数据结构之队列
目录
引言
队列的概念与结构
队列的实现
定义
初始化
销毁
入队
判断队列是否为空
出队
获取队头元素
获取队尾元素
检测队列中有效元素个数
元素访问
源代码
queue.h
queue.c
test.c
引言
数据结构之路经过栈后,就来到了与栈联系紧密的兄弟——队列(Queue)
队列的概念与结构
队列: 只允许在一端进行插入数据操作,在另一端进行删除数据操作 的特殊线性表,队列具有 先进先出 FIFO(First In First Out)入队列: 进行插入操作的一端称为 队尾出队列: 进行删除操作的一端称为 队头
队列的实现
队列 也可以 数组和链表的结构 实现 ,使用 链表的结构实现更优 一些,因为如果使用数组的结构,出队列在数组头上出数据,效率会比较低。
定义
队列的实现,需要定义两个结构体,一个代表节点的信息,另一个代表队列的信息,因为队列的特性要在一端入,另一端出,所以要记录头尾指针(要不然找尾效率太低了) ,而size代表当前队列元素个数(可加可不加,加上更好)
初始化
头尾指针置为NULL,size置为0
销毁
队列的销毁,本质上就是链表的销毁 ,创建cur变量,循环释放每一个节点,直到cur为空,最后再将头尾指针置为NULL,size置为0
入队
入队时 ,先生成新节点(因为这里只有入队用到生成新节点,所以不用抽离成函数),再要分空链表和非空链表进行讨论
空链表判断时,加入assert断言,防止外部操作错误,造成头指针不为空,尾指针为空
链表为空时,则头尾指针都指向新节点;链表不为空时,则正常尾插
判断队列是否为空
专门写一个函数判断,增强复用性和可读性 。如果size为0,则队列为空,返回真;反之,则不为空,返回假
出队
出队时,先判断队列是否为空(保证phead不为NULL,防止为空指针的解引用),再分单个节点和多个节点来讨论
单个节点,则释放头指针指向的节点后,头尾指针置为NULL;多个节点,则正常头删
获取队头元素
获取队尾元素
检测队列中有效元素个数
这里很多函数实现都很简单,有些操作直接外部对结构体都可以直接实现,但最后还是写成函数封装,防止别人使用时对该数据结构不够熟悉,导致使用错误
元素访问
队列中元素访问(打印),不是用函数实现。因为它的特殊结构,决定了它的元素不能从任意位置访问 ,必须符合先进先出原则才可以。所以,我们通常用循环的方式进行访问,同时每访问一个元素,就将它弹出队列,再进行下一个元素的访问。
运行结果
队列与栈有所不同,因为它先进先出的特性,导致顺序只能是1 2 3 4
这样我们就实现了队列的增删等功能
源代码
queue.h
#pragma once
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<assert.h>
#include<stdbool.h>typedef int QDataType;
typedef struct QueueNode
{QDataType data;struct QueueNode* next;
}QNode;typedef struct Queue
{QNode* phead;QNode* ptail;int size;
}Queue;//初始化
void QueueInit(Queue* pq);
//销毁
void QueueDestroy(Queue* pq);
//入队
void QueuePush(Queue* pq, QDataType x);
//出队
void QueuePop(Queue* pq);
//获取队头元素
QDataType QueueFront(Queue* pq);
//获取队尾元素
QDataType QueueBack(Queue* pq);
//检测队列中有效元素个数
int QueueSize(Queue* pq);
//检测队列是否为空
bool QueueEmpty(Queue* pq);
queue.c
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include"queue.h"void QueueInit(Queue* pq)
{assert(pq);pq->phead = NULL;pq->ptail = NULL;pq->size = 0;
}void QueueDestroy(Queue* pq)
{assert(pq);QNode* cur = pq->phead;while (cur){QNode* next = cur->next;free(cur);cur = next;}pq->phead = pq->ptail = NULL;pq->size = 0;
}void QueuePush(Queue* pq, QDataType x)
{assert(pq);QNode* newnode = (QNode*)malloc(sizeof(QNode));if (newnode == NULL){perror("malloc fail");return;}newnode->data = x;newnode->next = NULL;if (pq->ptail == NULL){assert(pq->phead == NULL);pq->phead = pq->ptail = newnode;}else{pq->ptail->next = newnode;pq->ptail = newnode;}pq->size++;
}void QueuePop(Queue* pq)
{assert(pq);assert(!QueueEmpty(pq));if (pq->phead->next == NULL){free(pq->phead);pq->phead = pq->ptail = NULL;}else{QNode* next = pq->phead->next;free(pq->phead);pq->phead = next;}pq->size--;
}QDataType QueueFront(Queue* pq)
{assert(pq);return pq->phead->data;
}QDataType QueueBack(Queue* pq)
{assert(pq);return pq->ptail->data;
}int QueueSize(Queue* pq)
{assert(pq);return pq->size;
}bool QueueEmpty(Queue* pq)
{assert(pq);return pq->size == 0;
}
test.c
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include"queue.h"void TestQueue1()
{Queue q;//初始化QueueInit(&q);//入队QueuePush(&q, 1);QueuePush(&q, 2);QueuePush(&q, 3);QueuePush(&q, 4);//打印while (!QueueEmpty(&q)){printf("%d ", QueueFront(&q));QueuePop(&q);}//销毁QueueDestroy(&q);
}int main()
{TestQueue1();return 0;
}
相关文章:

数据结构之队列
目录 引言 队列的概念与结构 队列的实现 定义 初始化 销毁 入队 判断队列是否为空 出队 获取队头元素 获取队尾元素 检测队列中有效元素个数 元素访问 源代码 queue.h queue.c test.c 引言 数据结构之路经过栈后,就来到了与栈联系紧密的兄弟—…...
MySQL数据库——存储过程-循环(while、repeat、loop)
目录 while 介绍 案例 repeat 介绍 案例 loop 介绍 案例一 案例二 while 介绍 while 循环是有条件的循环控制语句。满足条件后,再执行循环体中的SQL语句。具体语法为: -- 先判定条件,如果条件为true,则执行逻辑&#…...
Django路由
路由系统 1.Django1中的路由1.1 普通形式1.2 分组1.2.1 无名分组1.2.2 有名分组 2. Django2版本2.1 传统的路由2.2 正则表达式路由 3. 路由分发3.1 include(一般使用此方式做路由分发)3.2 手动分发 4. name别名及使用name的反向URL生成4.1 一般情况下的别名使用及反向生成4.2 分…...
头歌实践平台-数据结构-二叉树及其应用
第1关:实现二叉树的创建 #include "binary_tree.h"BiTreeNode* CreatBiTree(char* s, int &i, int len) // 利用先序遍历创建二叉树 // 参数:先序遍历字符串s,字符串初始下标i0,字符串长度len。 // 返回࿱…...

2023.11.11通过html内置“required-star“添加一个红色的星号来表示必填项
2023.11.11通过html内置"required-star"添加一个红色的星号来表示必填项 在HTML中,可以使用标签来为元素添加说明。同时可以通过添加一个红色的星号来表示必填项。 <!DOCTYPE html> <html lang"en"> <head><meta charse…...
pcie【C#】
根据提供的引用内容,使用C#编写PCIE的Demo需要遵循以下步骤:1.连接好硬件后,烧录bit文件,安装PCIe内核驱动,然后重启计算机。2.打开VS工程,创建一个新的C#控制台应用程序项目。3.在项目中添加对C DLL的引用…...

西门子精智屏数据记录U盘插拔问题总结
西门子精智屏数据记录U盘插拔问题总结 注意: 数据记录过程中不允许带电插拔 U 盘! 数据记录的相关功能可参考以下链接中的内容: TIA博途wincc V16 如何进行变量周期归档?...
(论文阅读27/100)Deep Filter Banks for Texture Recognition and Segmentation
27.文献阅读笔记 简介 题目 Deep Filter Banks for Texture Recognition and Segmentation 作者 Mircea Cimpoi, Subhransu Maji, Andrea Vedaldi, 原文链接 http://www.cv-foundation.org/openaccess/content_cvpr_2015/papers/Cimpoi_Deep_Filter_Banks_2015_CVPR_pap…...
ARMday06(串口)
代码: #include "gpio.h" #include "stm32mp1xx_gpio.h" #include "stm32mp1xx_rcc.h" #include "stm32mp1xx_uart.h" void init(); char getc(); void putc(const char data); int main() {init();//初始化putc(j);char …...
Rust字符串详解
文章目录 字符串切片String迭代方法基础字符串方法容量操作增删改查 字符串切片 我们所熟知的由双引号括起来的字符串,在Rust中只是个字符串切片,又叫字符串字面值。这种类型一旦创建,则不可更改。但支持索引,从切片中索引出来的…...

(四)七种元启发算法(DBO、LO、SWO、COA、LSO、KOA、GRO)求解无人机路径规划MATLAB
一、七种算法(DBO、LO、SWO、COA、LSO、KOA、GRO)简介 1、蜣螂优化算法DBO 蜣螂优化算法(Dung beetle optimizer,DBO)由Jiankai Xue和Bo Shen于2022年提出,该算法主要受蜣螂的滚球、跳舞、觅食、偷窃和繁殖…...

Window安装MongoDB
三种NOSQL的一种,Redis MongoDB ES 应用场景: 1.社交场景:使用Mongodb存储用户信息,以及用户发表的朋友圈信息,通过地理位置索引实现附近的人,地点等功能 2.游戏场景:使用Mongodb存储游戏用户信息,用户的装备,积分等直接以内嵌文档的形式存储,方便查询,高效率存储和访问…...

20.有效的括号(LeetCode)
思路:用栈的后进先出的特性,来完成题目的要求 因为C有库,可以直接用,而C语言没有,所以我们直接把写好的栈拷贝上来用。 首先,完成框架的搭建 其次,再实现循环内的部分。1.左括号入栈 2.右括…...
Vue3组件传参之Mitt插件方式
在vue3中$on,$off 和 $once 实例方法已被移除,组件实例不再实现事件触发接口,因此大家熟悉的EventBus便无法使用了。然而我们习惯了使用EventBus,对于这种情况我们可以使用Mitt库(其实就是我们视频中讲的发布订阅模式的…...

【数据仓库】数仓分层方法
文章目录 一. 数仓分层的意义1. 清晰数据结构。2. 减少重复开发3. 方便数据血缘追踪4. 把复杂问题简单化5. 屏蔽原始数据的异常6. 数据仓库的可维护性 二. 如何进行数仓分层?1. ODS层2. DW层2.1. DW层分类2.2. DWD层2.3. DWS 3. ADS层 4、层次调用规范 一. 数仓分层…...

Linux网络——自定义协议
目录 一.什么是协议 二.协议与报文 三.自定义协议 1.封装套接字 2.构建请求与响应 3.序列化和反序列化 4.报头添加和去除 5.报文读取 四.服务器端程序 五.客户端程序 一.什么是协议 协议在生活中泛指:双方或多方为了完成某项任务或达成某种目的而制定的共…...

【OpenCV实现图像:用OpenCV图像处理技巧之巧用直方图】
文章目录 概要前置条件统计数据分析直方图均衡化原理小结 概要 图像处理是计算机视觉领域中的重要组成部分,而直方图在图像处理中扮演着关键的角色。如何巧妙地运用OpenCV库中的图像处理技巧,特别是直方图相关的方法,来提高图像质量、改善细…...

【Android】画面卡顿优化列表流畅度四之Glide几个常用参数设置
好像是一年前快两年了,笔者解析过glide的源码,也是因为觉得自己熟悉一些,也就没太关注过项目里glide的具体使用对当前业务的影响;主要是自负,还有就是真没有碰到过这样的数据加载情况。暴露了经验还是不太足够 有兴趣的…...
js控制手机蓝牙
要使用JavaScript控制手机蓝牙,您需要使用Web Bluetooth API。这是一种新的Web API,可以让Web应用程序访问和控制蓝牙设备。 以下是一些步骤,以便您开始使用Web Bluetooth API: 检查浏览器支持:首先,您需要…...
C++11 原始字符串字面量R“()“
原始字符串字面量(Raw String Literals) R"()"是C11引入的一项特性,它允许创建不需要转义字符的字符串字面量。字符串中包含特殊字符、换行符和其他转义字符时,不需要反斜杠转义它们。 原始(Raw):不用使用反…...
FastAPI 教程:从入门到实践
FastAPI 是一个现代、快速(高性能)的 Web 框架,用于构建 API,支持 Python 3.6。它基于标准 Python 类型提示,易于学习且功能强大。以下是一个完整的 FastAPI 入门教程,涵盖从环境搭建到创建并运行一个简单的…...
【ROS】Nav2源码之nav2_behavior_tree-行为树节点列表
1、行为树节点分类 在 Nav2(Navigation2)的行为树框架中,行为树节点插件按照功能分为 Action(动作节点)、Condition(条件节点)、Control(控制节点) 和 Decorator(装饰节点) 四类。 1.1 动作节点 Action 执行具体的机器人操作或任务,直接与硬件、传感器或外部系统…...

让AI看见世界:MCP协议与服务器的工作原理
让AI看见世界:MCP协议与服务器的工作原理 MCP(Model Context Protocol)是一种创新的通信协议,旨在让大型语言模型能够安全、高效地与外部资源进行交互。在AI技术快速发展的今天,MCP正成为连接AI与现实世界的重要桥梁。…...

Android15默认授权浮窗权限
我们经常有那种需求,客户需要定制的apk集成在ROM中,并且默认授予其【显示在其他应用的上层】权限,也就是我们常说的浮窗权限,那么我们就可以通过以下方法在wms、ams等系统服务的systemReady()方法中调用即可实现预置应用默认授权浮…...

Kafka入门-生产者
生产者 生产者发送流程: 延迟时间为0ms时,也就意味着每当有数据就会直接发送 异步发送API 异步发送和同步发送的不同在于:异步发送不需要等待结果,同步发送必须等待结果才能进行下一步发送。 普通异步发送 首先导入所需的k…...

代码规范和架构【立芯理论一】(2025.06.08)
1、代码规范的目标 代码简洁精炼、美观,可持续性好高效率高复用,可移植性好高内聚,低耦合没有冗余规范性,代码有规可循,可以看出自己当时的思考过程特殊排版,特殊语法,特殊指令,必须…...
jmeter聚合报告中参数详解
sample、average、min、max、90%line、95%line,99%line、Error错误率、吞吐量Thoughput、KB/sec每秒传输的数据量 sample(样本数) 表示测试中发送的请求数量,即测试执行了多少次请求。 单位,以个或者次数表示。 示例:…...
鸿蒙HarmonyOS 5军旗小游戏实现指南
1. 项目概述 本军旗小游戏基于鸿蒙HarmonyOS 5开发,采用DevEco Studio实现,包含完整的游戏逻辑和UI界面。 2. 项目结构 /src/main/java/com/example/militarychess/├── MainAbilitySlice.java // 主界面├── GameView.java // 游戏核…...
嵌入式面试常问问题
以下内容面向嵌入式/系统方向的初学者与面试备考者,全面梳理了以下几大板块,并在每个板块末尾列出常见的面试问答思路,帮助你既能夯实基础,又能应对面试挑战。 一、TCP/IP 协议 1.1 TCP/IP 五层模型概述 链路层(Link Layer) 包括网卡驱动、以太网、Wi‑Fi、PPP 等。负责…...

Axure Rp 11 安装、汉化、授权
Axure Rp 11 安装、汉化、授权 1、前言2、汉化2.1、汉化文件下载2.2、windows汉化流程2.3、 macOs汉化流程 3、授权 1、前言 Axure Rp 11官方下载链接:https://www.axure.com/downloadthanks 2、汉化 2.1、汉化文件下载 链接: https://pan.baidu.com/s/18Clf…...