当前位置: 首页 > news >正文

SurfaceFliger绘制流程

前景提要:

HWComposer接收到Vsync信号时,唤醒DisSync线程,在其中唤醒EventThread线程,调用DisplayEventReceiver的sendObjects像BitTub发送消息,由于在SurfaceFlinger的init过程中创建了EventThread线程,并添加到MQ中进行创建Connection并监听对应的BitTube信息,因此最后会在MQ中接收到通知调用Handler的发送消息到SF的主线程中,SF的handlerMessage方法去处理该消息并执行对应的绘制流程。

SurfaceFliger绘制流程:

第一步:

回调每个图层onPreComposition方法

第一步preComposition中,获取到所有参与绘制的layer图层信息,并回调onPreComposition方法,观察是否有图层发生变化(通过方法返回值判断)

【通过判断MQueuedFrames是否大于0,代表图层发生变化,在onFrameAvailable中会对这个字段+1】

SurfaceFlinger可以控制某些Layer不参与绘制过程,比如需要将悬浮按钮图层隐藏。

如果有则向MQ中发送invalidata消息,SurfaceFliger的MQ接收到之后会调用 handleMessageTransaction()方法handleMessageInvalidate() 方法,根据是否刷新调用signalRefresh方法。

代码部分:

void SurfaceFlinger::preComposition()
{
    bool needExtraInvalidate = false;
    const LayerVector& layers(mDrawingState.layersSortedByZ);
    const size_t count = layers.size();
    for (size_t i=0 ; i<count ; i++) {
        //回调每个图层onPreComposition方法
        if (layers[i]->onPreComposition()) {
            needExtraInvalidate = true;
        }
    }
    
    //当存在图层有变化,则发送invalidate消息
    if (needExtraInvalidate) {
        signalLayerUpdate(); 
    }
}

//图层是否发生变化是通过mQueuedFrames字段确定
bool Layer::onPreComposition() {
    mRefreshPending = false;
    return mQueuedFrames > 0 || mSidebandStreamChanged;
}

当Layer可见时会调用onFrameAvailable方法,对mQueuedFrames+1

代码部分

void Layer::onFrameAvailable(const BufferItem& item) {
    { // Autolock scope
        Mutex::Autolock lock(mQueueItemLock);

        if (item.mFrameNumber == 1) {
            mLastFrameNumberReceived = 0;
        }

        while (item.mFrameNumber != mLastFrameNumberReceived + 1) {
            status_t result = mQueueItemCondition.waitRelative(mQueueItemLock,
                    ms2ns(500));
        }

        mQueueItems.push_back(item);
        android_atomic_inc(&mQueuedFrames); //加1操作

        //唤醒所有pending的回调方法
        mLastFrameNumberReceived = item.mFrameNumber;
        mQueueItemCondition.broadcast();
    }
    //和上面一样的操作通知flinger图层发生更新
    mFlinger->signalLayerUpdate(); 
}

handleMessageTransaction方法的主要工作:

  • 遍历所有Layer来执行其doTransaction方法;
  • 处理显示设备的改变;
  • 处理layers的改变;
  • 提交transaction,并更新光标情况。
doTransaction工作:

比较上次Layer的状态(宽高)和此次Layer的状态(宽高)判断Layer尺寸是否发生变化,当尺寸发生变化时调整Surface的缓冲区大小,并调用Layer的invalidate重新计算可见区域大小,并接着同步当前Layer状态,接着再更新光标情况

handleMessageInvalidate工作:

获取所有的layer,将更新的图层放入到layerWithQueuedFrames中,接着取出调用各个图层的latchBuffer处理。

rebuildLayerStacks

获取每个显示屏中的所有可见图层列表,计算每个图层的可见区域,根据Z轴的深度把所有图层添加进来

重建所有显示屏的各个可见Layer,并重新根据Z轴调整Layer图层的顺序

后续分析

setUpHWcomposer

将Layer添加到HWComposer中

doComposition

postComposition

HWComposer更新frameBuffer缓冲区(通过转换后的屏幕坐标判断是局部区域更新还是整个屏幕都需要更新),Display从缓冲区中取出数据进行显示

原文链接:SurfaceFliger绘制流程 - 掘金 (juejin.cn)

相关文章:

SurfaceFliger绘制流程

前景提要&#xff1a; 当HWComposer接收到Vsync信号时&#xff0c;唤醒DisSync线程&#xff0c;在其中唤醒EventThread线程&#xff0c;调用DisplayEventReceiver的sendObjects像BitTub发送消息&#xff0c;由于在SurfaceFlinger的init过程中创建了EventThread线程&#xff0c…...

系统架构设计师-第14章-云原生架构设计理论与实践-

云原生架构产生背景 云原生与商业场景的深度融合 ( 1 )从为企业带来的价值来看&#xff0c;云原生架构有着以下优势通过对多元算力的支持&#xff0c;满足不同应用场景的个性化算力需求&#xff0c;井基于软硬协同架构&#xff0c;为应用提供极致性能的云原生算力 (2) 通过最…...

conda 实践

1. 环境部署 1.1. 下载 anaconda 安装包 下面这个网址查找自己需要的版本 https://repo.anaconda.com/archive/ 或者手动下载。 wget https://repo.anaconda.com/archive/Anaconda3-5.3.0-Linux-x86_64.sh 1.2. 执行安装程序 #安装依赖&#xff1a; sudo yum install bzip2…...

行业追踪,2023-10-31

自动复盘 2023-10-31 凡所有相&#xff0c;皆是虚妄。若见诸相非相&#xff0c;即见如来。 k 线图是最好的老师&#xff0c;每天持续发布板块的rps排名&#xff0c;追踪板块&#xff0c;板块来开仓&#xff0c;板块去清仓&#xff0c;丢弃自以为是的想法&#xff0c;板块去留让…...

springboot 配置多个Redis数据源详解

实现原理 需要配置好两个数据源&#xff0c;创建两个RedisTemplate在配置类中注入两个RedisConnectionFactory&#xff0c;分别创建对应的RedisTemplate进行操作 详解 配置数据源 我这里是在之前已有一个配置下面另外加了一个 spring&#xff1a;redis:# 地址host: localh…...

【数据结构】排序算法总结

⭐ 作者&#xff1a;小胡_不糊涂 &#x1f331; 作者主页&#xff1a;小胡_不糊涂的个人主页 &#x1f4c0; 收录专栏&#xff1a;浅谈数据结构 &#x1f496; 持续更文&#xff0c;关注博主少走弯路&#xff0c;谢谢大家支持 &#x1f496; 总结 1. 归并排序2. 计数排序3. 排序…...

作为20年老程序员,我如何使用GPT4来帮我写代码

如果你还在用google寻找解决代码bug的方案&#xff0c;那你真的out了&#xff0c;试试gpt4, save my life. 不是小编危言耸听&#xff0c;最近用gpt4来写代码极大地提高了代码生产力和运行效率&#xff0c;今天特地跟大家分享一下。 https://www.promptspower.comhttps://www.…...

【机器学习合集】模型设计之残差网络 ->(个人学习记录笔记)

文章目录 模型设计之残差网络1. 什么是残差结构1.1 网络加深遇到的优化问题1.2 short connect技术 2. 残差网络及有效性理解2.1 残差网络 3. 残差网络的发展3.1 密集残差网络3.2 更宽的残差网络(wide resnet)3.3 分组残差网络3.4 Dual Path Network3.5 加权残差网络3.6 预激活残…...

GoLong的学习之路(十六)基础工具之Gin框架

Gin框架介绍及使用&#xff0c;这张不用看内容就知道非常重要&#xff0c;重要到什么地步呢&#xff1f;重要到开发java不会Spring全家桶这种概念。 上几篇文章写的是如何构建骨架&#xff0c;经脉。这一章是将血肉注入。 文章目录 Gin框架RESTful API Gin渲染HTML渲染静态文件…...

VMware打开centos黑屏解决方法汇总

VMware打开centos黑屏解决方法汇总 前言&#xff1a;一. VMware打开centos黑屏解决方法汇总一 .情况情况一&#xff1a;情况二情况三 二. 解决方法最简单的方法&#xff1a;一. 以管理员权限在命令行执行1. 管理员身份运行cmd2. 输入“netsh winsock reset”,回车3. 重启电脑即…...

5G物联网关相较有线网关有哪些独特优势

5G为产业物联网应用带来了质的飞跃&#xff0c;5G技术实现更高速率、更低延迟和更大带宽&#xff0c;使得物联网能够接入更多数量的设备&#xff0c;实现更稳定、高效的连接和数据传输&#xff0c;在提高生产效率的同时&#xff0c;也进一步促进了物联网的应用发展和升级。 针对…...

【数据结构】顺序表的学习

前言:在之前我们学习了C语言的各种各样的语法&#xff0c;因此我们今天开始学习数据结构这一个模块&#xff0c;因此我们就从第一个部分来开始学习"顺序表"。 &#x1f496; 博主CSDN主页:卫卫卫的个人主页 &#x1f49e; &#x1f449; 专栏分类:C程序设计谭浩强版本…...

在NISQ小型计算机上执行大型并行量子计算的可能性

简介 Steve White提出了密度矩阵重整化群&#xff08;DMRG&#xff09;的基本思想&#xff0c;即纠缠是一种有价值的资源&#xff0c;可以用来精确或近似地描述大量子系统。后来&#xff0c;这一思想被理解为优化矩阵积状态&#xff08;MPS&#xff09;的算法&#xff0c;支持…...

考虑时空相关性的风电功率预测误差MATLAB代码

微❤关注“电气仔推送”获得资料&#xff08;专享优惠&#xff09; 风电功率预测置信区间误差分析拟合 1.风电功率预测误差--时空相关性 展示第一一个时间段的风电功率预测与实际风电功率值的比较。填充区域表示预测的不确定性&#xff0c;显示了95%置信区间内预测可能的范围…...

ASP.NET WebApi 极简依赖注入

文章目录 环境服务类启动项注入使用依赖注入的优点 环境 .NET Core 7.0ASP.NET CoreVisual Studio 2022 服务类 public class T_TempService {public T_TempService(){}public void Test(){}}启动项注入 #region 依赖注入 builder.Services.AddTransient<T_TempService&g…...

解决proteus仿真stm32,IIC通讯,IIC DEBUG无法显示从机应答信号的问题(问题情况为在8位数据后应答位显示?)

1、错误现象 错误现象如下&#xff0c;在IIC数据传输8位数据后&#xff0c;IIC DEBUG的应答位无法显示应答位 2、错误原因 我们打开信号传输的示波器&#xff0c;直接去查看IIC从机校验位的数据波形&#xff0c;可以看到从机示波器显示的的波形为半高ACK&#xff0c;那错误原…...

PHP判断闰年

闰年的规则 1.能被4整除且不能被100整除 &#xff08;普通闰年&#xff09; 2.能被400整除&#xff0c;公历年份是整百数的&#xff0c;必须是400的倍数才是闰年&#xff08;世纪闰年&#xff09; 代码 function isLeapYear($year) {if($year%40 && $year%100!0){r…...

证照之星XE专业版下载专业证件照制作工具

值得肯定的是智能背景替换功能&#xff0c;轻松解决背景处理这一世界难题。不得不提及的是新增打印字体设置&#xff0c;包含字体选择、字号大小、字体颜色等。不同领域的应用证明了万能制作&#xff0c;系统支持自定义证照规格&#xff0c;并预设了17种常用的证件照规格。人所…...

VR全景图片如何制作?揭秘VR全景图片制作全流程

引言&#xff1a; VR全景图片是一种以全景视角为基础的图片制作技术&#xff0c;能够呈现出更为真实、立体的视觉体验。通过VR全景图片&#xff0c;观众可以360环顾四周&#xff0c;仿佛身临其境&#xff0c;提供了一种全新的感官体验&#xff0c;那么如何制作出令人满意的全景…...

vue element el-table-column 循环示例代码

如果你想循环生成多个el-table-column&#xff0c;可以使用v-for指令。以下是一个示例&#xff1a; <template><el-table :data"tableData"><el-table-column v-for"column in columns" :key"column.prop" :label"column.l…...

Python:操作 Excel 折叠

💖亲爱的技术爱好者们,热烈欢迎来到 Kant2048 的博客!我是 Thomas Kant,很开心能在CSDN上与你们相遇~💖 本博客的精华专栏: 【自动化测试】 【测试经验】 【人工智能】 【Python】 Python 操作 Excel 系列 读取单元格数据按行写入设置行高和列宽自动调整行高和列宽水平…...

Swift 协议扩展精进之路:解决 CoreData 托管实体子类的类型不匹配问题(下)

概述 在 Swift 开发语言中&#xff0c;各位秃头小码农们可以充分利用语法本身所带来的便利去劈荆斩棘。我们还可以恣意利用泛型、协议关联类型和协议扩展来进一步简化和优化我们复杂的代码需求。 不过&#xff0c;在涉及到多个子类派生于基类进行多态模拟的场景下&#xff0c;…...

Linux相关概念和易错知识点(42)(TCP的连接管理、可靠性、面临复杂网络的处理)

目录 1.TCP的连接管理机制&#xff08;1&#xff09;三次握手①握手过程②对握手过程的理解 &#xff08;2&#xff09;四次挥手&#xff08;3&#xff09;握手和挥手的触发&#xff08;4&#xff09;状态切换①挥手过程中状态的切换②握手过程中状态的切换 2.TCP的可靠性&…...

Nuxt.js 中的路由配置详解

Nuxt.js 通过其内置的路由系统简化了应用的路由配置&#xff0c;使得开发者可以轻松地管理页面导航和 URL 结构。路由配置主要涉及页面组件的组织、动态路由的设置以及路由元信息的配置。 自动路由生成 Nuxt.js 会根据 pages 目录下的文件结构自动生成路由配置。每个文件都会对…...

什么是EULA和DPA

文章目录 EULA&#xff08;End User License Agreement&#xff09;DPA&#xff08;Data Protection Agreement&#xff09;一、定义与背景二、核心内容三、法律效力与责任四、实际应用与意义 EULA&#xff08;End User License Agreement&#xff09; 定义&#xff1a; EULA即…...

Android15默认授权浮窗权限

我们经常有那种需求&#xff0c;客户需要定制的apk集成在ROM中&#xff0c;并且默认授予其【显示在其他应用的上层】权限&#xff0c;也就是我们常说的浮窗权限&#xff0c;那么我们就可以通过以下方法在wms、ams等系统服务的systemReady()方法中调用即可实现预置应用默认授权浮…...

IoT/HCIP实验-3/LiteOS操作系统内核实验(任务、内存、信号量、CMSIS..)

文章目录 概述HelloWorld 工程C/C配置编译器主配置Makefile脚本烧录器主配置运行结果程序调用栈 任务管理实验实验结果osal 系统适配层osal_task_create 其他实验实验源码内存管理实验互斥锁实验信号量实验 CMISIS接口实验还是得JlINKCMSIS 简介LiteOS->CMSIS任务间消息交互…...

企业如何增强终端安全?

在数字化转型加速的今天&#xff0c;企业的业务运行越来越依赖于终端设备。从员工的笔记本电脑、智能手机&#xff0c;到工厂里的物联网设备、智能传感器&#xff0c;这些终端构成了企业与外部世界连接的 “神经末梢”。然而&#xff0c;随着远程办公的常态化和设备接入的爆炸式…...

Java 二维码

Java 二维码 **技术&#xff1a;**谷歌 ZXing 实现 首先添加依赖 <!-- 二维码依赖 --><dependency><groupId>com.google.zxing</groupId><artifactId>core</artifactId><version>3.5.1</version></dependency><de…...

JS手写代码篇----使用Promise封装AJAX请求

15、使用Promise封装AJAX请求 promise就有reject和resolve了&#xff0c;就不必写成功和失败的回调函数了 const BASEURL ./手写ajax/test.jsonfunction promiseAjax() {return new Promise((resolve, reject) > {const xhr new XMLHttpRequest();xhr.open("get&quo…...