当前位置: 首页 > news >正文

vue3中shallowReactive与shallowRef

shallowReactive与shallowRef

shallowReactive: 只处理了对象内最外层属性的响应式(也就是浅响应式)

shallowRef: 只处理了value的响应式, 不进行对象的reactive处理

总结:

reactive与ref实现的是深度响应式, 而shallowReactive与shallowRef是浅响应式。

什么时候用浅响应式呢?

一般情况下使用ref和reactive即可,

如果有一个对象数据, 结构比较深, 但变化时只是外层属性变化 ===> shallowReactive

如果有一个对象数据, 后面会产生新的对象来替换 ===> shallowRef

isReactive:

检查一个对象是否是由 reactive 创建的响应式代理

<template><div style="font-size: 14px;"><p>m1: {{m1}}</p><p>m2: {{m2}}</p><p>m3: {{m3}}</p><p>m4: {{m4}}</p><button @click="update2">无法更新</button><button @click="update">更新</button><button @click="update3">有坑能更新</button></div>
</template>
<script lang="ts">
/* 
shallowReactive与shallowRefshallowReactive: 只处理了对象内最外层属性的响应式(也就是浅响应式)shallowRef: 只处理了value的响应式, 不进行对象的reactive处理
总结:reactive与ref实现的是深度响应式, 而shallowReactive与shallowRef是浅响应式什么时候用浅响应式呢?一般情况下使用ref和reactive即可,如果有一个对象数据, 结构比较深, 但变化时只是外层属性变化 ===> shallowReactive如果有一个对象数据, 后面会产生新的对象来替换 ===> shallowRef
isReactive: 检查一个对象是否是由 reactive 创建的响应式代理
*/import {defineComponent,reactive,ref,shallowReactive,shallowRef,isReactive,
} from 'vue'
// vue3.0版本语法
export default defineComponent({setup () {const m1 = reactive({x: '1', y: {z: 'abc'}})const m2 = shallowReactive({x: 1, y: {z: 'abc'}})const m3 = ref({a1: 2, a2: {a3: 'abc'}})const m4: any = shallowRef({a1: 2, a2: {a3: 'abc'}})console.log(isReactive(m1.y))console.log(isReactive(m2.y))console.log(isReactive(m3.value.a2))console.log(isReactive(m4.value.a2))function update() {m1.x = 'm1.x--update' // 界面会更新m1.y.z = 'm1.y.z--update' // 界面会更新m2.y = {z: 'm2.y.z--update'}  // 界面会更新m3.value.a2.a3 = 'm3.value.a2.a3--update' // 界面会更新m4.value = {} // 界面会更新}function update2() {m2.y.z = 'm2--update' // 界面本不会更新m4.value.a1 += 1 // 界面本不会更新console.log(m2,m4);console.log(m4.value);}function update3() {m1.x = 'm1.x--update' // 界面会更新// m1.y.z = 'm1.y.z--update' // 界面会更新// m2.y = {z: 'm2.y.z--update'}  // 界面会更新// m3.value.a2.a3 = 'm3.value.a2.a3--update' // 界面会更新// m4.value = {} // 界面会更新// 模板更新的机制是:只要模板里有一个具有响应式的值更新了:// 就把模板里的对象去源数据里面重新取一遍值。重新取值的时候,// m2.y.z 被修改了(确实没有响应性),页面取到是最新的值。m2.y.z = 'm2--update' // 界面本不会更新(由于m1响应式更新了页面导致会更新)m4.value.a1 += 1 // 界面本不会更新(由于m1响应式更新了页面导致会更新)console.log(m2,m4);console.log(m4.value);}return {m1,m2,m3,m4,update,update2,update3}}
})
</script>

点击》无法更新按钮:

可以看到打印数据改变了,页面没有响应式更新。

点击》更新按钮:

可以看到ref和reactive的数据响应更新,shallowRef对象.value是响应式更新的,

shallowReactive 对象内最外层属性是响应式更新的。

点击》有坑能更新按钮:

界面会更新,不该更新m2.y.z、m4.value.a1的也更新了:

因为:模板更新的机制是:只要模板里有一个具有响应式的值更新了就把模板里的对象去源数据里面重新取一遍值。重新取值的时候,如m2.y.z 被修改了(确实没有响应性),但页面取到是最新的值。

为了规避这个问题 建议最好把响应式和非响应式的更新分开写。

欢迎关注我的原创文章:小伙伴们!我是一名热衷于前端开发的作者,致力于分享我的知识和经验,帮助其他学习前端的小伙伴们。在我的文章中,你将会找到大量关于前端开发的精彩内容。

学习前端技术是现代互联网时代中非常重要的一项技能。无论你是想成为一名专业的前端工程师,还是仅仅对前端开发感兴趣,我的文章将能为你提供宝贵的指导和知识。

在我的文章中,你将会学到如何使用HTML、CSS和JavaScript创建精美的网页。我将深入讲解每个语言的基础知识,并提供一些实用技巧和最佳实践。无论你是初学者还是有一定经验的开发者,我的文章都能够满足你的学习需求。

此外,我还会分享一些关于前端开发的最新动态和行业趋势。互联网技术在不断发展,新的框架和工具层出不穷。通过我的文章,你将会了解到最新的前端技术趋势,并了解如何应对这些变化。

我深知学习前端不易,因此我将尽力以简洁明了的方式解释复杂的概念,并提供一些易于理解的实例和案例。我希望我的文章能够帮助你更快地理解前端开发,并提升你的技能。

如果你想了解更多关于前端开发的内容,不妨关注我的原创文章。我会不定期更新,为你带来最新的前端技术和知识。感谢你的关注和支持,我们一起探讨交流技术共同进步,期待与你一同探索前端开发的奇妙世界!

相关文章:

vue3中shallowReactive与shallowRef

shallowReactive与shallowRef shallowReactive: 只处理了对象内最外层属性的响应式(也就是浅响应式) shallowRef: 只处理了value的响应式, 不进行对象的reactive处理 总结: reactive与ref实现的是深度响应式, 而shallowReactive与shallowRef是浅响应式。 什么时候用浅响应…...

蓝桥杯-动态规划-子数组问题

目录 一、乘积最大数组 二、乘积为正数的最长子数组长度 三、等差数列划分 四、最长湍流子数组 心得&#xff1a; 最重要的还是状态表示&#xff0c;我们需要根据题的意思&#xff0c;来分析出不同的题&#xff0c;不同的情况&#xff0c;来分析需要多少个状态 一、乘积最…...

CDA一级备考思维导图

CDA一级备考思维导图 第一章 数据分析概述与职业操守1、数据分析概念、方法论、角色2、数据分析师职业道德与行为准则3、大数据立法、安全、隐私 CDA一级复习备考资料共计七个章节&#xff0c;如需资料&#xff0c;请留言&#xff0c;概览如下图&#xff1a; 第一章 数据分析…...

【傻瓜级JS-DLL-WINCC-PLC交互】1.C#用windows窗体控件创建.net控件

思路 JS-DLL-WINCC-PLC之间进行交互&#xff0c;思路&#xff0c;先用Visual Studio创建一个C#的DLL控件&#xff0c;然后这个控件里面嵌入浏览器组件&#xff0c;实现JS与DLL通信&#xff0c;然后DLL放入到WINCC里面的图形编辑器中&#xff0c;实现DLL与WINCC的通信。然后PLC与…...

Unity中Shader的BRDF解析(一)

文章目录 前言现在我们主要来看Standard的 漫反射 和 镜面反射一、PBS的核心计算BRDF二、Standard的镜面高光颜色三、具体的BRDF计算对于BRDF的具体计算&#xff0c;在下篇文章中&#xff0c;继续解析 四、最终代码.cginc文件Shader文件 前言 在上篇文章中&#xff0c;我们解析…...

《软件工程原理与实践》复习总结与习题——软件工程概述

软件 什么是软件&#xff1f; 程序数据配套文档 软件危机 概念 计算机软件的开发和维护过程中所遇到的一系列严重问题 表现 20世纪60年代中后期&#xff0c;大容量、高速度计算机的出现&#xff0c;使计算机应用范围增大&#xff0c;软件开发需求急剧增长 软件工程 背景 德国…...

acwing算法基础之动态规划--线性DP和区间DP

目录 1 基础知识2 模板3 工程化 1 基础知识 线性DP&#xff1a;状态转移表达式存在明显的线性关系。 区间DP&#xff1a;与顺序有关&#xff0c;状态与区间有关。 2 模板 3 工程化 题目1&#xff1a;数字三角形。 解题思路&#xff1a;直接DP即可&#xff0c;f[i][j]可以来…...

力扣 622.设计循环队列

目录 1.解题思路2.代码实现 1.解题思路 首先&#xff0c;该题是设计循环队列&#xff0c;因此我们有两种实现方法&#xff0c;即数组和链表&#xff0c;但具体考虑后&#xff0c;发现数组实现要更容易一些&#xff0c;因此使用数组实现&#xff0c;因此我们要给出头和尾变量&a…...

初识Linux(2).妈妈再也不用担心我Linux找不到门了。

文章目录 前言 1.man指令&#xff08;重要&#xff09;&#xff1a;例如&#xff1a; 2.cp指令&#xff08;重要&#xff09;&#xff1a;例如&#xff1a;把123.txt复制到a目录中类似window如下操作&#xff1a; 3.mv例如&#xff1a;类似window如下操作&#xff1a; 4.nano例…...

房屋租赁出售经纪人入驻小程序平台

一款专为房屋中介开发的小程序平台&#xff0c;支持独立部署&#xff0c;源码交付&#xff0c;数据安全无忧。 核心功能&#xff1a;房屋出租、经纪人独立后台、分佣后台、楼盘展示、房型展示、在线咨询、地址位置配套设施展示。 程序已被很多房屋交易中介体验使用过&#x…...

【计算方法与科学建模】矩阵特征值与特征向量的计算(五):乘幂法的加速(带有原点移位的乘幂法)

文章目录 一、Jacobi 旋转法二、Jacobi 过关法三、Householder 方法四、乘幂法四、乘幂法的加速 矩阵的特征值&#xff08;eigenvalue&#xff09;和特征向量&#xff08;eigenvector&#xff09;在很多应用中都具有重要的数学和物理意义。 本文将详细介绍乘幂法的基本原理和步…...

2023年【起重机械指挥】考试题库及起重机械指挥考试资料

题库来源&#xff1a;安全生产模拟考试一点通公众号小程序 2023年【起重机械指挥】考试题库及起重机械指挥考试资料&#xff0c;包含起重机械指挥考试题库答案和解析及起重机械指挥考试资料练习。安全生产模拟考试一点通结合国家起重机械指挥考试最新大纲及起重机械指挥考试真…...

GoLang语言范围(Range)

目录 一、在数组、切片上使用‘range’ 二、在映射上使用range 三、在通道上使用range Go语言中的range关键字用于迭代数组&#xff08;数组、切片、字符串&#xff09;、映射&#xff08;map&#xff09;、通道&#xff08;channel&#xff09;或者在 for 循环中迭代每一个…...

汽车电子 -- 车载ADAS之FCW(前方碰撞预警)

相关法规文件: FCW: GB∕T 33577-2017 智能运输系统 车辆前向碰撞预警系统 性能要求和测试规程 一、前方碰撞预警 FCW&#xff08; Forward Collision Warning&#xff09; 参看&#xff1a;法规标准-GB/T 33577标准解读(2017版) 1、状态机 系统关闭 当车辆前向碰撞预警系…...

爬虫系统Docker和Kubernetes部署运维最佳实践

在构建和管理爬虫系统时&#xff0c;使用Docker和Kubernetes可以带来诸多好处&#xff0c;如方便的部署、弹性伸缩和高可靠性。然而&#xff0c;正确的部署和运维实践对于确保系统稳定运行至关重要。在本文中&#xff0c;我将分享爬虫系统在Docker和Kubernetes上的最佳部署和运…...

音视频5、libavformat-1

libavformat库,是FFmpeg中用于处理各种媒体容器格式(media container format)的库。它的两个最主要的功能是 : demuxing:解封装,将一个媒体文件分割为多个多媒体流 muxing:封装,将多个多媒体数据流写入到指定媒体容器格式的文件中 这两个过程所做的…...

【数据结构复习之路】树和二叉树(严蔚敏版)万字详解主打基础

专栏&#xff1a;数据结构复习之路 复习完上面四章【线性表】【栈和队列】【串】【数组和广义表】&#xff0c;我们接着复习 树和二叉树&#xff0c;这篇文章我写的非常详细且通俗易懂&#xff0c;看完保证会带给你不一样的收获。如果对你有帮助&#xff0c;看在我这么辛苦整理…...

nginx使用详解:转发规则、负载均衡、server_name

文章目录 一、nginx常用的转发规则location 指令说明location转发使用 二、upstream负载均衡使用三、server_name使用四、其他常用配置限制请求类型处理静态资源目录遍历问题限制客户端使用的ip或者域名 五、需要注意的地方location /api1 探讨location ~ /api1 探讨&#xff0…...

HarmonyOS 数据持久化 Preferences 如何在页面中对数据进行读写

背景介绍 最近在了解并跟着官方文档尝试做一个鸿蒙app 小demo的过程中对在app中保存数据遇到些问题 特此记录下来 这里的数据持久化以 Preferences为例子展开 废话不多说 这里直接上节目(官方提供的文档示例:) 以Stage模型为例 1.明确preferences的类型 import data_prefer…...

ESP32-Web-Server编程- JS 基础 4

ESP32-Web-Server编程- JS 基础 4 概述 HTML 内联事件处理器&#xff0c;你永远不应该使用 HTML 事件处理器属性——因为那些已经过时了&#xff0c;使用它们是不好的做法。 在前端编程中&#xff0c;除了将期望发生的事件写为 JS 文件外&#xff0c;还可以使用一些组件自带…...

大数据学习栈记——Neo4j的安装与使用

本文介绍图数据库Neofj的安装与使用&#xff0c;操作系统&#xff1a;Ubuntu24.04&#xff0c;Neofj版本&#xff1a;2025.04.0。 Apt安装 Neofj可以进行官网安装&#xff1a;Neo4j Deployment Center - Graph Database & Analytics 我这里安装是添加软件源的方法 最新版…...

Qt/C++开发监控GB28181系统/取流协议/同时支持udp/tcp被动/tcp主动

一、前言说明 在2011版本的gb28181协议中&#xff0c;拉取视频流只要求udp方式&#xff0c;从2016开始要求新增支持tcp被动和tcp主动两种方式&#xff0c;udp理论上会丢包的&#xff0c;所以实际使用过程可能会出现画面花屏的情况&#xff0c;而tcp肯定不丢包&#xff0c;起码…...

ssc377d修改flash分区大小

1、flash的分区默认分配16M、 / # df -h Filesystem Size Used Available Use% Mounted on /dev/root 1.9M 1.9M 0 100% / /dev/mtdblock4 3.0M...

关于nvm与node.js

1 安装nvm 安装过程中手动修改 nvm的安装路径&#xff0c; 以及修改 通过nvm安装node后正在使用的node的存放目录【这句话可能难以理解&#xff0c;但接着往下看你就了然了】 2 修改nvm中settings.txt文件配置 nvm安装成功后&#xff0c;通常在该文件中会出现以下配置&…...

工程地质软件市场:发展现状、趋势与策略建议

一、引言 在工程建设领域&#xff0c;准确把握地质条件是确保项目顺利推进和安全运营的关键。工程地质软件作为处理、分析、模拟和展示工程地质数据的重要工具&#xff0c;正发挥着日益重要的作用。它凭借强大的数据处理能力、三维建模功能、空间分析工具和可视化展示手段&…...

基于数字孪生的水厂可视化平台建设:架构与实践

分享大纲&#xff1a; 1、数字孪生水厂可视化平台建设背景 2、数字孪生水厂可视化平台建设架构 3、数字孪生水厂可视化平台建设成效 近几年&#xff0c;数字孪生水厂的建设开展的如火如荼。作为提升水厂管理效率、优化资源的调度手段&#xff0c;基于数字孪生的水厂可视化平台的…...

【HarmonyOS 5 开发速记】如何获取用户信息(头像/昵称/手机号)

1.获取 authorizationCode&#xff1a; 2.利用 authorizationCode 获取 accessToken&#xff1a;文档中心 3.获取手机&#xff1a;文档中心 4.获取昵称头像&#xff1a;文档中心 首先创建 request 若要获取手机号&#xff0c;scope必填 phone&#xff0c;permissions 必填 …...

Go 语言并发编程基础:无缓冲与有缓冲通道

在上一章节中&#xff0c;我们了解了 Channel 的基本用法。本章将重点分析 Go 中通道的两种类型 —— 无缓冲通道与有缓冲通道&#xff0c;它们在并发编程中各具特点和应用场景。 一、通道的基本分类 类型定义形式特点无缓冲通道make(chan T)发送和接收都必须准备好&#xff0…...

腾讯云V3签名

想要接入腾讯云的Api&#xff0c;必然先按其文档计算出所要求的签名。 之前也调用过腾讯云的接口&#xff0c;但总是卡在签名这一步&#xff0c;最后放弃选择SDK&#xff0c;这次终于自己代码实现。 可能腾讯云翻新了接口文档&#xff0c;现在阅读起来&#xff0c;清晰了很多&…...

代码规范和架构【立芯理论一】(2025.06.08)

1、代码规范的目标 代码简洁精炼、美观&#xff0c;可持续性好高效率高复用&#xff0c;可移植性好高内聚&#xff0c;低耦合没有冗余规范性&#xff0c;代码有规可循&#xff0c;可以看出自己当时的思考过程特殊排版&#xff0c;特殊语法&#xff0c;特殊指令&#xff0c;必须…...