有关List的线程安全、高效读取:不变模式下的CopyOnWriteArrayList类、数据共享通道:BlockingQueue
有关List的线程安全
队列、链表之类的数据结构也是极常用的,几乎所有的应用程序都会与之相关。在java中,
ArrayList和Vector都使用数组作为其内部实现。两者最大的不同在与Vector是线程安全的。
而ArrayList不是。此外LinkedList使用链表的数据结构实现了List。但是LinkedList并
不是线程安全的。参考对HashMap的包装,这里我们也可用用Collections.synchronizedList
方法来包装任意List:
public static List<String> l = Collections.synchronizedList(new LinkedList<String>());
此时生成的List对象就是线程安全的了。
ConcurrentLinkedQueue来实现高并非的队列。应该算是高并发环境中性能最好的队列。
它之所以很好性能,是因为其内部复杂的实现。这个方法没有任何锁操作。
线程安全完全由CAS操作和队列的算法来保证。整个方法的核心是for循环。
这个循环没有出口,直到尝试成功。这也符合CAS操作的流程。
高效读取:不变模式下的CopyOnWriteArrayList类
在很多应用场景中,读操作可能会远远大于写操作。
比如,有些系统级别的信息,往往只需要加载或者修改很少的次数,但是
会被系统内所有模块频繁访问。
由于读操作根本不会修改原有的数据,因此对于每次读取都进行加锁其实是一种
资源浪费。JDK中提供了CopyOnWriteArrayList类,对它来说,读取是完全不用
加锁的,并且更好的消息是,写入也不会阻塞读取操作。只有写入和写入之间需要
进行同步等待。
数据共享通道:BlockingQueue
前面提到了ConcurrentLinkedQueue类是高性能的队列。对于并发程序而言,
高性能自然是一个我们需要追求的目标,但多线程开发模式还会引入一个问题,
那就是如何进行多个线程间的数据共享呢?比如,线程A希望给线程B发一条消息
用什么方式告知线程B是比较合理的呢?
一般来说,我们总希望整个系统是松散耦合的。
比如,你所在小区的物业希望可用得到一些业主的意见,设立一个
意见箱,如果对物业有任何要求或意见都可用投到意见箱里。
如果对物业有任务要求或者意见都可用投到意见箱里。
作为业主的你并不需要直接找到物业相关的工作人员
就能表达意见。实际上,物业的工作人员也可能经常发生变动。
直接找工作人员未必是一件方便的事情。而你投递到意见箱的意见总是
会被物业的工作人员看到,不管是否发生了人员的变动。
这样你就可用很容易地表达自己的诉求了。
你既不需要直接和他们对话,又可用轻松提出自己的建议。
将这个模式映射到我们程序中,就是说我们既希望线程A能够通知线程B,
又希望线程A不知道线程B的存在。这样,如果将来进行重构或者升级,
我们完全可用不修改线程A,而直接把线程B升级为线程B,
保证系统的平滑过度。而这中间的意见箱就可用使用BlockingQueue来实现。
与之前提到的ConcurrentLinkedQueue类或者CopyOnWriteArrayList类不同,
BlockingQueue是一个接口,并非一个具体的实现。
ArrayBlockingQueue类和LinkedBlockingQueue类。
ArrayBlockingQueue更适合做有界队列,
LinkedBlockingQueue适合做无界队列。
BlockingQueue之所以适合作为数据共享的通道,其关键在于
Blocking上,Blocking是阻塞的意思,但服务线程(服务线程指
不断获取队列中的消息,进行处理的线程)处理完成队列中所有的消息后,
它如何知道下一条消息何时到来呢?
一种简单的做法是让这个线程按照一定的时间间隔不停地循环和监控这个队列。
这是一种可行的方案,但显然造成了不必要的资源浪费。
而且循环周期也难以确定。
BlockingQueue很好地解决了这个问题。它会让服务线程在队列为空时
进行等待,当有新的消息进入队列后,自动将线程唤醒。
相关文章:

有关List的线程安全、高效读取:不变模式下的CopyOnWriteArrayList类、数据共享通道:BlockingQueue
有关List的线程安全 队列、链表之类的数据结构也是极常用的,几乎所有的应用程序都会与之相关。在java中, ArrayList和Vector都使用数组作为其内部实现。两者最大的不同在与Vector是线程安全的。 而ArrayList不是。此外LinkedList使用链表的数据结构实现…...
OCC服务器和BCC服务器中文件同步
OCC服务器到BCC服务器文件正向同步 需求:编写shell脚本,使用rsync命令来同步目录,把全部需要同步的目录放在配置文件中,设置定时任务自动同步 服务器IP: 服务器类型IP地址OCC服务器192.168.1.188BCC服务器192.168.1…...

工具系列:TimeGPT_(2)使用外生变量时间序列预测
文章目录 TimeGPT使用外生变量时间序列预测导入相关工具包预测欧美国家次日电力价格案例 TimeGPT使用外生变量时间序列预测 外生变量在时间序列预测中非常重要,因为它们提供了可能影响预测的额外信息。这些变量可以包括假日标记、营销支出、天气数据或与你正在预测…...

应用于前端的自然断点法:wasm应用示例
某月某日,虾神本虾接到了这样一个需求,前端获取数据之后,在渲染之前,要对数据进行分类,分类的方法可以选择常用几种,例如等距法、自然断点法、标准差分类法等…… 问:为什么要在前端࿱…...
web前端javaScript笔记——(6)数组
对象一般分为内建对象,宿主对象,自定义对象。 数组(Array) 数组也是一个对象 它和我们普通对象功能类似,也是用来存储一些值的 不同的是普通对象是使用字符串作为属性名的,而数组时使用数字来作为索引操作元素案引: 从0开始的…...
vue的props
Vue的props是组件之间传递数据的一种方式,可以在组件中定义props并接收外部传递的数据。 在父组件中使用子组件时,可以使用v-bind指令将数据传递给子组件的props。子组件中可以通过props属性接收并使用这些数据。 父组件中: <template&…...

【51单片机系列】DS18B20温度传感器模块
本文是关于温度传感器的相关内容。 文章目录 一、 DS18B20数字温度传感器介绍1.1、 DS18B20温度传感器的特点1.2、DA18B20内部结构1.3、 DS18B20的温度转换规则1.4、 DS18B20的ROM指令表1.6、 计算温度1.7、 读写时序 二、DS18B20使用示例 一、 DS18B20数字温度传感器介绍 DS1…...
ubuntu20.04 conda环境配置Mask2former记录
建议先看完再按照步骤安装 代码地址:GitHub - facebookresearch/Mask2Former: Code release for "Masked-attention Mask Transformer for Universal Image Segmentation" 一、配置环境 1、创建虚拟环境 conda create -n mask2former python3.8conda …...
Git更新远程分支
当本地仓库无法找到新创建的远程分支时使用。 git fetch 是 Git 中的一个命令,用于从远程仓库获取最新的更改。 git fetch 会从指定的远程仓库中获取所有分支的最新提交,并将这些提交存储在本地的远程分支中。但是,这些更改并不会自动合并到…...

2023年软件工程师工作总结范文
各位领导: 你们好!时光飞逝,光阴似箭,转眼间又到了一年的年末。2023年又是一个不平凡的年,今年是国家十四个五年计划的第三年,是全面贯彻党的二十大精神的开局之年。中国XX集团作为中国XX行业中最大的企…...

STM32实战之深入理解I²C通信协议
目录 IC的物理层 IC的协议层 IC特点 IC 总线时序图 软件模拟IC时序分享 软件模拟IIC驱动AT24C02分享 例程简介 例程分享 STM32的IC外设 IIC(Inter-Integrated Circuit),也称为IC或TWI(Two-Wire Interface)&am…...
如何区分ChatGPT 3.5与ChatGPT 4:洞悉智能对话的新时代
如何区分ChatGPT 3.5与ChatGPT 4:洞悉智能对话的新时代 随着人工智能技术的快速发展,OpenAI持续推出更加强大和精准的模型,以改善和扩展用户体验。在聊天机器人领域,特别是OpenAI的ChatGPT系列,每一次迭代都带来了显著…...

blender scripting 编写
blender scripting 编写 一、查看ui按钮对应的代码二、查看或修改对象名称三、案例:渲染多张图片并导出对应的相机参数 一、查看ui按钮对应的代码 二、查看或修改对象名称 三、案例:渲染多张图片并导出对应的相机参数 注:通过ui交互都设置好…...

使用 Elasticsearch 检测抄袭 (二)
我在在之前的文章 “使用 Elasticsearch 检测抄袭 (一)” 介绍了如何检文章抄袭。这个在许多的实际使用中非常有意义。我在 CSDN 上的文章也经常被人引用或者抄袭。有的人甚至也不用指明出处。这对文章的作者来说是很不公平的。文章介绍的内容针对很多的…...
WPF DataGrid
文章目录 SelectionModeHeaderVisibilityBorderBrush SelectionMode DataGrid 控件的 SelectionMode 属性定义了用户可以如何选择 DataGrid 中的行。它是一个枚举类型的属性,有以下几个选项: Single(默认值):只能选择…...

【cesium-5】鼠标交互与数据查询
scene.pick返回的是包含给定窗口位置基元的对象 scene.drillpack返回的是给定窗口位置所有对象的列表 Globe.pick返回的是给光线和地形的交点 Cesium.ScreenSpaceEventType.MIDDLE_CLICK 鼠标中间点击事件 Cesium.ScreenSpaceEventType.MOUSE_MOVE 鼠标移入事件 Cesium.ScreenS…...

Xcode 编译速度慢是什么原因?如何提高编译速度?
作为一个开发者,我们都希望能够高效地开发应用程序,而编译速度是影响开发效率的重要因素之一。然而,有时候我们会发现在使用 Xcode 进行开发时,译速度非常慢,这给我们带来了不少困扰。那么,为什么 Xcode 的…...
Best Arm Identification in Batched Multi-armed Bandit Problems
Q: 这篇论文试图解决什么问题? A: 这篇论文试图解决在批量多臂老虎机问题中进行最佳臂识别(BAI)的挑战,其中必须成批地对臂进行抽样,因为代理等待反馈的时间有限。这种场景出现在许多现实世界的应用中,例如…...
Unity编辑器紫色
紫色原因是因为编辑器内跑了其他平台的shader兼容性导致的,需要动态的去修改shader,主要用到Unity的api : Shader.Find(shaderName); 具体的工具代码如下: using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine…...
冒泡排序(C语言)
void BubbleSort(int arr[], int len) {int i, j, temp;for (i 0; i < len; i){for (j len - 1; j > i; j--){if (arr[j] > arr[j 1]){temp arr[j];arr[j] arr[j 1];arr[j 1] temp;}}} } 优化: 设置标志位flag,如果发生了交换flag设置…...

eNSP-Cloud(实现本地电脑与eNSP内设备之间通信)
说明: 想象一下,你正在用eNSP搭建一个虚拟的网络世界,里面有虚拟的路由器、交换机、电脑(PC)等等。这些设备都在你的电脑里面“运行”,它们之间可以互相通信,就像一个封闭的小王国。 但是&#…...
React Native 开发环境搭建(全平台详解)
React Native 开发环境搭建(全平台详解) 在开始使用 React Native 开发移动应用之前,正确设置开发环境是至关重要的一步。本文将为你提供一份全面的指南,涵盖 macOS 和 Windows 平台的配置步骤,如何在 Android 和 iOS…...
Python爬虫实战:研究feedparser库相关技术
1. 引言 1.1 研究背景与意义 在当今信息爆炸的时代,互联网上存在着海量的信息资源。RSS(Really Simple Syndication)作为一种标准化的信息聚合技术,被广泛用于网站内容的发布和订阅。通过 RSS,用户可以方便地获取网站更新的内容,而无需频繁访问各个网站。 然而,互联网…...
【磁盘】每天掌握一个Linux命令 - iostat
目录 【磁盘】每天掌握一个Linux命令 - iostat工具概述安装方式核心功能基础用法进阶操作实战案例面试题场景生产场景 注意事项 【磁盘】每天掌握一个Linux命令 - iostat 工具概述 iostat(I/O Statistics)是Linux系统下用于监视系统输入输出设备和CPU使…...
【git】把本地更改提交远程新分支feature_g
创建并切换新分支 git checkout -b feature_g 添加并提交更改 git add . git commit -m “实现图片上传功能” 推送到远程 git push -u origin feature_g...

令牌桶 滑动窗口->限流 分布式信号量->限并发的原理 lua脚本分析介绍
文章目录 前言限流限制并发的实际理解限流令牌桶代码实现结果分析令牌桶lua的模拟实现原理总结: 滑动窗口代码实现结果分析lua脚本原理解析 限并发分布式信号量代码实现结果分析lua脚本实现原理 双注解去实现限流 并发结果分析: 实际业务去理解体会统一注…...
【HarmonyOS 5 开发速记】如何获取用户信息(头像/昵称/手机号)
1.获取 authorizationCode: 2.利用 authorizationCode 获取 accessToken:文档中心 3.获取手机:文档中心 4.获取昵称头像:文档中心 首先创建 request 若要获取手机号,scope必填 phone,permissions 必填 …...

ABAP设计模式之---“简单设计原则(Simple Design)”
“Simple Design”(简单设计)是软件开发中的一个重要理念,倡导以最简单的方式实现软件功能,以确保代码清晰易懂、易维护,并在项目需求变化时能够快速适应。 其核心目标是避免复杂和过度设计,遵循“让事情保…...

群晖NAS如何在虚拟机创建飞牛NAS
套件中心下载安装Virtual Machine Manager 创建虚拟机 配置虚拟机 飞牛官网下载 https://iso.liveupdate.fnnas.com/x86_64/trim/fnos-0.9.2-863.iso 群晖NAS如何在虚拟机创建飞牛NAS - 个人信息分享...

【Linux】自动化构建-Make/Makefile
前言 上文我们讲到了Linux中的编译器gcc/g 【Linux】编译器gcc/g及其库的详细介绍-CSDN博客 本来我们将一个对于编译来说很重要的工具:make/makfile 1.背景 在一个工程中源文件不计其数,其按类型、功能、模块分别放在若干个目录中,mak…...