当前位置: 首页 > news >正文

LeetCode994.腐烂的橘子

 看完题我觉得这不是和上一道岛屿的题一样简单嘛,然后写了将近2个小时才写出来,我的思路就是,用check()先对grid检查一下,是否有以下情况:

(如果有1的周围都是空,则这个位置用不腐烂,返回-1; 如果全是1,返回永不腐烂,返回-1;如果没有2,永不腐烂,则返回-1),

定义一个hasFresh()方法看grid中是不是还有fresh的橘子1,然后在orangesRotting()方法算minute。

就是在while(hasFresh())中对grid全部扫描一遍,如果有2,就把它放进栈中,扫描完了就把这些2的坐标拿出来,然后把2的周围的1变成2调用turnRot(),这算是变腐烂了1次,minute++,然后又是while去检查是否还有fresh,如果还有就继续腐烂,最后直到没有了fresh就跳出循环返回minute。

但是如果是一列2,2,1,0,1,1就出现死循环了,因为第一个1腐烂后无法去腐烂后面但是又始终hasFresh,

于是我加了一个visit布尔数组,如果发现了一个2并且它没有visit才把它放进栈,然后visit改为true表示已经用它腐烂过周围了不能再次腐烂周围了,下次扫面到这个2就不会放进栈了,那么上面的情况就当第一个1变成2并且visit后就没有可以放进栈的2了,所以扫描一遍后stack还是empty,所以当扫描一遍后stack还是empty的话直接返回-1,

以下是我的代码:

class Solution {public int orangesRotting(int[][] grid) {int m = grid.length;int n = grid[0].length;int minute =0;boolean[][] visit = new boolean[m][n];if(check(grid) == -1)return -1;while(hasFresh(grid)){Stack<Integer[]> stack = new Stack<>(); for(int i =0;i<m;i++){for(int j=0;j<n;j++){if(grid[i][j] == 2 && visit[i][j] == false){visit[i][j] = true;Integer[] index = new Integer[]{i,j};stack.push(index);}}}if(stack.isEmpty()){return -1;}while(!stack.isEmpty()){Integer[] a = stack.pop();grid = turnRot(grid, a[0], a[1]);}minute++;}return minute;}public int[][] turnRot(int[][] grid, int i, int j){if(i-1>=0 && grid[i-1][j]==1)grid[i-1][j] = 2;if(i+1<grid.length && grid[i+1][j]==1)grid[i+1][j] = 2;if(j-1>=0 && grid[i][j-1]==1)grid[i][j-1] = 2;if(j+1<grid[0].length && grid[i][j+1]==1)grid[i][j+1] = 2;return grid;}public boolean hasFresh(int[][] grid){int m = grid.length;int n = grid[0].length;for(int i =0;i<m;i++){for(int j=0;j<n;j++){if(grid[i][j] == 1)return true;}}return false;}public int check(int[][] grid){int m = grid.length;int n = grid[0].length;//如果有1的周围都是空,则这个位置用不腐烂,返回-1for(int i =0;i<m;i++){for(int j=0;j<n;j++){if((grid[i][j] == 1)){if(i-1>=0 && grid[i-1][j]!=0)continue;if(i+1<grid.length && grid[i+1][j]!=0)continue;if(j-1>=0 && grid[i][j-1]!=0)continue;if(j+1<grid[0].length && grid[i][j+1]!=0)continue;return -1;}}}if(statuCode == 0)return 0;//如果全是1,返回永不腐烂,返回-1statuCode = -1;for(int i =0;i<m;i++){for(int j=0;j<n;j++){if(grid[i][j] != 1){statuCode =1;}}}if(statuCode == -1)return -1;//如果没有2,用不腐烂,则返回-1statuCode =-1;for(int i =0;i<m;i++){for(int j=0;j<n;j++){if(grid[i][j] == 2){statuCode=1;}}}if(statuCode == -1)return -1;return 1;}}

我这个算法写的太屎了,尤其是check方法全靠一种一种情况排除,还是看看官方题解吧,写到这里的时候,我想去看看check方法能不能优化一下,把有些情况放一起check,比如那个全是1就不用判断了,因为它包含在没有2的情况里面,但是你猜怎么了?

我发现有了visit数组后,check中的所有情况都不用check,因为他们都是使得stack为空,直接返回-1了,我只能说牛逼。所以可以删掉check方法,改成代码如下:

class Solution {public int orangesRotting(int[][] grid) {int m = grid.length;int n = grid[0].length;int minute =0;boolean[][] visit = new boolean[m][n];while(hasFresh(grid)){Stack<Integer[]> stack = new Stack<>(); for(int i =0;i<m;i++){for(int j=0;j<n;j++){if(grid[i][j] == 2 && visit[i][j] == false){visit[i][j] = true;Integer[] index = new Integer[]{i,j};stack.push(index);}}}if(stack.isEmpty()){return -1;}while(!stack.isEmpty()){Integer[] a = stack.pop();grid = turnRot(grid, a[0], a[1]);}minute++;}return minute;}public int[][] turnRot(int[][] grid, int i, int j){if(i-1>=0 && grid[i-1][j]==1)grid[i-1][j] = 2;if(i+1<grid.length && grid[i+1][j]==1)grid[i+1][j] = 2;if(j-1>=0 && grid[i][j-1]==1)grid[i][j-1] = 2;if(j+1<grid[0].length && grid[i][j+1]==1)grid[i][j+1] = 2;return grid;}public boolean hasFresh(int[][] grid){int m = grid.length;int n = grid[0].length;for(int i =0;i<m;i++){for(int j=0;j<n;j++){if(grid[i][j] == 1)return true;}}return false;}}

看看官方题解的做法吧,题解用的叫多源广度优先搜索,和上一道题岛屿的数量的解法差不多,先上代码:

class Solution {int[] dr = new int[]{-1, 0, 1, 0};int[] dc = new int[]{0, -1, 0, 1};public int orangesRotting(int[][] grid) {int R = grid.length, C = grid[0].length;Queue<Integer> queue = new ArrayDeque<Integer>();Map<Integer, Integer> depth = new HashMap<Integer, Integer>();for (int r = 0; r < R; ++r) {for (int c = 0; c < C; ++c) {if (grid[r][c] == 2) {int code = r * C + c;queue.add(code);depth.put(code, 0);}}}int ans = 0;while (!queue.isEmpty()) {int code = queue.remove();int r = code / C, c = code % C;for (int k = 0; k < 4; ++k) {int nr = r + dr[k];int nc = c + dc[k];if (0 <= nr && nr < R && 0 <= nc && nc < C && grid[nr][nc] == 1) {grid[nr][nc] = 2;int ncode = nr * C + nc;queue.add(ncode);depth.put(ncode, depth.get(code) + 1);ans = depth.get(ncode);}}}for (int[] row: grid) {for (int v: row) {if (v == 1) {return -1;}}}return ans;}
}

它每个元素用序号(行号*每行的个数+列好)来表示,用一个队列来装一层的2的序号,然后用一个Map<Integer, Integer> depth表示每个节点的深度,key是序号,value是腐烂时间,他的腐烂时间其实就是父节点的腐烂时间+1,然后遍历完一次就把队列里的2取出来反向解出行号和列号,然后把周围腐烂,把周围的序号放进队列,把所有时间,也就是父节点时间+1放入map,然后取出时间,因为每次所放入的时间都是上一次的时间+1,所以最后一次的时间就是最大时间,所以最后返回ans是没有问题的,在返回之前先检查一遍,如果还有没腐烂的橘子1就返回-1。

相关文章:

LeetCode994.腐烂的橘子

看完题我觉得这不是和上一道岛屿的题一样简单嘛&#xff0c;然后写了将近2个小时才写出来&#xff0c;我的思路就是&#xff0c;用check()先对grid检查一下&#xff0c;是否有以下情况&#xff1a; &#xff08;如果有1的周围都是空&#xff0c;则这个位置用不腐烂&#xff0c;…...

【开源】基于Vue和SpringBoot的康复中心管理系统

项目编号&#xff1a; S 056 &#xff0c;文末获取源码。 \color{red}{项目编号&#xff1a;S056&#xff0c;文末获取源码。} 项目编号&#xff1a;S056&#xff0c;文末获取源码。 目录 一、摘要1.1 项目介绍1.2 项目录屏 二、功能模块2.1 普通用户模块2.2 护工模块2.3 管理员…...

【音视频基础】AVI文件格式

AVI文件采用的是RIFF文件结构方式。波形音频wave&#xff0c;MIDI和数字视频AVI都采用这种格式存储。 AVI文件的整体结构如下图所示 构造RIFF文件的基本单元叫做数据块&#xff08;Chunk&#xff09;&#xff0c;每个数据块包含3个部分 4字节的数据块标记&#xff08;或者叫…...

图书馆整理I(从尾到头打印列表),剑指offer,力扣

目录 题目地址&#xff1a; 我们直接看题解吧&#xff1a; 解题方法&#xff1a; 难度分析&#xff1a; 审题目事例提示&#xff1a; 解题思路(辅助栈)&#xff1a; 代码&#xff08;递归&#xff09;&#xff1a; 代码&#xff08;列表插入&#xff09;&#xff1a; 相似题目对…...

C++编写的多线程自动爬虫程序

目录 引言 一、程序的设计 二、程序的实现 三、程序的测试 四、优化与改进 五、代码示例 总结 引言 随着互联网的快速发展&#xff0c;网络爬虫程序已经成为数据采集、信息处理的重要工具。C作为一种高效的编程语言&#xff0c;具有高效的并发处理能力和丰富的网络编程…...

SMB信息泄露的利用

一、背景 今天分享SMB信息泄露&#xff0c;SMB&#xff08;Server Message Block&#xff09;网络通信协议&#xff0c;早些时候被用于Web链接和客户端与服务器之间的信息通信&#xff0c;现在大部分Web页面使用HTTP协议&#xff0c;在web领域应用较少。另一方面SMB协议还是被…...

QT自定义信号,信号emit,信号参数注册

qt如何自定义信号 使用signals声明返回值是void在需要发送信号的地方使用 emit 信号名字(参数)进行发送 在需要链接的地方使用connect进行链接 ct进行链接...

06.webpack性能优化--构建速度

优化babel-loaderhappyPackIgnorePluginparalleUglifyPluginnoParse自动刷新 1 happypack多进程打包 js单线程&#xff0c;开启多进程打包提高构建速度&#xff08;特别是多核CPU&#xff09; const HappyPack require(happypack)module.exports smart(webpackCommonConf,…...

11-15 周三 softmax 回归学习

11-15 周三 softmax 回归学习 时间版本修改人描述2023年11月15日11:17:27V0.1宋全恒新建文档 简介 softmax分享可以参考什么是softmax 回归估计一个连续值&#xff0c;分类预测一个离散类别。 恶意软件的判断 回归和分类 分类可以认为从回归的单输出变成多输出 B站学习 softm…...

React新手必懂的知识点

react思想&#xff1a;组件化开发 React 的核心概念是组件化开发&#xff0c;将用户界面拆分成独立的可复用组件。学习如何创建和使用 React 组件&#xff0c;以及组件之间的数据传递和通信是非常重要的。 React的思想就是拆分组件与使用组件。 import React from react;// 定…...

es为什么这么快

es为什么这么快的方式 es的基于Lucene开源搜索引擎&#xff0c;负责文件存储和搜索&#xff0c;支持http请求&#xff0c;以json形式展示 这样介绍你有可能有点迷糊我们详细解释 es 使用的倒排索引的方式&#xff0c;进行数据存储方式&#xff0c;给每一个字段创建索引&…...

Pandas分组聚合_Python数据分析与可视化

Pandas分组聚合 分组单列和多列分组Series 系列分组通过数据类型或者字典分组获取单个分组对分组进行迭代 聚合应用单个聚合函数应用多个聚合函数自定义函数传入 agg() 中对不同的列使用不同的聚合函数 分组聚合的流程主要有三步&#xff1a; 分割步骤将 DataFrame 按照指定的…...

VMware17虚拟机Linux安装教程(详解附图,带VMware Workstation 17 Pro安装)

一、安装 VMware 附官方下载链接&#xff08;VM 17 pro&#xff09;&#xff1a;https://download3.vmware.com/software/WKST-1701-WIN/VMware-workstation-full-17.0.1-21139696.exe 打开下载好的VMware Workstation 17 Pro安装包&#xff1b; 点击下一步&#xff1b; 勾选我…...

基于SDN技术构建多平面业务承载网络

随着企业数字化的浪潮席卷各个行业&#xff0c;传统网络架构面临着更为复杂和多样化的挑战。企业正在寻找一种全面适应数字化需求的网络解决方案。随着软件定义网络&#xff08;SDN&#xff09;的发展&#xff0c;“多业务SDN一张网”解决方案为企业提供了一种全新的网络架构&a…...

关于卓越服务的调研报告

NetSuite知识会发起的本次调研从2023年11月2日开始&#xff0c;到11月12日结束。16日已向参与调研的朋友邮件回复&#xff0c;感谢您的付出&#xff01;今朝分享此报告&#xff0c;各位同学参考。 调研问题与反馈总结 问题1&#xff1a;您能想到哪些服务组织能够提供高满意度&…...

ubuntu22.04换源

1、系统信息 lsb_release -a No LSB modules are available. Distributor ID: Ubuntu Description: Ubuntu 22.04.3 LTS Release: 22.04 Codename: jammy2、进入 /etc/apt/ 目录&#xff1a; cd /etc/apt/ 3、备份默认源文件 sudo cp sources.list sources.list_bak 4、编…...

03. Python中的语句

1、前言 在《Python基础数据类型》一文中&#xff0c;我们了解了Python中的基础数据类型&#xff0c;今天我们继续了解下Python中的语句和函数。 2、语句 在Python中常用的语句可以大致分为两类&#xff1a;条件语句、循环语句。 2.1、条件语句 条件语句就是我们编码时常见…...

Linux CentOS7 添加网卡

一台主机中安装多块网卡&#xff0c;有许多优势。可以实现多项功能。 为了学习网卡参数的设置&#xff0c;可以为主机添加多块网卡。与添加磁盘一样&#xff0c;要在VMware中设置。利用图形化方式或命令行查看或设置网卡。本文仅初步讨论添加、查看与删除网卡&#xff0c;有关…...

2311rust,到54版本更新

1.50.0稳定版 常量泛型数组索引 继续向稳定的常量泛型迈进,此版本为[T;N]数组,添加了ops::Index和IndexMut的实现. fn second<C>(container: &C) -> &C::Output whereC: std::ops::Index<usize> ?Sized, {&container[1] } fn main() {let arra…...

【linux】补充:高效处理文本的命令学习(tr、uniq、sort、cut)

目录 一、tr——转换、压缩、删除 1、tr -s “分隔符” &#xff08;指定压缩连续的内容&#xff09; 2、tr -d 想要删除的东西 ​编辑 3、tr -t 内容1 内容2 将内容1全部转换为内容2&#xff08;字符数需要一一对应&#xff09; 二、cut——快速剪裁命令 三、uniq——去…...

XCTF-web-easyupload

试了试php&#xff0c;php7&#xff0c;pht&#xff0c;phtml等&#xff0c;都没有用 尝试.user.ini 抓包修改将.user.ini修改为jpg图片 在上传一个123.jpg 用蚁剑连接&#xff0c;得到flag...

DeepSeek 赋能智慧能源:微电网优化调度的智能革新路径

目录 一、智慧能源微电网优化调度概述1.1 智慧能源微电网概念1.2 优化调度的重要性1.3 目前面临的挑战 二、DeepSeek 技术探秘2.1 DeepSeek 技术原理2.2 DeepSeek 独特优势2.3 DeepSeek 在 AI 领域地位 三、DeepSeek 在微电网优化调度中的应用剖析3.1 数据处理与分析3.2 预测与…...

【ROS】Nav2源码之nav2_behavior_tree-行为树节点列表

1、行为树节点分类 在 Nav2(Navigation2)的行为树框架中,行为树节点插件按照功能分为 Action(动作节点)、Condition(条件节点)、Control(控制节点) 和 Decorator(装饰节点) 四类。 1.1 动作节点 Action 执行具体的机器人操作或任务,直接与硬件、传感器或外部系统…...

Java-41 深入浅出 Spring - 声明式事务的支持 事务配置 XML模式 XML+注解模式

点一下关注吧&#xff01;&#xff01;&#xff01;非常感谢&#xff01;&#xff01;持续更新&#xff01;&#xff01;&#xff01; &#x1f680; AI篇持续更新中&#xff01;&#xff08;长期更新&#xff09; 目前2025年06月05日更新到&#xff1a; AI炼丹日志-28 - Aud…...

论文浅尝 | 基于判别指令微调生成式大语言模型的知识图谱补全方法(ISWC2024)

笔记整理&#xff1a;刘治强&#xff0c;浙江大学硕士生&#xff0c;研究方向为知识图谱表示学习&#xff0c;大语言模型 论文链接&#xff1a;http://arxiv.org/abs/2407.16127 发表会议&#xff1a;ISWC 2024 1. 动机 传统的知识图谱补全&#xff08;KGC&#xff09;模型通过…...

【VLNs篇】07:NavRL—在动态环境中学习安全飞行

项目内容论文标题NavRL: 在动态环境中学习安全飞行 (NavRL: Learning Safe Flight in Dynamic Environments)核心问题解决无人机在包含静态和动态障碍物的复杂环境中进行安全、高效自主导航的挑战&#xff0c;克服传统方法和现有强化学习方法的局限性。核心算法基于近端策略优化…...

DAY 26 函数专题1

函数定义与参数知识点回顾&#xff1a;1. 函数的定义2. 变量作用域&#xff1a;局部变量和全局变量3. 函数的参数类型&#xff1a;位置参数、默认参数、不定参数4. 传递参数的手段&#xff1a;关键词参数5 题目1&#xff1a;计算圆的面积 任务&#xff1a; 编写一…...

书籍“之“字形打印矩阵(8)0609

题目 给定一个矩阵matrix&#xff0c;按照"之"字形的方式打印这个矩阵&#xff0c;例如&#xff1a; 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 ”之“字形打印的结果为&#xff1a;1&#xff0c;…...

一些实用的chrome扩展0x01

简介 浏览器扩展程序有助于自动化任务、查找隐藏的漏洞、隐藏自身痕迹。以下列出了一些必备扩展程序&#xff0c;无论是测试应用程序、搜寻漏洞还是收集情报&#xff0c;它们都能提升工作流程。 FoxyProxy 代理管理工具&#xff0c;此扩展简化了使用代理&#xff08;如 Burp…...

Vue3 PC端 UI组件库我更推荐Naive UI

一、Vue3生态现状与UI库选择的重要性 随着Vue3的稳定发布和Composition API的广泛采用&#xff0c;前端开发者面临着UI组件库的重新选择。一个好的UI库不仅能提升开发效率&#xff0c;还能确保项目的长期可维护性。本文将对比三大主流Vue3 UI库&#xff08;Naive UI、Element …...