QT基础实践之简易计算器
文章目录
- 简易计算器
- 源码分享
- 演示图
- 第一步 界面设计
- 第二步 设置槽
- 第三步 计算功能实现
简易计算器
源码分享
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提取码:qwer
演示图
第一步 界面设计
这里直接用了ui界面,如果想要自己写界面当然也是可以的
界面设计对于字体大小和背景颜色等可以自己进行调整,对着按钮右键选择修改样式表进行修改
同时将QLineEdit设置为只读,因为他的作用只是为了显示,不可以进行输入,同时可以设置为显示右对齐,比较符合计算器的模式
第二步 设置槽
这步可以直接在ui界面对按钮右键跳转到槽,同时也可以自己去写
下面是用按钮1举例
在widget.h中private slots: 进行声明
void on_btn1_clicked();
在widget.cpp里设置好点击的槽函数即可
void Widget::on_btn1_clicked()
{
}
每个按钮都要设置槽
第三步 计算功能实现
首先要有个简单的计算思路,这里我的思路是,用三个字符串进行 第一个数字 第二个数字 以及符号的记录,同时一个double型进行计算操作,flag来判断到哪个数字的输出的状态
在widget.h中设置
QLineEdit ant;//显示框QString a;//记录第一个数字QString b;//记录第二个数字QString F;//记录符号double sum = 0;//计算int flag = 0;//状态判断
在widget.cpp里的槽中进行实现
点击1后的操作
其他数字以此类推
void Widget::on_btn1_clicked()
{if(flag == 0){a += '1';ui->ant->setText(a);}if(flag == 1){b += '1';ui->ant->setText(b);}
}
点击+后的操作
其他符号以此类推,这里先判断是否状态为第二个数字的输出状态,同时是为了在没点击=的时候,进行连续计算的关键 同时在后面设置状态为 1,并储存符号到F字符串中去,并显示;(if判断完就一句话没打{}看起来有点乱,自己可以加上)
void Widget::on_sub_clicked()
{if(flag == 1){if(F =='+')sum = a.toDouble() + b.toDouble();else if(F == '-')sum = a.toDouble() - b.toDouble();else if(F =='*')sum = a.toDouble() * b.toDouble();else if(F == '/')sum = a.toDouble() / b.toDouble();F = '-';a = QString::number(sum);ui->ant->setText(a);b.clear();}flag = 1;F = '-';ui->ant->setText(F);
}
点击=的操作
判断状态为1开始计算,首先将a和b字符串转为浮点型并根据F的符号进行计算,用浮点型是为了除法的正确性,为了确保连续计算,再次将sum变为字符串放入a里,然后显示答案在ant显示栏,将状态回调到0,清空b串
void Widget::on_eq_clicked()
{if(flag == 1){if(F=='+'){sum = a.toDouble() + b.toDouble();a = QString::number(sum);ui->ant->setText(a);flag = 0;b.clear();}else if(F=='-'){sum = a.toDouble() - b.toDouble();a = QString::number(sum);ui->ant->setText(a);flag = 0;b.clear();}else if(F=='*'){sum = a.toDouble() * b.toDouble();a = QString::number(sum);ui->ant->setText(a);flag = 0;b.clear();}else if(F=='/'){sum = a.toDouble() / b.toDouble();a = QString::number(sum);ui->ant->setText(a);flag = 0;b.clear();}}
}
点击C的操作
进行清空
比较好理解不多说了
void Widget::on_de_clicked()
{a.clear();b.clear();F.clear();flag = 0;ui->ant->setText("请输入");
}
这是QT的第一次实践,比较顺利,对于计算的实现有更多方法,可以继续思考,并开发计算器的更多功能
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