20_FreeRTOS低功耗模式
目录
低功耗模式简介
STM32低功耗模式
Tickless模式详解
Tickless模式相关配置
实验源码
低功耗模式简介
很多应用场合对于功耗的要求很严格,比如可穿戴低功耗产品、物联网低功耗产品等。
一般MCU都有相应的低功耗模式,裸机开发时可以使用MCU的低功耗模式。
FreeRTOS也提供了一个叫Tickless的低功耗模式,方便带FreeRTOS操作系统的应用开发。
STM32低功耗模式

使用内核指令WFI指令进入睡眠模式_WFI,唤醒睡眠模式任意中断
使用内核指令WFE指令进入睡眠模式,唤醒睡眠模式唤醒事件
Tickless模式详解
Tickless低功耗模式的本质是通过调用指令WFI实现睡眠模式!
为了可以降低功耗,又不影响系统运行,可以在本该空闲任务执行的期间,让MCU 进入相应的低功耗模式,当其他任务准备运行的时候,唤醒MCU退出低功耗模式。
难点:
1.进入低功耗之后,多久唤醒?也就是下一个要运行的任务如何被准确唤醒
2.任何中断均可唤醒MCU,若滴答定时器频繁中断则会影响低功耗的效果?
将滴答定时器的中断周期修改为低功耗运行时间,退出低功耗后,需补上系统时钟节拍数。
FreeRTOS的低功耗Tickless 模式机制已经处理好了这些难点。
Tickless模式相关配置
此宏用于使能低功耗Tickless模式
configUSE_TICKLESS_IDLE
此宏用于定义系统进入相应低功耗模式的最短时长
configEXPECTED_IDLE_TIME_BEFORE_SLEEP
此宏用于定义需要在系统进入低功耗模式前执行的事务,如:进入低功耗前关闭外设时钟,以达到降低功耗的目的。
configPRE_SLEEP_PROCESSING(x)
此宏用于定义需要在系统退出低功耗模式后执行的事务,如:退出低功耗后开启之前关闭的外设时钟,以使系统能够正常运行
configPOST_SLEEP_PROCESSING(x)
实验源码
将在二值信号量源码中,加入低功耗模式,最后对比这个两个实验的功耗结果,观察Tickless模式对于降低功耗是否有用。(需要检测功耗仪器来测)
/********************************************************************************* @file           : user_mian.h* @brief          : V1.00******************************************************************************* @attention********************************************************************************//* Include 包含---------------------------------------------------------------*/
#include "stm32f10x.h"
#include <stdbool.h>
#include "user_gpio.h"
#include "user_delay.h"
#include "user_rcc_config.h"
#include "user_uart.h"
#include "FreeRTOS.h"
#include "task.h"
#include "semphr.h"
#include "user_key.h"
/* Typedef 类型----------------------------------------------------------------*/
/* Define  定义----------------------------------------------------------------*/
/* Macro   宏------------------------------------------------------------------*/
/*自己定义关闭外设时钟*/
#define configPRE_SLEEP_PROCESSING( x )			PRE_SLEEP_PROCESSING()
/*自己定义开启外设时钟*/
#define configPOST_SLEEP_PROCESSING( x )		POST_SLEEP_PROCESSING()
/* Variables 变量--------------------------------------------------------------*/ 
/*二值信号量句柄*/
QueueHandle_t semphore_handle;
/* Constants 常量--------------------------------------------------------------*/
/* Function  函数--------------------------------------------------------------*///任务优先级
#define START_TASK_PRIO		1
//任务堆栈大小	
#define START_STK_SIZE 		128  
//任务句柄
TaskHandle_t StartTask_Handler;
//任务函数
void start_task(void *pvParameters);//任务优先级
#define TASK1_PRIO			2
//任务堆栈大小	
#define TASK1_STK_SIZE 		100  
//任务句柄
TaskHandle_t Task1_Handler;
//任务函数
void task1(void *pvParameters);//任务优先级
#define TASK2_PRIO			3
//任务堆栈大小	
#define TASK2_STK_SIZE 		100  
//任务句柄
TaskHandle_t Task2_Handler;
//任务函数
void task2(void *pvParameters);/*! \brief		进入低功耗前关闭外设时钟\param[in]	none\param[out]	none\retval 	none
*/
void PRE_SLEEP_PROCESSING(void)
{/*关闭GPIO时钟*/RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIOA | RCC_APB2Periph_GPIOB |RCC_APB2Periph_GPIOC | RCC_APB2Periph_GPIOD |RCC_APB2Periph_GPIOE | RCC_APB2Periph_GPIOF |RCC_APB2Periph_GPIOG ,DISABLE);/*关闭UART1时钟*/RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_USART1,DISABLE);}/*!\brief		进入低功耗前开启外设时钟\param[in]	none\param[out]	none\retval 	none
*/
void POST_SLEEP_PROCESSING(void)
{/*开启GPIO时钟*/RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIOA | RCC_APB2Periph_GPIOB |RCC_APB2Periph_GPIOC | RCC_APB2Periph_GPIOD |RCC_APB2Periph_GPIOE | RCC_APB2Periph_GPIOF |RCC_APB2Periph_GPIOG ,ENABLE);/*开启UART1时钟*/RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_USART1,ENABLE);}int main(void){	/*配置系统中断分组为4位抢占*/NVIC_PriorityGroupConfig(NVIC_PriorityGroup_4);/*延时函数初始化*/delay_init();/*RCC配置*/Rcc_config();/*GPIO初始化*/ Gpio_Init();/*USART1初始化*/Uart1_Init(9600);/*创建二值信号量*/semphore_handle = xSemaphoreCreateBinary(); if(semphore_handle == NULL){printf("二值信号量创建不成功\r\n\r\n");}else{printf("二值信号量创建成功\r\n\r\n");}/*创建开始任务*/xTaskCreate((TaskFunction_t )start_task,            //任务函数(const char*    )"start_task",          //任务名称(uint16_t       )START_STK_SIZE,        //任务堆栈大小(void*          )NULL,                  //传递给任务函数的参数(UBaseType_t    )START_TASK_PRIO,       //任务优先级(TaskHandle_t*  )&StartTask_Handler);   //任务句柄              vTaskStartScheduler();          //开启任务调度}/*!\brief		开始任务函数\param[in]	传递形参,创建任务时用户自己传入\param[out]	none\retval 	none
*/
void start_task(void *pvParameters)
{taskENTER_CRITICAL();           //进入临界区//创建任务1xTaskCreate((TaskFunction_t )task1,     	(const char*    )"task1",   	(uint16_t       )TASK1_STK_SIZE, (void*          )NULL,				(UBaseType_t    )TASK1_PRIO,	(TaskHandle_t*  )&Task1_Handler);   //创建任务2xTaskCreate((TaskFunction_t )task2,     (const char*    )"task2",   (uint16_t       )TASK2_STK_SIZE, (void*          )NULL,(UBaseType_t    )TASK2_PRIO,(TaskHandle_t*  )&Task2_Handler); vTaskDelete(StartTask_Handler); //删除开始任务taskEXIT_CRITICAL();            //退出临界区
}/*!\brief		task1释放二值信号量\param[in]	传递形参,创建任务时用户自己传入\param[out]	none\retval 	none
*/
void task1(void *pvParameters)
{uint8_t key = 0;BaseType_t err;while(1){	/*获取按键值*/key = Key_Scan(0);if(key == KEY0_PRES){if(semphore_handle != NULL){	err = xSemaphoreGive(semphore_handle);if(err == pdPASS){printf("信号量释放成功\r\n\r\n");}else{printf("信号量释放失败\r\n\r\n");}}		}vTaskDelay(100);}
} /*!\brief		task2获取二值信号量\param[in]	传递形参,创建任务时用户自己传入\param[out]	none\retval 	none
*/
void task2(void *pvParameters)
{while(1){/*获取信号量死等,进入阻塞态*/xSemaphoreTake(semphore_handle,portMAX_DELAY);printf("获取信号量成功!!!\r\n\r\n");}
}/************************************************************** END OF FILE ****/
相关文章:
 
20_FreeRTOS低功耗模式
目录 低功耗模式简介 STM32低功耗模式 Tickless模式详解 Tickless模式相关配置 实验源码 低功耗模式简介 很多应用场合对于功耗的要求很严格,比如可穿戴低功耗产品、物联网低功耗产品等。 一般MCU都有相应的低功耗模式,裸机开发时可以使用MCU的低功耗模式。 FreeRTOS也…...
Hive的使用方式
操作Hive可以在Shell命令行下操作,或者是使用JDBC代码的方式操作 针对命令行这种方式,其实还有两种使用 第一个是使用bin目录下的hive命令,这个是从hive一开始就支持的使用方式 后来又出现一个beeline命令,它是通过HiveServer2服…...
Flume三大核心组件
Flume的三大核心组件: Source:数据源 Channel:临时存储数据的管道 Sink:目的地 Source:数据源:通过source组件可以指定让Flume读取哪里的数据,然后将数据传递给后面的 channel Flume内置支持读…...
 
数据结构(六)二叉树
一、树形结构概念树是一种非线性的数据结构,它是由n(n>0)个有限结点组成一个具有层次关系的集合。把它叫做树是因为它看起来像一棵倒挂的树,也就是说它是根朝上,而叶朝下的。它具有以下的特点:1、有一个…...
 
Docker buildx 的跨平台编译
docker buildx 默认的 docker build 命令无法完成跨平台构建任务,我们需要为 docker 命令行安装 buildx 插件扩展其功能。buildx 能够使用由 Moby BuildKit 提供的构建镜像额外特性,它能够创建多个 builder 实例,在多个节点并行地执行构建任…...
【java基础】方法重载和方法重写
文章目录方法重载方法重写方法重载 方法重载就是可以在一个类里面定义多个相同名称的方法,只需要参数列表的个数或者类型不同就行。 public class Overload {public int add(int a, int b) {return a b;}public double add(double a, double b) {return a b;}}对…...
 
Gradle7.4安装与基本使用
文章目录一.前言二.下载Gradle三.Gradle镜像源-全局级配置四.配置Gradle wrapper-项目级配置五.Gradle对测试的支持五.生命周期5.1 settings文件六.Gradle任务入门6.1 任务行为6.2 任务依赖方式七. Dependencies依赖引入7.1 依赖冲突及解决方案八.Gradle整合多模块SpringBoot九…...
[系统安全] 虚拟化安全之虚拟化概述
本文为笔者从零基础学习系统安全相关内容的笔记,如果您对系统安全、逆向分析等内容感兴趣或者想要了解一些内容,欢迎关注。本系列文章将会随着笔者在未来三年的读研过程中持续更新,由于笔者现阶段还处于初学阶段,不可避免参照复现各类书籍内容,如书籍作者认为侵权请告知,…...
 
如何从零开始系统的学习项目管理?
经常会有人问,项目管理到底应该学习一些什么?学习考证之后能得到什么价值? 以下我就总结一下内容 一,学习项目管理有用吗? 有效的项目管理带来的益处大致包括以下几个方面:更有效达成业务目标、满足相关…...
面试题-----
面试题---- 一.HTML 1.常用哪些浏览器进行测试,对应有哪些内核? ①IE------------------->Trident ②Chrome---------->以前是Webkit现在是Blink ③Firefox------------>Gecko ④Safari-------------->Webkit ⑤Opera--------------&…...
 
线材-电子线载流能力
今天来讲的是关于电子线的一个小知识,可能只做板子的工程师遇到此方面的问题会比较少,做整机的工程师则必然会遇到此方面问题,那就是线材问题。 下面主要说下电子线的过电流能力。(文末有工具下载)电子线(h…...
 
单变量回归问题
单变量回归问题 对于某房价问题,x为房屋大小,h即为预估房价,模型公式为: hθ(x)θ0θ1xh_{\theta}(x)\theta_{0}\theta_{1}x hθ(x)θ0θ1x 要利用训练集拟合该公式(主要是计算θ0、θ1\theta_{0}、\theta_{1}θ…...
 
ubuntu/linux系统知识(36)linux网卡命名规则
文章目录背景命名规范系统默认命名规则优势背景 很久以前Linux 操作系统的网卡设备的传统命名方式是 eth0、eth1、eth2等,属于biosdevname 命名规范。 服务器通常有多块网卡,有板载集成的,同时也有插在PCIe插槽的。Linux系统的命名原来是et…...
 
java的一些冷知识
接口并没有继承Object类首先接口是一种特殊的类,理由就是将其编译后是一个class文件大家都知道java类都继承自Object,但是接口其实是并没有继承Object类的 可以自己写代码测试: 获取接口类的class对象后遍历它的methods,可以发现是不存在Obje…...
 
java代理模式
代理模式 为什么要学习代理模式?因为这是SpringAOP的底层! 【SpringAOP和SpingMVC}】 代理模式的分类: 静态代理 动态代理 代理就像这里的中介,帮助你去做向房东租房,你不能直接解出房东,而房东和中介…...
 
JUC包:CountDownLatch源码+实例讲解
1 缘起 有一次听到同事谈及AQS时,我有很多点懵, 只知道入队和出队,CLH(Craig,Landin and Hagersten)锁,并不了解AQS的应用, 同时结合之前遇到的多线程等待应用场景,发现…...
 
Log4j2基本使用
文章目录1. Log4j2入门2. Log4j2配置3. Log4j2异步日志4. Log4j2的性能Apache Log4j 2是对Log4j的升级版,参考了logback的一些优秀的设计,并且修复了一些问题,因此带 来了一些重大的提升,主要有: 异常处理,…...
A2L在CAN FD总线的使用
文章目录 前言CAN时间参数BTL CyclesTime Quantum时间份额SWJ同步跳转宽度波特率计算采样点计算CAN FD的第二采样点SSP推荐配置A2L配置总结前言 A2L作为XCP标定协议的载体,包括了总线信息的定义。本文介绍如何将基于CAN总线的A2L扩展为支持CAN-FD的A2L CAN时间参数 在介绍配…...
 
Android JetPack之启动优化StartUp初始化组件的详解和使用
一、背景 先看一下Android系统架构图 在Android设备中,设备先通电(PowerManager),然后加载内核层,内核走完,开始检查硬件,以及为硬件提供的公开接口,然后进入到库的加载。库挂载后开…...
 
[11]云计算|简答题|案例分析|云交付|云部署|负载均衡器|时间戳
升级学校云系统我们学校要根据目前学生互联网在线学习、教师教学资源电子化、教学评价过程化精细化的需求,计划升级为云教学系统。请同学们根据学校发展实际考虑云交付模型包含哪些?云部署采用什么模型最合适?请具体说明。9月3日买电脑还是租…...
在软件开发中正确使用MySQL日期时间类型的深度解析
在日常软件开发场景中,时间信息的存储是底层且核心的需求。从金融交易的精确记账时间、用户操作的行为日志,到供应链系统的物流节点时间戳,时间数据的准确性直接决定业务逻辑的可靠性。MySQL作为主流关系型数据库,其日期时间类型的…...
 
Spark 之 入门讲解详细版(1)
1、简介 1.1 Spark简介 Spark是加州大学伯克利分校AMP实验室(Algorithms, Machines, and People Lab)开发通用内存并行计算框架。Spark在2013年6月进入Apache成为孵化项目,8个月后成为Apache顶级项目,速度之快足见过人之处&…...
 
从零实现STL哈希容器:unordered_map/unordered_set封装详解
本篇文章是对C学习的STL哈希容器自主实现部分的学习分享 希望也能为你带来些帮助~ 那咱们废话不多说,直接开始吧! 一、源码结构分析 1. SGISTL30实现剖析 // hash_set核心结构 template <class Value, class HashFcn, ...> class hash_set {ty…...
【C语言练习】080. 使用C语言实现简单的数据库操作
080. 使用C语言实现简单的数据库操作 080. 使用C语言实现简单的数据库操作使用原生APIODBC接口第三方库ORM框架文件模拟1. 安装SQLite2. 示例代码:使用SQLite创建数据库、表和插入数据3. 编译和运行4. 示例运行输出:5. 注意事项6. 总结080. 使用C语言实现简单的数据库操作 在…...
CMake控制VS2022项目文件分组
我们可以通过 CMake 控制源文件的组织结构,使它们在 VS 解决方案资源管理器中以“组”(Filter)的形式进行分类展示。 🎯 目标 通过 CMake 脚本将 .cpp、.h 等源文件分组显示在 Visual Studio 2022 的解决方案资源管理器中。 ✅ 支持的方法汇总(共4种) 方法描述是否推荐…...
AspectJ 在 Android 中的完整使用指南
一、环境配置(Gradle 7.0 适配) 1. 项目级 build.gradle // 注意:沪江插件已停更,推荐官方兼容方案 buildscript {dependencies {classpath org.aspectj:aspectjtools:1.9.9.1 // AspectJ 工具} } 2. 模块级 build.gradle plu…...
 
SAP学习笔记 - 开发26 - 前端Fiori开发 OData V2 和 V4 的差异 (Deepseek整理)
上一章用到了V2 的概念,其实 Fiori当中还有 V4,咱们这一章来总结一下 V2 和 V4。 SAP学习笔记 - 开发25 - 前端Fiori开发 Remote OData Service(使用远端Odata服务),代理中间件(ui5-middleware-simpleproxy)-CSDN博客…...
JAVA后端开发——多租户
数据隔离是多租户系统中的核心概念,确保一个租户(在这个系统中可能是一个公司或一个独立的客户)的数据对其他租户是不可见的。在 RuoYi 框架(您当前项目所使用的基础框架)中,这通常是通过在数据表中增加一个…...
 
让回归模型不再被异常值“带跑偏“,MSE和Cauchy损失函数在噪声数据环境下的实战对比
在机器学习的回归分析中,损失函数的选择对模型性能具有决定性影响。均方误差(MSE)作为经典的损失函数,在处理干净数据时表现优异,但在面对包含异常值的噪声数据时,其对大误差的二次惩罚机制往往导致模型参数…...
 
【Linux手册】探秘系统世界:从用户交互到硬件底层的全链路工作之旅
目录 前言 操作系统与驱动程序 是什么,为什么 怎么做 system call 用户操作接口 总结 前言 日常生活中,我们在使用电子设备时,我们所输入执行的每一条指令最终大多都会作用到硬件上,比如下载一款软件最终会下载到硬盘上&am…...
