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计算机基础知识59

MySQL的卸载流程

1、先停止MySQL服务:右键“此电脑”,选择“管理”,之后选择“服务和应用程序”--“服务”,在服务中找到“MySQL”,右键选择“停止”。

2、找到“控制面板”--“程序和功能”,找到MySQL,右键单击选择“卸载”。

3、在C盘找到program files(X86)以及programdata两个文件夹,再分别在这两个文件夹下找到MySQL相关的文件夹,把MySQL相关的文件夹全部删掉。(默认的MySQL是存储在这两个文件夹下的,此处要根据你安装时定义的安装目录进行查找,也可以全盘搜索MySQL进行相关删除)。

4、使用win+R快捷键在运行框里输入“regedit”,进入注册表,根据下面这三条路径删除MySQL相关的文件(夹)。

HKEY_LOCAL_MACHINE/SYSTEM/ControlSet001/Services/Eventlog/Application/MySQL

HKEY_LOCAL_MACHINE/SYSTEM/ControlSet002/Services/Eventlog/Application/MySQL

HKEY_LOCAL_MACHINE/SYSTEM/CurrentControlSet/Services/Eventlog/Application/MySQL

5、C:/WINDOWS 下的my.ini文件也删除!

至此,就已经卸载完成了。如果还不放心,就继续全盘搜索MySQL相关文件,全部删除即可。(注意安装时间和日期,别删错了)

Windows安装MySQL

1、下载安装包:        

        # 地址:https://downloads.mysql.com/archives/community/

2、解压并创建配置文件,创建数据目录:

        #   将下载的压缩包解压 
        #   在bin目录同级下创建一个文件,命名为my.ini
        #   在bin目录同级下创建一个文件夹,命名为data

3、编辑配置文件my.ini:

[mysqld]
# 设置3306端口
port=3306
# 设置mysql的安装目录 ---这里输入你安装的文件路径----
basedir=D:\MYSQL 5.7\mysql-5.7.15-winx64\mysql-5.7.15-winx64
# 设置mysql数据库的数据的存放目录
datadir=D:\MYSQL 5.7\mysql-5.7.15-winx64\mysql-5.7.15-winx64\data
# 允许最大连接数
max_connections=200
# 允许连接失败的次数。
max_connect_errors=10
# 服务端使用的字符集默认为utf8
character-set-server=utf8
# 创建新表时将使用的默认存储引擎
default-storage-engine=INNODB
# 默认使用“mysql_native_password”插件认证
default_authentication_plugin=mysql_native_password
[mysql]
# 设置mysql客户端默认字符集
default-character-set=utf8
[client]
# 设置mysql客户端连接服务端时默认使用的端口
port=3306
default-character-set=utf8

4、安装Mysql,配置服务:

# 来到mysql解压后的bin路径下(以管理员身份运行)​
# 安装mysql  安装完成后Mysql会有一个随机密码(记住这个密码)
mysqld --initialize --console​
# 把mysql创建成系统服务 
mysqld --install mysql​
# 启动mysql服务
net start mysql

如果使用上述方式无法创建服务可以使用如下方式:

# 创建系统服务
sc create mysql binpath= "D:\mysql-8.0.28-winx64\mysql-8.0.28-winx64\bin\mysqld --defaults-file=D:\mysql-8.0.28-winx64\mysql-8.0.28-winx64\\my.ini" start= auto displayname= "mysql8"   
# sc create mysql binpath= "D:\mysql-8.0.28-winx64\mysql-8.0.28-winx64\bin\mysqld"
# 删除系统服务
sc delete mysql

5、登录修改密码:

# 登录(服务启动才能登录)
mysql -uroot -p
# 输入刚刚上面生成的随机密码​
# 修改密码(8.0以后)
ALTER USER 'root'@'localhost' IDENTIFIED BY 'JIAJIA';​
# 修改密码(5.7)
GRANT ALL PRIVILEGES ON *.* TO 'root'@'%' IDENTIFIED BY 'JIAJIA' WITH GRANT OPTION;
FLUSH PRIVILEGES;

6、忘记root密码修改方式:

## 1 以系统管理员身份运行cmd.​
## 2 查看mysql是否已经启动,如果已经启动,就停止:net stop mysql.​
##  3 切换到MySQL安装路径下:D:\mysql-8.0.28-winx64\mysql-8.0.28-winx64\bin;如果已经配了环境变量,可以不用切换了。​
## 4 在命令行输入:mysqld -nt --skip-grant-tables​
## 5 以管理员身份重新启动一个cmd命令窗口,输入:mysql -uroot -p,Enter进入数据库。​
## 6 如果不想改密码,只是想看原来的密码的话,可以在命令行执行这个语句
select host,user,password from mysql.user; # 即可查看到用户和密码​
## 7 如果要修改密码的话,在命令行下 依次 执行下面的语句
use mysql
update user set password=password("new_pass") where user="root"; # 'new_pass' 这里改为你要设置的密码
flush privileges;
quit
​## 8 重新启动MYSQL,输入密码登录即可!
​## 9 mysql -u root -p 输入密码试试吧

远程连接别人数据库

数据库:MySQL

工具: Navicat,

# 确保两部电脑都是在同一个局域网,也就是连着同一个路由器,或者同一个WiFi

# 如果不确定是否为同一个局域网,可以打开cmd,输入ipconfig, 各自查看两部电脑的IPv4地址,如果前面三个字段都是一样的,比如电脑A为192.168.32.55,电脑B为192.168.32.57,那说明是同一个局域网

# 关闭防火墙:

        我的电脑-属性-控制面板-系统和安全-Windows Defender防火墙

# 在电脑上设置他人可连接:

  1、电脑B打开cmd,输入mysql -u root -p,回车,输入mysql的密码,回车

2、然后依次输入:

use mysql; 回车      # 进入名为mysql的数据库
grant all privileges on * . * to 'root'@'192.168.32.55' identified by '1234' with grant

# 意思是,在电脑B的数据库上创建一个用户名为root的账户,密码为1234,192.168.32.55就是电脑A的IP,允许它连接电脑B的数据库。

option; 回车
flush privileges; 回车    # 刷新一下权限

3、连接人打开Navicat

点击“连接”,选择MySQL,连接名就输入“远程连接”吧,主机或IP输入192.168.32.57,这是电脑B的IP,端口默认3306不用管,用户名和密码就是上面的root、1234。然后点击“连接测试”,成功!

点击“确定”,左边就会多一个“远程连接”的数据连接名称,说明我们已经连接上了!

django可以他人访问

setting.py中设置:ALLOWED_HOSTS = ['*']

 他人便可以通过输入IP+7890访问

Web应用

cs/bs 架构

# c/s  客户端--服务端       

    mysql  c和s装在同一台机器上
    c链接s: cmd窗口中   mysql -h 127.0.0.1 -P 3306 -uroot -p密码
    网络协议:一般情况,都是软件自定制协议--->基本都是基于TCP
# b/s 浏览器--服务端     

    bs本质就是cs
    咱们写的django,运行后---->s 服务端
    客户端链接---->浏览器 
    网络协议:所有全是  http协议--->基于TCP, 如果不是http协议,浏览器识别不了

# b/s好处:软件更新了,只需要后端更新,前端是浏览器,不需要变,直接访问,就是最新的
# 基于SOCKET写一个web应用
        我们学习bs架构软件开发---我们开发 s端
        使用socket 写一个 s端---浏览器就可以访问了

import socket
def server_run():soc = socket.socket()soc.bind(('127.0.0.1', 8008))soc.listen(5)while True:conn, addr = soc.accept()recv_data = conn.recv(1024)print(recv_data)# 1 直接在send里写,发送给客户端  http响应的格式# conn.send(b'HTTP/1.1 200 OK\r\n\r\n<h1>hello web</h1><img src="https://img2.woyaogexing.com/2022/12/24/a22973058eab2aafa11248a8b6031f5e.jpg"></img>')#2 打开一个html文件,发送给客户端# with open('index.html','r',encoding='utf-8') as f:#     data=f.read()# conn.send(('HTTP/1.1 200 OK\r\n\r\n%s'%data).encode('utf-8'))# 3 动态网页,字符串替换import timenow=time.strftime("%Y-%m-%d %H:%M:%S", time.localtime())print(now)with open('index.html','r',encoding='utf-8') as f:data=f.read()data=data.replace('@@',now)conn.send(('HTTP/1.1 200 OK\r\n\r\n%s'%data).encode('utf-8'))conn.close()if __name__ == '__main__':server_run()

http协议

# 定义:HTTP协议是Hyper Text Transfer Protocol(超文本传输协议)

# 作用:服务器与本地浏览器之间传输超文本的传送协议

# 特点:1、基于TCP协议之上的,【应用层】协议----》它是可靠传输
              2、基于请求-响应模式,必须客户端主动发起--》服务端才有响应
              3、无状态保存  ,发送多次请求,对于服务端来讲,都是新的
                         cookie,session做会话保持
             4、无连接,客户端不会一直跟服务端链接        

# http请求协议:

        -请求协议
        -请求首行---》请求方式--》请求地址--》请求协议版本号 1.1  \r\n
        -请求头:key-value形式 \r\n   \r\n\r\n
        -请求体:get请求一般没有请求体,post请求有请求体

# 请求头
Host: 127.0.0.1:8008\r\n
Connection: keep-alive\r\n
sec-ch-ua: "Google Chrome";v="119", "Chromium";v="119", "Not?A_Brand";v="24"\r\nsec-ch-ua-mobile: ?0\r\nsec-ch-ua-platform: "Windows"\r\nUpgrade-Insecure-Requests: 1\r\n
User-Agent: Mozilla/5.0 (Windows NT 10.0; Win64; x64) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/119.0.0.0 Safari/537.36\r\n
Accept: text/html,application/xhtml+xml,application/xml;q=0.9,image/avif,image/webp,image/apng,*/*;q=0.8,application/signed-exchange;v=b3;q=0.7\r\n
Sec-Fetch-Site: none\r\nSec-Fetch-Mode: navigate\r\n
Sec-Fetch-User: ?1\r\n
Sec-Fetch-Dest: document\r\n
Accept-Encoding: gzip, deflate, br\r\nAccept-Language: zh-CN,zh;q=0.9\r\n
Cookie: csrftoken=0Eq1YnctKcjVroVgrU0MtwZ7hTMsEAkUUqf9nSyKBJsOtowSZbO4Cb99eCk4y0LH\r\n\r\n
# 请求体

# http响应协议:

         -响应协议 
        -响应首行:HTTP/1.1 200 OK\r\n   --协议版本---响应状态码--》响应描述符
        -响应头:响应头有什么
        -响应体:一般给个html标签
            浏览器中看到的页面,都是响应体的内容

# OSI七层协议:

       应用层、表示层、会话层、传输层、网络层、数据链路层和物理层

http的版本区别

搜http 有哪些主要版本,版本区别是什么?    0.9、1.1、2.0、 3.0

0.9 

        最初版本的HTTP协议,只支持GET方法,并且没有请求头和响应头的概念,只能传输纯文本。于1991年发布,由Tim Berners-Lee创建,被认为是HTTP的起源。该版本只支持GET请求,并且响应只能是HTML文本。

1.0

        在HTTP/0.9的基础上增加了请求头和响应头的概念,并支持多种HTTP方法,包括GET、POST、PUT、DELETE等。于1996年发布,该版本的周期大约是6年,在2000年左右被广泛使用。

1.1

        在HTTP/1.0的基础上进行了扩展和优化,包括持久连接、管线化、分块传输编码等特性,可以更高效地传输数据。于1999年发布,该版本的周期大约是15年,在2014年左右仍然是主流。

2.0

        在HTTP/1.1的基础上进行了进一步的优化,包括二进制协议、多路复用、服务器推送等特性,能够更快地传输数据。HTTP/2于2015年发布,采用二进制协议,引入了多路复用、服务器推送等特性,进一步提高了性能。该版本的周期约为6年。

3.0

        是HTTP协议的最新版本,基于QUIC协议进行了重构,具有更快的传输速度、更低的延迟和更好的安全性。HTTP/3于2020年发布,采用基于UDP的QUIC协议,该版本目前正在逐渐被广泛采用。

常用请求头和响应头

HTTP Request Header 请求头
HTTP Responses Header 响应头

-Cookie

        Cookie具体指的是一段小信息,它是服务器发送出来存储在浏览器上的一组组键值对,下次访问服务器时浏览器会自动携带这些键值对,以便服务器提取有用信息。有的接口需要登录之后才会生成Cookie信息,必须要保持登录的状态

-contentype

        它的作用是:请求的报文格式

常用响应状态码

1××:消息响应
2××:成功响应
3××:重定响应
4××:客户端错误
5××:服务器端错误
200 请求成功
200 OK 请求成功,表示已经请求成功,默认情况下的状态码为200的响应就可以被缓存了。
204 无内容
No Content 务器成功处理,但未返回内容。在未更新网页的情况下,可确保浏览器继续显示当前文档
301 永久性重定向
Moved Permanently 请求的资源已被永久的移动到新URI,返回信息会包括新的URI,浏览器会自动定向到新URI。今后任何新的请求都应使用新的URI代替
302 临时性重定向
Found 与301类似。但资源只是临时被移动。客户端应继续使用原有URI
303 查看其它地址
See Other 与302类似。使用GET请求查看
400 错误请求
Bad Request 400 错误请求,因发送的请求语法错误,服务器无法正常读取。
401 未经授权
Unauthorized 401 未经授权,需要身份验证后才能获取所请求的内容,类似于403错误.不同点是.401错误后,只要正确输入帐号密码,验证即可通过。
403 禁止访问
Forbidden 403 禁止访问,客户端没有权利访问所请求内容,服务器拒绝本次请求。
404 请求错误
Not Found 404 错误请求,因发送的请求语法错误,服务器无法正常读取。
500 内部服务器错误
Internal Server Error 500内部服务器错误,服务器遇到未知无法解决的问题。
502 无效网关
Bad Gateway 502 网关错误,服务器作为网关且从上游服务器获取到了一个无效的HTTP响应。

HTTP Request Header 请求头

Accept:指定客户端能够接收的内容类型。
Accept-Charset:浏览器可以接受的字符编码集。
Accept-Encoding:指定浏览器可以支持的web服务器返回内容压缩编码类型。
Accept-Language:浏览器可接受的语言。
Accept-Ranges:可以请求网页实体的一个或者多个子范围字段。
AuthorizationHTTP:授权的授权证书。Cache-Control:指定请求和响应遵循的缓存机制。
Connection:表示是否需要持久连接。(HTTP 1.1默认进行持久连接)
CookieHTTP:请求发送时,会把保存在该请求域名下的所有cookie值一起发送给web服务器。
Content-Length:请求的内容长度。
Content-Type:请求的与实体对应的MIME信息。Date:请求发送的日期和时间。
Expect:请求的特定的服务器行为。
From:发出请求的用户的Email。
Host:指定请求的服务器的域名和端口号。If-Match:只有请求内容与实体相匹配才有效。
If-Modified-Since:如果请求的部分在指定时间之后被修改则请求成功,未被修改则返回304代码。
If-None-Match:如果内容未改变返回304代码,参数为服务器先前发送的Etag,与服务器回应的Etag比较判断是否改变。
If-Range:如果实体未改变,服务器发送客户端丢失的部分,否则发送整个实体。
If-Unmodified-Since:只在实体在指定时间之后未被修改才请求成功。Max-Forwards:限制信息通过代理和网关传送的时间。
Pragma:用来包含实现特定的指令。
Proxy-Authorization:连接到代理的授权证书。
Range:只请求实体的一部分,指定范围。
Referer:先前网页的地址,当前请求网页紧随其后,即来路。
TE:客户端愿意接受的传输编码,并通知服务器接受接受尾加头信息。Upgrade:向服务器指定某种传输协议以便服务器进行转换(如果支持。
User-AgentUser-Agent:的内容包含发出请求的用户信息。Via:通知中间网关或代理服务器地址,通信协议。
Warning:关于消息实体的警告信息

HTTP Responses Header 响应头

Accept-Ranges:表明服务器是否支持指定范围请求及哪种类型的分段请求。
Age:从原始服务器到代理缓存形成的估算时间(以秒计,非负)。
Allow:对某网络资源的有效的请求行为,不允许则返回405。Cache-Control:告诉所有的缓存机制是否可以缓存及哪种类型。
Content-Encodingweb:服务器支持的返回内容压缩编码类型。。
Content-Language:响应体的语言。
Content-Length:响应体的长度。
Content-Location:请求资源可替代的备用的另一地址。
Content-MD5:返回资源的MD5校验值。
Content-Range:在整个返回体中本部分的字节位置。
Content-Type:返回内容的MIME类型。Date:原始服务器消息发出的时间。
ETag:请求变量的实体标签的当前值。
Expires:响应过期的日期和时间。Last-Modified:请求资源的最后修改时间。
Location:用来重定向接收方到非请求URL的位置来完成请求或标识新的资源。Pragma:包括实现特定的指令,它可应用到响应链上的任何接收方。
Proxy-Authenticate:它指出认证方案和可应用到代理的该URL上的参数。refresh:应用于重定向或一个新的资源被创造,在5秒之后重定向(由网景提出,被大部分浏览器支持)
Retry-After:如果实体暂时不可取,通知客户端在指定时间之后再次尝试。Serverweb:服务器软件名称。
Set-Cookie:设置Http Cookie。Trailer:指出头域在分块传输编码的尾部存在。
Transfer-Encoding:文件传输编码。Vary:告诉下游代理是使用缓存响应还是从原始服务器请求。
Via:告知代理客户端响应是通过哪里发送的。Warning:警告实体可能存在的问题。
WWW-Authenticate:表明客户端请求实体应该使用的授权方案。

今日思维导图:

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解决:Android studio 编译后报错\app\src\main\cpp\CMakeLists.txt‘ to exist

现象&#xff1a; android studio报错&#xff1a; [CXX1409] D:\GitLab\xxxxx\app.cxx\Debug\3f3w4y1i\arm64-v8a\android_gradle_build.json : expected buildFiles file ‘D:\GitLab\xxxxx\app\src\main\cpp\CMakeLists.txt’ to exist 解决&#xff1a; 不要动CMakeLists.…...