当前位置: 首页 > news >正文

C#入门(6): 结构体、ref struct

文章目录

  • 定义结构体
  • 实例化结构体
  • 结构体的值类型特性
  • 结构体和类的区别
  • 限制
  • ref struct
  • ref return


C# 中的结构体(Struct)是一种值类型数据结构,用于封装不同或相同类型的数据成一个单一的实体。结构体非常适合用来表示轻量级的对象,比如坐标点、颜色值或者复杂的数值类型,因为它们不需要额外的堆分配(与类相比),这可以提高性能。

下面是使用结构体的一些基本概念:

定义结构体

结构体通过 struct 关键字来定义。一个结构体可以包含字段、方法、属性、索引器、运算符、事件和构造函数。
在VS2022中定义结构体和定义类一样,也是右键添加类,文件产生后把class改为struct即可,例如下面定义了一个Point结构体:

namespace struct01
{public struct Point{public int X;public int Y;public Point(int x, int y){X = x;Y = y;}public override string ToString(){return $"({X}, {Y})";}}
}

实例化结构体

结构体可以通过默认构造函数(无参数的构造函数)或者自定义的构造函数来实例化:

// 默认构造函数
Point p1 = new Point();// 自定义构造函数
Point p2 = new Point(10, 20);

结构体的值类型特性

由于结构体是值类型,当一个结构体实例分配给另一个变量时,其值会被复制。这意味着两个变量将引用两个独立的数据副本。

 Point p3 = new Point(30, 31);Point p4 = p3; // p4 是 p3 的副本p3.X = 303;     // 结构体是值类型,只修改了 p3 的 X 值,p4 的 X 值不变Console.WriteLine($"p4.X: {p4.X}");

在上面代码中,因为结构体是值类型,修改了 p3 的 X 值,p4 的 X 值不变。
C#中类是引用类型,例如下面的类CPoint:

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;namespace struct01
{internal class CPoint{public int X;public int Y;public CPoint(int x, int y){X = x;Y = y;}public override string ToString(){return $"({X}, {Y})";}}
}

声明类对象

CPoint cPoint = new CPoint(100, 200);
CPoint cPoint1 = cPoint;cPoint1.X = 101;  // 类是引用类型,cPoint1 是 cPoint 的引用,修改 cPoint1 的 X 值,cPoint 的 X 值也会改变Console.WriteLine($"cPoint.X: {cPoint.X}");

类是引用类型,cPoint1 是 cPoint 的引用,修改 cPoint1 的 X 值,cPoint 的 X 值也会改变。

Main函数全部代码如下:

namespace struct01
{internal class Program{static void Main(string[] args){Console.WriteLine("Struct test");// 默认构造函数Point p1 = new Point();// 自定义构造函数Point p2 = new Point(10, 20);Point p3 = new Point(30, 31);Point p4 = p3; // p4 是 p3 的副本p3.X = 303;     // 结构体是值类型,只修改了 p3 的 X 值,p4 的 X 值不变Console.WriteLine($"p4.X: {p4.X}");CPoint cPoint = new CPoint(100, 200);CPoint cPoint1 = cPoint;cPoint1.X = 101;  // 类是引用类型,cPoint1 是 cPoint 的引用,修改 cPoint1 的 X 值,cPoint 的 X 值也会改变Console.WriteLine($"cPoint.X: {cPoint.X}");}}
}

运行结果如下:
Struct test
p4.X: 30
cPoint.X: 101

结构体和类的区别

结构体是值类型,而类是引用类型。
结构体不支持继承,而类支持。
结构体的实例可以在不使用 new 关键字的情况下创建,这会导致其所有字段被默认初始化,而类的实例必须使用 new。
结构体通常用于较小的数据结构,类适用于较大的复杂对象。
结构体的使用场景:

当你想要封装一小组相关的变量时。
当你知道数据量不大,且不需要扩展的时候。
当性能是一个重要因素,且你希望减少GC(垃圾回收)的压力时。

限制

结构体不能有默认的(无参)构造函数。
结构体不能继承其他的结构体或类,并且不能作为基础结构体或类。
结构体成员不能指定为 abstract, virtual, 或 protected.
使用结构体的一个关键点就是要理解值类型与引用类型的区别。值类型存储在栈上,而引用类型存储在堆上,这影响了性能和资源的使用。适当地使用结构体可以提高应用程序的性能。

ref struct

在 C# 中,ref struct 是一个特别的结构类型,可以确保实例只存在于栈上,而不是在堆上。这对于某些高性能场景非常有用,因为可以减少垃圾回收造成的开销。ref struct 是在 C# 7.2 中引入的,作为一种增强内存管理和效率的工具。

ref struct 的特性:

  1. 只能在栈上分配。不可在堆上分配。
  2. 不能作为类、普通结构或数组的成员。
  3. 不能作为其他 ref struct 的字段,除非该字段被标记为 ref
  4. 不能被装箱或者转换为 ObjectValueTypeSystem.Enum
  5. 不能实现接口。
  6. 不能被用作闭包变量(也就是不能被捕获到 lambda 表达式或本地函数中)。

下面是一个 ref struct 的示例:

public ref struct RefStructExample
{public int X;public int Y;
}public class Program
{public static void Main(){// 使用 ref structRefStructExample example = new RefStructExample { X = 10, Y = 20 };Console.WriteLine(example.X);  // 输出 10Console.WriteLine(example.Y);  // 输出 20}
}

这里,RefStructExample 是一个 ref struct,并且有两个字段 XY。在 Main 函数中,我们创建了一个 RefStructExample 的实例,并分别为 XY 赋值。

请注意,尽管 ref struct 提供了一些性能优势,但是由于其限制性很强,它只应在确实需要的情况下使用。如果你的代码不受性能限制,或者你不需要详细控制内存管理,那么通常不需要 ref struct

另外 ref struct 在 C# 中被引入是为了支持特殊的性能优化场景。特别是在 Span<T> 和相关类型的实现中,ref struct 被用来确保只在栈上进行内存分配。

Span<T> 是一个表示连续内存区域的新类型,它可以指向托管内存、非托管内存、堆栈内存等。它提供了一种统一的方法来处理各种内存,而不需要复制或转换数据。

下面是一个 Span<T> 的使用示例:

public class Program
{public static void Main(){// 创建一个数组int[] array = new[] { 1, 2, 3, 4, 5 };// 创建一个指向数组的 SpanSpan<int> span = array.AsSpan();// 修改 Span 的内容span[0] = 10;// 输出原始数组的内容Console.WriteLine(string.Join(", ", array));  // 输出:10, 2, 3, 4, 5}
}

在这个例子中,我们首先创建了一个数组,然后使用 AsSpan 方法创建了一个 Span<int>。接着,我们修改了 Span 中的一个元素。最后,我们打印出原始数组的内容,可以看到数组的内容也被修改了。这是因为 Span 是直接指向原始内存的,而不是复制或转换数据。

这就是 ref structSpan<T> 的一种用途。它们为 C# 的内存管理带来了更大的灵活性,尤其是在处理大数据和高性能计算的场景中。

但是,ref struct 的使用场景相对有限,因为它们在内存管理上的限制(只能在栈上分配,不能作为类的字段等)。所以,一般只有在你非常清楚你正在做什么,并且确实需要这种性能优化的情况下,才会使用 ref struct

ref return

C# 中的 ref return 又称引用返回,它允许一个方法返回对象的引用而不是对象的值。这意味着返回的引用可以用来修改该对象。ref return 在 C# 7.0 中引入,主要用于优化性能,特别是在处理大型结构时,因为它避免了值类型的复制。

这是一个 ref return 的例子:

public class Program
{static int[] array = new[] { 1, 2, 3 };static ref int GetArrayElement(int index){return ref array[index];}public static void Main(){// 获取数组的第一个元素的引用ref int firstElement = ref GetArrayElement(0);// 修改引用的值firstElement = 10;// 输出数组的内容Console.WriteLine(string.Join(", ", array));  // 输出:10, 2, 3}
}

在这个例子中,GetArrayElement 方法返回数组元素的引用。在 Main 方法中,我们获取了数组的第一个元素的引用,并修改了它的值。然后我们打印出数组的内容,可以看到数组的第一个元素已经被修改。

ref return 的主要用途是提高性能。当处理大型结构时,复制可能会消耗大量的时间和内存,使用 ref return 可以避免这种复制。但是,这也意味着你需要更小心地管理内存,因为返回的引用可以用来修改原始对象。

相关文章:

C#入门(6): 结构体、ref struct

文章目录 定义结构体实例化结构体结构体的值类型特性结构体和类的区别限制ref structref return C# 中的结构体&#xff08;Struct&#xff09;是一种值类型数据结构&#xff0c;用于封装不同或相同类型的数据成一个单一的实体。结构体非常适合用来表示轻量级的对象&#xff0c…...

Java shp 转 GeoJson

文章目录 1. 依赖安装1.1 配置软件源1.2 引入依赖 2. 功能实现3. 参考链接 1. 依赖安装 1.1 配置软件源 在项目 pom.xml 添加, maven 的 settings.xml 配置的源&#xff0c;mirrorOf 不能是 *,不然安装不上 <project>...<repositories><repository><id…...

shadow复习之planar shadow

planar shadow 通常来说 shadow都是画一个map 这个map有个很大的问题&#xff0c;那就是size有问题 你希望有很高的精度&#xff0c;就必定要用大size的图片&#xff0c;这显然是不太妙的 那么这里就出现一个取巧的法子&#xff0c;如果你只考虑投影到平面上&#xff0c;光源是…...

计算机视觉的应用17-利用CrowdCountNet模型解决人群数量计算问题(pytorch搭建模型)

大家好&#xff0c;我是微学AI&#xff0c;今天给大家介绍一下计算机视觉的应用17-利用CrowdCountNet模型解决人群数量计算问题(pytorch搭建模型)。本篇文章&#xff0c;我将向大家展示如何使用CrowdCountNet这个神奇的工具&#xff0c;以及它是如何利用深度学习技术来解决复杂…...

源启容器平台KubeGien 打造云原生转型的破浪之舰

云原生是应用上云的标准路径&#xff0c;也是未来发展大的趋势。如何将业务平滑过渡到云上&#xff1f;怎样应对上云期间的各项挑战呢&#xff1f;中电金信基于金融级数字底座“源启”打造了一款非常稳定可靠、多云异构、安全可控、开放灵活的容器平台产品——源启容器平台Kube…...

斯坦福机器学习 Lecture2 (假设函数、参数、样本等等术语,还有批量梯度下降法、随机梯度下降法 SGD 以及它们的相关推导,还有正态方程)

假设函数定义 假设函数&#xff0c;猜一个 x->y 的类型&#xff0c;比如 y ax b&#xff0c;随后监督学习的任务就是找到误差最低的 a 和 b 参数 有时候我们可以定义 x0 1&#xff0c;来让假设函数的整个表达式一致统一 如上图是机器学习中的一些术语 额外的符号&#xf…...

【腾讯云云上实验室-向量数据库】TAI时代的数据枢纽-向量数据库 VectorDB

一、向量数据库的发展历程和时代机遇 回顾向量数据库的发展历程&#xff1a; 2012年开始&#xff0c;深度神经网络的发展催生了向量数据库的发展&#xff1b;2015年至2016年&#xff0c;Google和微软发布了标志性的论文&#xff1b;2017年&#xff0c;Facebook开源了Faiss框架…...

掌握深度学习利器——TensorFlow 2.x实战应用与进阶

掌握深度学习利器——TensorFlow 2.x实战应用与进阶 摘要&#xff1a;随着人工智能技术的飞速发展&#xff0c;深度学习已成为当下最热门的领域之一。作为深度学习领域的重要工具&#xff0c;TensorFlow 2.x 备受关注。本文将通过介绍TensorFlow 2.x的基本概念和特性&#xff…...

MySQL 之多版本并发控制 MVCC

MySQL 之多版本并发控制 MVCC 1、MVCC 中的两种读取方式1.1、快照读1.2、当前读 2、MVCC实现原理之 ReadView2.1、隐藏字段2.2、ReadView2.3、读已提交和可重复读隔离级别下&#xff0c;产生 ReadView 时机的区别 3、MVCC 解决幻读4、总结 MVCC&#xff08;多版本并发控制&…...

优步让一切人工智能化

优步(Uber)的商业模式建立在对数据的颠覆性使用上--通过将双方智能手机的位置数据关联起来&#xff0c;将出租车司机与乘客配对。这意味着&#xff0c;它可以比传统出租车公司更快地安排司机去接乘客&#xff0c;极大地冲击了传统出租车公司的业务。 优步自成立以来&#xff0…...

DeepMind发布新模型Mirasol3B:更高效处理音频、视频数据

Google DeepMind日前悄然宣布了其人工智能研究的重大进展&#xff0c;推出了一款名为“Mirasol3B”的新型自回归模型&#xff0c;旨在提升对长视频输入的理解能力。该新模型展示了一种颠覆性的多模态学习方法&#xff0c;以更综合和高效的方式处理音频、视频和文本数据。 Googl…...

键盘方向键移动当前选中的table单元格,并可以输入内容

有类似于这样的表格&#xff0c;用的<table>标签。原本要在单元格的文本框里面输入内容&#xff0c;需要用鼠标一个一个去点以获取焦点&#xff0c;现在需要不用鼠标选中&#xff0c;直接用键盘的上下左右来移动当前正在输入的单元格文本框。 const currentCell React.u…...

(八)、基于 LangChain 实现大模型应用程序开发 | 基于知识库的个性化问答 (检索 Retrieval)

检索增强生成&#xff08;RAG&#xff09;的整体工作流程如下&#xff1a; 在构建检索增强生成 (RAG) 系统时&#xff0c;信息检索是核心环节。检索是指根据用户的问题去向量数据库中搜索与问题相关的文档内容&#xff0c;当我们访问和查询向量数据库时可能会运用到如下几种技术…...

高效案例检索工具,Alpha案例库智慧检索成为律师检索工具首选

“工欲善其事&#xff0c;必先利其器。”当今&#xff0c;律界同仁需要权衡的问题早已不是“要不要”使用法律科技&#xff0c;而是如何高质量、高效率地使用法律科技工具。在业内人士看来&#xff0c;随着人工智能技术的不断发展&#xff0c;法律行业科技化将成为不可逆转的趋…...

stable diffusion十七种controlnet详细使用方法总结

个人网站&#xff1a;https://tianfeng.space 前言 最近不知道发点什么&#xff0c;做个controlnet 使用方法总结好了&#xff0c;如果你们对所有controlnet用法&#xff0c;可能了解但是有点模糊&#xff0c;希望能对你们有用。 一、SD controlnet 我统一下其他参数&#…...

【机器学习基础】对数几率回归(logistic回归)

&#x1f680;个人主页&#xff1a;为梦而生~ 关注我一起学习吧&#xff01; &#x1f4a1;专栏&#xff1a;机器学习 欢迎订阅&#xff01;后面的内容会越来越有意思~ &#x1f4a1;往期推荐&#xff1a; 【机器学习基础】机器学习入门&#xff08;1&#xff09; 【机器学习基…...

团结引擎已全面支持 OpenHarmony 操作系统

Unity 中国宣布与开放原子开源基金会达成平台级战略合作。 据称团结引擎已全面支持 OpenHarmony 操作系统&#xff0c;同时将为 OpenHarmony 生态快速带来更多高品质游戏与实时 3D 内容。Unity 称现在用户可以 “在 OpenHarmony 框架中感受到与安卓和 iOS 同样丝滑的游戏体验”…...

【brpc学习案例实践一】rpc服务构造基本流程

前言 在crpc框架中&#xff0c;brpc简直越用越爽&#xff0c;平时工作中也常用到brpc&#xff0c;一直没来得及总结&#xff0c;抽空写点&#xff0c;也供自己查阅用。下附几个常用学习地址&#xff1a; brpc官网开源地址&#xff1a; https://github.com/luozesong/brpc/blob…...

Redis数据的持久化

Redis的持久化有两种方式&#xff1a; RDB&#xff08;Redis Database&#xff09;和AOF&#xff08;Append Only File&#xff09; 目录 一、RDB 保存方式 2、rdb在redis.conf文件中的配置 二、AOF 1、保存方式 2、aof方式持久化在redis.conf文件中的配置 三、持久化建…...

uniapp App 端 版本更新检测

function checkVersion() { var req { //升级检测数据 appid: plus.runtime.appid, version: plus.runtime.version }; const timestamp Date.parse(new Date()); config.server.query_news uni.reque…...

网络六边形受到攻击

大家读完觉得有帮助记得关注和点赞&#xff01;&#xff01;&#xff01; 抽象 现代智能交通系统 &#xff08;ITS&#xff09; 的一个关键要求是能够以安全、可靠和匿名的方式从互联车辆和移动设备收集地理参考数据。Nexagon 协议建立在 IETF 定位器/ID 分离协议 &#xff08;…...

[2025CVPR]DeepVideo-R1:基于难度感知回归GRPO的视频强化微调框架详解

突破视频大语言模型推理瓶颈,在多个视频基准上实现SOTA性能 一、核心问题与创新亮点 1.1 GRPO在视频任务中的两大挑战 ​安全措施依赖问题​ GRPO使用min和clip函数限制策略更新幅度,导致: 梯度抑制:当新旧策略差异过大时梯度消失收敛困难:策略无法充分优化# 传统GRPO的梯…...

深入剖析AI大模型:大模型时代的 Prompt 工程全解析

今天聊的内容&#xff0c;我认为是AI开发里面非常重要的内容。它在AI开发里无处不在&#xff0c;当你对 AI 助手说 "用李白的风格写一首关于人工智能的诗"&#xff0c;或者让翻译模型 "将这段合同翻译成商务日语" 时&#xff0c;输入的这句话就是 Prompt。…...

大话软工笔记—需求分析概述

需求分析&#xff0c;就是要对需求调研收集到的资料信息逐个地进行拆分、研究&#xff0c;从大量的不确定“需求”中确定出哪些需求最终要转换为确定的“功能需求”。 需求分析的作用非常重要&#xff0c;后续设计的依据主要来自于需求分析的成果&#xff0c;包括: 项目的目的…...

【Java学习笔记】Arrays类

Arrays 类 1. 导入包&#xff1a;import java.util.Arrays 2. 常用方法一览表 方法描述Arrays.toString()返回数组的字符串形式Arrays.sort()排序&#xff08;自然排序和定制排序&#xff09;Arrays.binarySearch()通过二分搜索法进行查找&#xff08;前提&#xff1a;数组是…...

如何在网页里填写 PDF 表格?

有时候&#xff0c;你可能希望用户能在你的网站上填写 PDF 表单。然而&#xff0c;这件事并不简单&#xff0c;因为 PDF 并不是一种原生的网页格式。虽然浏览器可以显示 PDF 文件&#xff0c;但原生并不支持编辑或填写它们。更糟的是&#xff0c;如果你想收集表单数据&#xff…...

Java + Spring Boot + Mybatis 实现批量插入

在 Java 中使用 Spring Boot 和 MyBatis 实现批量插入可以通过以下步骤完成。这里提供两种常用方法&#xff1a;使用 MyBatis 的 <foreach> 标签和批处理模式&#xff08;ExecutorType.BATCH&#xff09;。 方法一&#xff1a;使用 XML 的 <foreach> 标签&#xff…...

iOS性能调优实战:借助克魔(KeyMob)与常用工具深度洞察App瓶颈

在日常iOS开发过程中&#xff0c;性能问题往往是最令人头疼的一类Bug。尤其是在App上线前的压测阶段或是处理用户反馈的高发期&#xff0c;开发者往往需要面对卡顿、崩溃、能耗异常、日志混乱等一系列问题。这些问题表面上看似偶发&#xff0c;但背后往往隐藏着系统资源调度不当…...

GO协程(Goroutine)问题总结

在使用Go语言来编写代码时&#xff0c;遇到的一些问题总结一下 [参考文档]&#xff1a;https://www.topgoer.com/%E5%B9%B6%E5%8F%91%E7%BC%96%E7%A8%8B/goroutine.html 1. main()函数默认的Goroutine 场景再现&#xff1a; 今天在看到这个教程的时候&#xff0c;在自己的电…...

LabVIEW双光子成像系统技术

双光子成像技术的核心特性 双光子成像通过双低能量光子协同激发机制&#xff0c;展现出显著的技术优势&#xff1a; 深层组织穿透能力&#xff1a;适用于活体组织深度成像 高分辨率观测性能&#xff1a;满足微观结构的精细研究需求 低光毒性特点&#xff1a;减少对样本的损伤…...