当前位置: 首页 > news >正文

基于STC12C5A60S2系列1T 8051单片机的液晶显示器LCD1602显示整数、小数应用

基于STC12C5A60S2系列1T 8051单片机的液晶显示器LCD1602显示整数、小数应用

  • STC12C5A60S2系列1T 8051单片机管脚图
  • STC12C5A60S2系列1T 8051单片机I/O口各种不同工作模式及配置
  • STC12C5A60S2系列1T 8051单片机I/O口各种不同工作模式介绍
  • 液晶显示器LCD1602简单介绍
  • IIC通信简单介绍
  • 掉电保存数据芯片24C02简单介绍
    • 通过液晶显示器LCD1602显示整数、小数

STC12C5A60S2系列1T 8051单片机管脚图

在这里插入图片描述在这里插入图片描述

STC12C5A60S2系列1T 8051单片机I/O口各种不同工作模式及配置

在这里插入图片描述

STC12C5A60S2系列1T 8051单片机I/O口各种不同工作模式介绍

在这里插入图片描述在这里插入图片描述

液晶显示器LCD1602简单介绍

在这里插入图片描述在这里插入图片描述
DDRAM : 数据显示随机存储器 液晶显示器显示数据是来于数据显示随机存储器
在这里插入图片描述在这里插入图片描述在这里插入图片描述在这里插入图片描述
CGRAM:字符生成随机存储器 用户自定义字符会存储在字符生成存储器
在这里插入图片描述
CGROM:字符库只读存储器 只提供字符 用液晶显示器显示这些字符

总结:不管是CGRAM(字符生成随机存储器)自定义的字符 还是CGROM(字符库只读存储器)原有的字符 写进DDRAM(数据显示随机存储器)内存地址上 才能在液晶显示器屏幕显示出来
在这里插入图片描述在这里插入图片描述在这里插入图片描述在这里插入图片描述在这里插入图片描述在这里插入图片描述

IIC通信简单介绍

在这里插入图片描述在这里插入图片描述在这里插入图片描述在这里插入图片描述在这里插入图片描述在这里插入图片描述在这里插入图片描述在这里插入图片描述在这里插入图片描述在这里插入图片描述

掉电保存数据芯片24C02简单介绍

在这里插入图片描述在这里插入图片描述在这里插入图片描述在这里插入图片描述在这里插入图片描述在这里插入图片描述在这里插入图片描述在这里插入图片描述在这里插入图片描述在这里插入图片描述在这里插入图片描述在这里插入图片描述在这里插入图片描述在这里插入图片描述在这里插入图片描述在这里插入图片描述在这里插入图片描述在这里插入图片描述在这里插入图片描述在这里插入图片描述在这里插入图片描述在这里插入图片描述

通过液晶显示器LCD1602显示整数、小数

在这里插入图片描述在这里插入图片描述在这里插入图片描述在这里插入图片描述在这里插入图片描述在这里插入图片描述

#include <stc12c5a60s2.h>
#include <intrins.h>
#include <stdio.h>
#define uchar unsigned char//自定义无符号字符型为uchar
#define uint unsigned int//自定义无符号整数型为uint 
#define LCD1602PinMode1 0x38//自定义液晶显示器LCD1602八位数据接口的两行5*8点阵 
#define LCD1602PinMode2 0x28//自定义液晶显示器LCD1602四位数据接口的两行5*8点阵
#define LCD1602CleanScreen 0x01//自定义液晶显示器LCD1602清屏变量
#define LCD1602CursorRst 0x02//自定义液晶显示器LCD1602光标复位 
#define LCD1602DisplayCursorGlint 0x0f//自定义液晶显示器LCD1602开显示开光标开光标闪烁 
#define LCD1602DisplayCursorNoGlint 0x0e//自定义液晶显示器LCD1602开显示开光标不开光标闪烁  
#define LCD1602DisplayNoCursorNoGlint 0x0c//自定义液晶显示器LCD1602开显示不开光标不开光标闪烁  
#define LCD1602NoDisplayCursorNoGlint 0x08//自定义液晶显示器LCD1602不开显示不开光标不开光标闪烁  
#define LCD1602CursorRightMoveDisplayNoMove 0x06//自定义液晶显示器LCD1602光标右移 显示不移动
#define LCD1602CursorLeftMoveDisplayNoMove 0x04//自定义液晶显示器LCD1602光标左移 显示不移动
#define LCD1602PictureLeftMove 0x07//自定义液晶显示器LCD1602画面左移 AC自增
#define LCD1602PictureRightMove 0x05//自定义液晶显示器LCD1602画面右移 AC自减
#define LCD1602CursorRightMove 0x10//自定义液晶显示器LCD1602光标右移
#define LCD1602CursorLeftMove 0x14//自定义液晶显示器LCD1602光标左移
#define LCD1602DisplayRightMove 0x18//自定义液晶显示器LCD1602显示右移
#define LCD1602DisplayLeftMove 0x1c//自定义液晶显示器LCD1602显示左移
#define LCD1602DisplayData P2//自定义液晶显示器LCD1602显示数据为单片机P2组引脚
sbit LCD1602RS P2^5;//位定义液晶显示器LCD1602数据指令变量为单片机P2.5引脚
sbit LCD1602RW P2^6;//位定义液晶显示器LCD1602读写变量为单片机P2.6引脚 
sbit LCD1602EN P2^6;//位定义液晶显示器LCD1602使能变量为单片机P2.7引脚 void LCD1602Init()//液晶显示器初始化函数
{LCD1602WriteCommand(LCD1602PinMode1);//液晶显示器LCD1602八位数据接口的两行5*8点阵 LCD1602WriteCommand(LCD1602DisplayNoCursorNoGlint);//液晶显示器LCD1602开显示不开光标不开光标闪烁LCD1602WriteCommand(LCD1602CursorRightMove);//液晶显示器LCD1602光标右移LCD1602WriteCommand(LCD1602CleanScreen);//液晶显示器LCD1602清屏}void LCD1602ReadBusy()//液晶显示器读忙函数
{uchar i;//声明一个计数变量uchar State;//声明状态变量LCD1602DisplayData = 0xff;//液晶显示器LCD1602显示数据变量拉高LCD1602RS = 0;//液晶显示器LCD1602写入指令LCD1602RW = 1;//读取液晶显示器LCD1602do{LCD1602EN = 1;//液晶显示器LCD1602使能State = LCD1602DisplayData;//液晶显示器LCD1602显示数据赋给状态变量LCD1602EN = 0;//关液晶显示器LCD1602使能i++;if(i > 200)//防止液晶显示器LCD1602因损坏陷入do{}while循环中 导致无法执行其他程序break;}while(State & 0x80);//判断状态变量是否为1 为1表示液晶显示器LCD1602在忙 否则不忙}void LCD1602WriteCommand(uchar Command)//液晶显示器LCD1602写命令函数
{LCD1602ReadBusy();//液晶显示器读忙函数LCD1602RS = 0;//液晶显示器LCD1602写入指令LCD1602RW = 0;//写入液晶显示器LCD1602LCD1602DisplayData = Command;//指令变量含有的数据赋给液晶显示器LCD1602显示数据变量LCD1602EN = 1;//液晶显示器LCD1602使能LCD1602EN = 0;//关液晶显示器LCD1602使能} void LCD1602WriteData(uchar Data)//液晶显示器LCD1602写数据函数
{LCD1602ReadBusy();//液晶显示器LCD1602读忙函数LCD1602RS = 1;//液晶显示器LCD1602写入数据LCD1602RW = 0;//写入液晶显示器LCD1602LCD1602DisplayData = Data;//数据变量含有的数据赋给液晶显示器LCD1602显示数据变量LCD1602EN = 1;//液晶显示器LCD1602使能LCD1602EN = 0;//关液晶显示器LCD1602使能} void LCD1602SetDisplayPosition(uchar x,uchar y)//液晶显示器LCD1602设置显示位置
{if(0 == y)//液晶显示器LCD1602第一行显示{LCD1602WriteCommand(0x80 | x);//液晶显示器LCD1602第一行第一位显示}else{LCD1602WriteCommand(0x80 | (0x40 + x));//液晶显示器LCD1602第二行第一位显示}}void LCD1602ShowString(uchar x,uchar y,uchar *String)//液晶显示器LCD1602显示字符串函数 x变量为液晶显示器LCD1602横向显示 相当于列 y变量为液晶显示器LCD1602纵向显示 相当于行
{LCD1602SetDisplayPosition(x,y);//液晶显示器LCD1602设置显示位置while(*String != ' \0 ')//判断字符串是否全部显示 {LCD1602WriteData(*String ++);//液晶显示器LCD1602写入字符串}}uchar IntegerTransformedToHexString(uint Data,uchar *String)//整型数转化为十六进制数的字符串据函数 
{uchar i;//声明循环变量uchar StringLength;//声明字符串长度变量uchar StringCache[6];//声明字符串缓存数组变量if(Data < 0)//判断数据变量是否小于0{Data = -Data;//取数据变量的绝对值*String++ = '-';//字符串变量前取负号StringLength++;//字符串长度变量自加}do{StringCache[i++] = Data % 10 + '0';//取数据变量包含的个位数据赋给字符串缓存数组变量 为什么数据分解后+'0'? 因为液晶显示器LCD1602要显示整数的字符串 而单片机运算字符串的字符是字符对应的ASCII码的二进制数值或十进制数值或十六进制数值 这里取单片机运算字符串的字符对应的ASCII码十进制数值 如:字符'0'的ASCII码的十进制数是48 字符'1'的ASCII码的十进制数是49 字符'2'的ASCII码的十进制数是50 .... 字符'9'的ASCII码的十进制数是57 而编译器对于'0'会自动视为是'0'ASCII码的十进制数48 举例:拿Data = 251来分解 则有:Data/100=2 Data/10%10=5 data%10=1 要把数据型251转化成字符串为"251" 可拆开看成'2' '5' '1' 它们对应的ASCII码十进制数分别为50 53 49 而Data/100=2+'0'=2+48=50 Data/10%10=5+'0'=5+48=53 data%10=1+'0'=1+48=49 算出50 53 49这三个十进制数分别对上字符'2' '5' '1'的ASCII码十进制数为50 53 49 这就是为什么数据分解后+'0'的原因Data /= 10;//取数据变量包含的十位数据}while(Data > 0);//判断数据变量是否大于0StringLength += i;//字符串长度自加while(i-- > 0)//字符串反取循环{*String++ = StringCache[i];//字符串缓存数组变量包含的数据赋给字符串变量}*String = '\0';//字符串结束return StringLength;//返回字符串长度}void main()//主函数
{//uchar String1[] = "Hello World";//uchar String2[] = "Hello LCD1602";uchar String[6];//声明字符串数组变量uchar StringCache[10];//声明字符串数组变量uint Data = 123456;//给整型数据变量赋值 也可以取uint Data = 123456来显示uint Temp;//声明临时变量float Number1 = 1.25;//给单个小数点数字变量赋值float Number2 = 1.2234;//给单个小数点数字变量赋值 也可以取float Number2 = 1.2234来显示LCD1602Init();//液晶显示器初始化函数//LCD1602ShowString(0,0,String1);//显示字符串//LCD1602ShowString(0,1,String2);//显示字符串LCD1602ShowString(0,0,String);//液晶显示器LCD1602第一行第一个位置显示字符串 IntegerTransformedToHexString(Data,String);//整型数转化为十六进制数的字符串据函数Temp = Number1 * 100;//把单个小数点数字变量含有的数值扩大100倍转化成整数变量赋给临时变量LCD1602SetDisplayPosition(0,1);//液晶显示器LCD1602第二行第一个位置显示字符串LCD1602WriteData(Temp/100 + '0');//液晶显示器LCD1602写数据函数 显示百位数据 为什么数据分解后+'0'? 因为液晶显示器LCD1602要显示数据型字符串 而单片机运算字符串的字符是字符对应的ASCII码 如:字符'0'的ASCII码十进制数是48 字符'1'的ASCII码十进制数是49 字符'2'的ASCII码十进制数是50 .... 字符'9'的ASCII码十进制数是57 而编译器对于'0'会自动视为是'0'的ASCII码 即ASCII码十进制数48 举例:拿Data = 251来分解 则有:Data/100=2 Data/10%10=5 data%10=1 要把数据型251转化成字符串为"251" 可拆开看成'2' '5' '1' 它们对应的ASCII码十进制数分别为50 53 49 而Data/100=2+'0'=2+48=50 Data/10%10=5+'0'=5+48=53 data%10=1+'0'=1+48=49 算出50 53 49这三个ASCII码十进制数分别对上字符'2' '5' '1'的ASCII码十进制数为50 53 49 这就是为什么数据分解后+'0'的原因LCD1602WriteData('.');//液晶显示器LCD1602显示小数点LCD1602WriteData(Temp/10%10 + '0');//液晶显示器LCD1602写数据函数LCD1602WriteData(Temp%10 + '0');//液晶显示器LCD1602写数据函数sprintf(StringCache,%0.4f",Number2);//把数字变量Number2含有的数据给格式化成字符串保存到字符串数组变量StringCache中LCD1602ShowString(8,1,StringCache);//液晶显示器LCD1602第二行第九个位置显示字符串 while(1);//主循环}

相关文章:

基于STC12C5A60S2系列1T 8051单片机的液晶显示器LCD1602显示整数、小数应用

基于STC12C5A60S2系列1T 8051单片机的液晶显示器LCD1602显示整数、小数应用 STC12C5A60S2系列1T 8051单片机管脚图STC12C5A60S2系列1T 8051单片机I/O口各种不同工作模式及配置STC12C5A60S2系列1T 8051单片机I/O口各种不同工作模式介绍液晶显示器LCD1602简单介绍IIC通信简单介绍…...

【微信小程序】保存多张图片到本地相册 wx.saveImageToPhotosAlbum

这里写目录标题 微信小程序检测是否有存储权限wx.getSetting 图片上传从HTML中提取img标签的src属性多图片下载 微信小程序检测是否有存储权限 wx.getSetting 上传前判断是否开启存储权限&#xff0c;如果不检测直接上传会出现fail的情况 var _this this wx.getSetting({su…...

【Android】使用intent.putExtra()方法在启动Activity时传递数据

食用方法 在Android中&#xff0c;你可以使用Intent对象来在启动Activity时传递数据。以下是一个示例&#xff0c;展示了如何在startActivity时传递数据到被启动的Activity&#xff1a; 在启动Activity的地方&#xff0c;创建一个Intent对象&#xff0c;并使用putExtra()方法…...

数据结构与算法编程题35

用按层次顺序遍历二叉树的方法&#xff0c;统计树中具有度为1的结点数目。 #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS#include <iostream> using namespace std;typedef char ElemType; #define ERROR 0 #define OK 1 #define Maxsize 100 #define STR_SIZE 1024typedef struct B…...

每日一题 - 231201 - Divisibility by Eight

Divisibility by Eight TAG - 整除特性、枚举 整除特性、枚举 整除特性、枚举时间复杂度 - O ( N 3 ) O(N^3) O(N3) // #include<bits/stdc.h> using namespace std; // #define int long long void solve() {string s;cin>>s;for( int i0;i<s.size();i )if(…...

虚幻学习笔记1—给UI添加动画

一、前言 本文所使用的虚幻版本为5.3.2&#xff0c;之前工作都是用unity&#xff0c;做这类效果用的最多的是一个DoTween的插件&#xff0c;在虚幻中都内置集成了这这种效果制作。 图1.1 UI动画 二、过程 1、首先&#xff0c;在诸如按钮、图像等可交互控件中选中&#xff0c;如…...

【RabbitMQ】RabbitMQ快速入门 通俗易懂 初学者入门

目录 1.初识MQ 1.1.同步和异步通讯 1.1.1.同步通讯 1.1.2.异步通讯 1.2.技术对比&#xff1a; 2.快速入门 2.1.安装RabbitMQ 2.2.RabbitMQ消息模型 2.3.导入Demo工程 2.4.入门案例 2.4.1.publisher实现 2.4.2.consumer实现 2.5.总结 3.SpringAMQP 3.1.Basic Que…...

JAVEE初阶 多线程基础(四)

线程安全 一.线程安全存在的问题二.锁三.关于锁的理解四.关于锁操作混淆的理解4.1两个线程是否对同一对象加锁 一.线程安全存在的问题 为什么这里的count不是一百万呢?这就是线程所存在的不安全的问题,由于线程是抢占式执行,同时执行count,操作本质是三个指令 1.load 读取内存…...

【C 语言经典100例】C 练习实例19

题目&#xff1a;一个数如果恰好等于它的因子之和&#xff0c;这个数就称为"完数"。例如61&#xff0b;2&#xff0b;3.编程找出1000以内的所有完数。 程序分析&#xff1a;请参照&#xff1a;C 练习实例14。 #include<stdio.h> #define N 1000 int main() {…...

Jmeter+Maven+jenkins+eclipse搭建自动化测试平台

背景&#xff1a; 首先用jmeter录制或者书写性能测试的脚本&#xff0c;用maven添加相关依赖&#xff0c;把性能测试的代码提交到github&#xff0c;在jenkins配置git下载性能测试的代码&#xff0c;配置运行脚本和测试报告&#xff0c;配置运行失败自动发邮件通知&#xff0c…...

springboot+jsp+java人才招聘网站4f21r

本基于springboot的人才招聘网站主要满足3种类型用户的需求&#xff0c;这3种类型用户分别为求职者、企业和管理员&#xff0c;他们分别实现的功能如下。 &#xff08;1&#xff09;求职者进入网站后可查看职位信息、企业信息以及职位新闻等&#xff0c;注册登录后可实现申请职…...

WordPress:构建强大的网站和博客的完美选择

WordPress&#xff1a;构建强大的网站和博客的完美选择 一、WordPress 简介1.1 WordPress 介绍1.2 WordPress 优势 二、部署LNMP环境2.1 前提条件2.2 关闭防火墙和SELinux2.3 安装Nginx2.4 安装MySQL2.5 安装PHP2.6 配置Nginx2.7 配置MySQL2.8 配置PHP2.9 测试访问LNMP平台 三、…...

2021年8月18日 Go生态洞察:整合Go的网络体验

&#x1f337;&#x1f341; 博主猫头虎&#xff08;&#x1f405;&#x1f43e;&#xff09;带您 Go to New World✨&#x1f341; &#x1f984; 博客首页——&#x1f405;&#x1f43e;猫头虎的博客&#x1f390; &#x1f433; 《面试题大全专栏》 &#x1f995; 文章图文…...

【算法】缓存淘汰算法

目录 1.概述2.代码实现2.1.FIFO2.2.LRU2.3.LFU2.4.Clock2.5.Random 3.应用 1.概述 缓存淘汰策略是指在缓存容量有限的情况下&#xff0c;当缓存空间不足时决定哪些缓存项应当被移除的策略。缓存淘汰策略的目标是尽可能地保持缓存命中率高&#xff0c;同时合理地利用有限的缓存…...

接手项目要做的事项

总结&#xff1a;在接手别人的项目时&#xff0c;至少应该自己整理并绘画四个图 1、产品脑图&#xff1a;帮助你理解产品的功能&#xff1b; 2、UML时序图&#xff1a;帮助你源代码的核心技术实现&#xff1b; 3、整体业务泳道图&#xff1a;帮助你从整体上熟悉业务的流程&a…...

【Web】攻防世界Web_php_wrong_nginx_config

这题考察了绕过登录、目录浏览、后门利用 进来先是一个登录框&#xff0c;随便怎么输前端都直接弹窗 禁用js后再输入后登录 查看源码&#xff0c;好家伙&#xff0c;不管输什么都进不去 直接扫目录 访问/robots.txt 访问/hint.php 访问/Hack.php 抓包看一下 cookie里isLogin0…...

Flume采集Kafka并把数据sink到OSS

安装环境 Java环境, 略 (Flume依赖Java)Flume下载, 略Scala环境, 略 (Kafka依赖Scala)Kafak下载, 略Hadoop下载, 略 (不需要启动, 写OSS依赖) 配置Hadoop 下载JindoSDK(连接OSS依赖), 下载地址Github 解压后配置环境变量 export JINDOSDK_HOME/usr/lib/jindosdk-x.x.x expo…...

flutter,uni-app开发调试ios

一、申请ios开发者账号 二、ios开发者配置 ios 开发者需要配置的地方 https://developer.apple.com/account/resources/certificates/list Certificates&#xff08;证书&#xff09;: 作用&#xff1a; 证书用于对应用程序和开发者进行身份验证&#xff0c;确保安全性和可…...

MybatisBatchUtils功能介绍

MybatisBatchUtils 是一个 MyBatis 框架的工具类&#xff0c;主要用于简化 MyBatis 中批量操作的代码编写。该工具类封装了 MyBatis 中的批量操作方法&#xff0c;可以方便地进行批量插入、更新和删除等操作。 一般来说&#xff0c;使用 MyBatis 进行批量操作需要先设置 JDBC 驱…...

Flutter使用flutter_gen管理资源文件

pub地址&#xff1a; https://pub.dev/packages/flutter_gen 1.添加依赖 在你的pubspec.yaml文件中添加flutter_gen作为开发依赖 dependencies:build_runner:flutter_gen_runner: 2.配置pubspec.yaml 在pubspec.yaml文件中&#xff0c;配置flutter_gen的参数。指定输出路…...

Qt Http Server模块功能及架构

Qt Http Server 是 Qt 6.0 中引入的一个新模块&#xff0c;它提供了一个轻量级的 HTTP 服务器实现&#xff0c;主要用于构建基于 HTTP 的应用程序和服务。 功能介绍&#xff1a; 主要功能 HTTP服务器功能&#xff1a; 支持 HTTP/1.1 协议 简单的请求/响应处理模型 支持 GET…...

ios苹果系统,js 滑动屏幕、锚定无效

现象&#xff1a;window.addEventListener监听touch无效&#xff0c;划不动屏幕&#xff0c;但是代码逻辑都有执行到。 scrollIntoView也无效。 原因&#xff1a;这是因为 iOS 的触摸事件处理机制和 touch-action: none 的设置有关。ios有太多得交互动作&#xff0c;从而会影响…...

佰力博科技与您探讨热释电测量的几种方法

热释电的测量主要涉及热释电系数的测定&#xff0c;这是表征热释电材料性能的重要参数。热释电系数的测量方法主要包括静态法、动态法和积分电荷法。其中&#xff0c;积分电荷法最为常用&#xff0c;其原理是通过测量在电容器上积累的热释电电荷&#xff0c;从而确定热释电系数…...

【7色560页】职场可视化逻辑图高级数据分析PPT模版

7种色调职场工作汇报PPT&#xff0c;橙蓝、黑红、红蓝、蓝橙灰、浅蓝、浅绿、深蓝七种色调模版 【7色560页】职场可视化逻辑图高级数据分析PPT模版&#xff1a;职场可视化逻辑图分析PPT模版https://pan.quark.cn/s/78aeabbd92d1...

Android屏幕刷新率与FPS(Frames Per Second) 120hz

Android屏幕刷新率与FPS(Frames Per Second) 120hz 屏幕刷新率是屏幕每秒钟刷新显示内容的次数&#xff0c;单位是赫兹&#xff08;Hz&#xff09;。 60Hz 屏幕&#xff1a;每秒刷新 60 次&#xff0c;每次刷新间隔约 16.67ms 90Hz 屏幕&#xff1a;每秒刷新 90 次&#xff0c;…...

基于谷歌ADK的 智能产品推荐系统(2): 模块功能详解

在我的上一篇博客&#xff1a;基于谷歌ADK的 智能产品推荐系统(1): 功能简介-CSDN博客 中我们介绍了个性化购物 Agent 项目&#xff0c;该项目展示了一个强大的框架&#xff0c;旨在模拟和实现在线购物环境中的智能导购。它不仅仅是一个简单的聊天机器人&#xff0c;更是一个集…...

电脑定时关机工具推荐

软件介绍 本文介绍一款轻量级的电脑自动关机工具&#xff0c;无需安装&#xff0c;使用简单&#xff0c;可满足定时关机需求。 工具简介 这款关机助手是一款无需安装的小型软件&#xff0c;文件体积仅60KB&#xff0c;下载后可直接运行&#xff0c;无需复杂配置。 使用…...

分布式光纤声振传感技术原理与瑞利散射机制解析

分布式光纤传感技术&#xff08;Distributed Fiber Optic Sensing&#xff0c;简称DFOS&#xff09;作为近年来迅速发展的新型感知手段&#xff0c;已广泛应用于边界安防、油气管道监测、结构健康诊断、地震探测等领域。其子类技术——分布式光纤声振传感&#xff08;Distribut…...

【SSM】SpringMVC学习笔记7:前后端数据传输协议和异常处理

这篇学习笔记是Spring系列笔记的第7篇&#xff0c;该笔记是笔者在学习黑马程序员SSM框架教程课程期间的笔记&#xff0c;供自己和他人参考。 Spring学习笔记目录 笔记1&#xff1a;【SSM】Spring基础&#xff1a; IoC配置学习笔记-CSDN博客 对应黑马课程P1~P20的内容。 笔记2…...

开源项目实战学习之YOLO11:12.6 ultralytics-models-tiny_encoder.py

👉 欢迎关注,了解更多精彩内容 👉 欢迎关注,了解更多精彩内容 👉 欢迎关注,了解更多精彩内容 ultralytics-models-sam 1.sam-modules-tiny_encoder.py2.数据处理流程3.代码架构图(类层次与依赖)blocks.py: 定义模型中的各种模块结构 ,如卷积块、残差块等基础构建…...