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C 语言—— 数组

【C 语言】数组

    • 1. 概念
    • 2. 声明
    • 3. 分类
    • 4. 初始化
    • 5. 赋值
    • 6. 附加语法
    • 7. VLA 的一些补充

1. 概念

数组是存放一组 相同类型有序 数据的一段 连续 空间。

2. 声明

TYPE identifier[static(optional) qualifiers(optional) expression(optional)]
TYPE identifier[qualifiers(optional) static(optional) expression(optional)]

// farr 是一个包含 20 个元素的数组,元素的类型是 float
// pfarr 是一个包含 10 个元素的数组,数组的类型是 指向 float 的指针
float farr[20], *pfarr[10];

3. 分类

数组分为已知常量长度数组变长度数组,以及未知大小数组
1)expression整数常量表达式,则声明为已知常量长度数组:

// 声明一个包含 20 个类型为 float 的元素的数组,
// 整数常量 20 是常量表达式
float farr[20];// sizeof 是常量表达式
char text[sizeof(double)];// 枚举常量也是常量表达式
enum { MAX_SIZE = 100 };
int narr[MAX_SIZE];

2)expression 不是整数常量表达式,则声明为可变长度数组(VLA):

int n = 0;while(n++ < 10) {// 每次控制流经过该声明时会重新声明数组int a[n * 2];printf("The array has %zu elements\n", sizeof(a)/sizeof(*a));// 离开作用域 VLA 结束其生命周期
}

使用 * 作为 expression 时,声明为未指定长度的数组。这种声明只能出现在函数原型声明中。

void foo(size_t x, int a[*]);
void foo(size_t x, int a[x]) {// 这里 sizeof(a) 的大小等同于 sizeof(int*)printf("%zu\n", sizeof(a));
}
  1. 若忽略 expression ,则声明为未知大小数组。
    未知大小数组 区别于 可变长度数组 的地方在于:可变长度数组 在其生命周期内,数组大小是不变的。
// 未知长度
extern int xarr[];
// 长度为 3
int iarr[] = {0, 1, 2};

未知大小数组可以作为 struct最后一个成员

struct s {int n;double d[];
};void func() {struct s *s1 = malloc(sizeof(struct s) + sizeof(double) * 8);//...
}

4. 初始化

  1. 列表初始化
int iarr0[] = {1, 2, 3}; // 3 个元素:1,2,3
int iarr1[5] = {1, 2, 3}; // 5 个元素:1,2,3,0,0
int iarr2[3] = {1};// 3 个元素:1, 0, 0
int iarr3[3] = {1, 2, 3, 4, 5}; // 3 个元素:1,2,3.

字符数组还可以使用字符串字面值来初始化。

// 10 个元素:
// 'H', 'e', 'l', 'l', 'o',
// '\0', '\0', '\0', '\0', '\0'
char str0[10] = "Hello";
  1. 使用指派表达式
    使用指派表达式时,会先依次初始化指派表达式之前的元素(如果有的话),然后再初始化指派表达式指定的位置,最后再依次初始化指派表达式之后的位置。
    有点绕,看下面例子:
// 初始化后的 iarr0:
// 1, 0, 0, 0, 0, 
// 7, 0, 0, 11, 3, 
// 9, 0, 0, 0, 0
int iarr0[15] = {1, [5] = 7, [8] = 11, 3, 9};

5. 赋值

通过下标可以对数组元素进行赋值。

int iarr0[] = {1, 2, 3};
// 现在是:1,10,3
iarr0[1] = 10;

注意,尽管数组可以进行取值,但数组类型的对象并不是可修改类型,不可以作为左值。

int iarr1[3] = {1, 2, 3};
int iarr2[3] = {4, 5, 6};
// 取地址,可。
int (*parr)[3] = &iarr1;
// 对数组赋值,不可。
iarr1 = iarr2;

6. 附加语法

数组类型声明可以使用 constvolatile 或者 restrict 限定符来进行修饰,在 C23 之前此时数据类型无限定,但数组元素类型有限定,C23 开始数组类型与其元素类型有等同限定:

typedef int A[2][3];
const A a = {{4, 5, 6}, {7, 8, 9}};
// int const[3] 转 int *,不可。
int *pi = a[0];
// int const[2][3] 转 void *,
// 在 gcc 12.1 可以通过编译,
// 在 clang 13.1.6 无法通过编译。
void *unqual_ptr = a;

7. VLA 的一些补充

可变长数组类型(Variable Length Array, VLA)和指向可变长数组的指针类型称为可变修改类型(Variably Modified, VM)。

  1. 任何可变修改类型的对象只能声明于 块作用域函数原型作用域 中。
#define MAX_SIZE 100
extern int n;// ...// VLA 声明在文件作用域,不可
int A[n];
// 可
int B[MAX_SIZE];
// 指向 VLA 的指针,不可
extern int (*p2)[n];
// VLA 声明于函数原型作用域,可
void fvla(int m, int C[m]);
  1. VLA 必须拥有自动或分配存储期。指向 VLA 的指针可以有静态存储期。 VM 类型不能拥有链接。
    (自动即定义在函数内并且不带auto以外存储类标识符修饰的对象;分配即通过 malloc、calloc、realloc 获得内存)
// int C[m] :指向 VLA 的指针(自动存储期);块作用域。可。
void func(int m, int C[m]) {// 块作用域,可。typedef int I_VLA[m][m];I_VLA ivla;// 块作用域;自动存储期。可。int D[m];// 块作用域;但静态。不可。static int E[m];// VLA 链接,不可。extern int F[m];// 块作用域;分配存储期。可。int (*s)[m];s = malloc(m * sizeof(int));// VM 链接,不可。extern int (*r)[m];// 指向 VLA 的静态指针。可。static int (*q)[m] = &B;
}
  1. VM 不能作为联合(union)或者结构(struct)的成员。
void func(void) {int n = 5;// 错误的例子struct tag {// VLA 作为结构体成员,不可。int z[n];// VM 作为结构体成员,不可。int (*y)[n];};
}

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