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Java设计模式-创建型模式-单例模式

单例模式

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    • 饿汉式
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单例模式

解释:一个类只能有一个实例
单例模式可以分为两种 饿汉式懒汉式

饿汉式

也被称为预加载,即 在加载类的时候,就将实例创建出来,加载到内存,不管之后会不会使用这个实例
主打一个饥不择食,体现了贪心的思想。

public class HungrySingleton {//方式1:静态变量private static HungrySingleton instance = new HungrySingleton();//方式2:静态代码块/*static {instance = new HungrySingleton();}*///方式3:枚举,可以看 EnumSingleton.classpublic static HungrySingleton getInstance(){return instance;}
}

很明显,我们还没有使用该对象,就已经加载到了内存,浪费内存
但是,同时,因为只有一此创建对象,所以饿汉式是线程安全的

懒汉式

也成为懒加载,即:只有在使用该类时才创建需要的对象
我很懒,你不用我,我就不创建对象

一般有四种实现方式

  1. 简单懒汉式,不能用,线程不安全
  2. Synchronized 同步方法,一般不用,线程安全,但锁粒度太大,效率较低
  3. 双重检查锁,可以用,注意使用volatile 关键字保证单例对象的原子性
  4. 静态内部类,推荐使用
public class LazySingleton {private volatile static LazySingleton instance;/*** 简单懒汉式* 问题:线程不安全,一般不用* @return*/public static LazySingleton getInstance01() {if(null == instance){instance = new LazySingleton();}return instance;}/*** synchronized* 解决了线程安全问题,但效率低,一般不用* @return*/public synchronized static LazySingleton getInstance02() {if(null == instance){instance = new LazySingleton();}return instance;}/*** 双重检查锁模式* 降低锁的粒度,只锁创建对象的代码块* 需要增加 volatile 来保证原子性,防止jvm指令重排,但同时屏蔽了JVM的一些代码优化* @return*/public static LazySingleton getInstance03() {if(null == instance){synchronized (LazySingleton.class){if(null == instance){//防止重复创建对象instance = new LazySingleton();}}}return instance;}/*** 静态内部类方式* 只有在使用时才会创建静态内部类,推荐使用* @return*/public static LazySingleton getInstance04() {return SingletonHolder.INSTANCE;}private static class SingletonHolder{private static final LazySingleton INSTANCE = new LazySingleton();}
}

这里解释下 为什么 双重检查锁要 使用 volatile 关键字 修饰单例对象
if判断以及其内存执行代码是非原子性的。其次,new LazySingleton()无法保证执行的顺序性。
显然,不满足原子性或者顺序性,线程肯定是不安全的。
下面主要讲一下 new LazySingleton() 为什么不能保证顺序性。
设想一下,创建一个对象,应该分为几步?
答案是三步,如下:

memory=allocate();//1:初始化内存空间
ctorInstance(memory);//2:初始化对象
instance=memory();//3:设置instance指向刚分配的内存地址

jvm为了提高程序执行性能,会对没有依赖关系的代码进行重排序,也就是说上面2和3行代码可能被重新排序。
我用两个线程举例:

时间片线程A线程B
t1初始化内存空间
t2设置instance指向刚分配的内存地址
t3判断instance 是否为空
t4由于instanc不为空,获取到一个空的实例化对象(线程不安全
t5初始化对象

volatile 关键字就是强制要求jvm 不进行指令重排,按顺序执行,当然也有一定的性能损失
volatile 其他相关知识 可以参考以下文章:
https://blog.csdn.net/m0_50370837/article/details/124380385

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