当前位置: 首页 > news >正文

ARFoundation系列讲解 - 92 涂鸦效果

--- 视频来源于网络,如有侵权必删 ---

案例中使用的软件版本

  • Unity2023.1.17.f1c1
  • ARFoundtaion 5.1.0
  • Apple ARKit XR Plugin 5.1.0
  •  Google ARCore XR Plugin 5.1.0

技术分析

        我们可以实时检测用户手指触摸的屏幕位置,从触摸位置投射一条射线(Raycast),再射线命中的目标位置创建一个点,将多点连接处成一条线。这样就可以实现在空中涂鸦的功能。

投射射线管理(ARRaycastManager)

ARRaycastManager 是ARFoundation中的一个类,提供了以下主要功能:
  1. 射线投射:通过射线将视觉效果映射到现实世界中的物理表面。这对于在AR场景中放置虚拟物体或与真实世界中的物体进行交互非常有用。

  2. 物体检测:通过射线

相关文章:

ARFoundation系列讲解 - 92 涂鸦效果

--- 视频来源于网络,如有侵权必删 --- 案例中使用的软件版本 Unity2023.1.17.f1c1ARFoundtaion 5.1.0Apple ARKit XR Plugin 5.1.0 Google ARCore XR Plugin 5.1.0技术分析 我们可以实时检测用户手指触摸的屏幕位置,从触摸位置投射一条射线(Raycast),再射线命中的目标位置…...

立创eda专业版学习笔记(8)(运行模式)

以前没注意过这个问题,我有2台电脑,都能登录eda专业版,但是一台是全在线模式,另外一台是半离线模式,虽然是同一个账号,但是打开里面的工程会发现,两边的工程完全不同,因为一台的工程…...

349.两个数组的交集+350.两个数组的交集II(set/multiset)

目录 一、349.两个数组的交集 二、350.两个数组的交集II 一、349.两个数组的交集 349. 两个数组的交集 - 力扣&#xff08;LeetCode&#xff09; class Solution { public:vector<int> intersection(vector<int>& nums1, vector<int>& nums2) {//…...

数据结构与算法之排序: 桶排序 (Javascript版)

排序 排序&#xff1a;把某个乱序的数组变成升序或降序的数组 (这里用数组来做举例) 桶排序 根据元素的取值范围&#xff0c;创建多个桶, 每个桶代表一个区间范围 创建桶的数量和范围需要尽可能保证元素能够被均匀分布 接下来将元素放进对应的桶中&#xff0c;分别对每个桶中…...

Android studio新版本多渠道打包配置

最近公司套壳app比较多 功能也都一样只有地址&#xff0c;和app名字还有icon不一样 签名文件也是一样的,所以就研究了多渠道打包 配置如下&#xff1a; 在app下build.gradle配置 因为最新版as中禁用了BuildConfig 所以我们需要手动配置一下 android { //TODO 其他省略buildFe…...

PTA:后序和中序构造二叉树

后序和中序构造二叉树 题目输入格式输出格式输入样例&#xff08;及其对应的二叉树&#xff09; 代码 题目 本题目要求用后序序列和中序序列构造一棵二叉树&#xff08;树中结点个数不超过10个&#xff09;&#xff0c;并输出其先序序列。 输入格式 在第一行中输入元素个数…...

二十三种设计模式全面解析-适配器模式的妙用:异构数据库和不同版本API的完美兼容!

在当今的软件开发领域&#xff0c;我们常常面对着与异构数据库和不同版本的API进行集成的挑战。这些系统和组件往往使用不同的数据结构和接口规范&#xff0c;导致我们的代码无法直接与它们进行交互。但是&#xff0c;不要担心&#xff01;今天&#xff0c;我将向你揭示一个神奇…...

K7系列FPGA进行FLASH读写1——CCLK控制(STARTUPE2原语)

最近的工作涉及对 FPGA 进行远程更新&#xff0c;也就是通过远程通信接口将 .bin 文件送到 FPGA&#xff0c;然后写入 FLASH&#xff0c;这样当 FPGA 重新上电后就可以执行更新后的程序了。因此第一步工作就是进行 FLASH 的读写控制。 然而如果尝试配置 FLASH 管脚时&#xff0…...

【Kafka】基本概念

文章目录 一、消息队列的流派1.1 有Broker1.1.1 重topic1.1.2 轻topic 1.2 无Broker 二、kafka安装三、kafka基本术语四、发送消息五、消费消息六、单播消息七、多播消息八、查看消费组的详细信息九、主题topic十、分区十一、kafka中消息⽇志⽂件中保存的内容 一、消息队列的流…...

如何在Vue3项目中使用防抖节流技巧

前言 防抖节流是可以说是一种优化组件性能的技巧&#xff0c;可以有效减少组件中的渲染次数和计算量&#xff0c;从而提高组件的响应速度和用户体验。在Vue3中可以使用lodash库中的debounce和throttle函数来分别实现防抖和节流。当然也可以自行设计实现防抖节流函数&#xff0…...

快速排序(Java)

基本思想 快速排序Quicksort&#xff09;是对冒泡排序的一种改进。 基本思想是分治的思想&#xff1a;通过一趟排序将要排序的数据分割成独立的两部分&#xff0c;其中一部分的所有数据都比另外一部分的所有数据都要小&#xff0c;然后再按此方法对这两部分数据分别进行快速排…...

在ffmpeg中,如何把h264转换为rgb格式

在ffmpeg中&#xff0c;网络视频流h264为什么默认的转为YUV而不是其他格式 文章中介绍了&#xff0c;h264解码的时候是直接解码为yuv的&#xff0c;如果在使用的过程中 需要用到rgb的格式&#xff0c;我们该如何来转换这种格式呢&#xff1f; 在上面的文章中&#xff0c;我们已…...

【重磅】Cookies、headers、Session规律总结,搞定卡点

【重磅】Cookies规律总结,搞定卡点 登录后开始正式获取数据阶段: 不使用session: 放在请求头headers中 当如是:headers = {“user-agent”: “Mozilla/5.0 (Windows NT 10.0; Win64; x64) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/104.0.0.0 Safari/537.36”,“Coo…...

【雷达原理】雷达杂波抑制方法

目录 一、杂波及其特点 1.1 什么是杂波&#xff1f; 1.2 杂波的频谱特性 二、动目标显示(MTI)技术 2.1 对消原理 2.2 数字对消器设计 三、MATLAB仿真 3.1 对消效果验证 3.2 代码 一、杂波及其特点 1.1 什么是杂波&#xff1f; 杂波是相对目标回波而言的&#xff0c;…...

Python-敲木鱼升级版(真手动版敲木鱼)

演示效果 需要安装的第三方库&#xff1a; pip install pygame # 加载音乐 pip install pillow # 加载图片 pip install mediapipe # 判断手势的模型 pip install opencv # 模型要用来处理图形 建议有独显和摄像头的可以尝试&#xff01; 想着升级一下玩法&#xff0c;只有真敲…...

Websocket @ServerEndpoint不能注入@Autowired

在websocket中使用ServerEndpoint无法注入Autowired、Value 问题分析 Spring管理采用单例模式&#xff08;singleton&#xff09;&#xff0c;而 WebSocket 是多对象的&#xff0c;即每个客户端对应后台的一个 WebSocket 对象&#xff0c;也可以理解成 new 了一个 WebSocket&…...

Unity热更新

1&#xff0c;热更新的概念与作用 app更新通常分为两类&#xff0c;一种是整包更新&#xff08;换包&#xff09;&#xff0c;一种是热更新&#xff08;不换包&#xff0c;通过网络下载&#xff0c;动态更新资源等&#xff09;。 整包更新&#xff0c;是指在需要更新时&#x…...

如何用维格云搭建和一键训练你的钧瓷AI机器人?

大禹智库 第69期(总第400期) 2023年11月4日 如何用维格云搭建和一键训练你的钧瓷AI机器人? 钧瓷私有数据聊天机器人是一种能够根据预设的数据集进行智能对话的机器人。通过维格云,我们可以轻松地搭建自己的钧瓷私有数据聊天机器人。本文将以钧道机器人为例,详细介绍如何…...

整理的一些Java细节问题

1. 为什么要有无参构造&#xff1f; 在 Java 中&#xff0c;如果一个类没有显式定义构造方法&#xff0c;编译器会自动生成一个默认的无参构造方法&#xff08;也称为默认构造方法&#xff09;。无参构造方法是一个没有任何参数的构造方法。 无参构造方法的存在有几个重要原因…...

初识AUTOSAR网络管理

文章目录 目的模式时间参数T_REPEAT_MESSAGET_NM_TIMEOUTT_WAIT_BUS_SLEEPT_START_Tx_AppFrameT_NM_ImmediateCycleTimeT_NM_MessageCycleN_ImmediateNM_TIMEST_START_NM_TXT_WakeUp跳转状态NM_1NM_2NM_3NM_4NM_5NM_6NM_7...

Vim 调用外部命令学习笔记

Vim 外部命令集成完全指南 文章目录 Vim 外部命令集成完全指南核心概念理解命令语法解析语法对比 常用外部命令详解文本排序与去重文本筛选与搜索高级 grep 搜索技巧文本替换与编辑字符处理高级文本处理编程语言处理其他实用命令 范围操作示例指定行范围处理复合命令示例 实用技…...

测试微信模版消息推送

进入“开发接口管理”--“公众平台测试账号”&#xff0c;无需申请公众账号、可在测试账号中体验并测试微信公众平台所有高级接口。 获取access_token: 自定义模版消息&#xff1a; 关注测试号&#xff1a;扫二维码关注测试号。 发送模版消息&#xff1a; import requests da…...

css实现圆环展示百分比,根据值动态展示所占比例

代码如下 <view class""><view class"circle-chart"><view v-if"!!num" class"pie-item" :style"{background: conic-gradient(var(--one-color) 0%,#E9E6F1 ${num}%),}"></view><view v-else …...

《Playwright:微软的自动化测试工具详解》

Playwright 简介:声明内容来自网络&#xff0c;将内容拼接整理出来的文档 Playwright 是微软开发的自动化测试工具&#xff0c;支持 Chrome、Firefox、Safari 等主流浏览器&#xff0c;提供多语言 API&#xff08;Python、JavaScript、Java、.NET&#xff09;。它的特点包括&a…...

在 Nginx Stream 层“改写”MQTT ngx_stream_mqtt_filter_module

1、为什么要修改 CONNECT 报文&#xff1f; 多租户隔离&#xff1a;自动为接入设备追加租户前缀&#xff0c;后端按 ClientID 拆分队列。零代码鉴权&#xff1a;将入站用户名替换为 OAuth Access-Token&#xff0c;后端 Broker 统一校验。灰度发布&#xff1a;根据 IP/地理位写…...

工程地质软件市场:发展现状、趋势与策略建议

一、引言 在工程建设领域&#xff0c;准确把握地质条件是确保项目顺利推进和安全运营的关键。工程地质软件作为处理、分析、模拟和展示工程地质数据的重要工具&#xff0c;正发挥着日益重要的作用。它凭借强大的数据处理能力、三维建模功能、空间分析工具和可视化展示手段&…...

【android bluetooth 框架分析 04】【bt-framework 层详解 1】【BluetoothProperties介绍】

1. BluetoothProperties介绍 libsysprop/srcs/android/sysprop/BluetoothProperties.sysprop BluetoothProperties.sysprop 是 Android AOSP 中的一种 系统属性定义文件&#xff08;System Property Definition File&#xff09;&#xff0c;用于声明和管理 Bluetooth 模块相…...

令牌桶 滑动窗口->限流 分布式信号量->限并发的原理 lua脚本分析介绍

文章目录 前言限流限制并发的实际理解限流令牌桶代码实现结果分析令牌桶lua的模拟实现原理总结&#xff1a; 滑动窗口代码实现结果分析lua脚本原理解析 限并发分布式信号量代码实现结果分析lua脚本实现原理 双注解去实现限流 并发结果分析&#xff1a; 实际业务去理解体会统一注…...

【HTML-16】深入理解HTML中的块元素与行内元素

HTML元素根据其显示特性可以分为两大类&#xff1a;块元素(Block-level Elements)和行内元素(Inline Elements)。理解这两者的区别对于构建良好的网页布局至关重要。本文将全面解析这两种元素的特性、区别以及实际应用场景。 1. 块元素(Block-level Elements) 1.1 基本特性 …...

基于matlab策略迭代和值迭代法的动态规划

经典的基于策略迭代和值迭代法的动态规划matlab代码&#xff0c;实现机器人的最优运输 Dynamic-Programming-master/Environment.pdf , 104724 Dynamic-Programming-master/README.md , 506 Dynamic-Programming-master/generalizedPolicyIteration.m , 1970 Dynamic-Programm…...