[架构模型]MVC模型详细介绍,并应用到unity中
简介:
MVC模式是一种软件架构模式,它将应用程序分为三个主要部分:模型(Model)、视图(View)和控制器(Controller)。MVC模式的目标是实现应用程序的松耦合,以便在应用程序的不同部分进行更改时,不会影响到其它部分的代码。
下面是对MVC模式中每个部分的详细介绍:
模型(Model):模型是应用程序的数据层,它代表应用程序中的对象、数据库中的记录或其它数据源。模型包括处理数据、验证数据和存储数据的代码。它独立于视图和控制器,因此,当视图或控制器更改时,模型不受影响。
视图(View):视图是应用程序的用户界面,它向用户呈现数据和交互元素。视图是只读的,不能对数据进行修改。它接收从模型传递过来的数据,并将其显示给用户。当用户与视图交互时,视图将用户操作发送给控制器进行处理。
控制器(Controller):控制器是应用程序的逻辑层,它处理用户的输入并在必要时更新模型和视图。控制器接收用户操作从视图传递过来,处理并将其发送到模型。如果模型需要更新,控制器将请求模型更新并将结果发送回视图。
MVC模式通过将应用程序分为不同的组件,使其易于管理和维护。它提供了松散耦合、可重用、可扩展和可测试的代码结构,因此,在开发大型应用程序时,它非常有用。
举例
以下是一个简单的MVC模式的例子:
假设我们正在开发一个学生成绩管理系统,其中学生成绩是应用程序的主要数据。我们可以将应用程序分为三个主要部分:
模型:这个部分包括管理学生成绩数据的代码,例如添加学生、删除学生、更新成绩等操作。在这个例子中,模型可以是一个名为“StudentModel”的类,它包含学生的成绩和姓名等属性。
视图:这个部分是学生成绩的显示界面。在这个例子中,视图可以是一个表格,列出了学生的姓名和成绩等信息。视图只需要负责显示数据,而不需要进行任何修改操作。
控制器:这个部分处理用户的操作并更新模型和视图。在这个例子中,控制器可以是一个名为“StudentController”的类,它处理用户的操作,例如添加学生、删除学生、更新成绩等操作。当用户执行这些操作时,控制器将调用相应的方法更新模型,然后通知视图进行更新。
使用MVC模式,我们可以将代码分成不同的部分,使其易于管理和维护。当需要修改应用程序时,我们只需要修改相应的部分,而不需要修改其它部分的代码。这样,我们可以保证应用程序的稳定性和可扩展性。
代码实例
下面是一个使用C#编写的简单的MVC模式代码示例,实现了一个简单的学生成绩管理系统:
Model部分:
public class StudentModel
{private string name;private int score;public string Name{get { return name; }set { name = value; }}public int Score{get { return score; }set { score = value; }}public void UpdateScore(int newScore){score = newScore;}
}
View部分:
public class StudentView
{public void DisplayStudentInfo(string name, int score){Console.WriteLine("Name: " + name);Console.WriteLine("Score: " + score);}
}
Controller部分:
public class StudentController
{private StudentModel model;private StudentView view;public StudentController(StudentModel model, StudentView view){this.model = model;this.view = view;}public void UpdateScore(int newScore){model.UpdateScore(newScore);view.DisplayStudentInfo(model.Name, model.Score);}
}
在Main函数中使用MVC模式:
static void Main(string[] args)
{// 初始化模型和视图StudentModel model = new StudentModel();StudentView view = new StudentView();// 初始化控制器并执行操作StudentController controller = new StudentController(model, view);controller.UpdateScore(90);
}
以上代码示例仅仅是一个简单的MVC模式实现,实际的应用程序可能会更加复杂。但是MVC模式的基本思想是相同的:将应用程序分成三个主要部分,并使它们之间的关系尽可能简单和清晰。
在unity中的应用
在Unity中,MVC模式同样可以应用于游戏开发中。下面是一个简单的示例,说明如何在Unity中使用MVC模式来实现一个基本的游戏场景。
Model部分:
public class PlayerModel : MonoBehaviour
{private int health;private int score;public int Health{get { return health; }set { health = value; }}public int Score{get { return score; }set { score = value; }}public void TakeDamage(int damage){health -= damage;if (health < 0)health = 0;}public void AddScore(int points){score += points;}
}
View部分:
public class PlayerView : MonoBehaviour
{private Text healthText;private Text scoreText;void Awake(){healthText = GameObject.Find("HealthText").GetComponent<Text>();scoreText = GameObject.Find("ScoreText").GetComponent<Text>();}public void UpdateHealth(int health){healthText.text = "Health: " + health;}public void UpdateScore(int score){scoreText.text = "Score: " + score;}
}
Controller部分:
public class PlayerController : MonoBehaviour
{private PlayerModel model;private PlayerView view;void Awake(){model = GetComponent<PlayerModel>();view = GetComponent<PlayerView>();}public void TakeDamage(int damage){model.TakeDamage(damage);view.UpdateHealth(model.Health);}public void AddScore(int points){model.AddScore(points);view.UpdateScore(model.Score);}
}
在游戏中使用MVC模式:
public class GameManager : MonoBehaviour
{public PlayerController player;void Update(){if (Input.GetKeyDown(KeyCode.Space)){player.TakeDamage(10);}if (Input.GetKeyDown(KeyCode.Return)){player.AddScore(100);}}
}
在上面的示例中,PlayerModel代表玩家的状态信息,PlayerView代表游戏UI元素,PlayerController处理输入并更新玩家状态和UI元素。GameManager作为整个场景的控制器,处理用户输入并调用相应的方法。这里的代码示例只是一个简单的MVC模式实现,实际的游戏场景可能会更加复杂。但是MVC模式的基本思想是相同的:将游戏分成三个主要部分,并使它们之间的关系尽可能简单和清晰。
相关文章:
[架构模型]MVC模型详细介绍,并应用到unity中
简介: MVC模式是一种软件架构模式,它将应用程序分为三个主要部分:模型(Model)、视图(View)和控制器(Controller)。MVC模式的目标是实现应用程序的松耦合,以便…...

?? JavaScript 双问号(空值合并运算符)
?? JavaScript 双问号(空值合并运算符) 一、简述 在网上浏览 JavaScript 代码时或者学习其他代码时,可能会发现有的表达式用了两个问号(??)如下所示: let username; console.log(username ?? "Guest"…...

作业2.25----通过操作Cortex-A7核,串口输入相应的命令,控制LED灯进行工作
1.通过操作Cortex-A7核,串口输入相应的命令,控制LED灯进行工作 例如在串口输入led1on,开饭led1灯点亮 2.例如在串口输入led1off,开饭led1灯熄灭 3.例如在串口输入led2on,开饭led2灯点亮 4.例如在串口输入led2off,开饭led2灯熄灭 5.例如在串口输入led…...

0101基础概念-图-数据结构和算法(Java)
文章目录1 图1.1 定义1.2 4种图模型2 无向图2.1 定义2.2 术语后记1 图 1.1 定义 图是一种非线性的数据结构,表示多对多的关系。 图(Graph)是由顶点的有穷非空集合和顶点之间边的集合组成,通常表示为:G(V, E)…...

Linux基础命令和工具使用详解
Linux基础命令和工具使用详解一、grep搜索字符二、find查找文件三、ls 显示文件四、wc命令计算字数五、uptime机器启动时间负载六、ulimit用户资源七、curl http八、scp远程拷贝九、dos2unix和unix2dos十、sed 行处理10.1、简单模式10.2、替换模式十一、awk 列处理11.1、打印某…...

一个好的python文件可以有几种用途?
大家好鸭!我是小熊猫~ 这次来带大家浅浅回顾一点python小知识~ 源码资料电子书:点击此处跳转文末名片获取 python文件总共有两种用途: 一种是执行文件另一种是被当做模块导入 编写好的一个python文件可以有两种用途: 1. 脚本,…...

HDFS优化
单节点多块磁盘数据均衡 生成HDFS块均衡计划 hdfs diskbalancer -plan node1 执行均衡计划,node1.plan.json均衡计划文件 hdfs diskbalancer -execute node1.plan.json 查看当前均衡任务的执行情况 hdfs diskbalancer -query node1 取消均衡任务hdfs diskbalancer -cancel nod…...

行测-判断推理-图形推理-样式规律-黑白运算
黑白元素个数不同,优先考虑黑白运算白白白黑黑白黑白黑选A考试时,这种题不要先把规律全部推出来,再去做题,太慢了直接看要推的图,通过排除法选答案黑白元素个数不同,优先考虑黑白运算白白白黑黑白黑白黑选B…...

java+springboot+vue高校学生医疗保险管理系统
医保管理系统是对与职工健康息息相关的档案进行的系统化、自动化的管理,主要是对职工办理的医疗保险的管理,本系统能够很好的适应社会的需求,最大化的为城镇职工提供服务。医疗保险是国家社会保障体系的重要组成部分,也是社会保险…...
[已解决] AHK 映射 ESC 延迟 500 ms 的严重问题
问题描述 今天发现一个重大bug,我竟然用了一年多都不知道! CapsLock::Esc 我的 ahk 脚本将 capslock 映射为 esc,但这在vim环境中,估算响应 500ms。 也就说按下 caps 键,还要等一会,才进入normal模式 如果…...
QML state详解
1.state简介 changes(list<Change>):保存当前State下的多个Change对象,比如PropertyChanges、StateChangeScript、ParentChange等。 extend(string):表示该状态要在哪个State的基础上进行扩展,当一个…...

一起Talk Android吧(第五百零六回:如何调整组件在约束布局中的角度)
文章目录背景介绍相关属性使用方法示例程序各位看官们大家好,上一回中咱们说的例子是"如何调整组件在约束布局中的大小",这一回中咱们说的例子是"如何调整组件在约束布局中的角度"。闲话休提,言归正转, 让我们一起Talk A…...

微信投票-课后程序(JAVA基础案例教程-黑马程序员编著-第七章-课后作业)
【实验7-5】 微信投票 【任务介绍】 1.任务描述 如今微信聊天已经普及到几乎每一个人,在聊天中,经常会有人需要帮忙在某个APP中投票。本案例要求编写一个模拟微信投票的程序,通过在控制台输入指令,实现添加候选人、查看当前投票…...

duboo+zookeeper分布式架构入门
分布式 dubbo Zookeeper 分布式系统就是若干独立计算机的集合(并且这些计算机之间相互有关联,就像是一台计算机中的C盘F盘等),这些计算对于用户来说就是一个独立的系统。 zookeeper安装 下载地址:Index of /dist/z…...

黑盒测试用例设计方法-等价类划分法
目录 一、等价类的作用 二、等价类的分类 三、等价类的方法 四、等价类的原则 五、按照测试用例的完整性划分等价类 六、等价类步骤 七、案例 一、等价类的作用 为穷举测试设计测试点。 穷举:列出所有的可能情况,对其一一判断。 测试点&#x…...

4.OCR文本识别Connectionist Temporal Classification(CTC)算法
文章目录1.基础介绍2.Connectionist Temporal Classification(CTC)算法2.1 什么是Temporal Classification2.2 CTC问题描述2.2关于对齐2.3 前向后向算法2.4 推理时3.pytorch中的CTCLOSS参考资料欢迎访问个人网络日志🌹🌹知行空间🌹dz…...
误删了Ubuntu/Linux的一些默认用户目录怎么办?
用户目录:指位于 $HOME 下的一系列常用目录,例如 Documents,Downloads,Music,还有 Desktop等。本文不是讲如何恢复原有目录及其重要文件,适用于仅恢复目录功能一:仅恢复个别目录如误删了Desktop…...

ArXiv简介以及论文提交
arXiv网站简介 arXiv是一个收集物理学、数学、计算机科学、生物学与数理经济学的论文预印本的网站。其中arXiv发音同“archive”,因为“X”代表希腊字母 ,国际音标为[kai]。它于1991年8月14日成立,现由美国康奈尔大学维护。 ——维基百科 对…...
pytorch学习
目录如下: pytorch常用操作 pytorch 常用操作 pytorch 的 detach()函数 1. 什么是detach()函数 我们在将输出特征矩阵进行存储的时候,经常需要将torch.Tensor类型的数据转换成别的如numpy类型的数据,但是Tensor类型的数据是会自动计算梯度…...

【OC】块初识
Block简介 Blocks是C语言的扩充功能。可以用一句话来表示Blocks的扩充功能:带有自动变量的匿名函数。 匿名函数 所谓匿名函数就是不带有名称的函数。C语言的标准不允许存在这样的函数。例: int func(int count);它声明了名称为func的函数。下面的源代…...

国防科技大学计算机基础课程笔记02信息编码
1.机内码和国标码 国标码就是我们非常熟悉的这个GB2312,但是因为都是16进制,因此这个了16进制的数据既可以翻译成为这个机器码,也可以翻译成为这个国标码,所以这个时候很容易会出现这个歧义的情况; 因此,我们的这个国…...
设计模式和设计原则回顾
设计模式和设计原则回顾 23种设计模式是设计原则的完美体现,设计原则设计原则是设计模式的理论基石, 设计模式 在经典的设计模式分类中(如《设计模式:可复用面向对象软件的基础》一书中),总共有23种设计模式,分为三大类: 一、创建型模式(5种) 1. 单例模式(Sing…...

.Net框架,除了EF还有很多很多......
文章目录 1. 引言2. Dapper2.1 概述与设计原理2.2 核心功能与代码示例基本查询多映射查询存储过程调用 2.3 性能优化原理2.4 适用场景 3. NHibernate3.1 概述与架构设计3.2 映射配置示例Fluent映射XML映射 3.3 查询示例HQL查询Criteria APILINQ提供程序 3.4 高级特性3.5 适用场…...
大数据学习(132)-HIve数据分析
🍋🍋大数据学习🍋🍋 🔥系列专栏: 👑哲学语录: 用力所能及,改变世界。 💖如果觉得博主的文章还不错的话,请点赞👍收藏⭐️留言Ǵ…...

PHP 8.5 即将发布:管道操作符、强力调试
前不久,PHP宣布了即将在 2025 年 11 月 20 日 正式发布的 PHP 8.5!作为 PHP 语言的又一次重要迭代,PHP 8.5 承诺带来一系列旨在提升代码可读性、健壮性以及开发者效率的改进。而更令人兴奋的是,借助强大的本地开发环境 ServBay&am…...
django blank 与 null的区别
1.blank blank控制表单验证时是否允许字段为空 2.null null控制数据库层面是否为空 但是,要注意以下几点: Django的表单验证与null无关:null参数控制的是数据库层面字段是否可以为NULL,而blank参数控制的是Django表单验证时字…...

pikachu靶场通关笔记19 SQL注入02-字符型注入(GET)
目录 一、SQL注入 二、字符型SQL注入 三、字符型注入与数字型注入 四、源码分析 五、渗透实战 1、渗透准备 2、SQL注入探测 (1)输入单引号 (2)万能注入语句 3、获取回显列orderby 4、获取数据库名database 5、获取表名…...
【SpringBoot自动化部署】
SpringBoot自动化部署方法 使用Jenkins进行持续集成与部署 Jenkins是最常用的自动化部署工具之一,能够实现代码拉取、构建、测试和部署的全流程自动化。 配置Jenkins任务时,需要添加Git仓库地址和凭证,设置构建触发器(如GitHub…...
【题解-洛谷】P10480 可达性统计
题目:P10480 可达性统计 题目描述 给定一张 N N N 个点 M M M 条边的有向无环图,分别统计从每个点出发能够到达的点的数量。 输入格式 第一行两个整数 N , M N,M N,M,接下来 M M M 行每行两个整数 x , y x,y x,y,表示从 …...

Selenium 查找页面元素的方式
Selenium 查找页面元素的方式 Selenium 提供了多种方法来查找网页中的元素,以下是主要的定位方式: 基本定位方式 通过ID定位 driver.find_element(By.ID, "element_id")通过Name定位 driver.find_element(By.NAME, "element_name"…...