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C语言之文件操作(详解版)

不知不觉我们已经学到C语言的文件操作部分了,这部分内容其实很有意思,因为它可以直接把我们代码中的数据写入硬盘,而不是我们关掉这个程序,代码就没有了,让我们开始学习吧!


目录

1.为什么使用文件

2.什么是文件

2.1程序文件

2.2数据文件

2.3文件名

3.文件的打开和关闭

3.1文件指针

3.2文件的打开和关闭

3.2.1fopen:文件打开函数

3.2.2fclose:关闭文件函数

3.2.3代码示例

3.2.4文件打开(fopen)模式

4.文件读写顺序

4.1文件的顺序读写

4.1.1fputc函数

4.1.2fgetc函数

代码示例

4.1.3fputs函数

4.1.4fgets函数

代码示例

4.1.5fprintf函数

4.1.6fscanf函数

代码示例

4.1.7fwrite函数

4.1.8fread函数

代码示例

4.2文件的随机读写

4.2.1fseek函数

4.2.2ftell函数

4.2.3rewind函数

代码示例

5.文本文件和二进制文件


1.为什么使用文件

1.使用文件我们可以将数据直接存放在电脑的硬盘上,做到数据的持久化

数据存放在内存中:

前面实现的通讯录,当程序运行起来的时候,可以给通讯录增加,删除数据,但是当程序退出的时候,通讯录中的数据自然就不存在了,当下次运行程序的时候,数据又得重新录入,这样的通讯录就很局限

数据存放在硬盘中:

可以把数据记录下来,只有我们自己选择删除数据的时候,数据才会被销毁,否则,我们下次打开这个程序的时候,上一次存入的数据都存在,不会消失。(下篇博客为大家实现)

保持存入通讯录的数据一直存在,这就涉及到我们数据持久化问题

2.我们一般把数据持久化的方法有:

把数据存放在磁盘文件

把数据存放到数据库等方式

3.我们要学的是把数据放到磁盘文件中

2.什么是文件

简单来说,磁盘上的文件就是文件,就比如我们计算机上C盘中的文件夹下的文件

以上都是存放在硬盘中的文件

在程序设计中,我们一般把文件分为两类(从文件功能的角度分):

程序文件

数据文件

我们主要学习数据文件

2.1程序文件

源程序文件(后缀为.c)

目标文件(windows环境后缀为.obj)

可执行程序(Windows环境下后缀为.exe)

2.2数据文件

文件的内容不一定是程序,而是程序运行时读写的数据,比如程序运行需要从中读取数据的文件或者输出内容的文件

数据在显示器上:

处理数据的输入输出都是以终端为对象的,就是从终端的键盘上输入数据,运行结果显示到显示器上

数据在磁盘文件中:

我们可以把信息输出到磁盘上,当需要的时候再从磁盘上把数据读取到内存中使用

2.3文件名

我们都一个文件要有唯一的文件标识,以方便用户的识别和引用

文件名包含三个部分:文件路径+文件名主干+文件后缀

为了方便起见,文件标识就被认为是文件名

3.文件的打开和关闭

3.1文件指针

1.什么是文件指针:

在缓冲文件系统中,关键的概念是“文件类型指针”,简称“文件指针”,每个被使用的文件都在内存中开辟了一个相应的文件信息区,用来存放文件的相关信息(例如:文件名,文件状态,文件当前位置),这些信息是保存在一个结构体变量中的。该结构体类型是由系统声明的,取名FILE

2.每当我们打开一个文件的时候,系统会根据文件的情况自动创建一个FILE结构的变量,并填充其中的信息,使用者不必关心其中的细节,一般都是通过FILE指针来维护这个FILE结构的变量,这样使用起来更加方便

3.我们创建一个FTLE*的指针变量,例如FILE* pf,它就是一个文件指针变量

相信很多伙伴们又要问为什么要创建这个指针变量:

指针pf是一个指向FILE类型数据的指针变量,它就可以使pf指向某个文件的文件信息区,通过该文件信息区中的信息就能够访问该文件,也就是说通过文件指针变量,能够找到与它相关联的文件

3.2文件的打开和关闭

我们都知道,文件在读写之前,应该先打开文件,在使用结束之后关闭文件

在编写程序时,再打开文件的同时,都会返回一个FILE* 的指针变量来指向该文件,这就相当于建立了指针和文件的关系

接下来让我们学习一下,文件的打开(fopen)和关闭(fclose)这两个函数

3.2.1fopen:文件打开函数

1.函数功能:打开一个文件

2.头文件:#include<stdio.h>

3.函数格式:FILE *fopen( const char *filename, const char *mode );

filename:文件名

mode:文件打开方式(下面会为大家总结一个表格)

4.函数返回值:

打开文件成功:返回一个指向打开文件的指针

打开文件失败:返回一个空指针

所以我们每次在打开文件的代码下,要加一段代码来检测文件是否打开成功

3.2.2fclose:关闭文件函数

1.函数功能:关闭一个文件

2.头文件:#include<stdio.h>

3.函数格式:int fclose( FILE *stream );

stream:流,就是文件流

这里要为大家拓展关于“流”的知识

在我们C程序运行的时候,默认打开三个流

stdin:标准输入流(就是我们在键盘上可以输入的数据)

stdout:标准输出流(我们在屏幕上可以看到的数据)

stderr:标准错误流(我们在屏幕上可以看到的数据)

它们的类型都是FILE*

所以我们在写C程序的时候才不需要在打开流,因为它是默认打开这三个流的

在进行文件操作的时候,我们是没有默认打开流的,这时需要我们手动给它添加一个流

然后进行读取写入等操作

我们这里的 FILE *stream 就是一个文件流

例如:FILE* pf=(“test.txt”,"w");这个语句里,pf这个文件指针就是一个文件流

那么我们为什么要有流呢?我们的数据是不能直接传输到输出设备上的,它是通过流进行传输的,目前我们知道这些,进行文件操作的时候就不会觉得难以理解了。

4.函数返回值:

文件关闭失败:函数返回值是0,同时需要我们把文件指针置为NULL

文件关闭失败:函数返回EOF来指示错误

3.2.3代码示例

现在介绍完fopen和fclose函数了,让我们看个代码来进一步理解这两个函数的使用

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<errno.h>int main()
{//打开一个文件,以只读的模式打开FILE* pf = fopen("test.txt", "r");//这里的文件名,如果我们想要使用//已经存在,也就是创建好的文件,我们需要把文件路径给完整的加上//检测文件是否打开成功,成功则进入文件,失败返回空指针if (pf == NULL){perror("fopen");return 1;}//进入文件,进行读文件//...//关闭文件fclose(pf);pf = NULL;return 0;
}

我们运行代码,发现显示了错误信息

提醒我们没有这个文件,这就引出了我们下一个知识点,文件打开模式有哪些,以只读模式打开文件为什么会打开失败。

3.2.4文件打开(fopen)模式

这里给大家总结了一个表格,我们可以对照表格,选择我们需要的文件打开模式

这里我们要注意,以写的形式打开一个文件时,上次书写在文件中的数据将会被销毁,这次打开文件输入的内容将覆盖上一次的内容

4.文件读写顺序

文件读写分为顺序读写和随机读写两类

我们在学习这部分内容之前,还需要明确一个知识点

在我们平时写C语言时,是面向程序的:数据显示到屏幕上

今天学习的面向文件操作:数据显示到文件中

知道输入和输出的面向关系,我们才能更好的学习这部分知识

4.1文件的顺序读写

文件的顺序读写就是,按顺序读写,一个诶一个

这里我们学习几个函数,来帮助我们更好的认识文件顺序读写

字符输入输出函数:fgetc/fputc

文本行输入输出函数:fgets/fputs

格式化输入输出函数:fscanf/fprintf

二进制输入输出函数:fread/fwrite

前三对函数适用于所有流(既适用于标准输出流,也适用于文件流)

最后一对仅适用于文件流

我们一对一对来介绍

4.1.1fputc函数

1.函数功能:将字符写入文件流或者标准输出流

2.头文件:#include<stdio.h>

3.函数格式:int fputc( int c, FILE *stream );

这里的c:要输出(写入)的字符

代码示例我们与fgetc函数放在一起实现

4.1.2fgetc函数

1.函数功能:从文件流或者标准输入流中读取字符

2.头文件:#include<stdio.h>

3.函数格式:int fgetc( FILE *stream );

4.函数返回值:

读取成功:返回作为int读取的字符

读取失败:返回EOF以指示错误或文件结束

下面我们来看个代码,理解这两个函数

代码示例

int main()
{//打开一个文件FILE* pf = fopen("test1.txt", "w");//以写的形式打开//判断文件是否打开成功if (pf == NULL){perror("fopen");return 1;}//文件打开成功,进行写文件fputcchar ch = 0;for (ch = 'a'; ch <= 'z'; ch++){fputc(ch, pf);}//书写完毕,关闭文件fclose(pf);pf = NULL;//打开这个文件,我们进行读取操作FILE* ptf = fopen("test1.txt", "r");//以读的形式打开if (ptf == NULL){perror("fopen");return 1;}//开始读取,我们读取四次int tmp = fgetc(ptf);printf("%c\n", tmp);tmp = fgetc(ptf);printf("%c\n", tmp);tmp = fgetc(ptf);printf("%c\n", tmp);tmp = fgetc(ptf);printf("%c\n", tmp);//读取完毕,关闭文件fclose(ptf);ptf = NULL;return 0;
}

打开文件所在文件夹,我们可以看到文件中已经存入数据,这是fputc函数的功能,在文件中写入了数据

运行代码,我们可以看到屏幕上的结果,读取到了a b c d ,这是fgetc函数的功能

4.1.3fputs函数

1.函数功能:将字符串写入文件流或者标准输出流

2.头文件:#include<stdio.h>

3.函数格式:int fputs( const char *string, FILE *stream );

string:我们需要写入的字符串

4.函数一次性只能写入一条字符串

代码示例我们与fgets函数放在一起实现

4.1.4fgets函数

1.函数功能:从文件流或者标准输入流中读取字符串

2.头文件:#include<stdio.h>

3.函数格式:char *fgets( char *string, int n, FILE *stream );

string:数据存储的位置,通俗来说,就是从stream中要读的字符串放到string中

n:要读取的最大字符数

4.函数返回值:

读取成功:返回该条字符串

读取失败:返回一个空指针NULL

5.函数一次性只能读取一条字符串

我们来看段代码,加深理解

代码示例

int main()
{//打开一个文件FILE* pf = fopen("test1.txt", "w");//以写的形式打开//判断文件是否打开成功if (pf == NULL){perror("fopen");return 1;}//文件打开成功,进行写文件fputcfputs("hello world!\n", pf);fputs("亚里士多德!\n", pf);fputs("hehe!\n", pf);//书写完毕,关闭文件fclose(pf);pf = NULL;//打开这个文件,我们进行读取操作FILE* ptf = fopen("test1.txt", "r");//以读的形式打开if (ptf == NULL){perror("fopen");return 1;}//开始读取char buf[30] = { 0 };fgets(buf, 5, ptf);//读取完毕,关闭文件fclose(ptf);ptf = NULL;return 0;
}

我们打开文件可以看到,文件中已经写入(fputs)三行数据

我们运行代码读取(fgets)第一行的数据

我们预想中的hello并没有出现,而是hell,这是因为要留一个字符位置来存放‘\0’,如果想要打印hello,要让n=6

4.1.5fprintf函数

1.函数功能:格式化把数据写入文件流或者标准输出流

2.头文件:#include<stdio.h>

3.函数格式:int fprintf( FILE *stream, const char *format [, argument ]...);

char *format:格式化控制字符串,就是说它以什么形式输出,例如%d %s %f

[argument ]...:可选参数,就是对应形式的打印参数是什么

4.函数返回值:

写入成功:返回写入的字节数

写入失败:函数中的每一个都会返回一个负值

代码示例我们与fscanf函数放在一起实现

4.1.6fscanf函数

1.函数功能:从文件流或者标准输入流中读取格式化数据

2.头文件:#include<stdio.h>

3.函数格式:int fscanf( FILE *stream, const char *format [, argument ]... );

char *format: 格式化控制字符串,就是说它以什么形式输入,例如%d %s %f

[argument ]...:可选参数,就是对应形式的打印参数是什么

4.函数返回值:

读取成功:返回成功转换和分配的字段数

读取失败:发生错误,或者在第一次转换之前到达文件流的末尾的情况下,则返回值为fscanf的EOF

返回值0表示未分配任何字段

我们来看段代码,进一步了解

代码示例

struct S
{char name[12];int age;float score;
};
int main()
{//打开一个文件struct S s1 = { "张翰",34,94.3 };FILE* pf = fopen("test1.txt", "w");//以写的形式打开//判断文件是否打开成功if (pf == NULL){perror("fopen");return 1;}//文件打开成功,进行写文件fprintffprintf(pf, "%s %d %f", s1.name, s1.age, s1.score);//书写完毕,关闭文件fclose(pf);pf = NULL;//打开这个文件,我们进行读取操作FILE* ptf = fopen("test1.txt", "r");//以读的形式打开if (ptf == NULL){perror("fopen");return 1;}//开始读取struct S s2 = { 0 };fscanf(ptf, "%s %d %f", s2.name,& (s2.age), &(s2.score));printf("%s %d %f\n", s2.name, s2.age, s2.score);//读取完毕,关闭文件fclose(ptf);pf = NULL;return 0;
}

我们这里的结构体中存放的就是格式化的数据

打开文件,发现文件中已经写入(fprintf)数据

运行代码读取(fscanf),屏幕上显示文件中的数据

4.1.7fwrite函数

1.函数功能:以二进制输出数据,将数据写入文件流

2.头文件:#include<stdio.h>

3.函数格式:size_t fwrite( const void *buffer, size_t size, size_t count, FILE *stream );

void *buffer:指向要写入的数据的指针

size:要写的元素的大小,即每个元素所占字节的大小

count:最多写入几个元素

FILE *stream:文件流

4.函数返回值:

写入成功:写入的完整项目数,即count

写入失败:该数字可能小于count,此外,如果发生错误,则无法确定文件位置指示器

代码示例我们与fread函数放在一起实现

4.1.8fread函数

1.函数功能:以二进制输入数据,从文件中读取数据

2.头文件:#include<stdio.h>

3.函数格式:size_t fread( void *buffer, size_t size, size_t count, FILE *stream );

buffer:数据存储位置

size:要读的元素的大小,即每个元素所占字节的大小

count:最多读取几个元素

4.函数返回值:

读取成功:返回实际读取的完整项目数,即count,如果发生错误或在达到count之前遇到文件末尾,则该数字可能小于count

读取失败:使用feof或ferror函数来区分读取错误和文件结束条件。如果大小或计数为0,则fread返回0,并且缓冲区内容不变。

接下来我们看段代码来加深了解

代码示例

//fwrite  fread
struct S
{char name[12];int age;float score;
};
int main()
{//打开一个文件struct S s1 = { "张翰",34,94.3 };struct S s3 = { "黄晓明",55,88.9 };FILE* pf = fopen("test1.txt", "wb");//以二进制写的形式打开//判断文件是否打开成功if (pf == NULL){perror("fopen");return 1;}//文件打开成功,进行写文件fwrite(&s1, sizeof(s1), 1, pf);fwrite(&s3, sizeof(s3), 1, pf);//书写完毕,关闭文件fclose(pf);pf = NULL;//打开这个文件,我们进行读取操作FILE* ptf = fopen("test1.txt", "rb");//以二进制形式打开要读的文件if (ptf == NULL){perror("fopen");return 1;}//开始读取struct S s2 = { 0 };fread(&s2, sizeof(s2),1,ptf);printf("%s %d %f\n", s2.name, s2.age, s2.score);fread(&s2, sizeof(s2), 1, ptf);printf("%s %d %f\n", s2.name, s2.age, s2.score);//读取完毕,关闭文件fclose(ptf);pf = NULL;return 0;
}

打开文件,我们发现文件中已经被写入(fwrite)二进制数据,我们是看不懂的

我们发现只有汉字我们可以看懂,这是因为汉字的二进制形式与汉字本身形式相同

运行代码,我们读取(fread)数据到屏幕上,屏幕上显示数据,读取成功

4.2文件的随机读写

文件顺序读写有对应的函数,同样,文件的随机读写也有对应的函数,我们在这里介绍3个对应函数,fseek  ftell rewind

我们继续往下了解

4.2.1fseek函数

1.函数功能:将文件指针移动到指定位置

2.头文件:#include<stdio.h>

3.函数格式:int fseek( FILE *stream, long offset, int origin );

offect:偏移量,也就是当前指针位置到目标位置的字节数

指针从左—>右,偏移量为正数

指针从右—>左,偏移量为负数

origin:起始位置,它还被定义了三个量

SEEK_SET:文件其实位置

SEEK_CUR:文件当前指针位置

SEEK_END:文件末尾

4.函数返回值:

读取成功:fseek将返回0

读取失败:它将返回一个非零值,在无法查找的设备上,返回值未定义

我们将代码例子与ftell函数和rewind函数放在一起

4.2.2ftell函数

1.函数功能:获取文件指针的当前位置,通俗来说,这个函数就是让我们来求偏移量的,也就是文件指针相较于起始位置的偏移量

2.头文件:#include<stdio.h>

3.函数格式:long int ftell( FILE *stream );

4.函数返回值:

读取成功:返回文件指针相较于起始位置的偏移量

读取失败:ftell返回–1L(偏移量),errno设置为errno.H中定义的两个常量之一

我们和rewind函数一起来 看代码例子

4.2.3rewind函数

1.函数功能:将文件指针重新定位到文件起始位置

2.头文件:#include<stdio.h>

3.函数格式:void rewind( FILE *stream );

我们来看个代码进一步加深理解这两个函数

代码示例

int main()
{FILE* pf = fopen("test2.txt", "w");if (pf == NULL){perror("fopen");return 1;}//在文件中写入abcdefgchar ch = 0;for (ch = 'a'; ch <= 'z'; ch++){fputc(ch, pf);}//写入完成,关闭文件fclose(pf);pf = NULL;//再次打开文件,进行随机读取文件FILE* ptf = fopen("test2.txt", "r");if (ptf == NULL){perror("fopen");return 1;}//先按顺序往下读3个字符char tmp = fgetc(ptf);//aprintf("%c\n", tmp);tmp = fgetc(ptf);//bprintf("%c\n", tmp);tmp = fgetc(ptf);//cprintf("%c\n", tmp);//读取完三次后,我们想再次读取b,而不是按顺序读取到d,此时//我们需要使用fseek函数fseek(ptf, -2, SEEK_CUR);//改变指针位置tmp = fgetc(ptf);printf("%c\n", tmp);//此时读取到b//假设在此时,我们不知道文件指针的当前位置,这时,我们就需要用到// ftell函数来求一下当前文件指针的偏移量printf("文件指针相较于起始位置的偏移量是%d\n", ftell(ptf));//得到这个文件指针偏移量后,我们想把文件指针归到文件起始位置// 这时需要用到我们的rewind函数rewind(ptf);//我们打印一个字符验证一下,查看是否文件指针回到了文件起始位置,如果// 回到了,则打印出来的是a//进行读取字符tmp = fgetc(ptf);printf("是起始字符;>%c \n", tmp);//读取完毕,关闭文件fclose(ptf);ptf = NULL;return 0;
}int main()
{FILE* pf = fopen("test2.txt", "w");if (pf == NULL){perror("fopen");return 1;}//在文件中写入abcdefgchar ch = 0;for (ch = 'a'; ch <= 'z'; ch++){fputc(ch, pf);}//写入完成,关闭文件fclose(pf);pf = NULL;//再次打开文件,进行随机读取文件FILE* ptf = fopen("test2.txt", "r");if (ptf == NULL){perror("fopen");return 1;}//先按顺序往下读3个字符char tmp = fgetc(ptf);//aprintf("%c\n", tmp);tmp = fgetc(ptf);//bprintf("%c\n", tmp);tmp = fgetc(ptf);//cprintf("%c\n", tmp);//读取完三次后,我们想再次读取b,而不是按顺序读取到d,此时//我们需要使用fseek函数fseek(ptf, -2, SEEK_CUR);//改变指针位置tmp = fgetc(ptf);printf("%c\n", tmp);//此时读取到b//假设在此时,我们不知道文件指针的当前位置,这时,我们就需要用到// ftell函数来求一下当前文件指针的偏移量printf("文件指针相较于起始位置的偏移量是%d\n", ftell(ptf));//得到这个文件指针偏移量后,我们想把文件指针归到文件起始位置// 这时需要用到我们的rewind函数rewind(ptf);//我们打印一个字符验证一下,查看是否文件指针回到了文件起始位置,如果// 回到了,则打印出来的是a//进行读取字符tmp = fgetc(ptf);printf("是起始字符;>%c \n", tmp);//读取完毕,关闭文件fclose(ptf);ptf = NULL;return 0;
}

运行结果

在这里,我们要特别说明一下那个文件光标位置

打开我们写入的文件,我们发现光标在文件起始位置,这是因为文件指针默认指向第一个字符,当我们一次往后读取(fgetc)字符时,文件指针会自增1,会直接往下走,而不是一直打印那一个字符,这个不需要我们程序员来操作。

5.文本文件和二进制文件

什么是文本文件,什么又是二进制文件?

1.根据数据的组织形式,数据文件被称为文本文件或者二进制文件

2.数据在内存中以二进制的形式存储,如果不加转换的输出到外存,就是二进制文件

(ps:这种二进制文件,我们一般是看不懂的,看不懂思密达!!!)

3.如果要求在外存上以ASCII码的形式存储,则需要在存储前转换,以ASCII码字符的形式存储的文件就是文本文件

(ps:看得懂思密达!!!)

我们举个简单的例子来看什么是二进制存储,什么是ASCII存储

例如我们要把整数10000存入内存中

它在内存中原来就是以二进制的补码形式存储的,也就是

00000000 00000000 00100111 00010000

(不清楚源码反码补码关系的伙伴可以去我这篇博客中了解源码反码补码的关系)

以文本文件(ASCII形式)存储:

这是整数10000,它的五个位数一次转换为ASCII对应值,也就是

以二进制的形式存储:

就是不加转换的二进制码:00000000 00000000 00100111 00010000

它在文件中显示出来的数据我们是看不懂的

可以举个代码例子

int main()
{//以二进制的形式进行写入FILE* pf = fopen("test3.txt", "wb");if (pf == NULL){perror("fopen");return 1;}int a = 10000;fwrite(&a, 4, 1, pf);fclose(pf);pf = NULL;//以二进制的形式进行读取FILE* ptf = fopen("test3.txt", "rb");if (ptf == NULL){perror("ptf::fopen");return 1;}int b = 0;fread(&b, 4, 1, ptf);printf("%d \n", b);fclose(ptf);ptf = NULL;return 0;
}

我们打开对应的文件,可以看到里面存储的数据


由于这篇博客字数已经到极限了,我们还剩下一点内容,文件读取结束的判定和文件缓冲区,我们放到下一篇博客,好了,大家下期再见!!!

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前端视角中的微信登录

目录 引入 流程介绍 具体实现 引入 本文主要讲解网站应用中微信登录的具体流程是怎么样的&#xff0c;以及作为前端开发人员在这整个流程中的主要任务是什么。 如果想要实现微信登录的功能&#xff0c;需要开发人员到微信开放平台注册相应的账号&#xff0c;进行注册应用&am…...

Python 中使用 Selenium 隐式等待

selenium 包用于使用 Python 脚本进行自动化和测试。 我们可以使用它来访问网页中的各个元素并使用它们。 该包中有许多方法可用于根据不同属性检索元素。 加载页面时&#xff0c;会动态检索一些元素。 与其他元素相比&#xff0c;这些元素的加载速度可能不同。 Python 中使用…...

GEE:基于 Landsat 计算的 kNDVI 应用 APP

作者:CSDN @ _养乐多_ 本文记录了在Google Earth Engine(GEE)平台中,使用 Landsat 遥感数据计算 kNDVI 的应用 APP 链接,并介绍该 APP 的使用方法和步骤。该APP可以为用户展示 NDVI 和 kNDVI 的遥感影像,进行对比分析。该 APP 在 Google Earth Engine(GEE)平台中实现。…...

Spring 缓存注解

Spring Cache 框架给我们提供了 Cacheable 注解用于缓存方法返回内容。但是 Cacheable 注解不能定义缓存有效期。这样的话在一些需要自定义缓存有效期的场景就不太实用。 按照 Spring Cache 框架给我们提供的 RedisCacheManager 实现&#xff0c;只能在全局设置缓存有效期。这…...

网络六边形受到攻击

大家读完觉得有帮助记得关注和点赞&#xff01;&#xff01;&#xff01; 抽象 现代智能交通系统 &#xff08;ITS&#xff09; 的一个关键要求是能够以安全、可靠和匿名的方式从互联车辆和移动设备收集地理参考数据。Nexagon 协议建立在 IETF 定位器/ID 分离协议 &#xff08;…...

CVPR 2025 MIMO: 支持视觉指代和像素grounding 的医学视觉语言模型

CVPR 2025 | MIMO&#xff1a;支持视觉指代和像素对齐的医学视觉语言模型 论文信息 标题&#xff1a;MIMO: A medical vision language model with visual referring multimodal input and pixel grounding multimodal output作者&#xff1a;Yanyuan Chen, Dexuan Xu, Yu Hu…...

【服务器压力测试】本地PC电脑作为服务器运行时出现卡顿和资源紧张(Windows/Linux)

要让本地PC电脑作为服务器运行时出现卡顿和资源紧张的情况&#xff0c;可以通过以下几种方式模拟或触发&#xff1a; 1. 增加CPU负载 运行大量计算密集型任务&#xff0c;例如&#xff1a; 使用多线程循环执行复杂计算&#xff08;如数学运算、加密解密等&#xff09;。运行图…...

12.找到字符串中所有字母异位词

&#x1f9e0; 题目解析 题目描述&#xff1a; 给定两个字符串 s 和 p&#xff0c;找出 s 中所有 p 的字母异位词的起始索引。 返回的答案以数组形式表示。 字母异位词定义&#xff1a; 若两个字符串包含的字符种类和出现次数完全相同&#xff0c;顺序无所谓&#xff0c;则互为…...

UR 协作机器人「三剑客」:精密轻量担当(UR7e)、全能协作主力(UR12e)、重型任务专家(UR15)

UR协作机器人正以其卓越性能在现代制造业自动化中扮演重要角色。UR7e、UR12e和UR15通过创新技术和精准设计满足了不同行业的多样化需求。其中&#xff0c;UR15以其速度、精度及人工智能准备能力成为自动化领域的重要突破。UR7e和UR12e则在负载规格和市场定位上不断优化&#xf…...

学习STC51单片机32(芯片为STC89C52RCRC)OLED显示屏2

每日一言 今天的每一份坚持&#xff0c;都是在为未来积攒底气。 案例&#xff1a;OLED显示一个A 这边观察到一个点&#xff0c;怎么雪花了就是都是乱七八糟的占满了屏幕。。 解释 &#xff1a; 如果代码里信号切换太快&#xff08;比如 SDA 刚变&#xff0c;SCL 立刻变&#…...

2023赣州旅游投资集团

单选题 1.“不登高山&#xff0c;不知天之高也&#xff1b;不临深溪&#xff0c;不知地之厚也。”这句话说明_____。 A、人的意识具有创造性 B、人的认识是独立于实践之外的 C、实践在认识过程中具有决定作用 D、人的一切知识都是从直接经验中获得的 参考答案: C 本题解…...

Java求职者面试指南:Spring、Spring Boot、MyBatis框架与计算机基础问题解析

Java求职者面试指南&#xff1a;Spring、Spring Boot、MyBatis框架与计算机基础问题解析 一、第一轮提问&#xff08;基础概念问题&#xff09; 1. 请解释Spring框架的核心容器是什么&#xff1f;它在Spring中起到什么作用&#xff1f; Spring框架的核心容器是IoC容器&#…...

A2A JS SDK 完整教程:快速入门指南

目录 什么是 A2A JS SDK?A2A JS 安装与设置A2A JS 核心概念创建你的第一个 A2A JS 代理A2A JS 服务端开发A2A JS 客户端使用A2A JS 高级特性A2A JS 最佳实践A2A JS 故障排除 什么是 A2A JS SDK? A2A JS SDK 是一个专为 JavaScript/TypeScript 开发者设计的强大库&#xff…...

快刀集(1): 一刀斩断视频片头广告

一刀流&#xff1a;用一个简单脚本&#xff0c;秒杀视频片头广告&#xff0c;还你清爽观影体验。 1. 引子 作为一个爱生活、爱学习、爱收藏高清资源的老码农&#xff0c;平时写代码之余看看电影、补补片&#xff0c;是再正常不过的事。 电影嘛&#xff0c;要沉浸&#xff0c;…...