vue2 @hook 的解析与妙用
目录
- 前言
- 几种用法
- 用法一 将放在多个生命周期的逻辑,统一到一个生命周期中
- 用法二 监听子组件生命周期运行的情况
- 运用场景
- 场景一 许多时候,我们不得不在不同的生命周期中执行某些逻辑,并且这些逻辑会用到一些通用的变量,这些通用变量按照之前的方式,我们不得不存在data中。
- 场景二 如果属于同一业务的逻辑要在不同的生命周期中执行,下面这样会更利于阅读和维护。
- 场景三,想要监听别人封装好的组件(第三方组件)的生命周期,你不可能去第三方子组件的生命周期中写代码。
- 所有生命周期执行的顺序
- 第一次渲染
- 更新时
- 组件摧毁时
前言
@hook是什么?用来监听组件生命周期的回调函数。
这和生命周期函数mounted,created,updated有什么区别?
区别1:@hook 会在对应的生命周期函数执行后执行。
区别2:@hook 可以在父组件监听子组件的生命周期运行情况。
从这段vue源代码中我们能看到hook的部分调用逻辑,vm.$emit('hook:' + hook)
其实就是在调用我们写的@hook:mounted="xxx"
,@hook这个api却没有在官方文档中出现,所以鲜有人知道它的存在和用法。
几种用法
用法一 将放在多个生命周期的逻辑,统一到一个生命周期中
通常写法
export default {components: {},data: () => {return {name: 'dx',};},created() {console.log('created')},beforeMount() {console.log('beforeMount')},mounted() {console.log(this.name);// 每一个小时刷新一次页面setInterval(() => {location.reload()}, 60 * 60 * 1000);},
}
@hook的用法
export default {components: {},data: () => {return {name: 'dx',};},created() {console.log('created');this.$on('hook:beforeMount', () => {console.log('beforeMount');});this.$on('hook:mounted', () => {console.log(this.name); // this 就是组件实例自己// 每一个小时刷新一次页面setInterval(() => {location.reload();}, 60 * 60 * 1000);});},
};
注意
- 按照生命周期执行的先后周期,我们只能mounted生命周期里,写这之后的生命周期,而不能写
hook:beforeMount
this.$on
第二个回调函数的this
指的是当前组件实例本身,无论这个回调函数是否是箭头函数。
用法二 监听子组件生命周期运行的情况
通常写法
// 父组件
<Children @buttonRender="ButtonRender"/>export default {name: 'Parents',components: {Children},data: () => {return {name: 'dx',};},methods: {ButtonRender() {console.log('渲染完成')}}
}
// 子组件
export default {name: 'Children',components: {},data: () => {},methods: {},mounted() {this.$emit('buttonRender')}
}
@hook的写法
<Children @hook:mounted="ButtonRender"/>export default {name: 'Parents',components: {Children},data: () => {return {name: 'dx',};},methods: {ButtonRender() {console.log('渲染完成')}}
}
注意
- @hook的写法可以不需要在子组件里面编写其它代码
- 从vue源码中可以发现
vm.$emit('hook:' + hook)
这里虽然调用了hook但没有返回参数,也就是说,上面代码中ButtonRender没有默认参数。 - 同样承接着2来说,由于ButtonRender没有默认参数,所以我们无法在ButtonRender函数中获取子组件Children的实例。
为了解决3的问题,我尝试着想到一种方法,利用ref获取子组件的实例,将子组件的实例拿到父组件的this中。ButtonRender中的this就是父组件实例,和寻常methods中的函数没区别。
<Children ref="child1" @hook:mounted="ButtonRender"/>
export default {name: 'Parents',components: {Children},data: () => {return {name: 'dx'};},mounted() {},methods: {ButtonRender() {console.log(this.$refs.child1) // this.$refs.child1就是子组件Children的实例了console.log('渲染完成')}}
};
但是,我们都知道,vue ref的绑定都是挂载完成之后,所以这个方法也只能用在@hook:mounted
、@hook:updated
等mounted之后执行的生命周期中,而不能用在 比如@hook:beforeMount
中。
运用场景
场景一 许多时候,我们不得不在不同的生命周期中执行某些逻辑,并且这些逻辑会用到一些通用的变量,这些通用变量按照之前的方式,我们不得不存在data中。
<script>
export default {data() {return {timer:null}}mounted () {this.timer = setInterval(() => {// todo}, 1000);}beforeDestroy () {clearInterval(this.timer)}
}
</script>
优化后,就不存在这个问题,是不是很好用。
<script>
export default {mounted () {const timer = setInterval(() => {// todo}, 1000);this.$once('hook:beforeDestroy', function () {clearInterval(timer)})}
}
</script>
场景二 如果属于同一业务的逻辑要在不同的生命周期中执行,下面这样会更利于阅读和维护。
export default {created() {this.$on('hook:mounted', () => {挂载时执行一些业务A相关逻辑})this.$on('hook:updated', () => {挂载时执行一些业务A相关逻辑})this.$once('hook:beforeDestroy', () => {挂载时执行一些业务A相关逻辑})}
}
场景三,想要监听别人封装好的组件(第三方组件)的生命周期,你不可能去第三方子组件的生命周期中写代码。
比如 element-ui 的button组件,在子组件渲染完成后,我想做某些逻辑变更。
<el-button type="primary" @hook:mounted="ButtonRender" :disabled="disabled">{{name}}</el-button>export default {name: 'Parents',data: () => {return {name: 'dx',disabled: true};},methods: {ButtonRender() {this.disabled = falsethis.name = 'yx'}}
}
所有生命周期执行的顺序
第一次渲染
父beforeCreate
父 hook:beforeCreate
父created
父 hook:created
父beforeMount
父 hook:beforeMount
子beforeCreate
子hook:beforeCreate
子created
子hook:created
子beforeMount
子hook:beforeMount
子mounted
子hook:mounted
父mounted
父 hook:mounted
更新时
父beforeUpdate
父hook:beforeUpdate
子beforeUpdate
子hook:beforeUpdate
子updated
子hook:updated
父updated
父hook:updated
组件摧毁时
父beforeDestroy
父hook:beforeDestroy
子beforeDestroy
子hook:beforeDestroy
子destroyed
子hook:destroyed
父destroyed
父hook:destroyed
以上内容涉及到vue父子组件生命周期执行顺序的知识,但对于@hook:xxx来说,在xxx执行后就会立即执行@hook:xxx
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