当前位置: 首页 > news >正文

QT第2课-GUI程序实例分析

GUI程序开发概述

  • 不同的操作系统GUI开发原理相同
  • 不同的操作系统GUI SDK 不同

GUI 程序开发原理

  • GUI程序在运行时会创建一个消息队列
  • 系统内核将用户的键盘鼠标操作翻译成对应的程序消息
  • 程序在运行过程中需要实时处理队列中的消息
  • 当队列中没有消息时,程序将处于停滞状态,等待用户操作
    在这里插入图片描述

经典的GUI程序

在这里插入图片描述

GUI程序开发的本质

  • 在代码中用程序创建窗口以及窗口元素
  • 在消息处理函数中根据程序消息做出不同的反应

在这里插入图片描述

GUI程序开发实例

以windows操作系统为例子

函数名功能
RegisterClass向系统注册GUI窗口式样
CreateWindow创建窗口或窗口元素
ShowWindow在屏幕上显示创建好的窗口
UpdateWindow刷新屏幕上的窗口
GetMessage获取程序消息队列中的消息
TranslateMessage翻译系统消息
DispatchMessage将消息发送到窗口处理函数

代码

#include <windows.h>#define STYLE_NAME    L"MainForm"
#define BUTTON_ID     919/* 主窗口定义函数 */
BOOL DefineMainWindow(HINSTANCE hInstance);
/* 主窗口创建函数 */
HWND CreateMainWindow(HINSTANCE hInstance, wchar_t* title);
/* 主窗口内部元素创建函数 */
HWND CreateButton(HWND parent, int id, wchar_t* text);
/* 主窗口显示函数 */
HWND DisplayMainWindow(HWND hWnd, int nCmdShow);
/* 主窗口消息处理函数 */
LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hwnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam);static HWND MainWindow = NULL; // 主窗口句柄标BOOL WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, LPSTR lpCmdLine, int nCmdShow)
{MSG Msg = {0};/* 1.自定义主窗口样式 */if( !DefineMainWindow(hInstance) ){return FALSE;}/* 2.创建主窗口 */MainWindow = CreateMainWindow(hInstance, STYLE_NAME);if( MainWindow ){/* 3.创建主窗口中的控件元素 */CreateButton(MainWindow, BUTTON_ID, L"My Button");/* 4.在屏幕上显示主窗口 */DisplayMainWindow(MainWindow, nCmdShow);}else{return FALSE;}/* 5.进入消息循环 */while( GetMessage(&Msg, NULL, NULL, NULL) ){/* 6.翻译并转换系统消息 */TranslateMessage(&Msg);/* 7.分发消息到对应的消息处理函数 */DispatchMessage(&Msg);}return TRUE;
}BOOL DefineMainWindow(HINSTANCE hInstance)
{static WNDCLASS WndClass = {0}; // 系统结构体类型// 用于描述窗口样式WndClass.style         = 0;WndClass.cbClsExtra    = 0;WndClass.cbClsExtra    = 0;WndClass.hbrBackground = (HBRUSH)(COLOR_WINDOW);          // 定义窗口背景色WndClass.hCursor       = LoadCursor(NULL, IDC_ARROW);     // 定义鼠标样式WndClass.hIcon         = LoadIcon(NULL, IDI_APPLICATION); // 定义窗口左上角图标WndClass.hInstance     = hInstance;                       // 定义窗口式样属于当前应用程序WndClass.lpfnWndProc   = WndProc;                         // 窗口消息处理函数WndClass.lpszClassName = STYLE_NAME;                      // 窗口样式名WndClass.lpszMenuName  = NULL;/* 将定义好的窗口式样注册到系统 */return RegisterClass(&WndClass);
}HWND CreateMainWindow(HINSTANCE hInstance, wchar_t* title)
{HWND hwnd = NULL;hwnd = CreateWindow(STYLE_NAME,            // 通过定义好的窗口式样创建主窗口title,                 // 主窗口标题WS_OVERLAPPEDWINDOW,   // 创建后主窗口的显示风格CW_USEDEFAULT,         // 主窗口左上角 x 坐标CW_USEDEFAULT,         // 主窗口左上角 y 坐标CW_USEDEFAULT,         // 主窗口宽度CW_USEDEFAULT,         // 主窗口高度NULL,                  // 父窗口NULL,                  // 窗口菜单栏hInstance,             // 主窗口属于当前应用程序NULL);                 // 窗口参数return hwnd;}HWND DisplayMainWindow(HWND hWnd, int nCmdShow)
{ShowWindow(hWnd,nCmdShow); // 显示窗口UpdateWindow(hWnd);        // 刷新窗口return hWnd;
}HWND CreateButton(HWND parent, int id, wchar_t* text)
{HINSTANCE hInstance = (HINSTANCE)GetWindowLong(parent, GWL_HINSTANCE);HWND hwnd = NULL;hwnd = CreateWindow(L"button",                               // 通过系统预定义式样创建窗口元素text,                                    // 窗口元素标题WS_CHILD | WS_VISIBLE | BS_PUSHBUTTON,   // 窗口元素的显示风格50,                                      // 窗口元素在窗口中的左上角 x 坐标50,                                      // 窗口元素在窗口中的左上角 y 坐标200,                                     // 窗口元素的宽度60,                                      // 窗口元素的高度parent,                                  // 窗口元素所在的父窗口(HMENU)id,                               // 窗口元素 ID 值hInstance,                               // 窗口元素属于当前应用程序NULL);                                   // 窗口元素参数return hwnd;
}LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hWnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{/* 调用系统提供的默认消息处理函数 */return DefWindowProc(hWnd, message, wParam, lParam);
}

效果

在这里插入图片描述

相关文章:

QT第2课-GUI程序实例分析

GUI程序开发概述 不同的操作系统GUI开发原理相同不同的操作系统GUI SDK 不同 GUI 程序开发原理 GUI程序在运行时会创建一个消息队列系统内核将用户的键盘鼠标操作翻译成对应的程序消息程序在运行过程中需要实时处理队列中的消息当队列中没有消息时&#xff0c;程序将处于停滞…...

Android修行手册 - POI操作Excel常用样式(字体,背景,颜色,Style)

点击跳转>Unity3D特效百例点击跳转>案例项目实战源码点击跳转>游戏脚本-辅助自动化点击跳转>Android控件全解手册点击跳转>Scratch编程案例点击跳转>软考全系列 &#x1f449;关于作者 专注于Android/Unity和各种游戏开发技巧&#xff0c;以及各种资源分享&…...

Sprint Boot 学习路线 5

Spring MVC Spring MVC是Spring框架的一部分&#xff0c;是一个Web应用程序框架。它旨在使用Model-View-Controller&#xff08;MVC&#xff09;设计模式轻松构建Web应用程序。 在Spring MVC中&#xff0c;应用程序被分为三个主要组件&#xff1a;Model、View和Controller。M…...

git02->gui图形化界面使用,ssh协议,idea集成GIT

gui图形化界面使用ssh协议idea集成GIT 1.gui图形化界面使用 2.ssh协议 git/github生成密钥并通过 操作分为本地电脑配置和github网站配置 第一步&#xff1a;本地电脑配置 右键空白处&#xff0c;选择Git Bash Here打开相关命令窗口 1.配置用户名和邮箱&#xff08;如果已经配…...

面向对象 元类 gil log 协程 垃圾回收 描述符 property

封装、继承、多态 当谈到封装、继承和多态时,通常是在面向对象编程 (OOP) 的上下文中讨论的。 封装 (Encapsulation) 示例: class Person: def __init__(self, name, age): self.__name = name # 使用双下划线前缀将属性变为私有 self.__age = age ​ de…...

bibitem格式 添加参考文献

这次写论文时遇到一种bibitem格式的参考文献&#xff0c;latex中没有bib文件 分三步走 找到这篇文章的Bib Tex的引用&#xff0c;然后新建bib文件&#xff0c;命名为下图&#xff1a; 然后把Bib Tex引用的内容复制到上图的文件中&#xff0c;新建tex文件 内容为 \document…...

Leetcode 2934. Minimum Operations to Maximize Last Elements in Arrays

Leetcode 2934. Minimum Operations to Maximize Last Elements in Arrays 1. 解题思路2. 代码实现 题目链接&#xff1a;2934. Minimum Operations to Maximize Last Elements in Arrays 1. 解题思路 这一题思路上其实很简单&#xff0c;直接分情况考察一下最后一个元素交换…...

02:2440---时钟体系

目录 一:时钟控制 1:基本概念 2:时钟结构图 3:结构图分析 4:总线 5:寄存器 A:FCLK--MPLLCON B:HCLK和PCLK--CLKDIVN C:注意 二:上电复位 1:上电复位 2:时钟选择 三:代码 一:时钟控制 1:基本概念 S3C2440A中的时钟控制逻辑可以产生所需的时钟信号&#xff0c;包括C…...

SOEM源码解析——ecx_siiSM(读取SII的SM信息)

0 工具准备 1.SOEM-master-1.4.0源码1 ecx_siiSM函数总览 /** Get SM data from SII SM section in slave EEPROM.从SII的SM段获取SM信息* @param[in] context = context struct 句柄* @param[in] slave = slave number 从站序号* @param[out] SM = first SM str…...

【见缝插针】射击类游戏-微信小程序项目开发流程详解

还记得小时候玩过的见缝插针游戏吗&#xff0c;比一比看谁插得针比较多&#xff0c;可有趣了&#xff0c;当然了&#xff0c;通过它可以训练自己的手速反应&#xff0c;以及射击水平&#xff0c;把握时机&#xff0c;得分越高就越有成就感&#xff0c;相信小朋友们会喜欢它的&a…...

flutter开发实战-TweenSequence实现动画序列

flutter开发实战-TweenSequence实现动画序列 一、TweenSequence TweenSequence是允许创建一个Animation由一系列补间动画来确定值&#xff0c;每个TweenSequenceItem都有定义在动画的持续时间的权重确定动画间隔。 TweenSequence 动画组类TweenSequenceItem 用来定义每一个动…...

Flowable 外部表单

内置表单需要在每个节点中去配置&#xff0c;当如果多个节点使用同一套表单属性就要配置多次比较麻烦&#xff0c;修改的时候也要修改多次&#xff0c;外部表单可以定义一次&#xff0c;然后其它节点都去引用同一个表单属性。 外部表单需要定义一个.form后缀的文件。 外部表单…...

[mysql]索引优化-2

目录 一、分页查询优化1.根据自增且连续的主键排序的分页查询2.根据非主键字段排序的分页查询 二、Join关联查询优化1.嵌套循环连接 Nested-Loop Join(NLJ) 算法2.基于块的嵌套循环连接 Block Nested-Loop Join(BNL)算法 三、count(*)查询优化1.查询mysql自己维护的总行数2.sho…...

数据分析实战 | 泊松回归——航班数据分析

目录 一、数据及分析对象 二、目的及分析任务 三、方法及工具 四、数据读入 五、数据理解 六、数据准备 七、模型训练 八、模型评价 一、数据及分析对象 CSV文件&#xff1a;o-ring-erosion-only.csv 数据集链接&#xff1a;https://download.csdn.net/download/m0_7…...

Fliki AI:让视频创作更简单、更高效

在当今的数字时代&#xff0c;视频已经成为人们获取信息和娱乐的重要方式。无论是企业宣传、教育培训还是个人创作&#xff0c;视频都发挥着越来越重要的作用。然而&#xff0c;视频制作是一项复杂的工作&#xff0c;需要掌握一定的技能和经验。这对于初学者或没有专业视频制作…...

webGL编程指南 第五章 MultiTexture.html

我会持续更新关于wegl的编程指南中的代码。 当前的代码不会使用书中的缩写&#xff0c;每一步都是会展开写。希望能给后来学习的一些帮助 git代码地址 &#xff1a;空 上一章节中我们学习texParameteri的使用,这一章节中我们两个图片进行混合 <!DOCTYPE html> <htm…...

mysql8安装和驱动jar包下载

方式一&#xff1a;基于docker安装 下拉镜像 docker pull mysql:8.0.21 启动镜像 docker run -p 3307:3306 --name mysql -e MYSQL_ROOT_PASSWORDhadoop -d mysql:8.0.21 启动成功后&#xff0c;进入容器内部拷贝配置文件&#xff0c;到宿主主机 docker cp mysql:/etc/mysql…...

(SpringBoot)第五章:SpringBoot创建和使用

文章目录 一&#xff1a;Spring和SpringBoot&#xff08;1&#xff09;Spring已解决和未解决的问题&#xff08;2&#xff09;SpringBoot 二&#xff1a;Spring项目的创建&#xff08;1&#xff09;IDEA创建&#xff08;2&#xff09;网页端创建 三&#xff1a;项目目录介绍及运…...

Linux重定向

文章目录 1. 文件描述符分配规则2. 重定向接口dup2自定义shell重定向(补充) 3. 标准输出和标准错误4. 如何理解一切接文件 本章代码gitee地址&#xff1a;文件重定向 1. 文件描述符分配规则 文件描述符的分配规则是从0下标开始&#xff0c;寻址最小的没有使用的数组位置&#…...

Python之文件与文件夹操作及 pytest 测试习题

目录 1、文本文件读写基础。编写程序&#xff0c;在 当前目录下创建一个文本文件 test.txt&#xff0c;并向其中写入字符串 hello world。2、编写一个程序 demo.py&#xff0c;要求运行该程序后&#xff0c;生成 demo_new.py 文件&#xff0c;其中内容与demo.py 一样&#xff0…...

IDEA运行Tomcat出现乱码问题解决汇总

最近正值期末周&#xff0c;有很多同学在写期末Java web作业时&#xff0c;运行tomcat出现乱码问题&#xff0c;经过多次解决与研究&#xff0c;我做了如下整理&#xff1a; 原因&#xff1a; IDEA本身编码与tomcat的编码与Windows编码不同导致&#xff0c;Windows 系统控制台…...

Docker 离线安装指南

参考文章 1、确认操作系统类型及内核版本 Docker依赖于Linux内核的一些特性&#xff0c;不同版本的Docker对内核版本有不同要求。例如&#xff0c;Docker 17.06及之后的版本通常需要Linux内核3.10及以上版本&#xff0c;Docker17.09及更高版本对应Linux内核4.9.x及更高版本。…...

基于大模型的 UI 自动化系统

基于大模型的 UI 自动化系统 下面是一个完整的 Python 系统,利用大模型实现智能 UI 自动化,结合计算机视觉和自然语言处理技术,实现"看屏操作"的能力。 系统架构设计 #mermaid-svg-2gn2GRvh5WCP2ktF {font-family:"trebuchet ms",verdana,arial,sans-…...

label-studio的使用教程(导入本地路径)

文章目录 1. 准备环境2. 脚本启动2.1 Windows2.2 Linux 3. 安装label-studio机器学习后端3.1 pip安装(推荐)3.2 GitHub仓库安装 4. 后端配置4.1 yolo环境4.2 引入后端模型4.3 修改脚本4.4 启动后端 5. 标注工程5.1 创建工程5.2 配置图片路径5.3 配置工程类型标签5.4 配置模型5.…...

日语学习-日语知识点小记-构建基础-JLPT-N4阶段(33):にする

日语学习-日语知识点小记-构建基础-JLPT-N4阶段(33):にする 1、前言(1)情况说明(2)工程师的信仰2、知识点(1) にする1,接续:名词+にする2,接续:疑问词+にする3,(A)は(B)にする。(2)復習:(1)复习句子(2)ために & ように(3)そう(4)にする3、…...

新能源汽车智慧充电桩管理方案:新能源充电桩散热问题及消防安全监管方案

随着新能源汽车的快速普及&#xff0c;充电桩作为核心配套设施&#xff0c;其安全性与可靠性备受关注。然而&#xff0c;在高温、高负荷运行环境下&#xff0c;充电桩的散热问题与消防安全隐患日益凸显&#xff0c;成为制约行业发展的关键瓶颈。 如何通过智慧化管理手段优化散…...

什么是Ansible Jinja2

理解 Ansible Jinja2 模板 Ansible 是一款功能强大的开源自动化工具&#xff0c;可让您无缝地管理和配置系统。Ansible 的一大亮点是它使用 Jinja2 模板&#xff0c;允许您根据变量数据动态生成文件、配置设置和脚本。本文将向您介绍 Ansible 中的 Jinja2 模板&#xff0c;并通…...

sipsak:SIP瑞士军刀!全参数详细教程!Kali Linux教程!

简介 sipsak 是一个面向会话初始协议 (SIP) 应用程序开发人员和管理员的小型命令行工具。它可以用于对 SIP 应用程序和设备进行一些简单的测试。 sipsak 是一款 SIP 压力和诊断实用程序。它通过 sip-uri 向服务器发送 SIP 请求&#xff0c;并检查收到的响应。它以以下模式之一…...

在Ubuntu24上采用Wine打开SourceInsight

1. 安装wine sudo apt install wine 2. 安装32位库支持,SourceInsight是32位程序 sudo dpkg --add-architecture i386 sudo apt update sudo apt install wine32:i386 3. 验证安装 wine --version 4. 安装必要的字体和库(解决显示问题) sudo apt install fonts-wqy…...

Java求职者面试指南:Spring、Spring Boot、MyBatis框架与计算机基础问题解析

Java求职者面试指南&#xff1a;Spring、Spring Boot、MyBatis框架与计算机基础问题解析 一、第一轮提问&#xff08;基础概念问题&#xff09; 1. 请解释Spring框架的核心容器是什么&#xff1f;它在Spring中起到什么作用&#xff1f; Spring框架的核心容器是IoC容器&#…...