Golang高质量编程与性能调优实战
1.1 简介
高质量:编写的代码能否达到正确可靠、简洁清晰的目标
- 各种边界条件是否考虑完备
- 异常情况处理,稳定性保证
- 易读易维护
编程原则
- 简单性
- 消除多余的重复性,以简单清晰的逻辑编写代码
- 不理解的代码无法修复改进
- 可读性
- 代码是写给人看的,并不是机器
- 编写可维护代码的第一步是确保代码可读
- 生产力
- 团队整体工作效率非常重要
1.2 编码规范
如何编写高质量的Go代码
1.2.1 代码格式
推荐使用gofmt自动格式化代码
主要有两种:
gofmtgoimports实际上等于gofmt加上依赖包管理,自动增删依赖包的引用、将依赖包按字母序排序并分类
1.2.2 注释
注释的作用
-
解释代码作用:适合注释公共符号
-
解释代码如何做的:适合注释实现过程
-
解释代码实现的原因:适合解释代码的外部因素,提供额外的上下文
-
解释代码什么情况会出错:适合解释代码的限制条件
-
公共符合始终要注释:
- 包中声明的每个公共的符号、常量、变量、函数以及结构都需要添加注释
- 任何公共功能都必须予以注释
- 库中的任何函数都要进行注释
- 不需要注释实现接口的方法
1.2.3 命名规范
变量:
- 简洁胜于冗长
- 缩略词全大写,但是其位于变量开头且不需要导出时,使用全小写
- 使用ServerHTTP而不是ServerHttp
- 使用XMLHTTPRequest 或者xmlHTTPRequest
- 变量距离被使用的地方越远,需要携带越多的上下文信息
函数:
- 函数名不携带包名的上下文信息
- 尽量简短
- 名为foo的包某个函数返回类型Foo时,可以省略类型信息
- 名为foo的包返回类型T时,可以加入类型信息
package
- 只由小写字母组成。不包含大写字母和下划线等字符
- 简短并包含一定的上下文信息。例如
schema、task等 - 不要与标准库同名。例如不要使用
sync或者strings - 以下规则尽量满足,以标准库包名为例
- 不使用常用变量名作为包名。例如使用
bufio而不是buf - 使用单数而不是复数。例如使用
encoding而不是encodings - 谨慎地使用缩写。例如使用
fmt在不破坏上下文的情况下比format更加简短
- 不使用常用变量名作为包名。例如使用
小结
-
核心目标是降低阅读理解代码的成本
-
重点考虑上下文信息,设计简洁清晰的名称
1.2.4 控制流程
-
避免嵌套,保证正常流程清晰。比如如果两个分支都有
return,那么第二个的else的应当省略 -
尽量保持正常代码路径为最小缩进:优先处理错误或特殊情况,尽早返回或继续循环来减少嵌套
总结
-
线性原理,处理逻辑尽量走直线,避免复杂的嵌套分支
-
正常流程代码沿着屏幕向下移动
-
提高代码的维护性和可读性
-
故障问题大多出现在复杂的条件/循环语句里
1.2.5 错误和异常处理
简单错误
- 简单的错误指的是仅仅出现一次的错误,而且在其他地方不需要捕获该错误
- 优先使用
errors.New来创建匿名变量直接简单的表示错误,如return errors.New("Please input a number") - 如果有格式化需求,使用
fmt.Errorf
错误的Wrap和Unwrap
实际上是提供了error嵌套另一个error的
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