【史上最全面esp32教程】激光与食人鱼模块篇
文章目录
- 食人鱼模块
- 模块介绍
- 连线说明
- 操作
- 激光模块
- 模块介绍
- 连线说明
- 操作
- 总结
提示:以下是本篇文章正文内容,下面案例可供参考
食人鱼模块
模块介绍
采用食人鱼LED设计制作一个发光的电子模块,其实他的本质和LED无区别。
连线说明
名称 | 接线处 |
---|---|
GND | GND |
VCC | 5V |
IN | 18 |
操作
使用digitalWrite(pin,value);
即可点亮食人鱼模块,HIGH点亮,LOW为熄灭。
在此之前需要设置pin为OUTPUT
食人鱼闪烁实验:
#define Piranhas 18//定义食人鱼pin脚void setup() {// put your setup code here, to run once:pinMode(Piranhas,OUTPUT);//设置模式
}void loop() {// put your main code here, to run repeatedly:digitalWrite(Piranhas,HIGH);//设置值delay(500);digitalWrite(Piranhas,LOW);delay(500);
}
下载后即可看到他开始闪烁。
食人鱼呼吸灯实验:
呼吸灯的原理是PWM,但是今天我们不用PWM,则使用另一个函数analogWrite(pin,value)
他可以写入指定pin脚的数字模拟值。
如:
一个LED灯亮度为0~255,但是digitalWrite只能写入0,1(相当于0和255亮度),但是他可以写入0,1,2,3,4,5,6…255,那就可以省去PWM的步骤了。
实验代码:
#define Piranhas 18void setup() {// put your setup code here, to run once:pinMode(Piranhas,OUTPUT);
}int bright = 0;void loop() {// put your main code here, to run repeatedly:analogWrite(Piranhas,bright);//把亮度写入食人鱼pin脚bright++;//变大亮度bright%=1000;//当亮度>=1000时,亮度变为0delay(10);
}
运行后,我们就可以看到食人鱼在由暗变亮了。
大家也可以让他从暗变亮,在变暗。
激光模块
模块介绍
激光模组也叫激光模块,由激光管和激光头模组构成,是成熟较早、进展较快的一类激光器。
当为高电平时发射出红色的激光,低电平关闭激光。
连线说明
名称 | 接线处 |
---|---|
GND | GND |
VCC | 5V |
IN | 18 |
有可能有的是S和’-‘在上下的,也不要慌,S上的为pin脚,中间的是VCC,靠近’-'号的是GND |
操作
使用digitalWrite(pin,value);
即可点亮食人鱼模块,HIGH点亮,LOW为熄灭。
在此之前需要设置pin为OUTPUT
使用串口发送开启和关闭命令:
#include <String>#define laser 18//定义激光pin脚void setup() {// put your setup code here, to run once:Serial.begin(115200);pinMode(laser,OUTPUT);//设置模式
}void loop() {// put your main code here, to run repeatedly:String recvData = Serial.read();if(recvData == "On"){digitalWrite(laser,HIGH);}else if(recvData == "Off"){digitalWrite(laser,LOW);}
}
输入On之后,激光模块发射激光,输入Off则关闭激光。
总结
食人鱼模块广泛用于车灯和亮度需要比较大的地方,因为他承受的电压比一般的LED要大的多的多所以他的亮度也大得多。
激光模块可以测算距离,看隧道直不直等等,也是广泛运用在我们生活当中的,但注意,不要激光照射人的眼睛!
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