当前位置: 首页 > news >正文

软件设计模式 --- 类,对象和工厂模式的引入

Q1:什么是软件设计模式?

A:软件设计模式,又称设计模式。它是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。使用设计模式是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性、程序的重用性。综上:设计模式就是泛指一系列编程的思想,是代码设计经验的总结,基于设计模式来开发代码可以使得程序更加稳定,拓展性更强。

Q2:为什么要学习设计模式?

A:在以往的项目开发中,不管是 ftp服务器 还是 图像识别智能垃圾桶 又或者更之前的智能小车项目,都没有一个固定的代码开发格式,更多的是根据需求一个个实现功能,虽然有了分文件编程的思想,但是代码整体还是缺乏规整度。尤其是在开发过程中,一个功能的实现经常会导致其他功能出现问题,所以需要学习设计模式,使得代码更加健壮和格式化。

Q3:算法 VS 设计模式?

A: 注意,算法不是设计模式,因为算法是使用逻辑来解决某些特定的问题,其致力于解决问题而非设计问题


设计模式的分类

软件设计模式共有23种,总体来说可以被分为三大类:

  • 五种创建型模式:工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式
  • 七种结构型模式:适配器模式、装饰器模式、代理模式、外观模式、桥接模式、组合模式、享元模式
  • 十一种行为型模式:策略模式、模板方法模式、观察者模式、迭代子模式、责任链模式、命令模式、备忘录模式、状态模式、访问者模式、中介者模式、解释器模式

而我接下来着重学习的是创建型模式中的“工厂(方法)模式”

类 & 对象

设计模式通常描述了一组相互紧密作用的类与对象:

小插曲:

类和对象其实在java中是一个更常见的概念(这也是为什么java被称为“面向对象”的语言),但是“类和对象”在设计模式中也被提到。值得注意的是,设计模式可以使用C语言来实现,所以C语言也可以实现”面向对象“的编程,但是相比java来说可能没那么直接,所以C语言还是被笼统的称为“面向过程”的语言,这不代表C语言就完全无法“面向对象”。

  • 类:是一种用户自定义的引用数据类型,也称类类型 --> C语言的结构体的定义
struct student{int age;float score; //成员属性void (*s_slogan)(); //成员方法
};
  • 对象:类的一种具象 --> C语言结构体类型的变量
struct student MJM;
struct student MMJ; //MJM,MMJ就是对象

 结构体对象定义的补充

C语言的结构体, 共用体(联合体)_一个结构体里有两个共用体-CSDN博客

在以前学习结构体的博文中,介绍了几种常见结构体对象的定义方法:

现在,假设有一个结构体:

struct student{int age;float score; //成员属性void (*s_slogan)(); //成员方法
};

而我现在想要定义一个名为“stu1”的该结构体对象,并且我只想对其的“score”和“s_slogan”赋值而不管其他两个成员,那么就可以使用如下的定义方法:

struct student stu1 = {.score = 67.5, //注意,是逗号.s_slogan = stu1_slogan, //最后一项的逗号可加可不加
};

oop_test.c:

#include <stdio.h>struct student{int age;float score; //成员属性void (*s_slogan)(); //成员方法
};void stu1_slogan()
{printf("stu1: I will be no.1!\n");
}void stu2_slogan()
{printf("stu2: I want to make my parent proud!\n");
}int main(){struct student stu1 = {.score = 97.5,.s_slogan = stu1_slogan, //函数名等于其地址,所以此处是地址的赋值};struct student stu2 = {.score = 87,.s_slogan = stu2_slogan,};printf("score of stu1:%f\n",stu1.score);stu1.s_slogan();printf("score of stu2:%f\n",stu2.score);stu2.s_slogan();return 0;
}

实现效果:

工厂模式

工厂模式(Factory Pattern)是Java中最常见的设计模式之一,也可以使用C来实现。刚刚就提到过,这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方法。

在工厂模式中,我们在创建对象时不会对客户端暴露创建逻辑,并且是通过使用一个共同的接口来指向新创建的对象。

使用SourceInsight编写代码


之前学习的使用SourceInsight查看源码的博文:

香橙派配合IIC驱动OLED & 使用SourceInsight解读源码_香橙派5 驱动屏幕-CSDN博客


学到现在,其实已经接触过多种编写代码的方式:

  • 使用windows的Notepad++来编写:界面简单,但是缺乏和linux的交互
  • 使用linux的vi来编写:最简单的一种,适合linux开发,但是vi界面并不友好
  • 使用VS Code远程连接linux编程:界面友好,适合linux开发,但是对单片机内存占用较大

现在,尝试使用SourceInsight来编写代码!

  • 使用SourceInsight来编写:适合多文件编程,界面友好,且编写完成后可以方便的查看跳转,但是缺乏和linux的交互

工厂模式的代码涉及大量 分文件编程 的思路,故可以使用SourceInsight来编写代码。但也如上所说,SourceInsight缺乏和linux的交互,所以在代码编写完成后需要发送到单片机进行编译和运行。


但是,这不代表必须要使用SourceInsight来编写分文件编程的代码,任何能编写C语言的工具理论上都可以使用,我也完全可以使用以前使用的任何一种方法来编写代码,只不过现在作为学习阶段目的是多接触一些不同的方式;并且SourceInsight也适合进行多文件的编程,仅此而已。

 在windows下新建一个“factory_test”文件夹用于保存测试代码:

 然后创建一个在“factory_test”下创建一个“stu1.c”:

然后打开SourceInsight,先点击左上方 Project -> Close Project来关闭之前打开的项目

然后点击左上方 File -> Open -> 选择要编写的代码,此处选择stu1.c

然后,就可以开始编写代码了,同样的步骤,可以使用SourceInsight打开stu2.c; stu3.c; stu.h; main.c

 (可见,SourceInsight的界面就很适合多个C文件的同时编辑

stu1.c:

#include "stu.h"void stu1_slogan()
{printf("stu1: I will be no.1!\n");
}struct student stu1 = {.name = "stu1",.score = 97.5,.s_slogan = stu1_slogan, //函数名等于其地址,所以此处是地址的赋值
};struct student* putS1inLink(struct student *head)
{struct student *p = head;        	if(p == NULL){head = &stu1;}else{stu1.next = head;head = &stu1;}return head;
}

stu2.c:

#include "stu.h"void stu2_slogan()
{printf("stu2: I want to make my parent proud!\n");
}struct student stu2 = {.name = "stu2",.score = 87.5,.s_slogan = stu2_slogan, //函数名等于其地址,所以此处是地址的赋值
};struct student* putS2inLink(struct student *head)
{struct student *p = head;        	if(p == NULL){head = &stu2;}else{stu2.next = head;head = &stu2;}return head;}

stu3.c:

#include "stu.h"void stu3_slogan()
{printf("stu3: I want to be a PC-game master!\n");
}struct student stu3 = {.name = "stu3",.score = 57.5,.s_slogan = stu3_slogan, //函数名等于其地址,所以此处是地址的赋值
};struct student* putS3inLink(struct student *head)
{struct student *p = head;        	if(p == NULL){head = &stu3;}else{stu3.next = head;head = &stu3;}return head;}

stu.h:

#include <stdio.h>struct student{char* name;int age;float score; //成员属性void (*s_slogan)(); //成员方法struct student *next; //链表
};struct student* putS1inLink();
struct student* putS2inLink();
struct student* putS3inLink();

main.c:

#include "stu.h"
#include <string.h>struct student* findSTUinLink(char *name, struct student *phead)
{struct student *p = phead;while(p != NULL){if(strcmp(p->name,name)==0){return p;}p = p->next;}return NULL;
}int main()
{struct student *phead = NULL;struct student *pfind = NULL;char name[64] = {'\0'};phead = putS1inLink(phead);phead = putS2inLink(phead);phead = putS3inLink(phead);if(phead == NULL){printf("Link Insert Error!\n");return 1;}while(1){printf("xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx\n");printf("who do you want to look up?\n (pls insert 'stu1' OR 'stu2' OR 'stu3')\n");scanf("%s",name);if(strcmp(name,"stu1")==0 ||strcmp(name,"stu2")==0 || strcmp(name,"stu3")==0){pfind = findSTUinLink(name,phead);if(pfind != NULL){printf("name:%s;score:%f\n",pfind->name,pfind->score);pfind->s_slogan();}else{printf("can't find in link!\n");}}else{printf("unknown cmd!\n");}memset(name,'\0',strlen(name));}return 0;
}

在代码都编写好之后,可以全部关闭,在“factory_test”文件夹中创建一个“si”文件夹用于保存SourceInsight工程:

然后回到SourceInsight点击左上角的Project -> New Project,并选择刚刚的“si”文件夹:

然后点击两次OK,直到出现这个界面:

点击上一级的“factory_test” -> “Add All”/“Add Tree”:

最后再次点击左上角的Project -> Synchronize Files 来同步一下:

现在之前写的代码就集合成了一个工程的形式可以在SourceInsight中查看了(按住CTRL点击函数名就可以进行跳转)

并且,此时也可以继续修改代码

代码的编译和运行

现在,将“factory_test”文件夹中的代码全部发送给树莓派:

然后运行以下指令编译并运行:

1. gcc *.c -o fac
2. ./fac

 

 可见,代码运行成功!


综上,这就是一个典型的工厂模式代码设计。对于“main.c”,相比于整体其代码量并不多,且不会向用户暴露创建逻辑。 

  • 结构体“student”就是一个“工厂”,是一个类;stu1,2,3作为对象以链表的形式存在在“工厂”中。
  • main函数需要做的就是将“工厂”中的“模块”组装起来,然后想用哪个就去找到哪个就可以。

从上面的代码结构不难看出,使用工厂模式使得代码更稳定且拓展性更强,如果需要一个新的模块,只需要再创建一个如“stu4.c”,并将其插入结构体student中就可以,十分的方便且不会影响到其他的模块。

相关文章:

软件设计模式 --- 类,对象和工厂模式的引入

Q1&#xff1a;什么是软件设计模式&#xff1f; A&#xff1a;软件设计模式&#xff0c;又称设计模式。它是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。使用设计模式是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性、程序的重用性。综上&…...

LeetCode74二分搜索优化:二维矩阵中的高效查找策略

题目描述 力扣地址 给你一个满足下述两条属性的 m x n 整数矩阵&#xff1a; 每行中的整数从左到右按非严格递增顺序排列。每行的第一个整数大于前一行的最后一个整数。 给你一个整数 target &#xff0c;如果 target 在矩阵中&#xff0c;返回 true &#xff1b;否则&…...

三极管组成的光控开关电路原理图

什么是光控开关 光控开关/光控时控器采用先进的嵌入式微型计算机控制技术&#xff0c;融光控功能和普通时控器两大功能为一体的多功能高级时控器&#xff08;时控开关&#xff09;&#xff0c;根据节能需要可以将光控探头&#xff08;功能&#xff09;与时控功能同时启用&…...

【PostgreSQL】从零开始:(四十二)系统列

PostgreSQL 中的系统列 PostgreSQL 中的系统列是一组特殊的列&#xff0c;用于存储关于表和视图的元数据信息。这些列是由 PostgreSQL 数据库自动创建和维护的&#xff0c;并且不能直接修改或删除。 每个表都有多个系统列&#xff0c;这些列由系统隐式定义。因此&#xff0c;…...

快速、准确地检测和分类病毒序列分析工具 ViralCC的介绍和详细使用方法, 附带应用脚本

介绍 viralcc是一个基因组病毒分析工具&#xff0c;可以用于快速、准确地检测和分类病毒序列。 github&#xff1a;dyxstat/ViralCC: ViralCC: leveraging metagenomic proximity-ligation to retrieve complete viral genomes (github.com) Instruction of reproducing resul…...

DNs服务学习笔记

DNS&#xff1a;域名系统&#xff08;英文&#xff1a;Domain Name System)是一个域名系统&#xff0c;是万维网上作为域名和IP地址相互映射的一个分布式数据库&#xff0c;能够使用户更方便的访问互联网&#xff0c;而不用去记住能够被机器直接读取的IP数串。类似于生活中的11…...

获取线程池中任务执行数量

获取线程池中任务执行数量 通过线程池进行任务处理&#xff0c;有时我们需要知道线程池中任务的执行状态。通过ThreadPoolExecutor的相关API实时获取线程数量&#xff0c;排队任务数量&#xff0c;执行完成线程数量等信息。 实例 private static ExecutorService es new Thr…...

RK3566 Android 11平台上适配YT8512C 100M PHY

RK3566代码之前适配的1000M IC RTL8211F , 现在需要在之前的基础上修改PHY IC 为裕泰的YT8512C ----------------------------------------------------------------------//将1000M 的配置关掉&#xff0c;改为100M 配置,查看RK3566 资料关于以太网的配置即可知道如何修改 #if…...

docker 部署haproxy cpu占用特别高

在部署mysql 主主高可用时&#xff0c;使用haproxy进行负载&#xff0c;在服务部使用的情况下发现服务器cpu占比高&#xff0c;负载也高&#xff0c;因此急需解决这个问题。 1.解决前现状 1.1 部署配置文件 cat > haproxy.cfg << EOF globalmaxconn 4000nbthrea…...

Oracle导出CSV文件

利用spool spool基本格式&#xff1a; spool 路径文件名 select col1||,||col2||,||col3||,||col4 from tablename; spool off spool常用的设置&#xff1a; set colsep ;    //域输出分隔符 set echo off;    //显示start启动的脚本中的每个sql命令&#xff0c;缺…...

图像分割实战-系列教程12:deeplab系列算法概述

&#x1f341;&#x1f341;&#x1f341;图像分割实战-系列教程 总目录 有任何问题欢迎在下面留言 本篇文章的代码运行界面均在Pycharm中进行 本篇文章配套的代码资源已经上传 1、deeplab概述 图像分割中的传统做法&#xff1a;为了增大感受野&#xff0c;通常都会选择pooling…...

数据库02-07 存储

计算机存储系统&#xff1a; 02.磁道存储...

WPF 入门教程DispatcherTimer计时器

https://www.zhihu.com/tardis/bd/art/430630047?source_id1001 在 WinForms 中&#xff0c;有一个名为 Timer 的控件&#xff0c;它可以在给定的时间间隔内重复执行一个操作。WPF 也有这种可能性&#xff0c;但我们有DispatcherTimer控件&#xff0c;而不是不可见的控件。它几…...

【教学类-43-04】20231229 N宫格数独4.0(n=2,4,6,8) (ChatGPT AI对话大师生成 回溯算法)

作品展示&#xff1a; 背景需求&#xff1a; 幼儿表示自己适合做5宫格 第一次AI生成九宫格数独python代码 【教学类-43-03】20231229 N宫格数独3.0&#xff08;n1、2、3、4、6、8、9&#xff09; &#xff08;ChatGPT AI对话大师生成&#xff09;-CSDN博客文章浏览阅读162次&…...

WPF美化ItemsControl1:不同颜色间隔

首先我们有的是一个绑定好数据的ItemsControl <ItemsControl ItemsSource"{Binding Starts}"> </ItemsControl> 运行后呢是朴素的将数据竖着排列 如果想要数据之间有间距&#xff0c;可以使用数据模板&#xff0c;将数据放到TextBlock中显示&#xff0…...

查看进程对应的路径查看端口号对应的进程ubuntu 安装ssh共享WiFi设置MyBatis 使用map类型作为参数,复杂查询(导出数据)

Linux 查询当前进程所在的路径 top 命令查询相应的进程号pid ps -ef |grep 进程名 lsof -I:端口号 netstat -anp|grep 端口号 cd /proc/进程id cwd 进程运行目录 exe 执行程序的绝对路径 cmdline 程序运行时输入的命令行命令 environ 记录了进程运行时的环境变量 fd 目录下是进…...

医院信息系统集成平台—安全保障体系

​​​​​​隐私保护措施 隐私保护及信息安全是医院信息平台所要重点解决的问题,应从患者同意,匿名化服务,依据病种、角色等多维度授权,关键信息(字段级、记录级、文件级)加密存储等方面展开。电子病历等医疗数据进行调阅时,包括强身份认证需求、角色授权需求、责任认…...

【信息论与编码】习题-填空题

目录 填空题1.克劳夫特不等式是判断&#xff08; &#xff09;的充要条件。2.无失真信源编码的中心任务是编码后的信息率压缩接近到&#xff08;&#xff09;限失真压缩中心任务是在给定的失真度条件下&#xff0c;信息率压缩接近到&#xff08; &#xff09;。3.常用的检纠错方…...

二叉树的层序遍历经典问题(算法村第六关白银挑战)

基本的层序遍历与变换 二叉树的层序遍历 102. 二叉树的层序遍历 - 力扣&#xff08;LeetCode&#xff09; 给你二叉树的根节点 root &#xff0c;返回其节点值的 层序遍历 。 &#xff08;即逐层地&#xff0c;从左到右访问所有节点&#xff09;。 示例 1&#xff1a; 输入…...

信息学奥赛一本通:装箱问题

题目链接&#xff1a;http://ybt.ssoier.cn:8088/problem_show.php?pid1917 题目 1917&#xff1a;【01NOIP普及组】装箱问题 时间限制: 1000 ms 内存限制: 65536 KB 提交数: 4117 通过数: 2443 【题目描述】 有一个箱子容量为V&#xfffd;(正整数&#xff0c…...

<6>-MySQL表的增删查改

目录 一&#xff0c;create&#xff08;创建表&#xff09; 二&#xff0c;retrieve&#xff08;查询表&#xff09; 1&#xff0c;select列 2&#xff0c;where条件 三&#xff0c;update&#xff08;更新表&#xff09; 四&#xff0c;delete&#xff08;删除表&#xf…...

React hook之useRef

React useRef 详解 useRef 是 React 提供的一个 Hook&#xff0c;用于在函数组件中创建可变的引用对象。它在 React 开发中有多种重要用途&#xff0c;下面我将全面详细地介绍它的特性和用法。 基本概念 1. 创建 ref const refContainer useRef(initialValue);initialValu…...

Vue2 第一节_Vue2上手_插值表达式{{}}_访问数据和修改数据_Vue开发者工具

文章目录 1.Vue2上手-如何创建一个Vue实例,进行初始化渲染2. 插值表达式{{}}3. 访问数据和修改数据4. vue响应式5. Vue开发者工具--方便调试 1.Vue2上手-如何创建一个Vue实例,进行初始化渲染 准备容器引包创建Vue实例 new Vue()指定配置项 ->渲染数据 准备一个容器,例如: …...

从零开始打造 OpenSTLinux 6.6 Yocto 系统(基于STM32CubeMX)(九)

设备树移植 和uboot设备树修改的内容同步到kernel将设备树stm32mp157d-stm32mp157daa1-mx.dts复制到内核源码目录下 源码修改及编译 修改arch/arm/boot/dts/st/Makefile&#xff0c;新增设备树编译 stm32mp157f-ev1-m4-examples.dtb \stm32mp157d-stm32mp157daa1-mx.dtb修改…...

Java 加密常用的各种算法及其选择

在数字化时代&#xff0c;数据安全至关重要&#xff0c;Java 作为广泛应用的编程语言&#xff0c;提供了丰富的加密算法来保障数据的保密性、完整性和真实性。了解这些常用加密算法及其适用场景&#xff0c;有助于开发者在不同的业务需求中做出正确的选择。​ 一、对称加密算法…...

用机器学习破解新能源领域的“弃风”难题

音乐发烧友深有体会&#xff0c;玩音乐的本质就是玩电网。火电声音偏暖&#xff0c;水电偏冷&#xff0c;风电偏空旷。至于太阳能发的电&#xff0c;则略显朦胧和单薄。 不知你是否有感觉&#xff0c;近两年家里的音响声音越来越冷&#xff0c;听起来越来越单薄&#xff1f; —…...

LRU 缓存机制详解与实现(Java版) + 力扣解决

&#x1f4cc; LRU 缓存机制详解与实现&#xff08;Java版&#xff09; 一、&#x1f4d6; 问题背景 在日常开发中&#xff0c;我们经常会使用 缓存&#xff08;Cache&#xff09; 来提升性能。但由于内存有限&#xff0c;缓存不可能无限增长&#xff0c;于是需要策略决定&am…...

深度学习之模型压缩三驾马车:模型剪枝、模型量化、知识蒸馏

一、引言 在深度学习中&#xff0c;我们训练出的神经网络往往非常庞大&#xff08;比如像 ResNet、YOLOv8、Vision Transformer&#xff09;&#xff0c;虽然精度很高&#xff0c;但“太重”了&#xff0c;运行起来很慢&#xff0c;占用内存大&#xff0c;不适合部署到手机、摄…...

DeepSeek源码深度解析 × 华为仓颉语言编程精粹——从MoE架构到全场景开发生态

前言 在人工智能技术飞速发展的今天&#xff0c;深度学习与大模型技术已成为推动行业变革的核心驱动力&#xff0c;而高效、灵活的开发工具与编程语言则为技术创新提供了重要支撑。本书以两大前沿技术领域为核心&#xff0c;系统性地呈现了两部深度技术著作的精华&#xff1a;…...

Ubuntu系统多网卡多相机IP设置方法

目录 1、硬件情况 2、如何设置网卡和相机IP 2.1 万兆网卡连接交换机&#xff0c;交换机再连相机 2.1.1 网卡设置 2.1.2 相机设置 2.3 万兆网卡直连相机 1、硬件情况 2个网卡n个相机 电脑系统信息&#xff0c;系统版本&#xff1a;Ubuntu22.04.5 LTS&#xff1b;内核版本…...