Promise原理、以及Promise.race、Promise.all、Promise.resolve、Promise.reject实现;
为了向那道光亮奔过去,他敢往深渊里跳;
于是今天朝着Promise的实现前进吧,写了四个小时,终于完结撒花;
我知道大家没有耐心,当然我也坐的腰疼,直接上代码,跟着我的注释一行行看过去,保证门清
const PENDING = "pending"
const FULFILLED = "fulfilled"
const REJECTED = "rejected"
// 提前封装好一个判断promise的 这里不用instanceof 因为有可能在我们的then的参数中,有可能是别人或者自己的promise
const isPromise = value => {return (!!value &&(typeof value === "object" || typeof value === "function") &&typeof value.then === "function")
}
class MyPromise {#state = PENDING // 当前执行状态#result = undefined // 当前结果值#handler = [] // 记录成功与失败回调的数组constructor(executor) {const resolve = value => {// resolve之后去改变当前状态为成功 与当前成功的值this.#changeState(value, FULFILLED)}const reject = reason => {// reject之后去改变当前状态为失败 与当前错误的值this.#changeState(reason, REJECTED)}try {// 这里直接执行参数中的函数executor(resolve, reject)} catch (error) {console.error(error)// 这里try catch 错误就走rejectreject(error)}}// 将传入的函数放到微队列中去执行#runMicroTask(runTask) {// 如果不兼容promiseif (typeof Promise === "function") {return Promise.resolve().then(runTask)}// MutationObserver兼容性更好if (typeof MutationObserver === "function") {const ob = new MutationObserver(runTask)const node = document.createTextNode("")ob.observe(node, { characterData: true })node.data = 1return}// 如果是node环境if (process.nextTick && typeof process.nextTick === "function") {process.nextTick(runTask)}} // 改变状态 保存此次的值 并且执行回调#changeState(result, state) {if (this.#state != PENDING) returnthis.#state = statethis.#result = resultthis.#run()}// 这里跑每次then后的回调#runOne(callback, resolve, reject) {// 这里主要是为了模拟微任务 都是伪代码this.#runMicroTask(() => {// 如果为函数if (typeof callback === "function") {try {// 拿到函数的返回值const data = callback(this.#result)// 如果是promise包括别人封装的promiseif (isPromise(data)) {console.log("data", data)// 如果是promise那就直接去执行.then 函数// 这里需要注意 这个resolve 是给下一个 所以这里这个resolve函数里带有上一次then返回来的值的!/* 可以看这里的注释来理解p.then(testMap.promiseTask, err => {console.log("第一次err err", err)throw "不好意思"}).then(res => {return new MyPromise(mySuc => {console.log("第二次", res)mySuc("MyPromise的值" + res)})},err => {console.log("第二次err err", err)})*/data.then(resolve, reject)} else {// 否则就自行resolve 把then(suc=>return '结果值') 就把这个data结果值给下一次调用的then传递过去resolve(data)}} catch (error) {// 不用解释了吧console.error(error)reject(error)}} else {// 如果不是函数 就直接执行resolveconst settled = this.#state === FULFILLED ? resolve : rejectsettled(this.#result)}})}#run() {if (this.#state === PENDING) return/*
把下面的注释拿上来 主要为了能一次看懂不来回跳动
这里做push主要是
const p = new MyPromise之后
p.then(res=>fn1(res))
p.then(res=>fn2(res))
记录两次 fn1 与fn2
当然如果不是链式调用其实两次的拿到的回调值都是一样的
*/while (this.#handler.length) {// 这里需要注意的是resolve 与reject用的是实际then函数中传递的resolve与reject 不是当前类中的resolveconst { onFulfilled, onRejected, resolve, reject } =this.#handler.shift()// 这里主要是为了简化代码 传递了此次this.#runOne(this.#state === FULFILLED ? onFulfilled : onRejected,resolve,reject)}}then(onFulfilled, onRejected) {return new MyPromise((resolve, reject) => {/*
这里做push主要是
const p = new MyPromise之后
p.then(res=>fn1(res))
p.then(res=>fn2(res))
记录两次 fn1 与fn2
当然如果不是链式调用其实两次的拿到的回调值都是一样的
*/this.#handler.push({onFulfilled,onRejected,resolve,reject,})this.#run()})}//catch方法的封装 catch 的话直接让它执行错误代码就好了 // 可不要以为有这样的代码比如Promise.catch 没有哈 都是new Promise的回调函数reject执行后的,所以这里只要让它有这个 reject方法就行了!catch(onRejected) {return this.then(undefined, onRejected)}//resolve方法的封装,凡是被static修饰的属性和方法都是静态方法和属性,只能被类名调用//不能被实例化对象调用.同时也不能被子类继承,换句话说它属于当前这个类的.static resolve(value) {//返回结果为Promise对象// 这里呢需要判断他是不是promise resolve中可能是个promise return new MyPromise((resolve, reject) => {if (isPromise(value)) {value.then(v => {resolve(v)},r => {reject(r)})} else {resolve(value)}})}//reject方法的封装 reject都是出错这种明确值,所以这里不需要判断 你给啥,我给下一个error给啥static reject(value) {return new MyPromise((resolve, reject) => {reject(value)})}//all方法的封装static all(promises) {const self = thisreturn new MyPromise((resolve, reject) => {let length = promises.length // 缓存一下有多少个promiselet count = 0 // 用于记录resolve的数量let values = new Array(length) // 用于存储resolve返回的值for (let i = 0; i < length; i++) {let promise = promises[i]// 判断数组的每一项,如果是promise,就进入then,不是就直接放进values数组中返回if (isPromise(promise)) {promise.then(res => {// 记录promise完成的数量count++// values存储每一个promise的resvalues[i] = res// 由于异步代码在最后执行,我们需要在then里面判断promise的完成数量,全部完成就resolve// 在for外面判断,是防止它全部都不是promise实例if (count === length) {resolve(values)}}).catch(err => {// 当有一个promise实例reject,我们就直接rejectreject(err)})} else {// 针对不是promise实例count++values[i] = promise}}// 当数据的所有项都不是promise实例,我们就在这判断多一次,然后resolveif (count === length) {resolve(values)}})}//race方法的封装static race(promises) {return new MyPromise((resolve, reject) => {const len = promises.lengthfor (let i = 0; i < len; i += 1) {const promise = promises[i]// 只要有一条成功则全部成功promise.then(res => {resolve(res)},error => {resolve(error)})}})}
}
window.MyPromise = MyPromiseconst test1 = new MyPromise(suc => {setTimeout(() => suc("成功 p"), 1001)
})
const test2 = new MyPromise((resolve, reject) => {setTimeout(() => {reject(3)}, 1000)
})
const test3 = new MyPromise(suc => {setTimeout(() => suc("成功 test3"), 1019)
})
MyPromise.all([test2, test1, test3]).then(res => {console.log("res all", res)}).catch(res => {console.log("error", res)})
MyPromise.race([test2, test1, test3]).then(res => {console.log("res race", res)}).catch(res => {console.log("error", res)})const catchTest = new MyPromise((resolve, reject) => {setTimeout(() => {reject("catch 测试")}, 1000)
}).catch(error => {console.error(error)
})const p = new MyPromise((resolve, reject) => {setTimeout(() => {resolve(3)}, 1000)
})const testMap = {promiseTask: res => {console.log("第一次 ===>", res)return new Promise(suc => {suc("promise方式的res", res)})},funcTask: res => {console.log("第一次 ===>", res)return res},// 直接穿透第一次resolve 或者reject 值到下一条then函数中otherTask: "其他",
}p.then(testMap.promiseTask, err => {console.log("第一次err err", err)throw "不好意思"
}).then(res => {return new MyPromise(mySuc => {console.log("第二次", res)mySuc("MyPromise的值" + res)})},err => {console.log("第二次err err", err)}).then(res => {console.log("第三次", res)return "第三次的值" + res},err => {console.log("第三次err err", err)}).then(res => {console.log("第四次", res)},err => {console.log("第四次err err", err)})
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