是GPU GPU的定义 GPU的组成 GPU的功能 CPU和GPU的区别 先举个栗子 假设你正在编辑一份文档,这时可以将CPU和GPU的角色比喻为文档编辑过程中的两个不同任务。 1. CPU CPU就好比是…...

HarmonyOS开发:NodeJs脚本实现组件化动态切换
前言 上篇文章,我们使用NodeJs脚本完成了HarmonyOS项目的组件化运行,但是由于脚本是基于4.0.0.400版本的DevEco Studio开发的,可能在配置文件的修改上有些许差距,那么遇到这种情况怎么办,一种是再写一套针对性的脚本文…...

基于springboot实现就业信息管理系统项目【项目源码+论文说明】计算机毕业设计
基于springboot实现就业信息管理系统演示 摘要 随着信息化时代的到来,管理系统都趋向于智能化、系统化,就业信息管理系统也不例外,但目前国内仍都使用人工管理,市场规模越来越大,同时信息量也越来越庞大,人…...

Vue组件的本质和手写通过render渲染函数渲染组件
1.组件的本质 组件就是一组 DOM 元素的封装,本质就是一个对象 (mounted函数中打印一下组件即可看到打印的是一个对象) 如何利用javascript对象来描述一个组件? const MyComponent {render() {return {tag: div,props: {onClick: () > alert(hell…...

【优选算法系列】第一节.双指针(283. 移动零和1089. 复写零)
作者简介:大家好,我是未央; 博客首页:未央.303 系列专栏:优选算法系列 每日一句:人的一生,可以有所作为的时机只有一次,那就是现在!!!!…...

Vue(uniapp)父组件方法和子组件方法执行优先顺序
涉及到的知识点:watch监控:先看问题,父组件从后端通过$ajax获取数据,在将父组件将值传输给子组件,使用子组件使用created钩子函数获取数据,按自己的想法应该是父组件先获取后端数据,在传入给子组…...

怎么突破反爬虫机制
在当今的数字化时代,网络爬虫已经成为了收集信息和数据的重要工具。然而,许多网站和平台都配备了反爬虫机制,以防止恶意攻击和过度访问。对于普通用户来说,如何突破这些反爬虫机制呢?本文将为你提供一些实用的技巧和建…...

CSP-J2023入门组第二轮T4:旅游巴士
题目描述 小 Z 打算在国庆假期期间搭乘旅游巴士去一处他向往已久的景点旅游。 旅游景点的地图共有 n n n 处地点,在这些地点之间连有 m m m 条道路。其中 1 1...