【多线程】并发问题
public class BuyTicket implements Runnable{private int ticketNums=10;@Overridepublic void run() {for(int i=1;i<=ticketNums;i++){if(ticketNums<0){break;}System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "抢到了第" + i + "张票");ticketNums--;}}public static void main(String[] args) {BuyTicket buyTicket=new BuyTicket();new Thread(buyTicket,"张三").start();new Thread(buyTicket,"李四").start();new Thread(buyTicket,"王五").start();}
}

三个人同时抢票,总票数10张,抢完为止
三个进程同时进行
相关文章:
【多线程】并发问题
public class BuyTicket implements Runnable{private int ticketNums10;Overridepublic void run() {for(int i1;i<ticketNums;i){if(ticketNums<0){break;}System.out.println(Thread.currentThread().getName() "抢到了第" i "张票");ticketNu…...
httpclient工具类(支持泛型转换)
1、网上搜到的httpclient工具类的问题: 1.1、如下图我们都能够发现这种封装的问题: 代码繁杂、充斥了很多重复性代码返回值单一,无法拿到对应的Java Bean对象及List对象集合实际场景中会对接大量第三方的OPEN API,下述方法的扩展…...
【华为OD题库-003】最佳植树距离-Java
题目 小明在直线的公路上种树,现在给定可以种树的坑位的数星和位置,以及需要种多少棵树苗,问树苗之间的最小间距是多少时,可以保证种的最均匀(两棵树苗之间的最小间距最大) 输入描述 输入三行: 第一行一个整数:坑位的数…...
Oracle(12)Managing Indexes
目录 目标: 一、基础知识 1、Classification ofindexes 索引的分类 2、B-Tree vs Bitmap 3、Creating Indexes: Guidelines 创建索引:准则 4、Offline Index Rebuild 脱机索引重建 5、RebuildingIndexes 重建索引 6、Online Index Rebuild 在线索引重建 7…...
DirectX3D 虚拟现实项目 三维物体的光照及着色(五个不同着色效果的旋转茶壶)
文章目录 任务要求原始代码CPP文件代码着色器文件代码 效果展示 任务要求 本篇文章是中国农业大学虚拟现实课程的一次作业内容,需要对五个茶壶模型使用不同的光照进行着色和渲染,然后旋转展示。 本人的代码也是在其他人的代码的基础上修改来的…...
【Verilog 教程】7.3 Verilog 串行 FIR 滤波器设计
串行 FIR 滤波器设计 设计说明 设计参数不变,与并行 FIR 滤波器参数一致。即,输入频率为 7.5 MHz 和 250 KHz 的正弦波混合信号,经过 FIR 滤波器后,高频信号 7.5MHz 被滤除,只保留 250KMHz 的信号。 输入频率&#x…...
用golang实现一个基于interface的多态示例,展示其使用场景和优劣性。
以下是一个简单的基于interface的多态示例,该示例展示了如何通过使用interface来实现多个不同类型的结构体的共同行为。具体示例如下: package mainimport "fmt"type Animal interface {Speak() string }type Dog struct {Name string }func …...
ArcGIS for Android 禁止地图旋转
ArcGIS for Android 禁止地图旋转 话不多说,直接上代码!!! public class LoadMap extends AppCompatActivity {// 地图private MapView mapView;private ArcGISMap map;Overrideprotected void onCreate(Bundle savedInstanceSta…...
freertos静态创建任务
在开始前先有个小插曲,我的keil的自动补全代码功能使用不了,经过查找是因为之前装51把有的文件覆盖了,照这篇博客就可以解决。 然后之前那份代码我们是动态创建任务,先来说一下动态创建任务和静态创建任务的区别: Fre…...
VBA根据Excel内容快速创建PPT
示例需求:根据Excel中选中的单元格内容(3列)如下图所示,在已打卡的PowerPoint文件中创建页面。 新增PPT Slide页面使用第二个模板页面,其中包含两个文本占位符,和一个图片占位符。将Excel选中区域中前两列写…...
服务器操作系统有哪些
服务器操作系统有哪些 电脑想要运行就离不开操作系统,而服务器想要正常运行同样也离不开操作系统,那你知道服务器系统有哪些?服务器系统与电脑系统有什么区别?这些问题就由壹基比小鑫在下文中来告诉大家。 服务器系统有哪些&…...
泄漏检测与修复(LDAR)过程管控平台(销售出租)VOCs便携式总烃分析仪(销售出租)
LDAR是Leak Detection and Repair(泄漏检测与修复)的缩写,也是国际上较先进的化工废气检测技术。LDAR主要通过检测化工企业原料输送管道、泵、阀门、法兰等易产生易产生挥发性有机物(简称VOCs)泄漏的部位,并…...
VueX 模块化和namespace
当我们的项目很大的时候,VueX中的代码会越来越多,会有处理数据的,处理人员列表的,处理订单的... 如果我们将这些东西都写在一个state、actions和mutations中的话,就非常不方便后期的维护。 所以我们引入了VueX的模块…...
7-4 修理牧场 分数 15
#include<iostream> #include<queue> using namespace std; #define maxn 10005int main() {int n 0, data 0;cin >> n;//建小堆: //上调建堆中用greater: 父大子小 父子交换 小的上去 大的下去 priority_queue<int, vector<int>, greater<int…...
自定义element-ui plus 函数式调用,在API,js中直接使用全局组件
npm方式: npm install -D unplugin-vue-components unplugin-auto-import yarn 方式 : yarn add unplugin-vue-components; yarn add unplugin-auto-import; 使用官方的这个: vite.config.js中配置 plugins: [vue(),AutoImport({resolvers: [ElementPlusResolve…...
[LeetCode]-876.链表的中间结点-206.反转链表-21.合并两个有序链表-203.移除链表元素
目录 876.链表的中间结点 题目 思路 代码 206.反转链表 题目 思路 代码 21.合并两个有序链表 题目 思路 代码 203.移除链表元素 题目 思路 代码 876.链表的中间结点 876. 链表的中间结点 - 力扣(LeetCode)https://leetcode.cn/problems/mi…...
通过git多人协调开发
多人协调开发过程中的问题解决。 1.新建远程的仓库分支; 2.拉取线上代码,并在VScode中打开; 3 拉完之后,打开VScode之后的左下角显示的就是当前分支的名称,点击之后即可随意切换; 4 创建本地分支࿰…...
CentOS 7 通过 yum 安装 MariaDB(Mysql)
这一版取消了修改配置的操作,改成每次创建数据库时手动指定字符集编码;这一版取消了修改密码的操作,保留 MariaDB 使用无密码的情况,即密码是 ""。 安装步骤: 以下操作都以 root 用户进行操作 以下操作都以 …...
【Solidity】Remix在线环境及钱包申请
好久没有学习区块链方面的知识了,目前通过自学大致掌握了Fabric联盟链的搭建,链码编写、部署,api调用,可以独立开发出一些基于fabric的应用,感觉开发出去中心化的应用还是很有意思的,因为他与之前开发的ssm…...
ARFoundation系列讲解 - 92 涂鸦效果
--- 视频来源于网络,如有侵权必删 --- 案例中使用的软件版本 Unity2023.1.17.f1c1ARFoundtaion 5.1.0Apple ARKit XR Plugin 5.1.0 Google ARCore XR Plugin 5.1.0技术分析 我们可以实时检测用户手指触摸的屏幕位置,从触摸位置投射一条射线(Raycast),再射线命中的目标位置…...
XML Group端口详解
在XML数据映射过程中,经常需要对数据进行分组聚合操作。例如,当处理包含多个物料明细的XML文件时,可能需要将相同物料号的明细归为一组,或对相同物料号的数量进行求和计算。传统实现方式通常需要编写脚本代码,增加了开…...
云计算——弹性云计算器(ECS)
弹性云服务器:ECS 概述 云计算重构了ICT系统,云计算平台厂商推出使得厂家能够主要关注应用管理而非平台管理的云平台,包含如下主要概念。 ECS(Elastic Cloud Server):即弹性云服务器,是云计算…...
【OSG学习笔记】Day 18: 碰撞检测与物理交互
物理引擎(Physics Engine) 物理引擎 是一种通过计算机模拟物理规律(如力学、碰撞、重力、流体动力学等)的软件工具或库。 它的核心目标是在虚拟环境中逼真地模拟物体的运动和交互,广泛应用于 游戏开发、动画制作、虚…...
golang循环变量捕获问题
在 Go 语言中,当在循环中启动协程(goroutine)时,如果在协程闭包中直接引用循环变量,可能会遇到一个常见的陷阱 - 循环变量捕获问题。让我详细解释一下: 问题背景 看这个代码片段: fo…...
Qt Widget类解析与代码注释
#include "widget.h" #include "ui_widget.h"Widget::Widget(QWidget *parent): QWidget(parent), ui(new Ui::Widget) {ui->setupUi(this); }Widget::~Widget() {delete ui; }//解释这串代码,写上注释 当然可以!这段代码是 Qt …...
【机器视觉】单目测距——运动结构恢复
ps:图是随便找的,为了凑个封面 前言 在前面对光流法进行进一步改进,希望将2D光流推广至3D场景流时,发现2D转3D过程中存在尺度歧义问题,需要补全摄像头拍摄图像中缺失的深度信息,否则解空间不收敛…...
渲染学进阶内容——模型
最近在写模组的时候发现渲染器里面离不开模型的定义,在渲染的第二篇文章中简单的讲解了一下关于模型部分的内容,其实不管是方块还是方块实体,都离不开模型的内容 🧱 一、CubeListBuilder 功能解析 CubeListBuilder 是 Minecraft Java 版模型系统的核心构建器,用于动态创…...
CocosCreator 之 JavaScript/TypeScript和Java的相互交互
引擎版本: 3.8.1 语言: JavaScript/TypeScript、C、Java 环境:Window 参考:Java原生反射机制 您好,我是鹤九日! 回顾 在上篇文章中:CocosCreator Android项目接入UnityAds 广告SDK。 我们简单讲…...
【单片机期末】单片机系统设计
主要内容:系统状态机,系统时基,系统需求分析,系统构建,系统状态流图 一、题目要求 二、绘制系统状态流图 题目:根据上述描述绘制系统状态流图,注明状态转移条件及方向。 三、利用定时器产生时…...
【HTML-16】深入理解HTML中的块元素与行内元素
HTML元素根据其显示特性可以分为两大类:块元素(Block-level Elements)和行内元素(Inline Elements)。理解这两者的区别对于构建良好的网页布局至关重要。本文将全面解析这两种元素的特性、区别以及实际应用场景。 1. 块元素(Block-level Elements) 1.1 基本特性 …...
