当前位置: 首页 > news >正文

Android:从源码看FragmentManager如何工作

一个Activity中,在某一个容器中,更换不同的Fragment,从而显示不同的界面,这个场景相信大家已经非常熟悉了,也知道Activity是通过FragmentManager来管理嵌入的Fragments的,所以今天就来看看FragmentManager是如何工作的。

我们以继承AppCompatActivity来分析。

我们常用的几种操作大致如下:

FragmentManager fragmentManager = getSupportFragmentManager();
Fragment f1 = new Fragment();
FragmentTransaction transaction = fragmentManager.beginTransaction();
transaction.add(f1,"tag");
transaction.hide(f1);
transaction.show(f1);
transaction.replace(R.id.layout1,f1);
transaction.remove(f1);

首先我们要获得FragmentManager对象实例。

FragmentManager fragmentManager = getSupportFragmentManager();

那我们就看看getSupportFragmentManager干了什么。

FragmentActivity.class@NonNullpublic FragmentManager getSupportFragmentManager() {return this.mFragments.getSupportFragmentManager();}

mFragments是 FragmentController 实例,声明时直接初始化final对象。

final FragmentController mFragments = FragmentController.createController(new HostCallbacks());

这了出现了一个HostCallbacks,继承自FragmentHostCallback,看看它的初始化。

public HostCallbacks() {super(FragmentActivity.this);
}基类构造如下:FragmentHostCallback(@NonNull FragmentActivity activity) {this(activity, activity, new Handler(), 0);}FragmentHostCallback(@Nullable Activity activity, @NonNull Context context, @NonNull Handler handler, int windowAnimations) {
//实际执行操作的是FragmentManagerImpl实例this.mFragmentManager = new FragmentManagerImpl();this.mActivity = activity;this.mContext = (Context)Preconditions.checkNotNull(context, "context == null");
//handler,后面会用到this.mHandler = (Handler)Preconditions.checkNotNull(handler, "handler == null");this.mWindowAnimations = windowAnimations;}

重点是FragmentManagerImpl,具体的操作都交给了FragmentManagerImpl对象。

再回到FragmentController.createController,通过传递HostCallbacks参数,将对属性mHost赋值。

    private FragmentController(FragmentHostCallback<?> callbacks) {this.mHost = callbacks;}

这样的话,FragmentController mFragments就初始化完成。回过头来再看getSupportFragmentManager的过程

//FragmentActivity.classpublic FragmentManager getSupportFragmentManager() {//调用FragmentController的getSupportFragmentManagerreturn this.mFragments.getSupportFragmentManager();}//FragmentController.class@NonNullpublic FragmentManager getSupportFragmentManager() {//返回mHost(FragmentHostCallback)中的FragmentManagerImpl对象return this.mHost.mFragmentManager;}

所以下面这句话拿到的就是FragmentManagerImpl实例。

FragmentManager fragmentManager = getSupportFragmentManager();

拿到fragmengManager后,接着开启一个事务FragmentTransaction。

FragmentTransaction transaction = fragmentManager.beginTransaction();

调用下面接口:

//FragmentManagerImpl.class@NonNullpublic FragmentTransaction beginTransaction() {return new BackStackRecord(this);}

 我们看到了一个新的类BackStackRecord,看名字大概是回退栈的意思,它继承自FragmentTransaction,它记录了Fragment的索引等信息,每次beginTransaction都会产生一个BackStackRecord对象,BackStackRecord中持有了当前FragmentManagerImpl对象,操作Fragment的动作,都是由这里入口,然后再调用基类FragmentTransaction的方法,将每个动作都添加到Op对象中,比如下面:

transaction.hide
//BackStackRecord.java@NonNull@Overridepublic FragmentTransaction hide(@NonNull Fragment fragment) {if (fragment.mFragmentManager != null && fragment.mFragmentManager != mManager) {throw new IllegalStateException("Cannot hide Fragment attached to "+ "a different FragmentManager. Fragment " + fragment.toString() + " is already"+ " attached to a FragmentManager.");}return super.hide(fragment);}//FragmentTransaction.java@NonNullpublic FragmentTransaction hide(@NonNull Fragment fragment) {//添加Op到操作列表中addOp(new Op(OP_HIDE, fragment));return this;}

当添加完一系列的动作后,操作并没有生效,我们需要调用commit或者commitNow来提交事务,才能看到最终的结果。

commit不会立即执行,它会把事务放在队列里,会在线程下一次执行时进行操作。

//commit调用commitInternalint commitInternal(boolean allowStateLoss) {......mManager.enqueueAction(this, allowStateLoss);return mIndex;}

commitNow会立即执行事务。

//commitNow会调用FragmentManagerImpl的execSingleAction@Overridepublic void commitNow() {disallowAddToBackStack();mManager.execSingleAction(this, false);}

这样整个FragmentManager就开始工作了,后面我们会想想讲解每一种操作的具体源码。

相关文章:

Android:从源码看FragmentManager如何工作

一个Activity中&#xff0c;在某一个容器中&#xff0c;更换不同的Fragment&#xff0c;从而显示不同的界面&#xff0c;这个场景相信大家已经非常熟悉了&#xff0c;也知道Activity是通过FragmentManager来管理嵌入的Fragments的&#xff0c;所以今天就来看看FragmentManager是…...

LabVIEW通过编程将图形类控件的X轴显示为时间戳

LabVIEW通过编程将图形类控件的X轴显示为时间戳 每个版本的LabVIEW中都有属性节点&#xff0c;可以以编程方式调整X轴和Y轴格式。对于不同版本的LabVIEW&#xff0c;这些属性节点无法在同一个位置找到。请参阅以下部分&#xff0c;了解特定版本LabVIEW的相关属性节点的位置。 …...

Spring Boot进行单元测试,一个思路解决重启低效难题!

所谓单元测试就是对功能最小粒度的测试&#xff0c;落实到JAVA中就是对单个方法的测试。 junit可以完成单个方法的测试&#xff0c;但是对于Spring体系下的web应用的单元测试是无能为力的。因为spring体系下的web应用都采用了MVC三层架构&#xff0c;依托于IOC&#xff0c;层级…...

c/c++ header_only 头文件实现的关键点

header_only 头文件实现的关键点 ------------------------------------------------------------------------- author: hjjdebug date: 2023年 11月 28日 星期二 16:58:38 CST descriptor: header_only 头文件实现的关键点1. 对外声明的函数必需加上inline, 消除连接的歧义…...

Linux(CentOS7.5):通过docker安装redis

一、准备配置文件 在宿主机&#xff0c;准备映射配置文件的目录下&#xff0c;运行如下&#xff1a; wget http://download.redis.io/redis-stable/redis.conf二、安装 docker run \ --restartalways \ --log-opt max-size100m \ --log-opt max-file2 \ -p 6380:6379 \ -v /opt…...

唯创知音WT588F02B-8S语音芯片:灵活更换语音内容,降低开发成本与备货压力

在电子产品的开发阶段&#xff0c;语音芯片的选择与使用对于产品的功能、成本和上市时间都有着重要影响。唯创知音的WT588F02B-8S语音芯片以其独特的优势&#xff0c;成为工程师们的理想选择&#xff0c;尤其在样品阶段&#xff0c;它为工程师提供了自行更换语音内容的便利&…...

git的创建以及使用

1、上传本地仓库 首先确定项目根目录中没有.git文件&#xff0c;有的话就删了&#xff0c;没有就下一步。在终端中输入git init命令。注意必须是根目录&#xff01; 将代码存到暂存区 将代码保存到本地仓库 2、创建git仓库 仓库名称和路径&#xff08;name&#xff09;随便写…...

面试笔记--Linux常用命令

文件和目录操作&#xff1a; ls: 列出目录内容 例子&#xff1a;ls -l - 列出详细信息&#xff0c;包括权限、所有者等 cd: 切换目录 例子&#xff1a;cd Documents - 进入 “Documents” 目录 pwd: 显示当前工作目录 例子&#xff1a;pwd - 显示当前工作目录的路径 cp: 复制文…...

【小黑嵌入式系统第十课】μC/OS-III概况——实时操作系统的特点、基本概念(内核任务中断)、与硬件的关系实现

文章目录 一、为什么要学习μC/OS-III二、嵌入式操作系统的发展历史三、实时操作系统的特点四、基本概念1. 前后台系统2. 操作系统3. 实时操作系统&#xff08;RTOS&#xff09;4. 内核5. 任务6. 任务优先级7. 任务切换8. 调度9. 非抢占式&#xff08;合作式&#xff09;内核10…...

在easyswoole 中,配置文件如何加载外部配置

在一个项目中 目录结构是这样的 网站的公共配置&#xff0c;包括一些数据库连接配置&#xff0c;redis连接配置 /web/config/redis_config.php/web/config/mysql_config.php 下面是Easyswoole 项目目录 所有的配置均放在ES项目中的Config目录中 文件名且采用大驼峰命名。如…...

小程序微信支付API?以及参数有哪些

微信小程序支付API有两个&#xff0c;分别是 wx.chooseWXPay 和 wx.pay。 wx.chooseWXPay 是用于唤起微信支付的API&#xff0c;它支持扫码支付、JSAPI支付、APP支付等。它返回一个Promise对象&#xff0c;可以在then方法中处理支付结果。 wx.pay 是用于发起微信支付的API&am…...

【算法】一个简单的整数问题(树状数组、差分)

题目 给定长度为 N 的数列 A&#xff0c;然后输入 M 行操作指令。 第一类指令形如 C l r d&#xff0c;表示把数列中第 l∼r 个数都加 d。 第二类指令形如 Q x&#xff0c;表示询问数列中第 x 个数的值。 对于每个询问&#xff0c;输出一个整数表示答案。 输入格式 第一行…...

Android flutter项目 启动优化实战(二)利用 App Startup 优化项目和使用flutterboost中的问题解决

背景 书接上回&#xff1a; Android flutter项目 启动优化实战&#xff08;一&#xff09;使用benchmark分析项目 已经分析出了问题: 1.缩短总时长&#xff08;解决黑屏问题、懒启动、优化流程&#xff09;、2.优化启动项&#xff08;使用App Startup&#xff09;、3.提升用…...

Java---权限修饰符、final、static

文章目录 1. 权限修饰符2. final(最终态)3. static(静态) 1. 权限修饰符 修饰符同一个类中同一个包中的子类和无关类不同包的子类不同包的无关类private√默认√√protected√√√public√√√√ 2. final(最终态) 1. final关键字是最终的意思&#xff0c;可以修饰成员方法、…...

unity实时保存对象的位姿,重新运行程序时用最后保存的数据给物体赋值

using UnityEngine; using System.IO; // using System.Xml.Serialization; public class SaveCoordinates : MonoBehaviour {public GameObject MainObject;//读取坐标private float x;private float y;private float z;private Quaternion quaternion;private void Start(){/…...

【Java Spring】Spring MVC基础

文章目录 1、Spring MVC 简介2、Spring MVC 功能1.1 Spring MVC 连接功能2.2 Spring MVC 获取参数2.2.1 获取变量2.2.2 获取对象2.2.3 RequestParam重命名后端参数2.2.4 RequestBody 接收Json对象2.2.5 PathVariable从URL中获取参数 1、Spring MVC 简介 Spring Web MVC是构建于…...

MES系统的功能清单

MES系统的功能清单 一、生产计划管理 1. 订单和生产计划制定&#xff1a;根据客户需求和市场状况&#xff0c;制定生产计划和订单&#xff0c;确保生产资源的合理分配和生产进度的有效管理。 2. 生产排程&#xff1a;根据生产计划和订单&#xff0c;结合设备、人员、物料等资…...

docker 安装elasticsearch集群

准备工作 docker 安装好&#xff0c;docker compose 安装好编辑好docker-compose.yml文件&#xff08;本文会提供&#xff09;生成elastic-certificates.p12密钥&#xff0c;与docker-compose文件在同一个目录&#xff08;本文会介绍生成方式&#xff09;准备elasticsearch配置…...

Spring Boot 3 + Spring Security 6 最新版本修改 Json 登录后 RememberMe 功能问题失效的解决方案

当 Spring Boot 版本更新到 3 之后&#xff0c;最低要求的 JDK 版本变为 17&#xff0c;相应的 最新版本的 Spring Security 的配置也发生了变化&#xff0c;一下主要讲解一些新的 Spring Security 的配置方法 1. 配置由继承WebSeucrityConfigurerAdapter变成只需添加一个Secur…...

Java核心知识点整理大全21-笔记

目录 18.1.5.1. upstream_module 和健康检测 18.1.5.1. proxy_pass 请求转发 18.1.6. HAProxy 19. 数据库 19.1.1. 存储引擎 19.1.1.1. 概念 19.1.1.2. InnoDB&#xff08;B树&#xff09; 适用场景&#xff1a; 19.1.1.3. TokuDB&#xff08;Fractal Tree-节点带数据&…...

FCEUX终极指南:从怀旧游戏到专业调试的完整NES模拟器教程

FCEUX终极指南&#xff1a;从怀旧游戏到专业调试的完整NES模拟器教程 【免费下载链接】fceux FCEUX, a NES Emulator 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/fc/fceux FCEUX是一款功能强大的开源NES模拟器&#xff0c;让你在现代电脑上完美重温经典红白机游戏。无论…...

App Inventor蓝牙调试避坑指南:从连接失败到数据乱码,一次讲清所有常见问题

App Inventor蓝牙调试避坑指南&#xff1a;从连接失败到数据乱码的实战解决方案在移动应用开发领域&#xff0c;蓝牙通信一直是实现设备间短距离数据交换的核心技术之一。对于使用App Inventor的开发者而言&#xff0c;蓝牙模块提供了无需复杂编码即可实现无线通信的便捷途径。…...

Java数组工具类实战:设计不可实例化的静态工具类

实现一个工具类 MathUtils&#xff0c;满足以下要求&#xff1a; 1. 所有方法均为静态&#xff0c;且该类不能从外部实例化&#xff08;提示&#xff1a;使用私有构造器&#xff09;。 2. 提供三个静态方法&#xff1a;- maxArray(int[] arr)&#xff1a;返回较大值&#xff1b…...

2026论文降AI怎么挑?亲测好用工具附免费降AI指南

“您的论文AIGC率为42%&#xff0c;超出学校30%的合格线&#xff0c;请修改后重新提交。”赶毕业论文的同学这段时间估计没少收到这样的提醒。2026年知网、万方、维普等主流平台的AI检测算法持续迭代&#xff0c;把AI生成内容改到符合学校要求&#xff0c;已经成了毕业生的刚需…...

DragonBones与Godot集成:骨骼动画的可编程化实践

1. 为什么在Godot里用DragonBones不是“锦上添花”&#xff0c;而是“绕不开的刚需” 去年上线一个横版动作手游Demo时&#xff0c;美术团队交来一套20个角色、每个角色含8套动画&#xff08;待机/跑动/跳跃/攻击/受击/死亡/闪避/必杀&#xff09;的Spine资源。我兴冲冲导入God…...

多智能体谈判系统:Agent 如何通过博弈达成最优交易价格?

多智能体谈判系统&#xff1a;Agent 如何通过博弈达成最优交易价格&#xff1f;关键词 多智能体系统、自动谈判、博弈论、纳什均衡、帕累托最优、双边/多边谈判、强化学习谈判、动态定价 摘要 想象一个没有人类中介的世界&#xff1a;电商平台上的智能客服自动和批发商砍价、供…...

AutoWall终极指南:如何在Windows上轻松设置炫酷动态壁纸

AutoWall终极指南&#xff1a;如何在Windows上轻松设置炫酷动态壁纸 【免费下载链接】AutoWall &#x1f30c; Live wallpapers on Windows 7/8/10/11 using open-source wallpaper engine 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/au/AutoWall 厌倦了千篇一律的静态桌…...

JS中forEach与普通for

for就不用说了&#xff0c;最普通的循环函数forEach1. 只写 1 个参数只接收当前遍历元素let arr [10,20,30] arr.forEach(item > {console.log(item) // 依次 10、20、30 })2. 写 2 个参数依次接收元素值、下标索引let arr [10,20,30] arr.forEach((item, index) > {co…...

Lovable内部工具开发方法论(从需求黑洞到用户自发推广的完整闭环)

更多请点击&#xff1a; https://kaifayun.com 第一章&#xff1a;Lovable内部工具开发方法论&#xff08;从需求黑洞到用户自发推广的完整闭环&#xff09; Lovable 方法论的核心不是交付功能&#xff0c;而是培育“工具依赖感”——当一线工程师在凌晨三点调试线上问题时&am…...

昇腾CANN cmake 实战:CANN CMake 构建系统——跨平台编译配置与模块化管理

8 个 CANN 仓库各需独立构建&#xff08;ops-transformer/ops-nn/hccl/ge/…&#xff09;→ 手写 8 套 CMakeLists.txt&#xff08;CANN 路径判断、跨 NPU 型号编译、第三方库兼容&#xff09;。cmake 仓库提供统一的 FindCANN.cmake CANNConfig.cmake 模板——任何仓库只需 f…...