Golang 链表的基础知识
文章目录
- 链表
- 链表基础知识部分
- 链表的存储方式
- 链表的定义
- 链表的操作
- 性能分析
链表
更多有关于go链表的内容可以见这篇文章链表的创建和读取
链表基础知识部分
什么是链表,链表是一种通过指针串联在一起的线性结构,每一个节点由两部分组成,一个是数据域一个是指针域(存放指向下一个节点的指针),最后一个节点的指针域指向null(空指针的意思)。
链表的入口节点称为链表的头结点也就是head
-
链表类型
- 单链表

如上
-
双链表:
每一个节点有两个指针域,一个指向下一个节点,一个指向上一个节点。

-
循环链表
链表首尾相连

- 单链表
链表的存储方式
数组是在内存中是连续分布的,但是链表在内存中可不是连续分布的。
链表的定义
go语言:单链表
type ListNode struct {Val int //数据域Next *ListNode//指针域
}
链表的操作
-
节点删除
只需要将删除的节点后面的节点连接到前面的节点即可
由于go有自己的内存回收机制,删除的节点不用再手动释放

-
添加节点
将要添加的节点指针域指向后面的节点,前面的指针域替换为要添加节点的

性能分析
| 时间复杂度 | 插入/删除 | 查询 | 适用场景 |
|---|---|---|---|
| 数组 | O(n) | O(1) | 数据量固定,频繁查询,较少增删 |
| 链表 | O(1) | O(n) | 数据量不固定,频繁增删,较少查询 |
数组在定义的时候,长度就是固定的,如果想改动数组的长度,就需要重新定义一个新的数组。
链表的长度可以是不固定的,并且可以动态增删, 适合数据量不固定,频繁增删,较少查询的场景。
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