【数据结构】栈与队列的实现
栈与队列是数据结构中重要的结构,
可以用于解决一些题目
模拟实现时可以增加对于这些结构的理解,也可以巩固我们的语言水平,解决某些题目也会有很好的效果
话不多说
目录
- 栈的实现
- 结构体的定义:
- 初始化栈:
- 压栈:
- 出栈:
- 获取栈顶元素:
- 获取栈中有效元素个数 :
- 检测栈是否为空:
- 销毁栈 :
- 栈模拟源代码:
- 队列的实现:
栈的实现
先来看一下栈的定义:
栈:一种特殊的线性表,其只允许在固定的一端进行插入和删除元素操作。进行数据插入和删除操作的一端
称为栈顶,另一端称为栈底。栈中的数据元素遵守后进先出LIFO(Last In First Out)的原则。
压栈:栈的插入操作叫做进栈/压栈/入栈,入数据在栈顶。
出栈:栈的删除操作叫做出栈。出数据也在栈顶。
栈的实现一般可以使用数组或者链表实现,
相对而言数组的结构实现更优一些。因为数组在尾上插入数据的代价比较小。
结构体的定义:
// 支持动态增长的栈
typedef int STDataType;
typedef struct Stack
{STDataType* a;int top; // 栈顶int capacity; // 容量
}Stack;
初始化栈:
栈在初始化时,
我们可以定义top
为栈顶元素的下一个,故这样我们就可以将top
定义为0
,若将top
定义为栈顶元素,则需要将top
定义为-1
这里我在仔细的讲解一下:
当top
为0
时,我们不能将top
视作栈顶元素,因为如果压栈,压入的元素就会在top == 0
的位置压入,压入的top
仍为0
,我们将判断不了top == 0
时是否有元素,
则若top = 0
,我们应当定义栈顶元素的下一个,这样我们赋值时:ps->a[top] = data;top++;
同理,若是初始化top == -1
,则赋值:top++;ps->a[top] = data;
// 初始化栈
void StackInit(Stack* ps)
{ps->a = NULL;ps->capacity = 0;ps->top = 0;
}
压栈:
因为只有压栈时会增加元素个数,故我们不需要封装一个函数用来创造新节点
void StackPush(Stack* ps, STDataType data)
{assert(ps);//检查容量if (ps->capacity == ps->top){int newcapacity = (ps->capacity == 0 ? 4 : 2 * ps->capacity);STDataType* tmp = (STDataType*)realloc(ps->a, sizeof(STDataType) * newcapacity);if (tmp == NULL){perror("realloc fail");return;}ps->a = tmp;ps->capacity = newcapacity;}ps->a[ps->top] = data;ps->top++;
}
出栈:
void StackPop(Stack* ps)
{assert(ps);assert(ps->top);ps->top--;
}
获取栈顶元素:
STDataType StackTop(Stack* ps)
{assert(ps);return ps->a[ps->top - 1];
}
获取栈中有效元素个数 :
int StackSize(Stack* ps)
{assert(ps);return ps->top;
}
检测栈是否为空:
检测栈是否为空,如果为空返回非零结果,如果不为空返回0
bool StackEmpty(Stack* ps)
{assert(ps);return ps->top == 0;
}
销毁栈 :
void StackDestroy(Stack* ps)
{free(ps->a);ps->a = NULL;ps->capacity = 0;ps->top = 0;
}
栈模拟源代码:
stack.c
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1#include "stack.h"// 初始化栈
void StackInit(Stack* ps)
{ps->a = NULL;ps->capacity = 0;ps->top = 0;
}void StackPush(Stack* ps, STDataType data)
{assert(ps);//检查容量if (ps->capacity == ps->top){int newcapacity = (ps->capacity == 0 ? 4 : 2 * ps->capacity);STDataType* tmp = (STDataType*)realloc(ps->a, sizeof(STDataType) * newcapacity);if (tmp == NULL){perror("realloc fail");return;}ps->a = tmp;ps->capacity = newcapacity;}ps->a[ps->top] =data;ps->top++;
}void StackPop(Stack* ps)
{assert(ps);assert(ps->top);ps->top--;
}STDataType StackTop(Stack* ps)
{assert(ps);return ps->a[ps->top - 1];
}int StackSize(Stack* ps)
{assert(ps);return ps->top;
}bool StackEmpty(Stack* ps)
{assert(ps);return ps->top == 0;
}void StackDestroy(Stack* ps)
{free(ps->a);ps->a = NULL;ps->capacity = 0;ps->top = 0;
}
stack.h
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<assert.h>
#include<stdbool.h>
// 支持动态增长的栈
typedef int STDataType;
typedef struct Stack
{STDataType* a;int top; // 栈顶int capacity; // 容量
}Stack;// 初始化栈
void StackInit(Stack* ps);
// 入栈
void StackPush(Stack* ps, STDataType data);
// 出栈
void StackPop(Stack* ps);
// 获取栈顶元素
STDataType StackTop(Stack* ps);
// 获取栈中有效元素个数
int StackSize(Stack* ps);
// 检测栈是否为空,如果为空返回非零结果,如果不为空返回0
bool StackEmpty(Stack* ps);
// 销毁栈
void StackDestroy(Stack* ps);
队列的实现:
队列的定义:
队列:只允许在一端进行插入数据操作,在另一端进行删除数据操作的特殊线性表,队列具有先进先出
FIFO(First In First Out) 入队列:进行插入操作的一端称为队尾 出队列:进行删除操作的一端称为队头
持续更新中…
敬请期待
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