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【Unity】【FBX】如何将FBX模型导入Unity

【背景】

网上能够找到不少不错的FBX模型资源,大大加速游戏开发时间。如何将这些FBX导入Unity呢?

【步骤】

  1. 打开Unity项目文件,进入场景。在这里插入图片描述

  2. 点击Projects面板,右键选择Import New Assets在这里插入图片描述

  3. 选中FBX文件后导入。Assets文件夹中就会出现相应资源。在这里插入图片描述

  4. 这个时候导入的FBX只是模型,没有任何材质。继续导入New Assets,选中缺失的材质。在这里插入图片描述

  5. 导入后材质自动关联。在这里插入图片描述

  6. 菜单项打开GameObject-》Light-》Spot Light,加一点温馨的灯光。完美。在这里插入图片描述

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