类变量/方法、main语法、代码块
一.类变量和方法
思维导图概览:

1.1类变量(静态变量)
1.什么叫做类变量/方法?
——给类中的成员属性或成员方法加上static关键字进行修饰,类变量/方法也叫做静态变量/方法,静态变量/方法被类的自身所有对象所共享使用
2.一个小case快速了解类变量/方法
public class Test {public static void main(String[] args) {//静态属性可以直接使用类名访问,也可以使用对象名访问,但是遵守访问权限System.out.println(Animal.getAge());//18Animal jack = new Animal("jack");System.out.println(jack.getAge());//18}
}class Animal {//成员变量private String name;//类变量private static int age;public Animal(String name) {this.name = name;}public String getName() {return name;}public void setName(String name) {this.name = name;}//静态方法public static int getAge() {age = 18;return age;}
}
3.类变量的内存布局

由图可知:
1)static变量(静态变量)被类的所有对象共享,这些对象均属于同一个类
2)静态变量,在类加载的时候就生成了
4.静态变量的定义和访问
1)静态变量的定义
i.访问修饰符 static 数据类型 变量名;(推荐)
ii.static 访问修饰符 数据类型 变量名;
2)静态变量的访问
i.类名.静态变量名(推荐)
ii.对象名.静态变量名
public class Test {public static void main(String[] args) {//访问静态变量的两种方式//类名.静态变量名//静态变量随着类的加载而创建,所有不需要使用创建对象去访问System.out.println("姓名:" + Animal.name + "年龄:" + Animal.age);//对象名.静态变量名Animal animal = new Animal();System.out.println("姓名:" + animal.name + "年龄:" + animal.age);}
}class Animal {//静态变量的两种定义方式//静态变量也需要遵守访问权限public static String name = "大黄"; //推荐使用这种方式static public int age = 18;
}
5.静态变量的细节讨论
1)什么时候需要使用静态变量?
当需要让所有对象都需要共享某一个变量的时候,那我们可以把这个变量设置为静态变量
2)静态变量和成员属性的区别
i.静态变量被同类的所有对象共享
ii.成员属性被每个对象独享,对象与对象之间的成员属性均独立
3)静态变量无需使用对象名访问,即没有创建对象,也能访问类变量
4)静态变量的生命周期随着类的加载而生成,随着类的销毁而消亡
public class Test {public static void main(String[] args) {//成员属性在每个对象之间均是独立的Person jack = new Person("jack", 18);Person marry = new Person("marry", 19);//静态变量赋值marry.setSalary(10000);System.out.println(jack.getSalary());//10000System.out.println(marry.getSalary());//10000}
}class Person {//成员属性private String name;private int age;//静态变量public static char gender = '男';//若是没有给静态变量赋值,应该提供一个set方法进行赋值private static double salary;//构造器public Person() {}public Person(String name, int age) {this.name = name;this.age = age;}//方法public void setName(String name) {this.name = name;}public String getName() {return name;}public int getAge() {return age;}public void setAge(int age) {this.age = age;}//若是静态变量是私有的,那我们提供get/set进行赋值和取值public void setSalary(double salary) {//为了区分两个salary,静态变量使用类名.salaryPerson.salary = salary;}public double getSalary() {return Person.salary;}
}
1.2类方法(静态方法)
1.静态方法的定义和访问
1)静态方法的定义
i.访问修饰符 static 返回的数据类型 方法名(参数列表){};(推荐)
ii.static 访问修饰符 返回的数据类型 方法名(参数列表){};
2)静态方法的访问方式
i.使用类名.静态方法名访问
ii.使用对象.静态方法名
public class Test {public static void main(String[] args) {//静态方法的访问形式//形式1:类名.静态方法名Person.say();Person.hi();//形式2:对象名.静态方法名Person person = new Person();person.say();person.hi();}
}class Person {//静态方法的定义方式//定义1:访问修饰符 static 返回的数据类型 方法名(形参列表) {}public static void say() {System.out.println("Hello,bro");}//定义2:static 访问修饰符 返回的数据类型 方法名(形参列表) {}static public void hi() {System.out.println("HI,bro");}
}
2.静态方法的使用场景
——当方法中不涉及任何和对象相关的成员,则可以设置为静态方法
注:工具类中的方法均为静态方法,提高了开发效率
3.静态方法的细节讨论
1)静态方法的加载和普通成员方法的加载均是随着类的加载而加载的,将结构信息存储在方法区
2)静态方法中不能使用this和super关键字,为什么?
——因为静态方法不需要创建对象就能访问,而this和super关键字需要对象才能使用
public class Test {public static void main(String[] args) {Stu.say();}
}class Person {public int age = 18;
}class Stu extends Person {//成员属性private String name = "jack";//构造器public Stu() {}//静态方法中不能使用this和super关键字public static void say() {//System.out.println("name=" + this.name);//System.out.println(super.age);System.out.println("Hello,bro");}
}
3)普通成员方法和静态方法的访问规则
i.普通方法能访问静态属性和普通成员属性
ii.静态方法只能访问静态属性
public class Test {public static void main(String[] args) {Person person = new Person();person.bye();Person.hi();}
}class Person {//注:方法和变量称为属性//普通成员变量private String name;private int age;//静态变量private static double salary = 10000.0;//普通成员方法public void say() {System.out.println("Hello");}//普通成员方法能访问静态属性和普通成员属性public void bye() {//普通成员属性say();//普通方法System.out.println(name);//普通成员System.out.println(age);//静态属性hi();//静态方法System.out.println(Person.salary);//静态变量}//静态方法只能访问静态属性public static void hi() {ok();//静态方法System.out.println(Person.salary);//静态变量//System.out.println(age);错误}public static void ok() {System.out.println("Ok~");}
}
二.main语法
思维导图概览:

1.什么是main方法?
——main方法是程序的主方法,一个程序只能有一个main方法,main方法是程序的入口
2.main方法的作用
——main方法的作用是为了Java虚拟机对程序的调用,main方法起了一个入口的作用
3.main方法的语法详解
public static void main(String[] args) {}
解释:
1)为什么需要pubic访问修饰符?
——因为Java虚拟机需要在类外调用main方法,所以main方法的访问权限必须是public
2)为什么需要static关键字?
——因为使用了static关键字后,我们不需要创建对象就能访问main方法
3)为什么需要使用void关键字?
——因为main方法我们不要求它给我们返回值,即是void
4)String[] args的作用是什么?
——String[] args接收命令行中的字符串
4.小tips
1)在main方法中,只能直接调用本类的静态属性,不能直接调用本类的非静态方法
2)不能直接调用的非静态属性,需要创建对象后访问
public class Test {private int age = 18;public static int sal = 10000;public static void main(String[] args) {//在main方法中可以直接访问静态属性System.out.println(sal);//main方法中需要创建对象后后才嫩访问成员属性Test test = new Test();System.out.println(test.age);}
}
三.代码块
思维导图概览:

1.什么是代码块?
——代码块属于类中的成员,是类的一部分,类似于方法,代码块将逻辑语句使用{}包括起来;代码块没有方法名,返回参数,参数列表,只有方法体,不能通过类的显示调用,只能隐式使用
2.代码块语法
语法:
(修饰符) {
代码
};
注:
1)修饰符只有static可选
2)代码块分为静态代码块和普通代码块,静态代码块使用static修饰
3)代码块内可以写任何逻辑语句
4);号可写可不写
public class Test {public static void main(String[] args) {}
}class Person {//静态代码块static {System.out.println("静态代码块");}//普通代码块{System.out.println("普通代码块");}
}
3.代码块的优点
1)相当于另外一种形式的构造器(对构造器的补充机制),可以做初始化操作
2)如果多个构造器中有相同的语句,可以抽取到代码块中去进行初始化,可以完成代码的重用性
4.一个小case快速了解代码块
public class Test {public static void main(String[] args) {Person person = new Person("jack", 18);}
}class Person {//成员变量private String name;private int age;//静态代码块static {System.out.println("静态代码块");//静态代码块}//普通代码块{System.out.println("普通代码块");//普通代码块}//构造器public Person(String name, int age) {System.out.println("构造器器初始化~");//构造器器初始化~this.name = name;this.age = age;}//方法public String getName() {return name;}public void setName(String name) {this.name = name;}public int getAge() {return age;}public void setAge(int age) {this.age = age;}
}
5.代码块的细节讨论
1)static修饰的代码块叫做静态代码块,作用是对类进行初始化,它随着类的加载而执行,只会执行一次
2)实例代码块的执行随着对象的创建就会执行,有几个对象则执行几次实例代码块
public class Test {public static void main(String[] args) {//创建了四个对象:静态代码块只会执行一次,普通代码块有几个对象则执行几次//输出一次静态代码块,输出四次普通代码块Person p = new Person();Person p1 = new Person();Person p2 = new Person();Person p3 = new Person();}
}class Person {//静态代码块static {System.out.println("静态代码块");//静态代码块}//普通代码块{System.out.println("普通代码块");//普通代码块}
}
3)类在什么时候进行加载?
i.创建对象实例的时候进行类的加载
ii.创建子类对象实例,父类也会被进行加载,先加载父类
iii.使用静态成员时进行类加载
public class Test {public static void main(String[] args) {//注:每个测试用例单独测试//创建对象实例的时候进行类的加载//Person person = new Person("jack",18);//输出:父类的静态代码块~ 父类的普通代码块~ 父类的构造器~//创建子类对象实例,先进行父类和子类的静态代码块,然后进行加载父类,再加载父类//Stu stu = new Stu("marry",16);//输出:父类的静态代码块~ 子类的静态代码块~ 父类的普通代码块~ 父类的构造器~ 子类的普通代码块~ 子类的构造器~//使用静态成员时进行类加载System.out.println(Stu.gender);//输出:父类的静态代码块~ 子类的静态代码块~ 男}
}class Person {//成员属性private String name;private int age;//静态代码块static {System.out.println("父类的静态代码块~");}//普通代码块{System.out.println("父类的普通代码块~");}//构造器public Person(String name, int age) {System.out.println("父类的构造器~");this.name = name;this.age = age;}//方法public String getName() {return name;}public void setName(String name) {this.name = name;}public int getAge() {return age;}public void setAge(int age) {this.age = age;}
}class Stu extends Person {//静态变量public static char gender = '男';public Stu(String name, int age) {super(name, age);System.out.println("子类的构造器~");}//静态代码块static {System.out.println("子类的静态代码块~");}//普通代码块{System.out.println("子类的普通代码块~");}
}
4)在单个类中,创建一个对象时,类的调用顺序如下:
i.先调用静态成员初始化,静态代码块、静态属性的优先级一样,先定义的先调用
ii.然后调用普通代码块和普通成员属性初始化,优先级相同,先定义的先调用
iii.最后调用构造器
public class Test {public static void main(String[] args) {Person jack = new Person("jack", 18);//输出:父类的静态代码块~ 父类的普通代码块~ 父类的构造器~}
}class Person {//1)在类中先调用静态成员初始化,静态代码块、静态属性的优先级一样,先定义的先调用//静态成员public static char gender = '男';//静态代码块static {System.out.println("父类的静态代码块~");}//2)调用普通代码块和普通成员属性初始化,优先级相同,先定义的先调用//成员属性private String name;private int age;//普通代码块{System.out.println("父类的普通代码块~");}//3)调用构造器//构造器public Person(String name, int age) {System.out.println("父类的构造器~");this.name = name;this.age = age;}//方法public String getName() {return name;}public void setName(String name) {this.name = name;}public int getAge() {return age;}public void setAge(int age) {this.age = age;}
}
5)构造器前面隐含了super和普通代码块的调用,执行顺序: super > 普通代码块 > 构造器
public class Test {public static void main(String[] args) {Stu stu = new Stu();//输出:父类的普通代码块~ 父类的构造器~ 子类的普通代码块~ 子类的构造器~}
}//父类
class Person {//代码块{System.out.println("父类的普通代码块~");}//构造器public Person() {System.out.println("父类的构造器~");}
}//子类
class Stu extends Person {//代码块{System.out.println("子类的普通代码块~");}//构造器public Stu() {System.out.println("子类的构造器~");}
}
6)当存在继承关系的时候,子类创建对象后,类的调用顺序为:
前提:成员 = 成员变量 + 成员方法
i.调用父类的静态成员对类进行初始化,若有多个静态成员,则按照定义顺序优先
ii.调用子类的静态成员对类进行初始化,若有多个静态成员,则按照定义顺序优先
iii.调用父类普通成员对类进行初始化,若有多个普通成员,则按照定义顺序优先
iv.调用父类的构造器
v.调用子类普通成员对类进行初始化,若有多个普通成员,则按照定义顺序优先
vi.调用子类的构造器
public class Test {public static void main(String[] args) {Stu stu = new Stu();//输出:父类的静态代码块~ 子类的静态代码块~ 父类的普通代码块~ 父类的构造器~ 子类的普通代码块~ 子类的构造器~}
}class Person {//代码块static {System.out.println("父类的静态代码块~");}{System.out.println("父类的普通代码块~");}//构造器public Person() {System.out.println("父类的构造器~");}
}class Stu extends Person {//代码块static {System.out.println("子类的静态代码块~");}{System.out.println("子类的普通代码块~");}//构造器public Stu() {System.out.println("子类的构造器~");}
}
7)静态代码块只能调用静态属性,普通代码块可以任意调用
public class Test {public static void main(String[] args) {}
}class Person {//静态成员变量private static int id = 52213234;//静态代码块static {//静态代码块只能调用静态成员//say();//错误hi();System.out.println(id);}//普通代码块{//普通代码块能调用任意成员System.out.println(Person.id);say();Person.hi();}//普通方法public void say() {System.out.println("普通say()方法~");}//静态方法public static void hi() {System.out.println("静态hi()方法~");}
}
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