当前位置: 首页 > news >正文

Verilog基础:$random系统函数的使用

相关阅读

Verilog基础​编辑icon-default.png?t=N7T8https://blog.csdn.net/weixin_45791458/category_12263729.html


        $random系统函数语法的BNF范式如下所示,有关BNF范式相关内容,可以浏览以往文章Verilog基础:巴科斯范式(BNF)。

        $random系统函数在每次调用时返回一个32位的随机数,这个随机数是有符号的,可正可负。按照Verilog标准语法,$random系统函数的调用方式为$random$random(seed),但实际上$random()这种调用方式也是可以的,且其与$random完全一样。

        seed是系统函数产生随机数的种子,当不指定种子时,如$random()$random,系统会默认指定一个在每次调用后都会改变的隐形种子,且种子的改变轨迹是确定的,具体如下所示。        

`timescale 1ns/1ns 
module test();
initial begin repeat(10) #5 $display("Default Random number is %d", $random);
end
endmodule输出:
Default Random number is   303379748
Default Random number is -1064739199
Default Random number is -2071669239
Default Random number is -1309649309
Default Random number is   112818957
Default Random number is  1189058957
Default Random number is -1295874971
Default Random number is -1992863214
Default Random number is    15983361
Default Random number is   114806029

        上面代码的随机数序列是确定的,即第一次调用系统函数时返回303379748,第二次时返回-1064739199,以此类推。

        对于相同数值的种子,系统函数会返回相同的值,如下所示。

`timescale 1ns/1ns 
module test();
initial begin repeat(10) #5 $display("Default Random number is %d", $random(0));
end
endmodule输出:
Default Random number is   303379748
Default Random number is   303379748
Default Random number is   303379748
Default Random number is   303379748
Default Random number is   303379748
Default Random number is   303379748
Default Random number is   303379748
Default Random number is   303379748
Default Random number is   303379748
Default Random number is   303379748

        从上面的输出我们还可以发现,系统默认的隐形种子的种子值可能就是从0开始。

        如果指定了种子值,我们必须保证在每次调用系统函数前的种子值是不同的,这样才能得到一个看近似随机的数字,如使用$time系统函数,它会返回当前的仿真时间。

`timescale 1ns/1ns 
module test();
initial begin repeat(10) #5 $display("Default Random number is %d", $random($time));
end
endmodule输出:
Default Random number is -2147138048
Default Random number is -2146792448
Default Random number is -2146447360
Default Random number is -2146101760
Default Random number is -2145756672
Default Random number is -2145411072
Default Random number is -2145065984
Default Random number is -2144720384
Default Random number is -2144375296
Default Random number is -2144029696

         $random系统函数返回的是32位有符号数,如果我们不需要这么大的有符号数可以使用求余运算符得到一个小的随机数,如下所示。

`timescale 1ns/1ns 
module test();
initial begin repeat(10) #5 $display("Default Random number is %d", {$random} % 8);
endmodule输出:
Default Random number is           4
Default Random number is          -7
Default Random number is          -7
Default Random number is          -5
Default Random number is           5
Default Random number is           5
Default Random number is          -3
Default Random number is          -6
Default Random number is           1
Default Random number is           5

        通过对8求余,我们得到了一个位于-7到7之间的随机数。

        如果我们需要无符号的随机数,我们可以利用拼接运算符、域选或$unsigned系统函数,如下所示。

`timescale 1ns/1ns 
module test();
integer a; 
initial begin repeat(10) #5 $display("Default Random number is %d", {$random} % 8);//repeat(10) #5 begin a = $random; a = a[2:0]; $display("Default Random number is %d", a);end//repeat(10) #5 $display("Default Random number is %d", $unsigned($random) % 8);
end
endmodule输出:
Default Random number is          4
Default Random number is          1
Default Random number is          1
Default Random number is          3
Default Random number is          5
Default Random number is          5
Default Random number is          5
Default Random number is          2
Default Random number is          1
Default Random number is          5

        三种方法的输出结果是一样的,因为他们的原理是类似的,{}拼接运算符的结果是无符号的;域选运算符的结果也是无符号的,同时域选的位宽还可以保证输出数据的大小,这甚至省略了求余的操作;$unsigned系统函数可以直接将一个有符号数转换为无符号数。

相关文章:

Verilog基础:$random系统函数的使用

相关阅读 Verilog基础​编辑https://blog.csdn.net/weixin_45791458/category_12263729.html $random系统函数语法的BNF范式如下所示,有关BNF范式相关内容,可以浏览以往文章Verilog基础:巴科斯范式(BNF)。 $random系统函数在每次调用时返回一…...

数据库Delete的多种用法

数据库的Delete操作是用来删除数据库中的数据记录的,它是数据库操作中的一种重要操作,能够帮助用户删除不需要的数据,以便保持数据库的整洁和高效。在使用Delete操作时,需要注意确保操作的准确性和安全性,以免误删重要…...

鸿蒙前端开发-构建第一个ArkTS应用(Stage模型)

创建ArkTS工程 若首次打开DevEco Studio,请点击Create Project创建工程。如果已经打开了一个工程,请在菜单栏选择File > New > Create Project来创建一个新工程。 选择Application应用开发(本文以应用开发为例,Atomic Serv…...

从零开始搭建链上dex自动化价差套利程序(12)

其他品种 扩展到其他币种的价差套利 1.eth 新建文件get_depth_data_eth.py import asyncio from apexpro.http_public import HttpPublic from dydx3 import Client from dydx3.constants import MARKET_ETH_USD# 定义交易对列表 symbol ETHUSDC market MARKET_ETH_USD# …...

MySQL 数据库如何实现 XA 规范?

本文我们来讨论 MySQL 的 XA 规范有哪些应用相关的内容。 MySQL 为我们提供了分布式事务解决方案,在前面的内容中提到过 binlog 的同步,其实是 MySQL XA 规范的一个应用,那么 XA 规范是如何定义的,具体又是如何应用的呢&#xff…...

SVN修改已提交版本的日志方法

1.在工做中一直是使用svn进行項目的版本控制的,有时候因为提交匆忙,或是忘了添加Log,或是Log内容有错误。遇到此类状况,想要在查看项目的日志时添加log或是修改log内容,遇到以下错误: Repository has not b…...

ArkUI组件--Text组件

1.声明Text组件并设置文本内容 Text(content?:string|Recource) #两种数据类型,字符串和本地资源文件 ①string格式,直接填写文本内容 Text(需要显示的文本) ②Recource格式,读取本地资源文件 Text($r(app.string.width_label)) 读取图…...

mysql的组合查询

mysql的组合查询 1、mysql的内连接查询 在 MySQL 中,内连接(INNER JOIN)是一种根据两个或多个表之间的匹配条件,将多个表中的数据进行联接的操作。内连接只返回符合联接条件的行,而不会返回未匹配的行。 内连接的语…...

短视频购物系统源码:构建创新购物体验的技术深度解析

短视频购物系统作为电商领域的新宠,其背后的源码实现是其成功的关键。本文将深入探讨短视频购物系统的核心技术和源码设计,以揭示其如何构建创新购物体验的技术奥秘。 1. 技术架构与框架选择 短视频购物系统的源码首先考虑的是其技术架构。常见的选择…...

暴力破解漏洞

暴力破解漏洞 1.1 漏洞简介1.2 漏洞影响范围1.3 漏洞详解1.3.1DVWA(1)LOW(2)Medium(3)HIGH 1.3.2 Pikachu(1)验证码绕过(on server)(2)验证码绕过(on client) 1.3.3 识别验证码(绕过)1.3.4 密码加密的情况 1.1 漏洞简介 暴力破解是一攻击具手段&#xf…...

前端成神之路-CSS基础选择器

前端成神之路-CSS基础选择器 目录 前端成神之路-CSS基础选择器 CSS选择器(重点) 1. CSS选择器作用(重点) 选择器的作用 2. CSS基础选择器 2.1 标签选择器 2.2 类选择器 2.3 类选择器特殊用法- 多类名 2.4 id选择器 id选…...

Endnote在word中加入参考文献及自定义参考文献格式方式

第一部分:在word中增加引用步骤 1、先下载对应文献的endnote引用格式,如在谷歌学术中的下载格式如下: 2、在endnote中打开存储env的格式库,导入对应下载的文件格式:file>import>file>choose,import对应文件&a…...

LeetCode力扣每日一题(Java):28、找出字符串中第一个匹配项的下标

别问我为什么今天做了两题,问就是我干概率论干废了,需要换换脑子想想不同类型的问题,所以来刷刷算法 一、题目 二、解题思路 1、我的思路 其实这题思路还挺简单的,我直接把代码放这,大家应该稍微看看就能懂 char[]…...

Java UDP 多人聊天室简易版

服务端 import java.io.*; import java.net.*; import java.util.ArrayList; public class Server{public static ServerSocket server_socket;public static ArrayList<Socket> socketListnew ArrayList<Socket>(); public static void main(String []args){try{…...

leetcode 100.相同的树

涉及到递归&#xff0c;最好多画图理解&#xff0c;希望对你们有帮助 100.相同的树 题目 给你两棵二叉树的根节点 p 和 q &#xff0c;编写一个函数来检验这两棵树是否相同。 如果两个树在结构上相同&#xff0c;并且节点具有相同的值&#xff0c;则认为它们是相同的。 题目链接…...

2021年第十届数学建模国际赛小美赛A题气道阻力的评估解题全过程文档及程序

2021年第十届数学建模国际赛小美赛 A题 气道阻力的评估 原题再现&#xff1a; 气道阻力的定义是通过肺气道产生单位气流所需的经肺压力的变化。更简单地说&#xff0c;它是嘴和肺泡之间的压力差&#xff0c;除以气流。影响气道阻力的因素是多方面的&#xff0c;我们需要探讨这…...

内网环境安装K8S1.20.11版本集群

目录 第一章.实验要求和环境 1.1.实验要求 1.2.实验环境 1.3.依赖关系处理 第二章.K8S的安装过程 2.1.初始化到集群安装成功 ------------------------------ 环境准备 ------------------------------ docker安装好了后 2.2.安装K8组件 -------------------- 部署K8…...

【前端设计模式】之策略模式

概述 在前端开发中&#xff0c;我们经常会遇到需要根据不同的条件或情况来执行不同的算法或行为的情况。这时&#xff0c;策略模式就能派上用场。策略模式是一种行为型设计模式&#xff0c;它将不同的算法封装成独立的策略对象&#xff0c;使得这些算法可以互相替换&#xff0…...

JUC包(面试常问)

1. Callable接口 类似于Runnable接口&#xff0c;Runnable描述的任务&#xff0c;不带返回值&#xff1b;Callable描述的任务带返回值。 public class Test {//创建线程&#xff0c;计算12...1000public static void main(String[] args) throws ExecutionException, Interru…...

文字处理工具Word mac软件特点

Microsoft Word mac是一款文字处理软件。它是 Microsoft office 套件的一部分&#xff0c;已广泛用于创建、编辑和格式化文本文档。 Word mac软件特点 改进的协作工具&#xff1a;使用 Microsoft Word 2021&#xff0c;多个用户可以同时处理一个文档&#xff0c;从而更轻松地与…...

synchronized 学习

学习源&#xff1a; https://www.bilibili.com/video/BV1aJ411V763?spm_id_from333.788.videopod.episodes&vd_source32e1c41a9370911ab06d12fbc36c4ebc 1.应用场景 不超卖&#xff0c;也要考虑性能问题&#xff08;场景&#xff09; 2.常见面试问题&#xff1a; sync出…...

JavaScript 中的 ES|QL:利用 Apache Arrow 工具

作者&#xff1a;来自 Elastic Jeffrey Rengifo 学习如何将 ES|QL 与 JavaScript 的 Apache Arrow 客户端工具一起使用。 想获得 Elastic 认证吗&#xff1f;了解下一期 Elasticsearch Engineer 培训的时间吧&#xff01; Elasticsearch 拥有众多新功能&#xff0c;助你为自己…...

相机Camera日志实例分析之二:相机Camx【专业模式开启直方图拍照】单帧流程日志详解

【关注我&#xff0c;后续持续新增专题博文&#xff0c;谢谢&#xff01;&#xff01;&#xff01;】 上一篇我们讲了&#xff1a; 这一篇我们开始讲&#xff1a; 目录 一、场景操作步骤 二、日志基础关键字分级如下 三、场景日志如下&#xff1a; 一、场景操作步骤 操作步…...

Qt Widget类解析与代码注释

#include "widget.h" #include "ui_widget.h"Widget::Widget(QWidget *parent): QWidget(parent), ui(new Ui::Widget) {ui->setupUi(this); }Widget::~Widget() {delete ui; }//解释这串代码&#xff0c;写上注释 当然可以&#xff01;这段代码是 Qt …...

Keil 中设置 STM32 Flash 和 RAM 地址详解

文章目录 Keil 中设置 STM32 Flash 和 RAM 地址详解一、Flash 和 RAM 配置界面(Target 选项卡)1. IROM1(用于配置 Flash)2. IRAM1(用于配置 RAM)二、链接器设置界面(Linker 选项卡)1. 勾选“Use Memory Layout from Target Dialog”2. 查看链接器参数(如果没有勾选上面…...

代理篇12|深入理解 Vite中的Proxy接口代理配置

在前端开发中,常常会遇到 跨域请求接口 的情况。为了解决这个问题,Vite 和 Webpack 都提供了 proxy 代理功能,用于将本地开发请求转发到后端服务器。 什么是代理(proxy)? 代理是在开发过程中,前端项目通过开发服务器,将指定的请求“转发”到真实的后端服务器,从而绕…...

基于TurtleBot3在Gazebo地图实现机器人远程控制

1. TurtleBot3环境配置 # 下载TurtleBot3核心包 mkdir -p ~/catkin_ws/src cd ~/catkin_ws/src git clone -b noetic-devel https://github.com/ROBOTIS-GIT/turtlebot3.git git clone -b noetic https://github.com/ROBOTIS-GIT/turtlebot3_msgs.git git clone -b noetic-dev…...

C# 表达式和运算符(求值顺序)

求值顺序 表达式可以由许多嵌套的子表达式构成。子表达式的求值顺序可以使表达式的最终值发生 变化。 例如&#xff0c;已知表达式3*52&#xff0c;依照子表达式的求值顺序&#xff0c;有两种可能的结果&#xff0c;如图9-3所示。 如果乘法先执行&#xff0c;结果是17。如果5…...

省略号和可变参数模板

本文主要介绍如何展开可变参数的参数包 1.C语言的va_list展开可变参数 #include <iostream> #include <cstdarg>void printNumbers(int count, ...) {// 声明va_list类型的变量va_list args;// 使用va_start将可变参数写入变量argsva_start(args, count);for (in…...

深入理解Optional:处理空指针异常

1. 使用Optional处理可能为空的集合 在Java开发中&#xff0c;集合判空是一个常见但容易出错的场景。传统方式虽然可行&#xff0c;但存在一些潜在问题&#xff1a; // 传统判空方式 if (!CollectionUtils.isEmpty(userInfoList)) {for (UserInfo userInfo : userInfoList) {…...