当前位置: 首页 > news >正文

Unity中Shader观察空间推导

文章目录

  • 前言
  • 一、本地空间怎么转化到观察空间
  • 二、怎么得到观察空间的基向量
    • 1、Z轴向量
    • 2、假设 观察空间的 Y~假设~ = (0,1,0)
    • 3、X = Y 与 Z 的叉积
    • 4、Y = X 与 Z 的叉积
  • 三、求 [V~world~]^T^
    • 1、求V~world~
    • 2、求[V~world~]^T^
  • 四、求出最后在Unity中使用的公式
    • 1、偏移坐标轴
    • 2、把 平移的坐标 构建成之前文章中使用的 平移矩阵
    • 3、化简我们的矩阵


前言

在上一篇文章中,我们推演了矩阵几何计算。

  • Unity中Shader矩阵变换的几何体现

在这篇文章中,我们来推导一下 观察空间(摄像机空间)。


一、本地空间怎么转化到观察空间

可以根据上篇文章的推导得出:

  • 在两个不同角度坐标系下的坐标信息转化可以由如下公式算出。

Pview = [Wview] * Pworld

[Wview] = [Vworld]-1 = [Vworld]T

Pview = [Vworld]T * Pworld

  • Pview顶点在观察空间下的坐标
  • Pworld顶点在世界空间下的坐标
  • Wview世界空间的基向量 在 观察空间下的矩阵
  • Vworld观察空间的基向量 在 世界空间下的矩阵

二、怎么得到观察空间的基向量

  • 我们的观察空间使用的是右手坐标系
    在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

1、Z轴向量

  • Z轴正方向是从 模型顶点 指向 摄像机 方向
  • Z = ViewPos - ViewTarget
    请添加图片描述
    现在只知道 Z轴,还需要求 X Y轴。

2、假设 观察空间的 Y假设 = (0,1,0)

  • X = Y 与 Z 的叉积
  • Y = X 与 Z 的叉积

在这里插入图片描述

3、X = Y 与 Z 的叉积

请添加图片描述

4、Y = X 与 Z 的叉积

请添加图片描述
最后,得到的就是 视图空间坐标轴方向上的向量,归一化后即可作为基向量使用


三、求 [Vworld]T

1、求Vworld

  • 把基向量一列一列的写来排列得到 Vworld

V w o r l d X x V w o r l d Y x V w o r l d Z x V w o r l d X y V w o r l d Y y V w o r l d Z y V w o r l d X z V w o r l d Y z V w o r l d Z z \begin{matrix} V~worldXx~&V~worldYx~&V~worldZx~\\ V~worldXy~&V~worldYy~&V~worldZy~\\ V~worldXz~&V~worldYz~&V~worldZz~\\ \end{matrix} V worldXx V worldXy V worldXz V worldYx V worldYy V worldYz V worldZx V worldZy V worldZz 

2、求[Vworld]T

这里原本是求逆矩阵,但是基向量矩阵是正交矩阵,所以逆矩阵 = 转置矩阵

V w o r l d X x V w o r l d X y V w o r l d X z V w o r l d Y x V w o r l d Y y V w o r l d Y z V w o r l d Z x V w o r l d Z y V w o r l d Z z \begin{matrix} V~worldXx~&V~worldXy~&V~worldXz~\\ V~worldYx~&V~worldYy~&V~worldYz~\\ V~worldZx~&V~worldZy~&V~worldZz~\\ \end{matrix} V worldXx V worldYx V worldZx V worldXy V worldYy V worldZy V worldXz V worldYz V worldZz 


四、求出最后在Unity中使用的公式

  • Pview = [Vworld]T * Pworld

1、偏移坐标轴

在之前的步骤中,我们只完成坐标系的旋转转化。
但是,我们的 观察空间 和 世界空间 的原点不在同一地方。
所以,需要进行平移变换

在这里插入图片描述

2、把 平移的坐标 构建成之前文章中使用的 平移矩阵

1 0 0 − T x 0 1 0 − T y 0 0 1 − T z 0 0 0 1 \begin{matrix} 1&0&0&-T~x~\\ 0&1&0&-T~y~\\ 0&0&1&-T~z~\\ 0&0&0&1\\ \end{matrix} 100001000010T x T y T z 1

  • 则我们的公式会变成如下样子:
    在这里插入图片描述

3、化简我们的矩阵

在这里插入图片描述

  • 这两个矩阵相乘,最后的一列的结果,可以化简为:

− ( V w o r l d X d o t T ) − ( V w o r l d Y d o t T ) − ( V w o r l d Z d o t T ) 1 \begin{matrix} -(V~worldX~ dot T) \\ -(V~worldY~ dot T) \\ -(V~worldZ~ dot T) \\ 1\\ \end{matrix} (V worldX dotT)(V worldY dotT)(V worldZ dotT)1

  • 最后,公式化简为:
    在这里插入图片描述

相关文章:

Unity中Shader观察空间推导

文章目录 前言一、本地空间怎么转化到观察空间二、怎么得到观察空间的基向量1、Z轴向量2、假设 观察空间的 Y~假设~ (0,1,0)3、X Y 与 Z 的叉积4、Y X 与 Z 的叉积 三、求 [V~world~]^T^1、求V~world~2、求[V~world~]^T^ 四、求出最后在Unity中使用的公式1、偏移坐标轴2、把…...

信息学奥赛一本通2034:【例5.1】反序输出

2034:【例5.1】反序输出 时间限制: 1000 ms 内存限制: 65536 KB 提交数: 79280 通过数: 35643 【题目描述】 输入nn个数,要求程序按输入时的逆序把这nn个数打印出来,已知整数不超过100100个。也就是说,按输入相反顺序打印这nn个…...

使用教程之【SkyWant.[2304]】路由器操作系统,破解移动【Netkeeper】校园网【小白篇】

许多高校目前饱受Netkeeper认证的痛苦,普通路由器无法使用, 教你利用SkyWant的Netkeeper认证软件来使你的SkyWant路由器顺利认证上网,全宿舍又可以合作共赢了! 步骤一:正确连接网线,插电开机 正确连接网…...

模式识别与机器学习(十):梯度提升树

1.原理 提升方法实际采用加法模型(即基函数的线性组合)与前向分步算法。以决策树为基函数的提升方法称为提升树(boosting tree)。对分类问题决策树是二叉分类树,对回归问题决策树是二叉回归树。提升树模型可以表示为决…...

《剑指offer》Java版--12.矩阵中的路径(DFS+剪枝)

剑指offer原题:矩阵中的路径 请设计一个函数,用来判断在一个矩阵中是否存在一条包含某字符串所有字符的路径。路径可以从矩阵中的任意一格开始,每一步可以在矩阵中向左、右、上、下移动一格。如果一条路径经过了矩阵的某一格,那么该路径不能再…...

AI智能体的介绍

最近几个月 随着大语言模型的持续火爆 利用大模型来构建AI智能体的研究呢 也陆续进入了人们的视野 AI智能体这个概念呢 也逐渐的流行开来 先是斯坦福大学谷歌的研究者们 成功的构建了一个虚拟小镇 小镇上的居民呢不再是人 而是25个AI的智能体 他们的行为呢 比人类角…...

Java设计模式-单例模式(Singleton)

Java中实现单例模式有几种不同的方式,每种方式都有其特点和适用场景。下面是两种常用的实现方式:懒汉式和饿汉式。 懒汉式(线程安全) 懒汉式单例是指在第一次被引用时才会创建实例。为了确保线程安全,可以使用同步方法或同步块。 public class SingletonLazy {private sta…...

若依vue如何展示一个HTML页面(或者展示Markdown文档)

一. 前言 ⚠ 本文是展示Markdown的方法,不能直接前端编辑Markdown文档. 二. 准备部分 用Typora编辑器打开需要导出html页面,我这里使用Typora来导出 1. 先将md文件导出成html 2. 将导出好的文件放在若依vue的pubilc下(文件可以是中文) 三. 代码部分 1.使用v-html来展示HT…...

优化for循环(js的问题)

性能优化 var array [];for (let index 0; index < array.length; index) {// do something }// 优化后 for (let index 0, len array.length; index < len; index) {// do something } 算法优化 // 求和&#xff1a;1 2 3 4 ... 100 var sum 0; for (let i …...

如何更好的去理解源码

前言 这篇文章我准备来聊一聊如何去阅读开源项目的源码。 在聊如何去阅读源码之前&#xff0c;先来简单说一下为什么要去阅读源码&#xff0c;大致可分为以下几点原因&#xff1a; 最直接的原因&#xff0c;就是面试需要&#xff0c;面试喜欢问源码&#xff0c;读完源码才可以…...

c# opencv 获取多边形中心点

在C#中使用OpenCV获取多边形的中心点&#xff0c;可以按照以下步骤进行&#xff1a; 首先&#xff0c;你需要找到图像中的轮廓。这可以通过FindContours方法实现&#xff1a; using OpenCvSharp;Mat src new Mat("your_image_path", ImreadModes.Grayscale); Mat …...

Redis数据一致解决方案

文章目录 前言技术积累查询缓存业务流程更新缓存业务流程 更新缓存问题解决方案写在最后 前言 当前的应用服务很多都有着高并发的业务场景&#xff0c;对于高并发的解决方案一般会用到缓存来降低数据库压力&#xff0c;并且还能够提高系统性能减少请求耗时&#xff0c;比如我们…...

安捷伦DSOX2024A示波器

参考波形 示波器的非易失参考波形存储器可以存储两个波形。比较这些参考波形与实时波形&#xff0c;并对已存储数据进行后分析和测量。您也可将波形数据存储到移动USB 存储器设备。这些数据还能调用到示波器的两个参考存储器的其中一个&#xff0c;进行全面的波形测量和分析。为…...

Leetcode算法系列| 4. 寻找两个正序数组的中位数

目录 1.题目2.题解C# 解法一&#xff1a;合并List根据长度找中位数C# 解法二&#xff1a;归并排序后根据长度找中位数C# 解法三&#xff1a;方法二的优化&#xff0c;不真实添加到listC# 解法四&#xff1a;第k小数C# 解法五&#xff1a;从中位数的概念定义入手 1.题目 给定两个…...

Java整合APNS推送消息-IOS-APP(基于.p12推送证书)

推送整体流程 1.在开发者中心申请对应的证书&#xff08;我用的是.p12文件&#xff09; 2.苹果手机用户注册到APNS&#xff0c;APNS将注册的token返回给APP&#xff08;服务端接收使用&#xff09;。 3.后台服务连接APNS&#xff0c;获取连接对象 4.后台服务构建消息载体 5.后台…...

C语言strcpy函数用法

C语言strcpy函数用法 大家好&#xff0c;我是免费搭建查券返利机器人赚佣金就用微赚淘客系统3.0的小编&#xff0c;也是冬天不穿秋裤&#xff0c;天冷也要风度的程序猿&#xff01;今天&#xff0c;让我们一起深入了解C语言中的strcpy函数&#xff0c;这是一个在字符串处理中非…...

汽车服务品牌网站建设的作用是什么

汽车服务涵盖多个层面&#xff0c;在保修维护这一块更是精准到了车内车外&#xff0c;无论是品牌商还是市场中各维修部&#xff0c;都能给到车辆很好的维修养护服务。如今车辆的人均拥有量已经非常高&#xff0c;也因此市场中围绕汽车相关的从业者也比较多。 首先就是拓客引流…...

【iOS】UICollectionView

文章目录 前言一、实现简单九宫格布局二、UICollectionView中的常用方法和属性1.UICollectionViewFlowLayout相关属性2.UICollectionView相关属性 三、协议和代理方法&#xff1a;四、九宫格式的布局进行升级五、实现瀑布流布局实现思路实现原理代码调用顺序实现步骤实现效果 总…...

Linux poll 和 select 机制

poll select 介绍 使用非阻塞 I/O 的应用程序常常使用 poll, select, 和 epoll 系统调用. poll, select 和 epoll 本质上有相同的功能: 每个允许一个进程来决定它是否可读或者写一个 或多个文件而不阻塞. 这些调用也可阻塞进程直到任何一个给定集合的文件描述符可用来 读或写.…...

【JVM基础】 JVM 如何加载一个类以及类加载机制

文章目录 1、什么时候一个类会被加载&#xff1f;1、包含 main 方法的主类2、非 包含 main 方法的主类&#xff0c;什么时候去加载&#xff1f; 3、类加载器如何加载一个类&#xff1f;1、验证阶段&#xff1a;2、准备阶段&#xff1a;3、解析阶段&#xff1a;4、初始化&#x…...

Lombok 的 @Data 注解失效,未生成 getter/setter 方法引发的HTTP 406 错误

HTTP 状态码 406 (Not Acceptable) 和 500 (Internal Server Error) 是两类完全不同的错误&#xff0c;它们的含义、原因和解决方法都有显著区别。以下是详细对比&#xff1a; 1. HTTP 406 (Not Acceptable) 含义&#xff1a; 客户端请求的内容类型与服务器支持的内容类型不匹…...

(十)学生端搭建

本次旨在将之前的已完成的部分功能进行拼装到学生端&#xff0c;同时完善学生端的构建。本次工作主要包括&#xff1a; 1.学生端整体界面布局 2.模拟考场与部分个人画像流程的串联 3.整体学生端逻辑 一、学生端 在主界面可以选择自己的用户角色 选择学生则进入学生登录界面…...

shell脚本--常见案例

1、自动备份文件或目录 2、批量重命名文件 3、查找并删除指定名称的文件&#xff1a; 4、批量删除文件 5、查找并替换文件内容 6、批量创建文件 7、创建文件夹并移动文件 8、在文件夹中查找文件...

Mybatis逆向工程,动态创建实体类、条件扩展类、Mapper接口、Mapper.xml映射文件

今天呢&#xff0c;博主的学习进度也是步入了Java Mybatis 框架&#xff0c;目前正在逐步杨帆旗航。 那么接下来就给大家出一期有关 Mybatis 逆向工程的教学&#xff0c;希望能对大家有所帮助&#xff0c;也特别欢迎大家指点不足之处&#xff0c;小生很乐意接受正确的建议&…...

Python爬虫实战:研究feedparser库相关技术

1. 引言 1.1 研究背景与意义 在当今信息爆炸的时代,互联网上存在着海量的信息资源。RSS(Really Simple Syndication)作为一种标准化的信息聚合技术,被广泛用于网站内容的发布和订阅。通过 RSS,用户可以方便地获取网站更新的内容,而无需频繁访问各个网站。 然而,互联网…...

Go 语言接口详解

Go 语言接口详解 核心概念 接口定义 在 Go 语言中&#xff0c;接口是一种抽象类型&#xff0c;它定义了一组方法的集合&#xff1a; // 定义接口 type Shape interface {Area() float64Perimeter() float64 } 接口实现 Go 接口的实现是隐式的&#xff1a; // 矩形结构体…...

分布式增量爬虫实现方案

之前我们在讨论的是分布式爬虫如何实现增量爬取。增量爬虫的目标是只爬取新产生或发生变化的页面&#xff0c;避免重复抓取&#xff0c;以节省资源和时间。 在分布式环境下&#xff0c;增量爬虫的实现需要考虑多个爬虫节点之间的协调和去重。 另一种思路&#xff1a;将增量判…...

阿里云Ubuntu 22.04 64位搭建Flask流程(亲测)

cd /home 进入home盘 安装虚拟环境&#xff1a; 1、安装virtualenv pip install virtualenv 2.创建新的虚拟环境&#xff1a; virtualenv myenv 3、激活虚拟环境&#xff08;激活环境可以在当前环境下安装包&#xff09; source myenv/bin/activate 此时&#xff0c;终端…...

Android写一个捕获全局异常的工具类

项目开发和实际运行过程中难免会遇到异常发生&#xff0c;系统提供了一个可以捕获全局异常的工具Uncaughtexceptionhandler&#xff0c;它是Thread的子类&#xff08;就是package java.lang;里线程的Thread&#xff09;。本文将利用它将设备信息、报错信息以及错误的发生时间都…...

AxureRP-Pro-Beta-Setup_114413.exe (6.0.0.2887)

Name&#xff1a;3ddown Serial&#xff1a;FiCGEezgdGoYILo8U/2MFyCWj0jZoJc/sziRRj2/ENvtEq7w1RH97k5MWctqVHA 注册用户名&#xff1a;Axure 序列号&#xff1a;8t3Yk/zu4cX601/seX6wBZgYRVj/lkC2PICCdO4sFKCCLx8mcCnccoylVb40lP...