音视频项目—基于FFmpeg和SDL的音视频播放器解析(十七)
介绍
在本系列,我打算花大篇幅讲解我的 gitee 项目音视频播放器,在这个项目,您可以学到音视频解封装,解码,SDL渲染相关的知识。您对源代码感兴趣的话,请查看基于FFmpeg和SDL的音视频播放器
如果您不理解本文,可参考我的前一篇文章音视频项目—基于FFmpeg和SDL的音视频播放器解析(十六)
解析
接着上文,我们继续解析 fill_audio_pcm 函数
av_fast_malloc(&is->audio_buf1, &is->audio_buf1_size, out_bytes);
int len2 = swr_convert(is->swr_ctx, out, out_samples, in, frame->nb_samples);
if(len2 < 0){return;
}
is->audio_buf = is->audio_buf1;
is->audio_buf_size = av_samples_get_buffer_size(NULL, is->dst_tgt.channels, len2, is->dst_tgt.fmt, 1);
av_fast_malloc 重新分配 buffer 的大小。
swr_convert 切换采样率
然后给一些变量赋值
}else {audio_size = av_samples_get_buffer_size(NULL, is->dst_tgt.channels, frame->nb_samples, (enum AVSampleFormat) frame->format, 1);av_fast_malloc(&is->audio_buf1, &is->audio_buf1_size, audio_size);is->audio_buf = is->audio_buf1;is->audio_buf_size = audio_size;memcpy(is->audio_buf, frame->data[0], audio_size);
}
如果 swrcontext 没有分配成功,则进行上面的操作。
好了,今天先讲这么多,剩余的下文解析。
欲知后事如何,请听下回分解。
相关文章:
音视频项目—基于FFmpeg和SDL的音视频播放器解析(十七)
介绍 在本系列,我打算花大篇幅讲解我的 gitee 项目音视频播放器,在这个项目,您可以学到音视频解封装,解码,SDL渲染相关的知识。您对源代码感兴趣的话,请查看基于FFmpeg和SDL的音视频播放器 如果您不理解本…...
使用netty实现WebSocket协议通信
服务器与浏览器之间实现通信,一般都是由浏览器发起http请求,服务端对http请求进行响应,要实现服务端主动向浏览器推送数据,一般采用的方案都是websocket主动推送,或者前端实现轮询方式拉取数据,轮询方式多少…...
uniapp开发小程序,包过大解决方案
1、首先和大家说一下 微信小程序 主包限制不能超过2M 分包一共不能超过8M 然后具体解决优化步骤如下, 将主包进行分包 在pages.json 下subPackages里面进行配置分包 分包配置完 配置过的文件都需要进行修改对应的路径 2 、 在运行的时候 一定要勾选 压缩代码 有…...
Go语言中string与byte转换
简介 string与byte的转换是最常见的一种,通常我们会使用强转方式,但其实还有另一种更加高效的方式,本文会演示两种转换方式。 普通转换 func main() {fmt.Println([]byte("abcd"))fmt.Println(string([]byte{1, 2, 3})) }输出 […...
机器学习8:在病马数据集上进行算法比较(ROC曲线与AUC)
ROC曲线与AUC。使用不同的迭代次数(基模型数量)进行 Adaboost 模型训练,并记录每个模型的真阳性率和假阳性率,并绘制每个模型对应的 ROC 曲线,比较模型性能,输出 AUC 值最高的模型的迭代次数和 ROC 曲线。 …...
70. 爬楼梯 --力扣 --JAVA
题目 假设你正在爬楼梯。需要 n 阶你才能到达楼顶。 每次你可以爬 1 或 2 个台阶。你有多少种不同的方法可以爬到楼顶呢? 解题思路 通过对爬楼梯进行分解,爬到当前台阶的方式分为两种,即由上一个台阶通过爬1和上两个台阶爬2,同公…...
体感互动游戏VR游戏AR体感游戏软件开发
随着科技的不断发展,体感互动游戏正逐渐成为游戏行业的一个重要趋势。这类游戏通过利用传感器、摄像头和运动控制器等技术,使玩家能够通过身体动作与游戏进行实时互动,极大地提升了娱乐体验。 1. 游戏设计与互动元素 体感互动游戏的核心在于…...
计算3个点的6种分布在平面上的占比
假设平面的尺寸是6*6,用11的方式构造2,在用21的方式构造3 2 2 2 1 2 2 2 2 2 1 2 2 2 2 2 1 2 2 3 3 3 x 3 3 2 2 2 1 2 2 2 2 2 1 2 2 在平面上有一个点x,11的操作吧平面分成了3部分2a1,2a…...
【香橙派】实战记录1——简介及烧录 Linux 镜像
文章目录 一、简介1、参数2、结构3、其他配件4、下载资料 二、基于 Windows PC 将 Linux 镜像烧写到 TF 卡的方法1、使用 balenaEtcher 烧录 Linux 镜像的方法2、效果 一、简介 Orange Pi Zero 3 香橙派是一款开源的单板卡片电脑, 新一代的arm64开发板,…...
redis之高可用
(一)redis之高可用 1、在集群当中有一个非常重要的指标,提供正常服务的时间的百分比(365天)99.9% 2、redis的高可用的含义更加广泛,正常服务是指标之一,数据容量的扩展、数据的安全性 3、在r…...
使用 Core Tools 在本地开发 Azure Functions
学习模块 使用 Core Tools 在本地创建和运行 Azure Functions - Training | Microsoft Learn 文档 使用 Core Tools 在本地开发 Azure Functions | Microsoft Learn GitHub - Azure/azure-functions-core-tools: Command line tools for Azure Functions 其它 安装适用于 A…...
Java零基础——Spring篇
1.Spring框架的介绍 1.1 传统的项目的架构 在传统的项目中,一般遵循MVC开发模型。 (1) view层与用户进行交互,显示数据或者将数据传输给view层。 (2) 在controller层创建service层对象,调用service层中业务方法。 (3) 在service层创建dao…...
jenkins清理缓存命令
def jobName "yi-cloud-operation" //删除的项目名称 def maxNumber 300 // 保留的最小编号,意味着小于该编号的构建都将被删除 Jenkins.instance.getItemByFullName(jobName).builds.findAll { it.number < maxNumber }.each { it.delet…...
什么是深度学习
一、深度学习的发展历程 1.1 Turing Testing (图灵测试) 图灵测试是人工智能是否真正能够成功的一个标准,“计算机科学之父”、“人工智能之父”英国数学家图灵在1950年的论文《机器会思考吗》中提出了图灵测试的概念。即把一个人和一台计算机分别放在两个隔离的房…...
数字IC基础:有符号数和无符号数加、减法的Verilog设计
相关阅读 数字IC基础https://blog.csdn.net/weixin_45791458/category_12365795.html?spm1001.2014.3001.5482 本文是对数字IC基础:有符号数和无符号数的加减运算一文中的谈到的有符号数加减法的算法进行Verilog实现,有关算法细节请阅读原文࿰…...
2023年11月25日(星期六)骑行三家村
2023年11月25日 (星期六) 骑行三家村(赏红杉林),早8:30到9:00, 大观公园门囗集合,9:30准时出发 【因迟到者,骑行速度快者,可自行追赶偶遇。】 偶遇地点:大观公园门口集合 ,家住东,南…...
.skip() 和 .only() 的使用
.skip() 和 .only() 的使用 说明 在做自动化测试中,跳过执行某些测试用例,或只运行某些指定的测试用例,这种情况是很常见的Cypress中也提供了这种功能 如何跳过测试用例 通过describe.skip() 或者 context.skip() 来跳过不需要执行的测试…...
如何证明特征值的几何重数不超过代数重数
设 λ 0 \lambda_0 λ0 是 A A A 的特征值,则 λ 0 \lambda_0 λ0 的代数重数 ≥ \geq ≥ 几何重数 证明 假设 A A A 的特征值 λ 0 \lambda_0 λ0 对应的特征向量有 q 维,记为 α 1 , . . . , α q \alpha_1, ... , \alpha_q α1,...,…...
Android修行手册-POI操作Excel文档
Unity3D特效百例案例项目实战源码Android-Unity实战问题汇总游戏脚本-辅助自动化Android控件全解手册再战Android系列Scratch编程案例软考全系列Unity3D学习专栏蓝桥系列ChatGPT和AIGC 👉关于作者 专注于Android/Unity和各种游戏开发技巧,以及各种资源分…...
浅析教学型数控车床使用案例
教学型数控车床是一种专为教学和培训设计的机床,它具有小型化、高精度和灵活性的特点,可以作为学校和技术学院的培训机器。下面是一个使用案例,以展示教学型数控车床在教学实训中的应用。 案例背景: 某职业技术学院的机械工程专业…...
深入解析双向链表与反转算法
一、双向链表核心概念单向链表:只能从头往后走,不能回头。双向链表:每个节点有前驱指针 后继指针可以从头往后、从尾往前双向遍历任意节点删除、查找更方便结构稍微复杂一点,但实用性更强节点结构:数据域 前驱 prev …...
终极指南:3步解决Calibre中文路径变拼音问题,让你的电子书库重获清晰命名
终极指南:3步解决Calibre中文路径变拼音问题,让你的电子书库重获清晰命名 【免费下载链接】calibre-do-not-translate-my-path Switch my calibre library from ascii path to plain Unicode path. 将我的书库从拼音目录切换至非纯英文(中文&…...
MelonLoader:Unity游戏模组加载器的5个关键问题与解决方案
MelonLoader:Unity游戏模组加载器的5个关键问题与解决方案 【免费下载链接】MelonLoader The Worlds First Universal Mod Loader for Unity Games compatible with both Il2Cpp and Mono 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/me/MelonLoader MelonLoa…...
构建AI代理纵深防御体系:从虚拟化隔离到网络策略实战
1. 项目概述:为自主AI代理构建纵深防御体系如果你和我一样,对运行在个人电脑上的AI代理(Agent)既充满期待又心怀警惕,那么你肯定理解那种矛盾感。一方面,我们希望AI能成为得力的数字助手,帮我们…...
MAA助手终极指南:彻底解放双手的明日方舟全自动游戏解决方案
MAA助手终极指南:彻底解放双手的明日方舟全自动游戏解决方案 【免费下载链接】MaaAssistantArknights 《明日方舟》小助手,全日常一键长草!| A one-click tool for the daily tasks of Arknights, supporting all clients. 项目地址: https…...
别再乱改防火墙了!OpenWrt 21.02 /etc/config/firewall 配置文件逐行解读与安全配置建议
OpenWrt防火墙配置深度解析:从安全误区到最佳实践 每次在OpenWrt路由器上随意修改防火墙设置时,你是否想过那些看似无害的配置可能正在为网络攻击敞开大门?作为Linux网络堆栈的核心组件,OpenWrt防火墙的复杂性远超表面所见。本文将…...
MAA明日方舟自动辅助工具:一键解放双手的完整解决方案
MAA明日方舟自动辅助工具:一键解放双手的完整解决方案 【免费下载链接】MaaAssistantArknights 《明日方舟》小助手,全日常一键长草!| A one-click tool for the daily tasks of Arknights, supporting all clients. 项目地址: https://git…...
老漏洞新谈:CVE-2010-0738的HEAD请求绕过与JBoss JMX Console的权限之殇
CVE-2010-0738:HEAD请求的艺术与JMX Console的防御盲区 十年前那个春寒料峭的三月,当安全研究员在JBoss JMX控制台前反复切换HTTP请求方法时,一个看似平常的HEAD请求意外触发了系统响应。这个后来被编号为CVE-2010-0738的漏洞,不…...
Java 8+ Base64 API 详解:从URL编码到MIME处理,不止是encodeToString
Java 8 Base64 API 深度解析:从基础编码到高级场景实战 Base64编码作为数据交换的基石技术,在Java生态中经历了从第三方库到标准API的演进。Java 8引入的java.util.Base64类不仅解决了历史遗留的兼容性问题,更通过模块化设计为开发者提供了三…...
AUTOSAR MCAL实战:如何为TC397的SPI/ADC外设精准配置时钟源?
AUTOSAR MCAL实战:TC397外设时钟配置的黄金法则 在TC397芯片的开发过程中,时钟配置堪称嵌入式工程师的"命门"。想象一下这样的场景:你花了三天三夜调试SPI通信,却发现波特率始终偏差15%;或者ADC采样结果总是…...
