STL pair源码分析
STL pair源码分析
pair是STL中提供的一个简单的struct,用来处理类型不同的一对值,是非常常用的数据结构。这一对值是以public的形式暴露出来的,直接通过first和second就能访问。我们以MSVC提供的STL源码为例,分析pair的具体实现。在分析过程中可能会对源码进行一定程度地简化。
首先是它存储的数据成员,pair中还记录了这一对值的类型:
template <class _Ty1, class _Ty2>
struct pair { // store a pair of valuesusing first_type = _Ty1;using second_type = _Ty2;_Ty1 first; // the first stored value_Ty2 second; // the second stored value
};
pair的构造函数提供了以下若干种,实现都比较简单,这里整理出来如下:
template <class _Ty1, class _Ty2>
struct pair {pair() : first(), second() {}pair(const _Ty1& _Val1, const _Ty2& _Val2) : first(_Val1), second(_Val2) {}template <class _Other1, class _Other2>pair(_Other1&& _Val1, _Other2&& _Val2) : first(_STD forward<_Other1>(_Val1)), second(_STD forward<_Other2>(_Val2)) {}pair(const pair&) = default;pair(pair&&) = default;template <class _Other1, class _Other2>pair(const pair<_Other1, _Other2>& _Right) : first(_Right.first), second(_Right.second) {}template <class _Other1, class _Other2>pair(pair<_Other1, _Other2>&& _Right) : first(_STD forward<_Other1>(_Right.first)), second(_STD forward<_Other2>(_Right.second)) {}template <class _Tuple1, class _Tuple2, size_t... _Indices1, size_t... _Indices2>constexpr pair(_Tuple1& _Val1, _Tuple2& _Val2, index_sequence<_Indices1...>, index_sequence<_Indices2...>): first(_Tuple_get<_Indices1>(_STD move(_Val1))...), second(_Tuple_get<_Indices2>(_STD move(_Val2))...) {}template <class... _Types1, class... _Types2>pair(piecewise_construct_t, tuple<_Types1...> _Val1, tuple<_Types2...> _Val2): pair(_Val1, _Val2, index_sequence_for<_Types1...>{}, index_sequence_for<_Types2...>{}) {}
};
通过观察可以得出,pair的构造函数主要分为三类,第一类是传两个值val1,val2进来,pair根据这两个值分别初始化first和second,当传入参数是右值引用时,构造函数需要通过std::forward进行完美转发,保证调用的是first和second的右值引用构造函数;第二类是传另外一个pair对象right进来,构造函数会把right的first和second依次取出,再分别构造自身的first和second,同样这里也需要考虑右值的问题;第三类比较复杂,传入的参数是tuple,tuple类型是C++的多元组,可以包含两个以上的元素。那么这里index_sequence
和piecewise_construct_t
类型又是什么呢?话不多说,我们来看两个例子,通过例子就能明白了:
#include <iostream>
#include <utility>
#include <tuple>using namespace std;struct A
{int x;int y;int z;A() = default;A(int x, int y, int z) : x(x), y(y), z(z) {}
};int main()
{tuple<int, int, int> t1(1, 2, 3);tuple<int, int, int> t2(6, 5, 4);pair<A, A> p1(t1, t2, index_sequence<0, 1, 2>{}, index_sequence<2, 1, 0>{});pair<A, A> p2(piecewise_construct, t1, t2);cout << p1.first.x << " " << p1.first.y << " " << p1.first.z << " " << p1.second.x << " " << p1.second.y << " " << p1.second.z << endl;cout << p2.first.x << " " << p2.first.y << " " << p2.first.z << " " << p2.second.x << " " << p2.second.y << " " << p2.second.z << endl;return 0;
}
例子的输出结果如下:
1 2 3 4 5 6
1 2 3 6 5 4
到这里就明白了,这两个构造函数是说,不把tuple当作一个类型看待,而是将tuple中的所有元素取出,使用这些元素来构造pair。带有两个index_sequence
类型的构造函数,是用这两个sequence来指示,使用tuple里的哪些元素,以及以怎样的顺序,来构造pair的first和second;而带有piecewise_construct_t
类型的构造函数其实是前一种的特殊形式,它默认把两个tuple中的所有元素,从头到尾按顺序取出,来构造pair。其实看源码也能发现,这个构造函数的内部实现就是调用了前一个构造函数来完成的。
在STL的实际实现中,这些构造函数的签名并不像前面列出的那么简洁。实际上,STL的每个函数,都希望在编译期间能够尽可能地多做类型检查,并且能确定是否会抛出异常。我们这里以一个构造函数为例,来看看它完整的声明:
template <class _Uty1 = _Ty1, class _Uty2 = _Ty2,enable_if_t<conjunction_v<is_default_constructible<_Uty1>, is_default_constructible<_Uty2>>, int> = 0>
constexpr explicit(!conjunction_v<_Is_implicitly_default_constructible<_Uty1>, _Is_implicitly_default_constructible<_Uty2>>)pair() noexcept(is_nothrow_default_constructible_v<_Uty1>&& is_nothrow_default_constructible_v<_Uty2>) // strengthened: first(), second() {}
首先是一开始template的声明,这里加了一个enable_if_t<bool, T>,它用来进行编译检查,即只有第一个模板参数推导出来结果为true时,后面的T才生效,也就是说,如果检查失败,就不存在对应的T,这里的template声明就是非法,编译期间就会报错。
那么它要检查的是什么呢?可以看到是一个conjunction_v<T…>,它挨个对里面的参数进行检查,只有当所有的参数检查通过时,才会返回true。conjunction_v里包含is_default_constructible<_Uty1>
和is_default_constructible<_Uty2>
这两个参数,从字面意思就能看出,这个template是用来判断某个类型是否有默认构造函数的。那么这下就很清楚了,只有传入pair的两个类型都存在默认构造函数时,这个pair才有默认构造函数,否则编译时就会报错。为了验证这一点,我们写个例子来尝试一下:
#include <iostream>
#include <utility>
#include <tuple>using namespace std;struct A
{A() = default;A(int x) {}
};struct B
{B() = delete;B(int x) {}
};int main()
{pair<A, A> p1; // okpair<A, B> p2; // errorpair<A, B> p3(1, 2); // okreturn 0;
}
例子中B类型没有默认构造函数,所以p2编译就会直接失败,而由于A类型和B类型都有接受一个int类型的构造函数,因此p3可以编译成功。
接下来我们发现一个explicit(bool)表达式,它的含义是说如果表达式返回值为true,那么explicit就会生效,也就是说这个默认构造函数是explicit的,必须显式构造不能隐式转换。不难发现,只要传入pair的两个类型任意一个的默认构造函数是explicit的,那么pair的这个默认构造函数就是explicit的,这一点也很好理解。同样我们以例子进行佐证:
#include <iostream>
#include <utility>
#include <tuple>using namespace std;struct A
{A() = default;
};struct B
{explicit B() = default;
};int main()
{pair<A, A> p1 = {}; // okpair<A, B> p2 = {}; // errorreturn 0;
}
用MSVC编译时,报错信息还贴心地告诉了我们这个构造函数是explicit的:
test.cpp(20): error C2512: 'std::pair<A,B>': no appropriate default constructor available
test.cpp(20): note: Constructor for struct 'std::pair<A,B>' is declared 'explicit'
最后就是noexcept声明了,同理,只有当pair的两个类型默认构造函数都不抛出异常时,它才不会抛出异常。
有了构造函数之后,就要有与之匹配的赋值操作,pair重载的赋值操作符大概也有以下几种:
template <class _Ty1, class _Ty2>
struct pair {pair& operator=(const volatile pair&) = delete;template <class _Myself = pair>pair& operator=(_Identity_t<const _Myself&> _Right) {first = _Right.first;second = _Right.second;return *this;}template <class _Myself = pair>pair& operator=(_Identity_t<_Myself&&> _Right) {first = _STD forward<_Ty1>(_Right.first);second = _STD forward<_Ty2>(_Right.second);return *this;}template <class _Other1, class _Other2>pair& operator=(const pair<_Other1, _Other2>& _Right) {first = _Right.first;second = _Right.second;return *this;}template <class _Other1, class _Other2>pair& operator=(pair<_Other1, _Other2>&& _Right) {first = _STD forward<_Other1>(_Right.first);second = _STD forward<_Other2>(_Right.second);return *this;}};
基本和构造函数一一对应,这里就不再赘述了。pair还提供了swap操作,相同类型和不同类型的两个pair都可以进行swap,交互彼此的值:
template <class _Ty1, class _Ty2>
struct pair {void swap(pair& _Right) {using _STD swap;if (this != _STD addressof(_Right)) {swap(first, _Right.first); // intentional ADLswap(second, _Right.second); // intentional ADL}}
};template <class _Ty1, class _Ty2>
void swap(pair<_Ty1, _Ty2>& _Left, pair<_Ty1, _Ty2>& _Right) {_Left.swap(_Right);
}
swap不同类型的pair,需要把后一个pair类型转换为前一个类型。swap内部实现也很简单,就是分别调用每个类型的swap,ADL机制保证了这一点。
pair类型还提供了比较机制,它会首先拿第一个类型进行比较,如果第一个元素不相等,那么比较结果就是最终的结果,如果相等才会比较第二个元素。这意味着只有当两个元素都相等时,两个pair对象才会视为相等。
template <class _Ty1, class _Ty2, class _Uty1, class _Uty2>
constexpr bool operator==(const pair<_Ty1, _Ty2>& _Left, const pair<_Uty1, _Uty2>& _Right) {return _Left.first == _Right.first && _Left.second == _Right.second;
}template <class _Ty1, class _Ty2, class _Uty1, class _Uty2>
constexpr common_comparison_category_t<_Synth_three_way_result<_Ty1, _Uty1>,_Synth_three_way_result<_Ty2, _Uty2>>operator<=>(const pair<_Ty1, _Ty2>& _Left, const pair<_Uty1, _Uty2>& _Right) {if (auto _Result = _Synth_three_way{}(_Left.first, _Right.first); _Result != 0) {return _Result;}return _Synth_three_way{}(_Left.second, _Right.second);
}
C++ 20提出了spaceship <=> 操作符,可以不再写重复的比较代码了,<=>操作符返回的对象有以下的性质:
当左操作数 < 右操作数时,对象 < 0;
当左操作数 > 右操作数时,对象 > 0;
当左操作数 = 右操作数时,对象 = 0。
还是以一个例子来验证:
#include <iostream>
#include <utility>
#include <tuple>using namespace std;int main()
{pair<int, int> p1(1, 2);pair<int, int> p2(3, 4);auto comp = (p1 <=> p2);if(comp < 0){cout << "p1 < p2" << endl;}else if(comp > 0){cout << "p1 > p2" << endl;}else{cout << "p1 == p2" << endl;}return 0;
}
记得要用C++20标准编译哦,不然编译就过不去了,运行结果如下:
>cl test.cpp /std:c++20
>test.exe
p1 < p2
最后,pair还支持便捷函数make_pair构造出对象。注意如果两个参数类型是reference_wrapper,则需要取它们的引用类型作为pair的类型,make_pair本身的实现很简单,就是调用一下pair的构造函数即可。
template <class _Ty>
struct _Unrefwrap_helper { // leave unchanged if not a reference_wrapperusing type = _Ty;
};template <class _Ty>
struct _Unrefwrap_helper<reference_wrapper<_Ty>> { // make a reference from a reference_wrapperusing type = _Ty&;
};// decay, then unwrap a reference_wrapper
template <class _Ty>
using _Unrefwrap_t = typename _Unrefwrap_helper<decay_t<_Ty>>::type;_EXPORT_STD template <class _Ty1, class _Ty2>
_NODISCARD constexpr pair<_Unrefwrap_t<_Ty1>, _Unrefwrap_t<_Ty2>> make_pair(_Ty1&& _Val1, _Ty2&& _Val2) noexcept(is_nothrow_constructible_v<_Unrefwrap_t<_Ty1>, _Ty1>&&is_nothrow_constructible_v<_Unrefwrap_t<_Ty2>, _Ty2>) /* strengthened */ {// return pair composed from argumentsusing _Mypair = pair<_Unrefwrap_t<_Ty1>, _Unrefwrap_t<_Ty2>>;return _Mypair(_STD forward<_Ty1>(_Val1), _STD forward<_Ty2>(_Val2));
}
看个例子,就能明白这里特殊处理reference_wrapper的作用了:
#include <iostream>
#include <utility>using namespace std;template<typename T>
void f(T&& x)
{}int main()
{int x = 1;auto p1 = make_pair(x, x);p1.first = 3;cout << "x " << x << endl;int& y = x;auto p2 = make_pair(y, y);p2.first = 5;cout << "x " << x << endl;auto p3 = make_pair(ref(x), ref(x));p3.first = 7;cout << "x " << x << endl;pair<int&, int&> p4(y, y);p4.first = 9;cout << "x " << x << endl;return 0;
}
例子的输出结果如下:
x 1
x 1
x 7
x 9
有点令人意外的是p2,它传入的参数明明是int&,但pair的参数类型却是int。这是因为make_pair返回的参数类型是_Unrefwrap_t
,而它会先调用一次decay_t
把引用类型给摘掉,虽然一开始_Ty1
和_Ty2
都会被推导为int&,但是经过decay_t
之后它们就退化成了int,传给了pair。
相关文章:
STL pair源码分析
STL pair源码分析 pair是STL中提供的一个简单的struct,用来处理类型不同的一对值,是非常常用的数据结构。这一对值是以public的形式暴露出来的,直接通过first和second就能访问。我们以MSVC提供的STL源码为例,分析pair的具体实现。…...

【开源】基于Vue和SpringBoot的农家乐订餐系统
项目编号: S 043 ,文末获取源码。 \color{red}{项目编号:S043,文末获取源码。} 项目编号:S043,文末获取源码。 目录 一、摘要1.1 项目介绍1.2 项目录屏 二、功能模块2.1 用户2.2 管理员 三、系统展示四、核…...

MyBatis 操作数据库(入门)
一:MyBatis概念 (1)MyBatis 💗MyBatis是一款优秀的持久层框架,用于简化JDBC的开发 (2)持久层 1.持久层 💜持久层:持久化操作的层,通常指数据访问层(dao),是用来操作数据库的 2.持久层的规范 ①…...

JVM——垃圾回收器(G1,JDK9默认为G1垃圾回收器)
1.G1垃圾回收器 JDK9之后默认的垃圾回收器是G1(Garbage First)垃圾回收器。 Parallel Scavenge关注吞吐量,允许用户设置最大暂停时间 ,但是会减少年轻代可用空间的大小。 CMS关注暂停时间,但是吞吐量方面会下降。 而G1…...

多模态——使用stable-video-diffusion将图片生成视频
多模态——使用stable-video-diffusion将图片生成视频 0. 内容简介1. 运行环境2. 模型下载3. 代码梳理3.1 修改yaml文件中的svd路径3.2 修改DeepFloyDataFiltering的vit路径3.3 修改open_clip的clip路径3.4 代码总体结构 4. 资源消耗5. 效果预览 0. 内容简介 近期,…...
springboot(ssm网络相册 在线相册管理系统Java(codeLW)
springboot(ssm网络相册 在线相册管理系统Java(code&LW) 开发语言:Java 框架:ssm/springboot vue JDK版本:JDK1.8(或11) 服务器:tomcat 数据库:mysql 5.7(或8.0)…...
邮箱发送短信的多种方式
第一种:邮箱验证方法: 导入依赖: <!-- mail依赖(发送短信的依赖) --><groupId>org.springframework.boot</groupId><artifactId>spring-boot-starter-mail</artifactId> &l…...
R语言——taxize(第五部分)
taxize(第五部分) 3. taxize 文档中译3.71. nbn_synonyms(从 NBN 返回具有给定 id 的分类群名称的所有同义词)3.72. ncbi_children(在 NCBI 中搜索类群的子类群)3.73. ncbi_downstream(检索 NCB…...
负载均衡lvs
简介 ipvsadm 是 Linux 内核中的 IP 虚拟服务器(IPVS)管理工具。IPVS是 Linux 内核提供的一种负载均衡解决方案,它允许将入站的网络流量分发到多个后端服务器,以实现负载均衡和高可用性。IPVS通过在内核中维护一个虚拟服务器表&a…...

【腾讯云云上实验室】探索向量数据库背后的安全监控机制
当今数字化时代,数据安全成为了企业和个人最为关注的重要议题之一。随着数据规模的不断增长和数据应用的广泛普及,如何保护数据的安全性和隐私性成为了迫切的需求。 今天,我将带领大家一起探索腾讯云云上实验室所推出的向量数据库,…...

阅读笔记——《Removing RLHF Protections in GPT-4 via Fine-Tuning》
【参考文献】Zhan Q, Fang R, Bindu R, et al. Removing RLHF Protections in GPT-4 via Fine-Tuning[J]. arXiv preprint arXiv:2311.05553, 2023.【注】本文仅为作者个人学习笔记,如有冒犯,请联系作者删除。 目录 摘要 一、介绍 二、背景 三、方法…...
electron实现截图的功能
Electron是一种跨平台的桌面应用程序开发框架,可以使用HTML、CSS和JavaScript等Web技术构建桌面应用程序。下面是一种使用Electron实现截图的简单方法: 安装Electron和截图库 首先,需要安装Electron和一个截图库,例如electron-sc…...

11、动态数码管显示
数码管驱动方式 1、单片机直接扫描:硬件设备简单,但会消耗大量的单片机CPU时间 2、专用驱动芯片:内部自带显存、扫描电路,单片机只需告诉他显示什么即可 #include <REGX52.H> //数组代表显示亮灯的内容0、1、2、3、4、5、…...

Linux的基本指令(三)
目录 前言 echo指令(简述) Linux的设计理念 输出重定向操作符 > 追加输出重定向操作符 >> 输入重定向操作符 < 补充知识 学前补充 more指令 less指令 head指令 tail指令 查看文件中间的内容 利用输出重定向实现 利用管道“ |…...

使用python 实现华为设备的SFTP文件传输
实验目的: 公司有一台CE12800的设备,管理地址位172.16.1.2,现在需要编写自动化脚本,通过SFTP实现简单的上传下载操作。 实验拓扑: 实验步骤: 步骤1:将本地电脑和ensp的设备进行桥接ÿ…...
高防cdn防护原理是什么,是否可以防护服务器吗
随着互联网业务的迅速发展,网络安全问题日益凸显。在这样的背景下,高防CDN作为一种有效的网络安全解决方案,受到了越来越多的关注。那么高防CDN的防护原理是什么呢?接下来就跟小德一起深入了解下吧! 1. 高防CDN的基本概念 我们要明确什么是…...
SELinux零知识学习三十五、SELinux策略语言之角色和用户(6)
接前一篇文章:SELinux零知识学习三十四、SELinux策略语言之角色和用户(5) 三、SELinux策略语言之角色和用户 SELinux提供了一种依赖于类型强制(类型增强,TE)的基于角色的访问控制(Role-Based Access Control),角色用于组域类型和限制域类型与用户之间的关系,SELinux…...
初学Flink 学后总结
最近开始学习Flink,一边学习一边记录,以下是基于【尚硅谷】Flink1.13实战教程总结的笔记,方便后面温习 目录 初始 Flink 一:基础概念 1.Flink是什么 2.Flink主要应用场景...
CSS新手入门笔记整理:CSS基本介绍
CSS,指的是“Cascading Style Sheet(层叠样式表)”,用于控制网页外观。 CSS引入方式 外部样式表 独立建立一个.CSS文件,在HTML中使用 link标签 来引用CSS文件。link标签放置在head标签内部。 语法 <link rel&qu…...
【华为OD】B\C卷真题 100%通过:需要打开多少监控器 C/C++实现
【华为OD】B\C卷真题 100%通过:需要打开多少监控器 C/C实现 目录 题目描述: 示例1 代码实现: 题目描述: 某长方形停车场,每个车位上方都有对应监控器,当且仅当在当前车位或者前后左右四个方向任意一个…...

eNSP-Cloud(实现本地电脑与eNSP内设备之间通信)
说明: 想象一下,你正在用eNSP搭建一个虚拟的网络世界,里面有虚拟的路由器、交换机、电脑(PC)等等。这些设备都在你的电脑里面“运行”,它们之间可以互相通信,就像一个封闭的小王国。 但是&#…...
Golang 面试经典题:map 的 key 可以是什么类型?哪些不可以?
Golang 面试经典题:map 的 key 可以是什么类型?哪些不可以? 在 Golang 的面试中,map 类型的使用是一个常见的考点,其中对 key 类型的合法性 是一道常被提及的基础却很容易被忽视的问题。本文将带你深入理解 Golang 中…...

【JavaEE】-- HTTP
1. HTTP是什么? HTTP(全称为"超文本传输协议")是一种应用非常广泛的应用层协议,HTTP是基于TCP协议的一种应用层协议。 应用层协议:是计算机网络协议栈中最高层的协议,它定义了运行在不同主机上…...
day52 ResNet18 CBAM
在深度学习的旅程中,我们不断探索如何提升模型的性能。今天,我将分享我在 ResNet18 模型中插入 CBAM(Convolutional Block Attention Module)模块,并采用分阶段微调策略的实践过程。通过这个过程,我不仅提升…...

Keil 中设置 STM32 Flash 和 RAM 地址详解
文章目录 Keil 中设置 STM32 Flash 和 RAM 地址详解一、Flash 和 RAM 配置界面(Target 选项卡)1. IROM1(用于配置 Flash)2. IRAM1(用于配置 RAM)二、链接器设置界面(Linker 选项卡)1. 勾选“Use Memory Layout from Target Dialog”2. 查看链接器参数(如果没有勾选上面…...
css的定位(position)详解:相对定位 绝对定位 固定定位
在 CSS 中,元素的定位通过 position 属性控制,共有 5 种定位模式:static(静态定位)、relative(相对定位)、absolute(绝对定位)、fixed(固定定位)和…...
基于Java Swing的电子通讯录设计与实现:附系统托盘功能代码详解
JAVASQL电子通讯录带系统托盘 一、系统概述 本电子通讯录系统采用Java Swing开发桌面应用,结合SQLite数据库实现联系人管理功能,并集成系统托盘功能提升用户体验。系统支持联系人的增删改查、分组管理、搜索过滤等功能,同时可以最小化到系统…...
08. C#入门系列【类的基本概念】:开启编程世界的奇妙冒险
C#入门系列【类的基本概念】:开启编程世界的奇妙冒险 嘿,各位编程小白探险家!欢迎来到 C# 的奇幻大陆!今天咱们要深入探索这片大陆上至关重要的 “建筑”—— 类!别害怕,跟着我,保准让你轻松搞…...

rm视觉学习1-自瞄部分
首先先感谢中南大学的开源,提供了很全面的思路,减少了很多基础性的开发研究 我看的阅读的是中南大学FYT战队开源视觉代码 链接:https://github.com/CSU-FYT-Vision/FYT2024_vision.git 1.框架: 代码框架结构:readme有…...
Shell 解释器 bash 和 dash 区别
bash 和 dash 都是 Unix/Linux 系统中的 Shell 解释器,但它们在功能、语法和性能上有显著区别。以下是它们的详细对比: 1. 基本区别 特性bash (Bourne-Again SHell)dash (Debian Almquist SHell)来源G…...