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Golang 链表的基础知识

文章目录

  • 链表
    • 链表基础知识部分
    • 链表的存储方式
    • 链表的定义
    • 链表的操作
    • 性能分析

链表

更多有关于go链表的内容可以见这篇文章链表的创建和读取

链表基础知识部分

什么是链表,链表是一种通过指针串联在一起的线性结构,每一个节点由两部分组成,一个是数据域一个是指针域(存放指向下一个节点的指针),最后一个节点的指针域指向null(空指针的意思)。

链表的入口节点称为链表的头结点也就是head

  • 链表类型

    • 单链表
      在这里插入图片描述

    如上

    • 双链表:
      每一个节点有两个指针域,一个指向下一个节点,一个指向上一个节点。
      在这里插入图片描述

    • 循环链表
      链表首尾相连
      在这里插入图片描述

链表的存储方式

数组是在内存中是连续分布的,但是链表在内存中可不是连续分布的。

链表的定义

go语言:单链表

type ListNode struct {Val int 		//数据域Next *ListNode//指针域
}

链表的操作

  1. 节点删除
    只需要将删除的节点后面的节点连接到前面的节点即可
    由于go有自己的内存回收机制,删除的节点不用再手动释放
    在这里插入图片描述

  2. 添加节点
    将要添加的节点指针域指向后面的节点,前面的指针域替换为要添加节点的
    在这里插入图片描述

性能分析

时间复杂度插入/删除查询适用场景
数组O(n)O(1)数据量固定,频繁查询,较少增删
链表O(1)O(n)数据量不固定,频繁增删,较少查询

数组在定义的时候,长度就是固定的,如果想改动数组的长度,就需要重新定义一个新的数组。

链表的长度可以是不固定的,并且可以动态增删, 适合数据量不固定,频繁增删,较少查询的场景。

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