大数据技术架构(组件)31——Spark:Optimize--->JVM On Compute
2.1.9.4、Optimize--->JVM On Compute

首要的一个问题就是GC,那么先来了解下其原理:
1、内存管理其实就是对象的管理,包括对象的分配和释放,如果显式的释放对象,只要把该对象赋值为null,即该对象变为不可达.GC将负责回收这些不可达对象的内存空间。
2、GC采用有向图的方式记录并管理堆中的所有对象,通过这些方式来确定哪些对象是可达的,哪些对象是不可达的。根据上图的JVM内存分配来看,当Eden满了之后,一个小型的GC将会被触发,Eden和Survivor1中幸存的仍被使用的对象被复制到Survivor2中。同时Survivor1和Survivor2区域进行交换,当一个对象生存的时间足够长,或者Survivor2满了,那么就会把存活的对象移到Old代,当Old空间快满的时候,这个时候会触发一个Full GC.
根据以上简单对GC的回顾,Spark GC调优的目的是确保Old代只存生命周期长的RDD,Young 代只保存短生命周期的对象,尽量避免发生Full GC。
那么这里梳理一下spark中关于Jvm的一些参数调优以及一些调优步骤:
1、针对MetaSpace:
-XX:MetaspaceSize:初始化元空间的大小
-XX:MaxMetaspaceSize:最大元空间大小
-XX:MinMetaspaceFreeRatio:扩大空间的最小比率,当GC后,内存占用超过这一比率后,就会扩大空间
-XX:MaxMetaspaceFreeRatio:缩小空间的最小比率,当GC后,内存占用低于这一比率,就会缩小空间。
默认的Metaspace只会受限于本地内存大小,当Metaspace达到MetaSpaceSize的当前大小时,就会触发GC.
2、GC查看步骤:
2.1、首先查看GC统计日志观察GC启动次数是否太多,可以给JVM设置参数-verbose:GC -XX:+PrintGCDetails,那么就可以在Worker日志中看到每次GC花费的时间;如果某个任务在结束之前,多次发生了Full GC,那么说明执行该任务的内存不够
spark-submit --name "app-name" \
--master local[4] \
--conf spark.shuffle.spill=false \
--conf "spark.executor.extraJavaOptions=-XX:+PrintGCDetails -XX:+PrintGCTimeStamps" \
jar_name.jar
2.2、如果GC信息显示,Old代空间快满了,那么可以降低spark.memory.storageFraction来减少RDD缓存占用的内存。先不要考虑执行性能问题,先让程序跑起来再说
2.3、如果Major GC比较少,但是Minor GC比较多,可以把Eden内存调大些。
3、计算内存和存储内存调整(钨丝计划就是专门来解决JVM性能问题的)
两者之间没有硬性界限,可以相互借用空间,通过参数spark.memory.fraction(默认0.75)来设置整个堆空间的比例。
spark.storage.memoryFraction:设置RDD持久化数据在Executor内存能占用的比例,默认是0.6;如果作业有较多的RDD持久化的话,那么该参数值可以调高些,避免内存不够缓存所有的数据,导致溢写磁盘;如果作业中shuffle类操作比较多,且频繁发生GC,那么可以适当调低该参数值。
spark.yarn.executor.memoryoverhead:如果数据量很大,导致Stage内存溢出,导致后面的Stage无法获取数据,如出现Shuffle file not found、Executor Task lost、Out Of Memory等问题时,可以调整该参数增大堆外内存。
spark.core.connection.ack.wait.timeout:当然对于not found ,file lost问题也可能是因为某些task去其他节点上拉取数据,而该节点正好正在进行GC,导致连接超时(默认60s),那么可以试着调大该参数值。
spark.shuffle.memoryFraction:设置shuffle过程一个task拉取上一个Stage的task输出后,进行聚合操作时能够使用Executor内存的比例,默认是0.2;如果shuffle使用的内存超过了这个限制,那么就会把多余的数据溢写到磁盘中,如果作业中RDD持久化的操作比较少的话,shuffle比较多的话,那么可以调大该值,降低缓存内存占用比例。
2.1.9.5、Optimize--->Shuffle On Compute
更详细的参数配置见2.1.8.6部分。
1、使用Broadcast实现Mapper端Shuffle。
也就是常说的MapJoin,即将较小的RDD进行广播到Executor上,让该Executor上的所有Task都共享该数据
2、Shuffle传输过程中的序列化和压缩。
序列化和压缩
spark.serializer=org.apache.spark.serializer.KryoSerializer
spark.shuffle.compress=true
spark.shuffle.spill.compress=true
spark.io.compression.codec=snappy
使用KryoSerializer的原因是因为其支持relocation,也就是说在把对象进行序列化之后进行排序,这种排序效果和先对数据排序再序列化是一样的。这个属性会在UnsafeShuffleWriter进行排序中用到。
3、为了避免Spark下的JVM GC可能会导致Shuffle拉取文件失败的问题,可以使用以下措施:
3.1、调整获取Shuffle数据的重试次数,默认是3次
3.2、调整获取Shuffle数据重试间隔,通过spark.shuffle.io.retryWait参数配置,默认为5s
3.3、适当增大reduce端的缓存空间,否则会spill到磁盘,同时也减少GC次数,可以通过spark.reducer.maxSizeInFlight参数配置
3.4、ShuffleMapTask端也可以增大Map任务写缓存,可以通过spark.shuffle.file.buffer,默认为32k
3.5、可以适当调大计算内存,减少溢写磁盘。
2.1.9.6、Optimize---->Data Skew
spark层面的数据倾斜定位可以通过以下几个方面:
1、通过spark web ui界面,查看每个Stage下的每个Task运行的数据量大小
2、通过Log日志分析定位是在哪个Stage中出现了倾斜,然后再定位到具体的Shuffle代码
3、代码走读,重点看Join,各种byKey的关键性代码
4、数据特征分布分析
针对数据倾斜有以下几种解决手段:
2.1.9.6.1、聚合过滤导致倾斜的Keys
可过滤针对业务逻辑中不需要的倾斜数据,例如无效数值
2.1.9.6.2、提高并行度
其主要思想在于把一个Task处理的数据量拆分为多份给不同的task进行处理,进而减轻Task的压力,其本质在于数据的分区策略。
例如
1、通过repartition或者coalesce进行重分区
2、对外部数据读取设置最小分区数
3、在使用涉及到shuffle类算子时,可以显示指定分区数(默认spark会推导分区数)
4、设置默认spark.default.parallelism并行度
2.1.9.6.3、随机Key二次聚合
使用场景:对于各种byKey操作,可以将每个key通过加上随机数前缀进行拆分,先做局部聚合,然后将随机数拆掉在做全局聚合。
2.1.9.6.4、MapJoin
使用场景:两个RDD的数据量,其中一个RDD的数据量特别小,可以放到内存中。
2.1.9.6.5、采样倾斜Key单独处理
使用场景:两个RDD进行join操作,如果一个RDD倾斜严重,那么可以通过采样方式进行拆分,然后再分别和另外一个RDD进行join,最后把结果进行union。
2.1.9.6.6、随机Join
使用场景:两个RDD中的某一个Key或者某几个Key对应的数量很大,那么在Join的时候会发生倾斜。可以将RDD1中的一个或者几个Key加上随机数前缀,然后RDD2在相同的Key上做同样的处理。
2.1.9.6.7、扩容Join
使用场景:如果两个RDD的倾斜Key特别多,则可以将其中一个RDD的数据进行扩容N倍,另一个RDD的每条数据都打上一个n以内的随机前缀,最后进行join
相关文章:
大数据技术架构(组件)31——Spark:Optimize--->JVM On Compute
2.1.9.4、Optimize--->JVM On Compute首要的一个问题就是GC,那么先来了解下其原理:1、内存管理其实就是对象的管理,包括对象的分配和释放,如果显式的释放对象,只要把该对象赋值为null,即该对象变为不可达.GC将负责回…...
ETL基础概念及要求详解
ETL基础概念及要求详解概念ETL与ELT数据湖与数据仓库ETL应用场景ETL具体流程及操作要求抽取清洗转换加载ETL设计模式SQL脚本语言ETL工具设计ETL工具SQLETL接口设计要求明确接口属性约定接口形式确定接口抽取方法规范接口格式概念 ETL即Extract(抽取)Tra…...
刷题记录:牛客NC23054华华开始学信息学 线段树+分块
传送门:牛客 题目描述: 题目latex公式较多,此处省略 输入: 10 6 1 1 1 2 4 6 1 3 2 2 5 7 1 6 10 2 1 10 输出: 3 5 26这道题让我体验到的线段树相对于树状数组的常数巨大 我们倘若直接用单点修改的话,如果D过小比如1那么我们足足要加n次,时间复杂度爆…...
二叉搜索树(查找,插入,删除)
目录 1.概念 2.性质 3.二叉搜索树的操作 1.查找 2.插入 3.删除(难点) 1.概念 二叉搜索树又称二叉排序树.利用中序遍历它就是一个有顺序的一组数. 2.性质 1.若它的左子树不为空,则左子树上所有节点的值都小于根节点的值 2.若它的右子树不为空,则右子树上所有节点的值都…...
C# PictureEdit 加载图片
方法一: 如果要加载的图片的长宽比不是太过失衡, 1.可以改变picturebox的SizeMode属性为 PictureBoxSizeMode.StretchImage, 2.或者Dev控件 PictureEdit的SizeMode属性为Zoom。(zoom:缩放;clip剪短;stret…...
3种方法设置PDF“打开密码”,总有一种适合你
PDF文件是我们工作中经常用到的文件之一,对于重要的文件,设置“打开密码”是一种很好的保护方式。下面就来说说,设置PDF“打开密码”有哪三种方法? 方法一:在线网站加密 市面上有很多可以直接在线上加密PDF文件的产品…...
第三章 数据链路层(点到点的传输服务)-计算机网络(笔记)
计算机网络 第三章 数据链路层(点到点的传输服务) 数据链路层属于计算机网络的低层。数据链路层使用的信道主要有以下两种类型: (1)点到点信道。这种信道使用一对一的点到点通信方式。 (2)广…...
volatile关键字与CAS机制
volatile关键字 volatile关键字可以对类的成员变量与静态变量进行修饰 volatile关键字的作用 1.保证被修饰属性的可见性,被修饰后的属性如果被更改后其他线程是会立即可见的 2.保证被修饰属性的有序性,被修饰后的属性禁止修改指令执行的顺序 注意:volatile关键字不能保证属性…...
LeetCode题解 动态规划(四):416 分割等和子集;1049 最后一块石头的重量 II
背包问题 下图将背包问题做了分类 其中之重点,是01背包,即一堆物件选哪样不选哪样放入背包里。难度在于,以前的状态转移,多只用考虑一个变量,比如爬楼梯的阶层,路径点的选择,这也是能用滚动数组…...
【FFMPEG源码分析】从ffplay源码摸清ffmpeg框架(二)
demux模块 从前面一篇文章中可以得知,demux模块的使用方法大致如下: 分配AVFormatContext通过avformat_open_input(…)传入AVFormatContext指针和文件路径,启动demux通过av_read_frame(…) 从AVFormatContext中读取demux后的audio/video/subtitle数据包…...
PCIE 学习笔记(入门简介)
PCIE 学习笔记书到用时方恨少啊,一年前学PCIE的笔记,再拿出来瞅瞅。发到博客上,方便看。PCIE基础PCIE和PCI的不同PCIE采用差分信号传输,并且是dual-simplex传输——每条lane上有TX通道和RX通道,所以每条lane上的信号是…...
锁的优化机制了解嘛?请进!
点个关注,必回关 文章目录自旋锁:自适应锁:锁消除:锁粗化:偏向锁:轻量级锁:从JDK1.6版本之后,synchronized本身也在不断优化锁的机制,有些情况下他并不会是一个很重量级的…...
5.点赞功能 Redis
Redis(1)简介Redis 是一个高性能的 key-value 数据库原子 – Redis的所有操作都是原子性的。多个操作也支持事务,即原子性,通过MULTI和EXEC指令包起来。非关系形数据库数据全部存在内存中,性能高。(2&#…...
Java序列化和反序列化(详解)
一、理解Java序列化和反序列化 Serialization(序列化):将java对象以一连串的字节保存在磁盘文件中的过程,也可以说是保存java对象状态的过程。序列化可以将数据永久保存在磁盘上(通常保存在文件中)。 deserialization(反序列化):将保存在磁…...
【刷题篇】链表(上)
前言🌈前段时间我们学习了单向链表和双向链表,本期将带来3道与链表相关的OJ题来巩固对链表的理解。话不多说,让我们进入今天的题目吧!🚀本期的题目有:反转单链表、链表的中间结点、合并两个有序链表反转单链…...
ConcurrentHashMap设计思路
ConcurrentHashMap设计思路Hashtable vs ConcurrentHashMapHashtable vs ConcurrentHashMap Hashtable 对比 ConcurrentHashMap Hashtable 与 ConcurrentHashMap 都是线程安全的 Map 集合Hashtable 并发度低,整个 Hashtable 对应一把锁,同一时刻&#…...
Unity基于GraphView的行为树编辑器
这里写自定义目录标题概述基于GitHub上:目前这只是做了一些比较基础的功能节点开发,仅仅用于学习交流,非完成品。项目GitHub连接:[https://github.com/HengyuanLee/BehaviorTreeExamples](https://github.com/HengyuanLee/Behavio…...
网络流量传输MTU解析
基本概念 以太网的链路层对数据帧的长度会有一个限制,其最大值默认是1500字节,链路层的这个特性称为MTU,即最大传输单元 Maximum Transmission Unit,最大传输单元,指的是数据链路层的最大payload,由硬件网…...
30个HTML+CSS前端开发案例(四)
30个HTMLCSS前端开发案例(17-20)鼠标移入文字加载动画效果代码实现效果鼠标悬停缩放效果实现代码效果鼠标移入旋转动画实现代码效果loding加载动画实现代码效果资源包鼠标移入文字加载动画效果 代码实现 <!DOCTYPE html> <html><head&g…...
《TPM原理及应用指南》学习 —— TPM执行环境3
本文对应《A Practical Guide to TPM 2.0 — Using the Trusted Platform Module in the New Age of Security》的第6章第3节。 6.3 Summary —— 总结 Now that you have an execution environment (or maybe both of them) set up, you’re ready to run the code samples f…...
Java 语言特性(面试系列2)
一、SQL 基础 1. 复杂查询 (1)连接查询(JOIN) 内连接(INNER JOIN):返回两表匹配的记录。 SELECT e.name, d.dept_name FROM employees e INNER JOIN departments d ON e.dept_id d.dept_id; 左…...
Vue记事本应用实现教程
文章目录 1. 项目介绍2. 开发环境准备3. 设计应用界面4. 创建Vue实例和数据模型5. 实现记事本功能5.1 添加新记事项5.2 删除记事项5.3 清空所有记事 6. 添加样式7. 功能扩展:显示创建时间8. 功能扩展:记事项搜索9. 完整代码10. Vue知识点解析10.1 数据绑…...
golang循环变量捕获问题
在 Go 语言中,当在循环中启动协程(goroutine)时,如果在协程闭包中直接引用循环变量,可能会遇到一个常见的陷阱 - 循环变量捕获问题。让我详细解释一下: 问题背景 看这个代码片段: fo…...
基于Flask实现的医疗保险欺诈识别监测模型
基于Flask实现的医疗保险欺诈识别监测模型 项目截图 项目简介 社会医疗保险是国家通过立法形式强制实施,由雇主和个人按一定比例缴纳保险费,建立社会医疗保险基金,支付雇员医疗费用的一种医疗保险制度, 它是促进社会文明和进步的…...
定时器任务——若依源码分析
分析util包下面的工具类schedule utils: ScheduleUtils 是若依中用于与 Quartz 框架交互的工具类,封装了定时任务的 创建、更新、暂停、删除等核心逻辑。 createScheduleJob createScheduleJob 用于将任务注册到 Quartz,先构建任务的 JobD…...
【ROS】Nav2源码之nav2_behavior_tree-行为树节点列表
1、行为树节点分类 在 Nav2(Navigation2)的行为树框架中,行为树节点插件按照功能分为 Action(动作节点)、Condition(条件节点)、Control(控制节点) 和 Decorator(装饰节点) 四类。 1.1 动作节点 Action 执行具体的机器人操作或任务,直接与硬件、传感器或外部系统…...
unix/linux,sudo,其发展历程详细时间线、由来、历史背景
sudo 的诞生和演化,本身就是一部 Unix/Linux 系统管理哲学变迁的微缩史。来,让我们拨开时间的迷雾,一同探寻 sudo 那波澜壮阔(也颇为实用主义)的发展历程。 历史背景:su的时代与困境 ( 20 世纪 70 年代 - 80 年代初) 在 sudo 出现之前,Unix 系统管理员和需要特权操作的…...
实现弹窗随键盘上移居中
实现弹窗随键盘上移的核心思路 在Android中,可以通过监听键盘的显示和隐藏事件,动态调整弹窗的位置。关键点在于获取键盘高度,并计算剩余屏幕空间以重新定位弹窗。 // 在Activity或Fragment中设置键盘监听 val rootView findViewById<V…...
【JVM面试篇】高频八股汇总——类加载和类加载器
目录 1. 讲一下类加载过程? 2. Java创建对象的过程? 3. 对象的生命周期? 4. 类加载器有哪些? 5. 双亲委派模型的作用(好处)? 6. 讲一下类的加载和双亲委派原则? 7. 双亲委派模…...
计算机基础知识解析:从应用到架构的全面拆解
目录 前言 1、 计算机的应用领域:无处不在的数字助手 2、 计算机的进化史:从算盘到量子计算 3、计算机的分类:不止 “台式机和笔记本” 4、计算机的组件:硬件与软件的协同 4.1 硬件:五大核心部件 4.2 软件&#…...
