客户端性能优化实践
背景
双十一大促时,客户客服那边反馈商品信息加载卡顿,在不断有订单咨询时,甚至出现了商品信息一直处于加载状态的情况,显然,在这种高峰期接待客户时,是没法进行正常的接待工作的。
起初,页面一直处于加载状态,初步认为是后端接口返回太慢导致,后经过后端日志排查,发现接口返回很快,根本不会造成页面一直处于加载状态,甚至出现卡死的状态。后经过不断排查,发现是客户端性能问题导致。
优化前
咨询订单时,只咨询一条订单,用时需要3秒左右,当连续咨询5、6条订单时,用时甚至达到了一分多钟,仅仅5、6条订单竟然用时这么久,那么在持续不断有订单咨询时,页面就会出现一直加载,甚至卡死的状态,明显存在很大的性能问题。


利用performance工具可以分析主线程的Event Loop,图中标出的Main就是主线程。
主线程是不断执行 Event Loop 的,可以看到有很多个 Task(宏任务),当主线程中的任务过多时,会导致主线程长时间被占用,无法及时响应用户的交互操作,从而影响用户体验。这种情况下,页面可能会出现卡顿、延迟响应等问题。
优化后
当只咨询一条订单时,用时需要1秒时间,连续咨询5、6条订单,用时优化到只需要3秒时间,并且页面流畅,对于用户体验上得到了明显的提升。


可以看出long task 减少了很多。
那么,如何来优化呢?请看下面的内容。
优化点
在合适的时机进行组件渲染
在排查代码的过程中发现,很多本不该当前状态渲染的组件,都渲染出来了,显然这是不合理的。过多的组件渲染会占用大量的内存,并且也会增加页面的渲染时间,自然,响应性能就会变得很差,用户与页面的交互就会变得迟缓。
而商品信息加载部分最常见的不必要的组件渲染表现在使用Modal弹窗时,我们都知道当visible为true时,会弹出弹窗相应的页面内容,但是当visible为false时,其实是不希望渲染Modal弹窗中的内容的,这会带来额外的性能开销。
下面是一些示例:
- ...
- <Modal
- ...
- visible={editVisible}
- ...>
- ...
- </Modal>
- ...
+ {editVisible && (
+ <GoodsAttributeModal
+ editVisible
+ ...
+ />
+ )}
// 把Modal弹窗作为一个单独组件提取出去,并且只有当editVisible为true时才渲染组件
第一段代码中,使用了visible={editVisible}来控制Modal组件的显示与隐藏。当editVisible为true时,Modal组件会被渲染出来,否则不会被渲染。
第二段代码中,使用了条件渲染的方式,即通过{editVisible && …}来判断是否渲染Modal组件。当editVisible为true时,Modal组件会被渲染出来,否则不会被渲染。
这两种方式的主要区别在于组件的渲染时机。在第一种方式中,Modal组件在每次渲染时都会被创建和销毁,而在第二种方式中,只有在editVisible为true时才会创建和渲染Modal组件。
使用条件渲染的方式可以提高性能,特别是在组件层级较深或渲染频繁的情况下。因为只有在需要显示Modal组件时才会进行渲染,避免了不必要的组件创建和销毁,减少了内存消耗和渲染时间。
总结起来,使用条件渲染的方式可以根据需要动态地控制组件的显示与隐藏,提高性能和用户体验。
使用useCallback、useMemo、React.memo提升性能
下面是一些示例:
useCallback
- renderContent = (content, searchKey) => {
- if(content) {
- const contentWithBr = content.replace(/\↵/g, '<br>').replace(/\n/g, '<br>')
- const regex = new RegExp(`(${searchKey})`, 'gi'); // 创建正则表达式,忽略大小写匹配
- const matches = content.match(regex) || []; // 匹配结果数组
- return (
- <React.Fragment>
- {contentWithBr.split('<br>').map((text, index) => (
- <React.Fragment key={index}>
- {index > 0 && <br />}
- {text.split(regex).map((subText, subIndex) => {
- // console.log('subText',subText,matches)
- return (
- <React.Fragment key={subIndex}>
- {matches.includes(subText) ? (
- <span style={{ color: '#FF8800' }}>{subText}</span>
- ) : (
- subText
- )}
- </React.Fragment>
- )
- })}
- </React.Fragment>
- ))}
- </React.Fragment>
- )
- } else {
- return '-'
- }
- }+ const renderContent = useCallback((content, searchKey) => {
+ if (content) {
+ const contentWithBr = content.replace(/\↵/g, '<br>').replace(/\n/g, '<br>')
+ const regex = new RegExp(`(${searchKey})`, 'gi') // 创建正则表达式,忽略大小写匹配
+ const matches = content.match(regex) || [] // 匹配结果数组
+ return (
+ <React.Fragment>
+ {contentWithBr.split('<br>').map((text, index) => (
+ <React.Fragment key={index}>
+ {index > 0 && <br />}
+ {text.split(regex).map((subText, subIndex) => {
+ //console.log('subText',subText,matches)
+ return (
+ <React.Fragment key={subIndex}>
+ {matches.includes(subText) ? (
+ <span style={{ color: '#FF8800' }}>{subText}</span>
+ ) : (
+ subText
+ )}
+ </React.Fragment>
+ )
+ })}
+ </React.Fragment>
+ ))}
+ </React.Fragment>
+ )
+ } else {
+ return '-'
+ }
+ }, [])
上面的代码使用了React的useCallback钩子函数来定义了一个名为renderContent的函数。useCallback的作用是用来缓存函数,以便在依赖项不变的情况下避免函数的重新创建。
使用useCallback的好处是可以优化性能,特别是在父组件重新渲染时,避免不必要的函数重新创建。当依赖项数组为空时,useCallback会在组件的初始渲染时创建函数,并在后续的渲染中重复使用同一个函数。
而没有使用useCallback的情况下,每次组件重新渲染时都会创建一个新的renderContent函数,即使函数的实现逻辑完全相同。这可能会导致性能问题,特别是在组件层级较深或渲染频繁的情况下。
因此,使用useCallback可以提高组件的性能,避免不必要的函数创建和内存消耗。但需要注意的是,只有在确实需要缓存函数并且依赖项不变的情况下才使用useCallback,否则可能会导致不必要的优化和错误。
useMemo
- const tooltip = (
- <div>
- <h2>
- <span className={styles.title}>{title}</span>
- {
- !window.isVisibleGoods && (
- <span>
- {renderKnowledgeModal({
- label: '编辑',
- record: item,
- platGoodsId: plat_goods_id,
- classification_id: classificationId,
- })}
- <a
- className={styles.delete}
- onClick={() => handleDeleteKnowledage(item, classificationId)}
- >
- 删除
- </a>
- </span>
- )
- }
- </h2>
- <div className={styles.img_block}>{images}</div>
- <div
- className={classnames(styles.context, styles.tooltipsContext)}
- dangerouslySetInnerHTML={{ __html: ParseBrow.parse(context) }}
- />
- </div>
- )
+ const tooltip = useMemo(
+ () => (
+ <div>
+ <h2>
+ <span className={styles.title}>{title}</span>
+ {!isVisibleGoods && (
+ <span>
+ {renderKnowledgeModal({
+ label: '编辑',
+ record: item,
+ platGoodsId: plat_goods_id,
+ classification_id: classificationId,
+ })}
+ <a
+ className={styles.delete}
+ onClick={() => handleDeleteKnowledage(item, classificationId)}
+ >
+ 删除
+ </a>
+ </span>
+ )}
+ </h2>
+ <div className={styles.img_block}>{images}</div>
+ <div
+ className={classnames(styles.context, styles.tooltipsContext)}
+ dangerouslySetInnerHTML={{ __html: ParseBrow.parse(context) }}
+ />
+ </div>
+ ),
+ [
+ title,
+ renderKnowledgeModal,
+ item,
+ plat_goods_id,
+ classificationId,
+ images,
+ context,
+ handleDeleteKnowledage,
+ isVisibleGoods,
+ ]
+ )
在上面的代码中,使用了useMemo来缓存了一个变量tooltip的计算结果。这个计算结果是一个React元素,包含了一些子元素和事件处理函数等。通过将tooltip作为依赖数组的一部分,当依赖数组中的值发生变化时,useMemo会重新计算tooltip的值;如果依赖数组中的值没有发生变化,则直接返回上一次缓存的tooltip的值。
这样做的好处是,当依赖数组中的值没有发生变化时,可以避免重复计算tooltip的值,提高组件的性能。而如果依赖数组中的值发生变化,useMemo会重新计算tooltip的值,确保tooltip的值是最新的。
相比之下,如果不使用useMemo,每次组件重新渲染时都会重新计算tooltip的值,即使依赖数组中的值没有发生变化,这样会造成不必要的性能损耗。
总结起来,使用useMemo可以优化组件的性能,避免不必要的计算。但是需要注意的是,只有在计算的成本比较高时才需要使用useMemo,否则可能会带来额外的开销
React.memo
- export default Item
+ import { isEqual } from 'lodash'
+ export default React.memo(Item, isEqual)
export default Item 直接导出组件,每次父组件重新渲染都会重新渲染 Item 组件;
而 export default React.memo(Item, isEqual) 使用 React.memo 进行包裹,并传入自定义的比较函数 isEqual,只有在 props 发生变化且通过 isEqual 函数比较不相等时才会重新渲染 Item 组件。
注意:自定义的比较函数 isEqual 用于比较两个 props 是否相等。如果不传入比较函数,则默认使用浅比较(即 Object.is)来比较 props。如果传入了比较函数,则会使用该函数来比较 props。
props解构变量时的默认值

在这段代码中,KnowledgeTab是一个使用了React.memo进行优化的组件。React.memo是一个高阶组件,用于对组件进行浅层比较,以确定是否需要重新渲染组件。当组件的props没有发生变化时,React.memo会返回之前渲染的结果,从而避免不必要的重新渲染。
在KnowledgeTab组件中,knowledge_list是一个从props中解构出来的属性。而const knowledge_list_default = useMemo(() => [], [])是使用useMemo钩子函数创建的一个空数组。这样做的目的是为了在组件的初始渲染时,给knowledge_list一个默认值,以避免在解构时出现undefined的情况。
如果直接使用knowledge_list=[]来给knowledge_list赋值,会破坏React.memo的优化。因为每次父组件重新渲染时,knowledge_list都会被重新创建,即使它的值没有发生变化。这样会导致KnowledgeTab组件的props发生变化,从而触发不必要的重新渲染。
而使用useMemo创建一个空数组作为默认值,可以保证在父组件重新渲染时,knowledge_list_default的引用不会发生变化,从而避免不必要的重新渲染。这样就能够保持React.memo的优化效果,只有在knowledge_list的值真正发生变化时才会重新渲染KnowledgeTab组件。
所以,总结起来就是默认值如果传给子组件,父组件每一次更新都会导致子组件更新,导致子组件的React.memo失效
拆分为状态自治的独立组件
当一个组件的代码变得复杂或包含大量的子组件时,可以考虑将其中的一部分代码抽取为一个独立的子组件。这样做的好处是可以将复杂的逻辑拆分为多个小组件,提高代码的可读性和可维护性。
同时,抽取组件也可以配合使用React.memo进行优化。
下面是一个抽取独立组件的例子

import React, { memo } from 'react'
import { Tooltip } from 'antd'
import classNames from 'classnames'
import Item from './item'
import styles from '../../index.less'interface Item {name: stringid: string
}
interface CategoryProps {item: ItemactiveKey: stringonClickItem: () => void
}
const Category: React.FC<CategoryProps> = props => {const { item, activeKey, onClickItem } = propsconst { name, id } = itemreturn (<Tooltiptitle={name}placement="topRight"align={{offset: [0, 5],}}><spankey={id}className={classNames(styles.tab_item, {[styles.active_item]: activeKey === id,})}onClick={onClickItem}>{name}</span></Tooltip>)
}export default memo(Category)
相关文章:
客户端性能优化实践
背景 双十一大促时,客户客服那边反馈商品信息加载卡顿,在不断有订单咨询时,甚至出现了商品信息一直处于加载状态的情况,显然,在这种高峰期接待客户时,是没法进行正常的接待工作的。 起初,页面一…...
mysql使用--表达式和函数
1.表达式 如:11,一般包含操作数,运算符。 _1.操作数 MYSQL中最常用的操作数有以下几种 (1).常数 (2).列名,针对某个具体的表,它的列名可被当作表达式的一部分 (3).函数调用 一个函数用于完成某个特定的功能。比如NOW()…...
<蓝桥杯软件赛>零基础备赛20周--第6周--数组和队列
报名明年4月蓝桥杯软件赛的同学们,如果你是大一零基础,目前懵懂中,不知该怎么办,可以看看本博客系列:备赛20周合集 20周的完整安排请点击:20周计划 每周发1个博客,共20周(读者可以按…...
软件开发、网络空间安全、人工智能三个方向的就业和前景怎么样?哪个方向更值得学习?
软件开发、网络空间安全、人工智能这三个方向都是当前及未来的热门领域,每个领域都有各自的就业前景和价值,以下是对这三个方向的分析: 1、软件开发: 就业前景:随着信息化的加速,软件开发的需求日益增长。…...
新增文章分类
pojo.Category package com.lin.springboot01.pojo;import jakarta.validation.constraints.NotEmpty; import lombok.Data;import java.time.LocalDateTime;Data public class Category {private Integer id;//主键NotEmptyprivate String categoryName;//分类名称NotEmptypr…...
选硬币该用动态规划
选硬币: 现有面值分别为1角1分,5分,1分的硬币,请给出找1角5分钱的最佳方案。 #include <iostream> #include <vector>std::vector<int> findChange(int amount) {std::vector<int> coins {11, 5, 1}; /…...
LeetCode 2342. 数位和相等数对的最大和:哈希表
【LetMeFly】2342.数位和相等数对的最大和:哈希表 力扣题目链接:https://leetcode.cn/problems/max-sum-of-a-pair-with-equal-sum-of-digits/ 给你一个下标从 0 开始的数组 nums ,数组中的元素都是 正 整数。请你选出两个下标 i 和 j&…...
Vulkan渲染引擎开发教程 一、开发环境搭建
一 安装 Vulkan SDK Vulkan SDK 就是我们要搞的图形接口 首先到官网下载SDK并安装 https://vulkan.lunarg.com/sdk/home 二 安装 GLFW 窗口库 GLFW是个跨平台的小型窗口库,也就是显示窗口,图形的载体 去主页下载并安装,https://www.glfw.…...
(带教程)商业版SEO关键词按天计费系统:关键词排名优化、代理服务、手机自适应及搭建教程
源码简介: 1、会员管理: 该系统分为三个级别的会员流程:总站管理员、代理与会员(会员有普通会员、中级会员和高级会员三个等级)。总站管理员可以添加代理用户并为其充值余额,代理用户可以为普通用户充值余…...
IDEA 快捷键汇总
目录 1、altinsert 2、ctrl/ 3、altenter 4、alt回车 5、ctrlD 6、ctrlaltL 7、ctrl点击 8、alt左键向下拉 9、ctrlaltv 10、ctrlaltwint 1、altinsert 快速创建代码,可以快速创建类中get set tostring等方法 2、ctrl/ 单行注释 3、altenter…...
目标检测YOLO实战应用案例100讲-基于机器视觉的水稻病虫害监测预警
目录 前言 国内外研究现状 国外研究现状 国内研究现状 2 相关理论与技术...
OrthoNets:正交信道注意网络
文章目录 摘要1、简介2、相关工作3、方法4、实验设置及结果5、论述6、结论摘要 链接:https://arxiv.org/pdf/2311.03071v2.pdf 设计有效的通道注意力机制要求人们找到一种有损压缩方法,以实现最佳特征表示。尽管该领域近年来取得了进展,但仍然存在一个未解决的问题。FcaNet…...
C_12练习题
一、单项选择题(本大题共20小题,每小题2分,共40分。在每小题给出的四个备选项中,选出一个正确的答案,并将所选项前的字母填写在答题纸的相应位置上。) C 风格的注释,也称块注释或多行注释,以()…...
导航守卫有哪三种?
导航守卫主要分为三种: 全局前置守卫:使用 router.beforeEach 注册,作用是在路由切换开始前进行拦截和处理,可以用来进行一些全局的权限校验、登录状态检查等操作。 全局解析守卫:使用 beforeResolve 注册,…...
强烈 推荐 13 个 Web前端在线代码IDE
codesandbox.io(国外,提供免费空间) 网址:https://codesandbox.io/ CodeSandbox 专注于构建完整的 Web 应用程序,支持多种流行的前端框架和库,例如 React、Vue 和 Angular。它提供了一系列增强的功能&…...
网络协议 WebSocket
一、介绍 WebSocket 是基于 TCP 的一种新的网络协议。它实现了浏览器与服务器全双工通信——浏览器和服务器只需要完成一次握手,两者之间就可以创建持久性的连接, 并进行双向数据传输 1、HTTP协议和WebSocket协议对比 HTTP 是短连接WebSocket 是长连接H…...
路径操作 合法路径名
python中路径的三种合法表示:在路径前面加上r、分隔符使用/。 在路径前面加上r python中在前面加上r,是防止字符转义。 例如:这样一个路径: \Undergraduate\School\Programme\Python_Learnpython会将这个字符串的**\和\后面的…...
JavaEE初阶 01 计算机是如何工作的
前言 今天开始进行对JavaEE的一些基本总结,希望大家能在阅读中有所收获,如有错误还望多多指正. 1.冯诺依曼体系结构 这个体系结构相信学计算机的同学都不陌生,但是你真的知道这个体系结构说的是什么嘛?请听我娓娓道来.首先我先给出一张冯诺依曼体系结构的简图 你可以理解为当前…...
【shell 常用脚本30例】
先了解下编写Shell过程中注意事项 开头加解释器:#!/bin/bash语法缩进,使用四个空格;多加注释说明。命名建议规则:全局变量名大写、局部变量小写,函数名小写,名字体现出实际作用。默认变量是全局的…...
【我和Python算法的初相遇】——体验递归的可视化篇
🌈个人主页: Aileen_0v0 🔥系列专栏:PYTHON数据结构与算法学习系列专栏💫"没有罗马,那就自己创造罗马~" 目录 递归的起源 什么是递归? 利用递归解决列表求和问题 递归三定律 递归应用-整数转换为任意进制数 递归可视化 画…...
深度学习在微纳光子学中的应用
深度学习在微纳光子学中的主要应用方向 深度学习与微纳光子学的结合主要集中在以下几个方向: 逆向设计 通过神经网络快速预测微纳结构的光学响应,替代传统耗时的数值模拟方法。例如设计超表面、光子晶体等结构。 特征提取与优化 从复杂的光学数据中自…...
云计算——弹性云计算器(ECS)
弹性云服务器:ECS 概述 云计算重构了ICT系统,云计算平台厂商推出使得厂家能够主要关注应用管理而非平台管理的云平台,包含如下主要概念。 ECS(Elastic Cloud Server):即弹性云服务器,是云计算…...
JavaScript 中的 ES|QL:利用 Apache Arrow 工具
作者:来自 Elastic Jeffrey Rengifo 学习如何将 ES|QL 与 JavaScript 的 Apache Arrow 客户端工具一起使用。 想获得 Elastic 认证吗?了解下一期 Elasticsearch Engineer 培训的时间吧! Elasticsearch 拥有众多新功能,助你为自己…...
Python爬虫(二):爬虫完整流程
爬虫完整流程详解(7大核心步骤实战技巧) 一、爬虫完整工作流程 以下是爬虫开发的完整流程,我将结合具体技术点和实战经验展开说明: 1. 目标分析与前期准备 网站技术分析: 使用浏览器开发者工具(F12&…...
JUC笔记(上)-复习 涉及死锁 volatile synchronized CAS 原子操作
一、上下文切换 即使单核CPU也可以进行多线程执行代码,CPU会给每个线程分配CPU时间片来实现这个机制。时间片非常短,所以CPU会不断地切换线程执行,从而让我们感觉多个线程是同时执行的。时间片一般是十几毫秒(ms)。通过时间片分配算法执行。…...
uniapp中使用aixos 报错
问题: 在uniapp中使用aixos,运行后报如下错误: AxiosError: There is no suitable adapter to dispatch the request since : - adapter xhr is not supported by the environment - adapter http is not available in the build 解决方案&…...
css3笔记 (1) 自用
outline: none 用于移除元素获得焦点时默认的轮廓线 broder:0 用于移除边框 font-size:0 用于设置字体不显示 list-style: none 消除<li> 标签默认样式 margin: xx auto 版心居中 width:100% 通栏 vertical-align 作用于行内元素 / 表格单元格ÿ…...
项目部署到Linux上时遇到的错误(Redis,MySQL,无法正确连接,地址占用问题)
Redis无法正确连接 在运行jar包时出现了这样的错误 查询得知问题核心在于Redis连接失败,具体原因是客户端发送了密码认证请求,但Redis服务器未设置密码 1.为Redis设置密码(匹配客户端配置) 步骤: 1).修…...
OPenCV CUDA模块图像处理-----对图像执行 均值漂移滤波(Mean Shift Filtering)函数meanShiftFiltering()
操作系统:ubuntu22.04 OpenCV版本:OpenCV4.9 IDE:Visual Studio Code 编程语言:C11 算法描述 在 GPU 上对图像执行 均值漂移滤波(Mean Shift Filtering),用于图像分割或平滑处理。 该函数将输入图像中的…...
让回归模型不再被异常值“带跑偏“,MSE和Cauchy损失函数在噪声数据环境下的实战对比
在机器学习的回归分析中,损失函数的选择对模型性能具有决定性影响。均方误差(MSE)作为经典的损失函数,在处理干净数据时表现优异,但在面对包含异常值的噪声数据时,其对大误差的二次惩罚机制往往导致模型参数…...
