unity学习笔记
一、射线检测
如何让鼠标点击某个位置,游戏角色就能移动到该位置?
实现的原理分析:我们能看见游戏的东西就是摄像机拍摄到的东西,所以摄像机的镜平面就是当前能看到的了。

那接下来我们可以让摄像机发射一条射线,鼠标点击哪个位置就打在哪个位置,这样就可以通过射线来获取点击的位置。
创建射线的方式
Ray ray = new Ray(Vector3.zero, Vector3.up);
第一个参数:origin(起始点): 射线的起始点,即射线从哪个点开始。在这个例子中,Vector3.zero 表示射线的起始点是三维空间中的原点 (0, 0, 0)。
第二个参数:direction(方向): 射线的方向,即射线沿着哪个方向延伸。在这个例子中,Vector3.up 表示射线向上延伸。
Ray ray = Camera.main.ScreenPointToRay(Input.mousePosition);
参数表示:Input.mousePosition 表示当前鼠标的屏幕坐标,ScreenPointToRay 将这个屏幕坐标转换为一条从摄像机位置发射的射线。
现在来实现获取到鼠标点击的坐标
void Update()
{
//方式2
if (UnityEngine.Input.GetMouseButtonDown(0))
{
//按下鼠标左键发射射线
Ray ray = Camera.main.ScreenPointToRay(UnityEngine.Input.mousePosition);
// 声明一个碰撞信息类,被点击的游戏物体上必须有碰撞器存在。
RaycastHit hit;
//碰撞检测
bool res = Physics.Raycast(ray, out hit);
//如果碰撞到的情况下,hit就有内容了
if (res == true)
{
Debug.Log(hit.point);
transform.position = hit.point;
}
}
}
这样就实现了鼠标点击哪个位置就移动到哪个位置。
二、粒子系统
Unity中的粒子系统是一种强大的工具,用于模拟和渲染大量的小粒子,如火花、烟雾、雨滴等效果。
创建方式:右键→新建→效果→粒子系统。

1.粒子系统的基本组成部分:
Emitter(发射器)︰定义了粒子的发射方式,包括发射速度、方向、形状等。一个粒子系统可以有多个发射器。
Particle(粒子)︰粒子是粒子系统中的基本元素,它们在场景中移动和改变外观。每个粒子都有自己的寿命、颜色、大小等属性。
Module(模块)︰模块是粒子系统的可配置部分,用于定义粒子的各种属性和行为
2.Unity粒子系统的常用模块:
发射器模块(Emitter Module):控制粒子的发射方式,包括发射速度、方向、形状等。
主模块(Main Module) :定义了整个粒子系统的主要属性,如开始速度、开始颜色、生命周期等。
颜色过渡模块(Color over Lifetime Module) :控制粒子的颜色随时间变化。
大小过渡模块(Size over Lifetime Module) :控制粒子的大小随时间变化。
速度过渡模块(Velocity over Lifetime Module) :控制粒子的速度随时间变化。
旋转过渡模块((Rotation over Lifetime Module) :控制粒子的旋转随时间变化。
外部力模块(External Forces Module) :允许外部力对粒子系统产生影响,如风力重力等。
示例:做一个火焰效果。
将渲染器的材质改为火焰
将起始生命周期改为1.
![]()
将随单位时间产生的粒子数改为50
![]()
将形状中的角度修改为0,半径改为0.1。

将生命周期内大小改为从大到小。
将生命周期内颜色改为最开始改为红色末尾改为黄色。

最后效果:

相关文章:
unity学习笔记
一、射线检测 如何让鼠标点击某个位置,游戏角色就能移动到该位置? 实现的原理分析:我们能看见游戏的东西就是摄像机拍摄到的东西,所以摄像机的镜平面就是当前能看到的了。 那接下来我们可以让摄像机发射一条射线,鼠标…...
使用SpringBoot和ZXing实现二维码生成与解析
一、ZXing简介 ZXing是一个开源的,用Java实现的多种格式的1D/2D条码图像处理库。它包含了用于解析多种格式的1D/2D条形码的工具类,目标是能够对QR编码,Data Matrix, UPC的1D条形码进行解码。在二维码编制上,ZXing巧妙地利用构成计…...
C++模板—函数模板、类模板
目录 一、函数模板 1、概念 2、格式 3、实例化 4、模板参数的匹配 二、类模板 1、定义格式 2、实例化 交换两个变量的值,针对不同类型,我们可以使用函数重载实现。 void Swap(double& left, double& right) {double tmp left;left ri…...
Monkey
一、Monkey的概念 “猴子测试”是指没有测试经验的人甚至对计算机根本不了解的人(就像猴子一样)不需要知道程序的任何用户交互方面的知识,如果给他一个程序,他就会针对他看到的界面进行操作,其操作是无目的的、乱点乱按…...
SQL中left join、right join、inner join等的区别
一张图可以简洁明了的理解出left join、right join、join、inner join的区别: 1、left join 就是“左连接”,表1左连接表2,以左为主,表示以表1为主,关联上表2的数据,查出来的结果显示左边的所有数据&#…...
算法学习—排序
排序算法 一、选择排序 1.算法简介 选择排序是一个简单直观的排序方法,它的工作原理很简单,首先从未排序序列中找到最大的元素,放到已排序序列的末尾,重复上述步骤,直到所有元素排序完毕。 2.算法描述 1ÿ…...
在Pycharm中创建项目新环境,安装Pytorch
在python项目中,很多项目使用的各类包的版本是不一致的。所以我们可以对每个项目有专属于它的环境。所以这个文章就是教你如何创建新环境。 一、创建新环境 首先我们需要去官网下载conda。然后在Pycharm下面添加conda的可执行文件。 用conda创建新环境。 二、…...
linux里source、sh、bash、./有什么区别
1、source source a.sh 在当前shell内去读取、执行a.sh,而a.sh不需要有"执行权限" source命令可以简写为"." . a.sh 注意:中间是有空格的。 2、sh/bash sh a.sh bash a.sh 都是打开一个subshell去读取、执行a.sh,而a.…...
IDEA编译器技巧-提示词忽略大小写
IDEA编译器技巧-提示词忽略大小写 写代码时,每次创建对象都要按住 Shift 字母 做大写开头, 废手, 下面通过编译器配置解放Shift 键 setting -> Editor -> General -> Code Completion -> Match case 把这个√去掉, 创建对象就不需要再按住 Shift 键 示例: 1.…...
【MySQL】MySQL安装 环境初始化
MySQL安装 MYSQL官网 安装完成后,傻瓜下一步即可 配置一下环境变量即可 (1) 初始化MySQL, 管理员身份运行 mysqld --initialize-insecure(2) 注册 mysqld mysqld -install# 如果记录以前的版本执行下面指令 mysqld -remove(3) 启动MySQL服务 // 启动mysql服务 net start …...
C# IList 与List区别二叉树的层序遍历
IList 接口: IList 是一个接口,定义了一种有序集合的通用 API。继承自 ICollection 接口和IEnumerable<T>,是所有泛型列表的基接,口它提供了对列表中元素的基本操作,如添加、删除、索引访问等。IList 不是一个具…...
助力android面试2024【面试题合集】
转眼间,2023年快过完了。今年作为口罩开放的第一年大家的日子都过的十分艰难,那么想必找工作也不好找,在我们android开发这一行业非常的卷,在各行各业中尤为突出。android虽然不好过,但不能不吃饭吧。卷归卷但是还得干…...
【动态规划】LeetCode-62.不同路径
🎈算法那些事专栏说明:这是一个记录刷题日常的专栏,每个文章标题前都会写明这道题使用的算法。专栏每日计划至少更新1道题目,在这立下Flag🚩 🏠个人主页:Jammingpro 📕专栏链接&…...
对 Vision Transformers 及其基于 CNN-Transformer 的变体的综述
A survey of the Vision Transformers and its CNN-Transformer based Variants 摘要1、介绍2、vit的基本概念2.1 patch嵌入2.2 位置嵌入2.2.1 绝对位置嵌入(APE)2.2.2 相对位置嵌入(RPE)2.2.3卷积位置嵌入(CPE) 2.3 注意力机制2.3.1多头自我注意(MSA) 2.4 Transformer层2.4.1 …...
MongoDB简介
数据库,顾名思义,是保存数据的地方。中华文化博大精深,短短3个文字,就定义了一个强大的数据管理和读写方式出来。数据库,管理的对象是数据。称为库,表示数据在库中有组织,相互之间有微妙的关系。…...
尚硅谷hadoop3.x课程部分资料文件下载,jdk,hadoopjar包
jdk文件百度云下载: 链接:https://pan.baidu.com/s/1MCiGRzOZY8rAFpRJwA3tdw 提取码:kphl hadoop的jar包: 最新版官网链接: Index of /dist/hadoop/core/stable (apache.org) 百度云下载,3.3.3版…...
vue el-radio-group多选封装及使用
基于Element UI库的Vue组件,实现了一个单选/多选框组合的效果,可以根据 type 属性的不同值来切换单选框(默认)和按钮式单选框/多选框。 创建组件index.vue (src/common-ui/radioGroup/index.vue) <template><el-radio-g…...
Kaggle-水果图像分类银奖项目 pytorch Densenet GoogleNet ResNet101 VGG19
一些原理文章 卷积神经网络基础(卷积,池化,激活,全连接) - 知乎 PyTorch 入门与实践(六)卷积神经网络进阶(DenseNet)_pytorch conv1x1_Skr.B的博客-CSDN博客GoogLeNet网…...
TPLink-Wr702N 通过OpenWrt系统打造打印服务器实现无线打印
最近淘到了一个TPLink-Wr702N路由器,而且里面已经刷机为OpenWrt系统了,刚好家里有一台老的USB打印机,就想这通过路由器将打印机改为无线打印机,一番折腾后,居然成功了,这里记录下实现过程,为后面…...
[UGUI]实现从一个道具栏拖拽一个UI道具到另一个道具栏
在Unity游戏开发中,实现UI道具的拖拽功能是一项常见的需求。本文将详细介绍如何使用Unity的UGUI系统和事件系统,实现从一个道具栏拖拽一个UI道具到另一个道具栏的功能。 一、准备工作 首先,你需要在Unity中创建两个道具栏和一些UI道具。道具…...
从WWDC看苹果产品发展的规律
WWDC 是苹果公司一年一度面向全球开发者的盛会,其主题演讲展现了苹果在产品设计、技术路线、用户体验和生态系统构建上的核心理念与演进脉络。我们借助 ChatGPT Deep Research 工具,对过去十年 WWDC 主题演讲内容进行了系统化分析,形成了这份…...
MongoDB学习和应用(高效的非关系型数据库)
一丶 MongoDB简介 对于社交类软件的功能,我们需要对它的功能特点进行分析: 数据量会随着用户数增大而增大读多写少价值较低非好友看不到其动态信息地理位置的查询… 针对以上特点进行分析各大存储工具: mysql:关系型数据库&am…...
Spring Boot面试题精选汇总
🤟致敬读者 🟩感谢阅读🟦笑口常开🟪生日快乐⬛早点睡觉 📘博主相关 🟧博主信息🟨博客首页🟫专栏推荐🟥活动信息 文章目录 Spring Boot面试题精选汇总⚙️ **一、核心概…...
FFmpeg:Windows系统小白安装及其使用
一、安装 1.访问官网 Download FFmpeg 2.点击版本目录 3.选择版本点击安装 注意这里选择的是【release buids】,注意左上角标题 例如我安装在目录 F:\FFmpeg 4.解压 5.添加环境变量 把你解压后的bin目录(即exe所在文件夹)加入系统变量…...
PostgreSQL——环境搭建
一、Linux # 安装 PostgreSQL 15 仓库 sudo dnf install -y https://download.postgresql.org/pub/repos/yum/reporpms/EL-$(rpm -E %{rhel})-x86_64/pgdg-redhat-repo-latest.noarch.rpm# 安装之前先确认是否已经存在PostgreSQL rpm -qa | grep postgres# 如果存在࿰…...
uniapp 集成腾讯云 IM 富媒体消息(地理位置/文件)
UniApp 集成腾讯云 IM 富媒体消息全攻略(地理位置/文件) 一、功能实现原理 腾讯云 IM 通过 消息扩展机制 支持富媒体类型,核心实现方式: 标准消息类型:直接使用 SDK 内置类型(文件、图片等)自…...
验证redis数据结构
一、功能验证 1.验证redis的数据结构(如字符串、列表、哈希、集合、有序集合等)是否按照预期工作。 2、常见的数据结构验证方法: ①字符串(string) 测试基本操作 set、get、incr、decr 验证字符串的长度和内容是否正…...
Win系统权限提升篇UAC绕过DLL劫持未引号路径可控服务全检项目
应用场景: 1、常规某个机器被钓鱼后门攻击后,我们需要做更高权限操作或权限维持等。 2、内网域中某个机器被钓鱼后门攻击后,我们需要对后续内网域做安全测试。 #Win10&11-BypassUAC自动提权-MSF&UACME 为了远程执行目标的exe或者b…...
6.计算机网络核心知识点精要手册
计算机网络核心知识点精要手册 1.协议基础篇 网络协议三要素 语法:数据与控制信息的结构或格式,如同语言中的语法规则语义:控制信息的具体含义和响应方式,规定通信双方"说什么"同步:事件执行的顺序与时序…...
Git 命令全流程总结
以下是从初始化到版本控制、查看记录、撤回操作的 Git 命令全流程总结,按操作场景分类整理: 一、初始化与基础操作 操作命令初始化仓库git init添加所有文件到暂存区git add .提交到本地仓库git commit -m "提交描述"首次提交需配置身份git c…...
