饥荒Mod 开发(二一):超大便携背包,超大物品栏,永久保鲜
饥荒Mod 开发(二十):显示打怪伤害值
饥荒Mod 开发(二二):显示物品信息
源码
游戏中的物品栏容量实在太小了,虽然可以放在箱子里面但是真的很不方便,外出一趟不容易看到东西都不能捡。实在是虐心。 游戏中的食物还有变质机制,时间长了就不能吃了,玩这个游戏心里压力真是太大了。 下面介绍制作一个超级大背包,并且背包中的物品不会变质,基本上可以随心所欲的放食物进去。
1 需要先制作一个简易背包
结合之前做的5格装备栏,我们可以做一个自己的背包,将这个背包装备在背上。
1.1 准备贴图
下载一个64*64 png图片,带alpha通道的图片,放在 images\inventoryimages 目录下

1.2 编译贴图
使用 编译工具编译贴图,这部分可以参考 饥荒Mod 开发(三):资源工具使用
& 'h:\Don''t Starve Mod Tools\ds_mod_tools\build\win32\mod_tools\autocompiler.exe' "D:\WeGameApps\rail_apps\饥荒:单机版(2000013)\mods\pigpetfood"
执行完命令之后会生成贴图需要的文件

1.3 制作背包
前面的文章也有介绍如何制作一个简易的物品 饥荒Mod 开发(四):制作一个物品,先制作一个mybackpack 预制物,可以装备在背上,在 scripts\prefabs 目录下新建 mybackpack.lua

local assets=
{Asset("ATLAS", "images/inventoryimages/mybackpack.xml")
}-- 定义一个函数,用于创建一个实体
local function fn(Sim)-- 创建一个新的实体local inst = CreateEntity()-- 添加变换组件,用于处理实体的位置和方向inst.entity:AddTransform()-- 添加动画状态组件,用于处理实体的动画inst.entity:AddAnimState()-- 添加声音发射器组件,用于处理实体的声音inst.entity:相关文章:
饥荒Mod 开发(二一):超大便携背包,超大物品栏,永久保鲜
饥荒Mod 开发(二十):显示打怪伤害值 饥荒Mod 开发(二二):显示物品信息 源码 游戏中的物品栏容量实在太小了,虽然可以放在箱子里面但是真的很不方便,外出一趟不容易看到东西都不能捡。实在是虐心。 游戏中的食物还有变质机制,时间长了就不能吃了,玩这个游戏心里压力真是太…...
js 七种继承方法
目录 1. 第一种方法:原型链继承 2. 第二种方法:构造函数继承(call继承) 3. 第三种方法:组合式继承 4. 第四种方法:拷贝继承 5. 第五种方法:原型式继承 6. 第六种方法...
Unity Shader 实现X光效果
Unity Shader 实现X光效果 Unity Shader 实现实物遮挡外轮廓发光效果第五人格黎明杀机火炬之光 实现方案操作实现立体感优化总结源码 Unity Shader 实现实物遮挡外轮廓发光效果 之前看过《火炬之光》、《黎明杀机》、《第五人格》等不少的游戏里面人物被建筑物遮挡呈现出不同的…...
Android Camera相关类功能整理
1.Camera Java相关类 代码目录:frameworks/base/core/java/android/hardware/camera2/ CameraManager:camera系统服务管理类,用于监测、获取特征值和连接Camera设备。 CameraManager.CameraManagerGlobal:全局camera Manager实例ÿ…...
3、Git分支操作与团队协作
Git分支操作 1.什么是分支2. 分支的好处3. 分支的操作3.1 查看分支3.2 创建分支3.3 切换分支3.4 修改分支3.5 合并分支3.6 产生和解决冲突 4. 创建分支和切换分支图解5. Git团队协作机制团队内协作跨团队协作 均在git bash中进行操作。事先建好本地工作库 1.什么是分支 在版本…...
Linux网卡配置
一、网卡配置 1、目录参数 /etc/syscofig/network-scripts/ifcfg-e*** /etc 目录时Linux系统的配置文件,有相对权限的用户能修改目录,但普通用户都可以访问。 sysconfig /etc/sysyconfig目录包含了Linux的系统配置文件 network-scripts network-scripts…...
wireshark access/trunk/hybrid报文分析
1,access接口 发送带vlan的报文 wireshark交换机配置 [Huawei-GigabitEthernet0/0/1] [Huawei-GigabitEthernet0/0/1]port link-type access [Huawei-GigabitEthernet0/0/1]port default vlan 100 [Huawei-GigabitEthernet0/0/2]port link-type access [Huawei-Gig…...
C++ Primer Plus----第十二章--类和动态内存分布
本章内容包括:对类成员使用动态内存分配;隐式和显式复制构造函数;隐式和显式重载赋值运算符;在构造函数中使用new所必须完成的工作;使用静态类成员;将定位new运算符用于对象;使用指向对象的指针…...
清理 Oracle Arch 目录中的日志文件
清理Oracle Arch目录中的文件需要遵循以下步骤: 1、登陆Oracle数据库服务器:确保你有权限访问Oracle数据库服务器,并且能够登录到服务器操作系统。 ssh 192.168.1.200 su - oracle2、启动RMAN(Recovery Manager)&…...
PicGo+GitHub搭建免费图床
PicGoGitHub搭建免费图床 步骤 1: 安装 PicGo步骤 2:创建图床仓库步骤 3: 配置 GitHub Token步骤 4: 配置 PicGo步骤 5: 上传图片步骤 6: 访问图片 使用 GitHub 作为图床的优势在于免费、稳定且具有版本控制功能,特别适合个人博客、小型项目等。PicGo作为一个开源的…...
免费在线客服软件推荐:经济实用的客户沟通解决方案
好用的在线客服软件是企业是必不可少的工具,他让企业流程更流畅高效,让客户服务更完善优质。市场上的在线客服软件有很多,说着免费使用的软件也不在少数。今天小编就来推荐一款免费在线客服软件。 不过,我们选择免费在线客服软件…...
leetcode344. 反转字符串
题目描述 编写一个函数,其作用是将输入的字符串反转过来。输入字符串以字符数组 s 的形式给出。 不要给另外的数组分配额外的空间,你必须原地修改输入数组、使用 O(1) 的额外空间解决这一问题。 示例 1: 输入:s ["h&quo…...
【js自定义鼠标样式】【js自定义鼠标动画】
文章目录 前言一、效果图二、实现步骤1. 去除原有鼠标样式2. 自定义鼠标样式3. 使用 总结 前言 自定义鼠标形状,自定义鼠标的动画,可以让我们的页面更加有设计感。 当前需求:吧鼠标自定义成一个正方形,鼠标的效果有:和…...
Linux开发工具——gdb篇
Linux下调试工具——gdb 文章目录 makefile自动化构建工具 gdb背景 gdb的使用 常用命令 总结 前言: 编写代码我们使用vim,编译代码我们使用gcc/g,但是我们,不能保证代码没问题,所以调试是必不可少的。与gcc/vim一样&…...
spring状态机
1、概述 Spring State Machine 是一个用于处理状态机逻辑的框架,它提供了一种简洁的方法来定义状 态、转换以及在状态变更时触发的动作。 概念 状态 ( State ) :一个状态机至少要包含两个状态。例如自动门的例子,有 …...
K8S异常处理
一、概述 1、k8s有时候会报错The connection to the server ip:6443 was refused - did you specify the right host or port ,本文档提供几种可能产生该报错的原因和排障思路。 二、发现问题 使用任意Kubectl 命令会报错:The connection to the serv…...
【挑战全网最易懂】深度强化学习 --- 零基础指南
深度强化学习介绍、概念 强化学习介绍离散场景,使用行为价值方法连续场景,使用概率分布方法实时反馈连续场景:使用概率分布 行为价值方法 强化学习六要素设计奖励函数设计评论家策略学习与优化 算法路径深度 Q 网络 DQN演员-评论家算法&…...
WPF RelativeSource
RelativeSource 类在 WPF 中提供了以下几种模式: RelativeSource Self:指定当前元素作为相对源。可以在当前元素的属性中绑定到自身的属性。 示例: <TextBlock Text"{Binding Text, RelativeSource{RelativeSource Self}}" /&…...
centos 安装 配置 zsh
centos 编译安装 zsh 和 配置 oh-my-zsh 下载 wget https://jaist.dl.sourceforge.net/project/zsh/zsh/5.9/zsh-5.9.tar.xz依赖 yum install ncurses-devel安装zsh 执行: tar -xvf zsh-5.9.tar.xz cd zsh-5.9 ./configure --prefix/usr/local/zsh5.9 make &am…...
git 常用基本命令, reset 回退撤销commit,解决gitignore无效,忽略记录或未记录远程仓库的文件,删除远程仓库文件
git 基本命令 reset 撤销commit https://blog.csdn.net/a704397849/article/details/135220091 idea 中 rest 撤销commit过程如下: Git -> Rest Head… 在To Commit中的HEAD后面加上^,点击Reset即可撤回最近一次的尚未push的commit Reset Type 有三…...
AI Agent Harness多模型融合管控
AI Agent Harness实战:从0到1搭建企业级多模型融合管控系统 副标题:兼容OpenAI/Claude/Llama3/通义千问,解决多模型调度、能力互补、成本管控、一致性校验核心痛点 摘要/引言 大家好,我是专注大模型应用落地的资深架构师老周,最近半年帮3家不同行业的企业落地了多模型Ag…...
Cursor编辑器自动化实践:利用Sisyphus脚本解放重复开发任务
1. 项目概述与核心价值最近在GitHub上看到一个挺有意思的项目,叫Fguedes90/cursor-sisyphus。乍一看这个标题,可能会有点摸不着头脑,但如果你是一个深度使用Cursor AI代码编辑器的开发者,或者对AI辅助编程的自动化流程感兴趣&…...
ARM Cortex-A9 MPCore多核处理器架构与优化实践
1. ARM Cortex-A9 MPCore硬件架构概述ARM Cortex-A9 MPCore是一款广泛应用于嵌入式系统的高性能多核处理器。作为ARMv7-A架构的代表性产品,它在工业控制、汽车电子和消费电子等领域有着广泛应用。这款处理器最显著的特点是支持1-4个核心的对称多处理(SMP)配置&#…...
基于LangBot框架快速构建智能对话机器人:从工具集成到RAG应用实战
1. 项目概述:一个能“听懂人话”的智能对话机器人如果你正在寻找一个能快速搭建、高度定制,并且能真正理解你意图的智能对话机器人,那么langbot-app/LangBot这个项目绝对值得你花时间深入研究。它不是一个简单的聊天接口封装,而是…...
Wwise与Godot音频集成:专业游戏音频中间件在开源引擎中的实现
1. 项目概述:连接两大巨头的桥梁如果你是一位游戏音频设计师,或者是一位对游戏音频实现有追求的开发者,那么“Wwise”和“Godot”这两个名字对你来说一定不陌生。Wwise是业界顶级的交互式音频中间件,以其强大的音频逻辑编排、动态…...
ARM架构ID_ISAR4寄存器详解与应用
1. ARM架构中的ID_ISAR4寄存器概述在ARMv8架构体系中,系统寄存器扮演着处理器功能特性的关键角色。作为指令集属性寄存器家族的重要成员,ID_ISAR4(Instruction Set Attribute Register 4)专门用于描述处理器在AArch32执行状态下支…...
零基础新手会议记录,选购避坑指南 可直接上手
日常工作学习中,不少人会遇到会议纪要整理、访谈录音处理、讲座笔记记录的难题,手动整理耗时费力还易出错。本文评测了市面上主流录音转写工具,整理了新手避坑指南和实用选择建议,零基础也能快速上手。综合实测后,听脑…...
跨境直播进入“下半场”:2026年值得关注的几个新方向
很多人提到跨境直播,第一反应还是“流量”和“带货”。但如果这两年持续关注行业变化,会发现一个明显趋势:跨境直播正在从“内容竞争”转向“技术能力竞争”。尤其从2025年开始,行业越来越卷的不只是主播,而是整个直播…...
开源项目质量门禁实践:从代码规范到安全扫描的自动化检查
1. 项目概述:一个开源项目的“守门人”最近在整理自己的开源项目时,我一直在思考一个问题:如何确保项目仓库的“健康度”?这里的健康度,不仅仅是指代码没有Bug,更是指整个项目的协作流程、代码质量、依赖安…...
Qgis二次开发-QgsAnnotationItem实战:构建交互式地图标注系统(文字、SVG、PNG/JPG)
1. QgsAnnotationItem基础概念与核心组件 在Qgis二次开发中,标注系统是增强地图表现力的重要工具。QgsAnnotationItem作为标注绘制的抽象基类,与我们熟悉的传统标注(QgsAnnotation)有本质区别——它专为QgsAnnotationLayer设计&am…...
