当前位置: 首页 > news >正文

最新靠谱可用的-Mac-环境下-FFmpeg-环境搭建

最近在尝试搭建 FFmpeg 开发环境时遇到一个蛋疼的事,Google 了 N 篇文章竟然没有一篇是可以跑起来的!

少部分教程是给出了自我矛盾的配置(是的,按照贴出来的代码和配置,他自己都跑不起来),大部分教程是看着挺全但忽略了某几个关键的点导致跑不起来,更蛋疼的是碰到报错后错误相关的文章也很少,当然还有一些是年代久远过时了。

于是在成功跑起来后,我将整个搭建过程整理出来,希望可以帮到后面的人。

本文基于 Mac OS X + Android Studio 3.2 + FFmpeg 3.3 + CMake。

文章会分为两部分,第一部分是总结一下碰到的几个坑,这样只是因为报错而无法继续的朋友可以先看看是否可以解决问题;第二部分是搭建过程的完整描述(我特意用另一台电脑测试过,可以完美跑起来)。

一、FFmpeg 搭建的常见问题

1. NDK 的问题

在编译之前,教程都会让我们修改命令中 NDK 的地址为自己本地的地址,我们当然自然而然地改成了 Android Studio 自带的 ndk-bundle。

然后编译的时候就发现会出现errno.h: No such file or directory字样的error。

这是因为 Android Studio 自带的 NDK 缺少相关的 .h 文件,从网上额外下载 NDK 然后编译时使用就可以解决问题。(基于 FFmpeg 3.3)

2. 编译命令的问题

报错信息形如

ffmpeg_build.sh: line 14: ./configure: No such file or directoryffmpeg_build.sh: line 20: --extra-cflags=-Os -fpic -marm: command not found

之类的,请检查一下 Android 编辑脚本的 “/” 后是否有空格。

由于不同系统存在差异,最好找对应系统下他人验证可行的编译命令。

3. 编译相关的版本

编译过程有 NDK 版本、Android 版本、FFmpeg 版本、Android Studio 版本等,不同版本存在差异,最好是完全使用教程描述时的版本。

比如编译命令中包含的 Android 版本
 

export SYSROOT=$NDK/platforms/android-21/arch-arm/

这里的 android-21 改成 26 就不行,因为搜索了这两个文件夹只有 21 中有需要的 .h 文件。

4. 项目构建配置

需要将相关的 .so 文件和 include 文件夹(里面包含一些头文件)都放入 libs 文件夹中,并在 gradle 文件夹中指定 jni 目录,最后编写 CMake 文件,缺少一步就报错

相关学习资料推荐,点击下方链接免费报名,先码住不迷路~】

音视频免费学习地址:https://xxetb.xet.tech/s/2cGd0

【免费分享】音视频学习资料包、大厂面试题、技术视频和学习路线图,资料包括(C/C++,Linux,FFmpeg webRTC rtmp hls rtsp ffplay srs 等等)有需要的可以点击788280672加群免费领取~

二、FFmpeg 环境配置最佳实践

1. 下载 FFmpeg 源码

git clone https://git.ffmpeg.org/ffmpeg.git

再切到 3.3 分支

git checkout -b 3.3 remotes/origin/release/3.3

2. 修改 configure 文件

在下载好的 ffmpeg 文件夹内可以找到一个 configure 文件,将其中的:

SLIBNAME_WITH_MAJOR='$(SLIBNAME).$(LIBMAJOR)'  
LIB_INSTALL_EXTRA_CMD='?(RANLIB)"$(LIBDIR)/$(LIBNAME)"'  
SLIB_INSTALL_NAME='$(SLIBNAME_WITH_VERSION)'  
SLIB_INSTALL_LINKS='$(SLIBNAME_WITH_MAJOR)$(SLIBNAME)'

修改成

SLIBNAME_WITH_MAJOR='$(SLIBPREF)$(FULLNAME)-$(LIBMAJOR)$(SLIBSUF)'  
LIB_INSTALL_EXTRA_CMD='?(RANLIB)"$(LIBDIR)/$(LIBNAME)"'  
SLIB_INSTALL_NAME='$(SLIBNAME_WITH_MAJOR)'  
SLIB_INSTALL_LINKS='$(SLIBNAME)'

3. 下载 NDK

就如上文所述,Android Studio 自带的 NDK 缺少部分 .h 文件,不确定是否跟 Android Studio 的 版本或者 NDK 版本有关,也不确定是否所有人都这样。但为了简单,还是下载吧(下载下来的的这个 NDK 只为了编译 FFmpeg,不影响之前的 NDK)。

可以选择去官网下载,我找了个国内的 Android NDK下载(r10d r13b r14b)

下载适用于 Mac OS X 的 android-ndk-r14b-darwin-x86_64.zip 文件。

4. 编写编译脚本
在 ffmpeg 文件夹根目录下创建一个 ffmpeg_build.sh 文件(名称跟配置不相关,想改可以改),具体内容如下:

#!/bin/bash
make clean
# NDK的路径,根据自己的安装位置进行设置
export NDK=/Users/yanzhenghui/Downloads/android-ndk
export SYSROOT=$NDK/platforms/android-21/arch-arm/
export TOOLCHAIN=$NDK/toolchains/arm-linux-androideabi-4.9/prebuilt/darwin-x86_64
export CPU=arm
export PREFIX=$(pwd)/android/$CPU
export ADDI_CFLAGS="-marm"
function build_one
{
./configure \--prefix=$PREFIX \--target-os=linux \--cross-prefix=$TOOLCHAIN/bin/arm-linux-androideabi- \--arch=arm \--sysroot=$SYSROOT \--extra-cflags="-Os -fpic $ADDI_CFLAGS" \--extra-ldflags="$ADDI_LDFLAGS" \--cc=$TOOLCHAIN/bin/arm-linux-androideabi-gcc \--nm=$TOOLCHAIN/bin/arm-linux-androideabi-nm \--enable-shared \--enable-runtime-cpudetect \--enable-gpl \--enable-small \--enable-cross-compile \--disable-debug \--disable-static \--disable-doc \--disable-asm \--disable-ffmpeg \--disable-ffplay \--disable-ffprobe \--disable-ffserver \--enable-postproc \--enable-avdevice \--disable-symver \--disable-stripping \
$ADDITIONAL_CONFIGURE_FLAG
sed -i '' 's/HAVE_LRINT 0/HAVE_LRINT 1/g' config.h
sed -i '' 's/HAVE_LRINTF 0/HAVE_LRINTF 1/g' config.h
sed -i '' 's/HAVE_ROUND 0/HAVE_ROUND 1/g' config.h
sed -i '' 's/HAVE_ROUNDF 0/HAVE_ROUNDF 1/g' config.h
sed -i '' 's/HAVE_TRUNC 0/HAVE_TRUNC 1/g' config.h
sed -i '' 's/HAVE_TRUNCF 0/HAVE_TRUNCF 1/g' config.h
sed -i '' 's/HAVE_CBRT 0/HAVE_CBRT 1/g' config.h
sed -i '' 's/HAVE_RINT 0/HAVE_RINT 1/g' config.h
make clean
# 这里是定义用几个CPU编译,我用4个,一般在5分钟之内编译完成
make -j4
make install
}
build_one

需要更改的是这个:

# NDK的路径,根据自己的安装位置进行设置
export NDK=/Users/yanzhenghui/Downloads/android-ndk

改成你本地的路径。

5.执行脚本

从命令行进入 ffmpeg 文件夹后,先执行

chmod +x ffmpeg_build.sh

命令给脚本开启权限,再执行编译脚本:

./ffmpeg_build.sh

等待编译完成,即可在 ffmpeg 文件夹内看到 android 文件夹,里面包含了我们需要的 .so 文件和对应的头文件

6.配置 ffmpeg 项目

这部分 Android - FFmpeg & Mac & AndroidStudio & CMake 环境搭建 这篇文章写得足够好,我就不重复造轮子了,下面摘抄部分权当转载了。(当然,我也全部测试过能跑起来)

6.1 新建项目

新建一个以 CMake 方式构建的 C++ 项目(记得勾选 Include C++ Support)

图二

6.2 拷贝文件到 libs 目录下

将编译好的 .so 和头文件拷贝到 libs 目录下:

6.3 指定 jniLibs 路径

android {...sourceSets {main {jniLibs.srcDirs = ['libs']}}
}

6.4 配置 abiFilters

因为我们只编译出 armeabi-v7a 的 so,所以需要特别指定一下 abi

android {...defaultConfig {...ndk {abiFilters 'armeabi-v7a'}}
}

6.5 编写 CMakeLists

# For more information about using CMake with Android Studio, read the
# documentation: https://d.android.com/studio/projects/add-native-code.html
# Sets the minimum version of CMake required to build the native library.
cmake_minimum_required(VERSION 3.4.1)
# Creates and names a library, sets it as either STATIC
# or SHARED, and provides the relative paths to its source code.
# You can define multiple libraries, and CMake builds them for you.
# Gradle automatically packages shared libraries with your APK.
add_library( # Sets the name of the library.native-lib# Sets the library as a shared library.SHARED# Provides a relative path to your source file(s).src/main/cpp/native-lib.cpp )
add_library( avcodec-57SHAREDIMPORTED )
set_target_properties( avcodec-57PROPERTIES IMPORTED_LOCATION../../../../libs/armeabi-v7a/libavcodec-57.so )
add_library( avfilter-6SHAREDIMPORTED )
set_target_properties( avfilter-6PROPERTIES IMPORTED_LOCATION../../../../libs/armeabi-v7a/libavfilter-6.so )
add_library( avformat-57SHAREDIMPORTED )
set_target_properties( avformat-57PROPERTIES IMPORTED_LOCATION../../../../libs/armeabi-v7a/libavformat-57.so )
add_library( avutil-55SHAREDIMPORTED )
set_target_properties( avutil-55PROPERTIES IMPORTED_LOCATION../../../../libs/armeabi-v7a/libavutil-55.so )
add_library( swresample-2SHAREDIMPORTED )
set_target_properties( swresample-2PROPERTIES IMPORTED_LOCATION../../../../libs/armeabi-v7a/libswresample-2.so )
add_library( swscale-4SHAREDIMPORTED )
set_target_properties( swscale-4PROPERTIES IMPORTED_LOCATION../../../../libs/armeabi-v7a/libswscale-4.so )
include_directories( libs/include )
find_library( # Sets the name of the path variable.log-lib# Specifies the name of the NDK library that# you want CMake to locate.log )
# Specifies libraries CMake should link to your target library. You
# can link multiple libraries, such as libraries you define in this
# build script, prebuilt third-party libraries, or system libraries.
target_link_libraries( # Specifies the target library.native-libavcodec-57avfilter-6avformat-57avutil-55swresample-2swscale-4# Links the target library to the log library# included in the NDK.${log-lib} )

6.6 Java 引入 so 库

static {System.loadLibrary("native-lib");System.loadLibrary("avcodec-57");System.loadLibrary("avfilter-6");System.loadLibrary("avformat-57");System.loadLibrary("avutil-55");System.loadLibrary("swresample-2");System.loadLibrary("swscale-4");
}

最后运行测试下,即配置完成。

原文 最新靠谱可用的-Mac-环境下-FFmpeg-环境搭建 - 掘金

相关文章:

最新靠谱可用的-Mac-环境下-FFmpeg-环境搭建

最近在尝试搭建 FFmpeg 开发环境时遇到一个蛋疼的事,Google 了 N 篇文章竟然没有一篇是可以跑起来的! 少部分教程是给出了自我矛盾的配置(是的,按照贴出来的代码和配置,他自己都跑不起来),大部…...

【漏洞复现】Hikvision SPON IP网络对讲广播系统存在命令执行漏洞CVE-2023-6895

漏洞描述 Hikvision Intercom Broadcasting System是中国海康威视(Hikvision)公司的一个对讲广播系统。 Hikvision Intercom Broadcasting System是中国海康威视(Hikvision)公司的一个对讲广播系统。Hikvision Intercom Broadcasting System 3.0.3_20201113_RELEASE(HIK)版…...

微软为Windows内置记事本应用开发AI功能;2024年15个 AI 语音生成器

🦉 AI新闻 🚀 微软为Windows内置记事本应用开发AI功能 摘要:微软正在开发一个新的生成式AI功能,名为"Cowriter",用于Windows内置的记事本应用。该功能类似于画图应用中的"Cocreator"功能&#x…...

【C++进阶06】红黑树图文详解及C++模拟实现红黑树

一、红黑树的概念及性质 1.1 红黑树的概念 AVL树用平衡因子让树达到高度平衡 红黑树可以认为是AVL树的改良 通过给每个节点标记颜色让树接近平衡 以减少树在插入节点的旋转 在每个结点新增一个存储位表示结点颜色 可以是Red或Black 通过对任何一条从根到叶子的路径上 各个结点…...

2023年最严重的10起0Day漏洞攻击事件

根据谷歌公司威胁分析小组去年 7 月发布的报告显示,2022 年全球共有 41 个 0day 漏洞被利用和披露。而研究人员普遍认为,2023 年被利用的 0Day 漏洞数量会比 2022 年更高,这些危险的漏洞被广泛用于商业间谍活动、网络攻击活动以及数据勒索攻击…...

Linux之Iptables简易应用

文档形成时期:2009-2024年 和iptables打交道有15年了,经过无数实践后,形成一个简易应用文档。 文档主题是简易应用,所以其原理不详述了。 因软件世界之复杂和个人能力之限,难免疏漏和错误,欢迎指正。 文章目…...

树状结构查询 - 华为OD统一考试

OD统一考试 分值: 200分 题解: Java / Python / C++ 题目描述 通常使用多行的节点、父节点表示一棵树,比如: 西安 陕西 陕西 中国 江西 中国 中国 亚洲 泰国 亚洲 输入一个节点之后,请打印出来树中他的所有下层节点。 输入描述 第一行输入行数,下面是多行数据,每行以…...

版本控制系统教程

1.Git的基本介绍 1.1 Git的概念 Git是一个开源的分布式版本控制系统,用于敏捷高效地处理任何或小或大的项目.Git是Linus Torvalds为了帮助管理Linux内核开发而开发的一个开放源码的版本控制软件.Git与常用的版本控制工具CVS,Subversion等不同&#xff…...

Java多线程并发篇----第十篇

系列文章目录 文章目录 系列文章目录前言一、start 与 run 区别二、JAVA 后台线程三、什么是乐观锁前言 前些天发现了一个巨牛的人工智能学习网站,通俗易懂,风趣幽默,忍不住分享一下给大家。点击跳转到网站,这篇文章男女通用,看懂了就去分享给你的码吧。 一、start 与 r…...

模型\视图一般步骤:为什么经常要用“选择模型”QItemSelectionModel?

一、“使用视图”一般的步骤: //1.创建 模型(这里是数据模型!) tabModelnew QSqlTableModel(this,DB);//数据表 //2.设置 视图的模型(这里是数据模型!) ui->tableView->setModel(tabModel); 模型种类: QStringListModel…...

C#,愚弄数(Hoax Number)的计算方法与源代码

一、愚弄数(Hoax Number) 愚弄数(Hoax Number)是一种组合数字, 其数字总和等于其不同质因数的数字总和。 注:1不被视为质数, 因此它不包含在不同质因数的总和中。 有些愚弄数(Hoax Number)数字也…...

c JPEG编码,此程序没有处现MCU中亮度分量的排序

#include <stdio.h> #include <sys/types.h> #include <sys/stat.h> #include <fcntl.h> #include <stdlib.h> #include <unistd.h> #include <sys/ioctl.h> #include <linux/videodev2.h> //v4l2 头文件 #include <strin…...

前端规范扩展

前端编程规范是基于原有vue2基础上那套《编码风格及标准》上&#xff0c;应用于vue3、typescript、vite2基础上延伸出来的扩展补充&#xff0c;持续完善 一、编码规范 ESLint 代码检测工具 Pretter 代码格式化工具配合双校验代码 Git 规范 - 编码工具 vscode 同步参考文档中…...

【AI视野·今日NLP 自然语言处理论文速览 第七十二期】Mon, 8 Jan 2024

AI视野今日CS.NLP 自然语言处理论文速览 Mon, 8 Jan 2024 Totally 17 papers &#x1f449;上期速览✈更多精彩请移步主页 Daily Computation and Language Papers DeepSeek LLM: Scaling Open-Source Language Models with Longtermism Authors DeepSeek AI Xiao Bi, Deli Ch…...

RT-Thread基于AT32单片机的CAN应用

1 硬件电路 2 RT-Thread驱动配置 RT-Studio中没有CAN相关的图形配置&#xff0c;需要手动修改board.h。在board.h的末尾&#xff0c;增加相关的BSP配置。 #define RT_CAN_USING_HDR #define BSP_USING_CAN13 IO配置 at32_msp.c中的IO配置是PB9和PB10&#xff0c;掌上实验室V…...

LeetCode---121双周赛---数位dp

题目列表 2996. 大于等于顺序前缀和的最小缺失整数 2997. 使数组异或和等于 K 的最少操作次数 2998. 使 X 和 Y 相等的最少操作次数 2999. 统计强大整数的数目 一、大于等于顺序前缀和的最小缺失整数 简单的模拟题&#xff0c;只要按照题目的要求去写代码即可&#xff0c;…...

RT-Thread I/O设备模型

I/O设备模型 绝大部分的嵌入式系统都包括一些I/O&#xff08;Input/Output&#xff0c;输入/输出&#xff09;设备&#xff0c;例如仪器上的数据显示屏、工业设备上的串口通信、数据采集设备上用于保存数据的Flash或SD卡&#xff0c;以及网络设备的以太网接口等&#xff0c;都…...

CloudCompare——拟合空间球

目录 1.拟合球2.软件操作3.算法源码4.相关代码 本文由CSDN点云侠原创&#xff0c;CloudCompare——拟合空间球&#xff0c;爬虫自重。如果你不是在点云侠的博客中看到该文章&#xff0c;那么此处便是不要脸的爬虫与GPT生成的文章。 1.拟合球 源码里用到了四点定球&#xff0c;…...

哪个牌子的护眼台灯适合学生?2024护眼台灯推荐

不知道各位父母对孩子的视力健康有没有关注&#xff0c;我国儿童青少年的近视率高达52.7%&#xff0c;也就是说&#xff0c;平均是个儿童中就有五个儿童存在视力问题&#xff0c;而且近视发生年龄提前至3到7岁。作为一名眼部护理博主&#xff0c;孩子从小看书、看屏幕起&#x…...

适用于动态 IT 环境的服务器流量监控软件

服务器在网络性能中起着至关重要的作用&#xff0c;这意味着保持其最佳容量至关重要。企业需要将 AI、ML 和云技术融入其 IT 中&#xff0c;从而提供充分的敏捷性、安全性和灵活性&#xff0c;在这方面&#xff0c;服务器流量监控已成为当务之急。通过定期监控通信、跟踪流量上…...

微信小程序之bind和catch

这两个呢&#xff0c;都是绑定事件用的&#xff0c;具体使用有些小区别。 官方文档&#xff1a; 事件冒泡处理不同 bind&#xff1a;绑定的事件会向上冒泡&#xff0c;即触发当前组件的事件后&#xff0c;还会继续触发父组件的相同事件。例如&#xff0c;有一个子视图绑定了b…...

C# SqlSugar:依赖注入与仓储模式实践

C# SqlSugar&#xff1a;依赖注入与仓储模式实践 在 C# 的应用开发中&#xff0c;数据库操作是必不可少的环节。为了让数据访问层更加简洁、高效且易于维护&#xff0c;许多开发者会选择成熟的 ORM&#xff08;对象关系映射&#xff09;框架&#xff0c;SqlSugar 就是其中备受…...

C++.OpenGL (14/64)多光源(Multiple Lights)

多光源(Multiple Lights) 多光源渲染技术概览 #mermaid-svg-3L5e5gGn76TNh7Lq {font-family:"trebuchet ms",verdana,arial,sans-serif;font-size:16px;fill:#333;}#mermaid-svg-3L5e5gGn76TNh7Lq .error-icon{fill:#552222;}#mermaid-svg-3L5e5gGn76TNh7Lq .erro…...

JVM 内存结构 详解

内存结构 运行时数据区&#xff1a; Java虚拟机在运行Java程序过程中管理的内存区域。 程序计数器&#xff1a; ​ 线程私有&#xff0c;程序控制流的指示器&#xff0c;分支、循环、跳转、异常处理、线程恢复等基础功能都依赖这个计数器完成。 ​ 每个线程都有一个程序计数…...

[免费]微信小程序问卷调查系统(SpringBoot后端+Vue管理端)【论文+源码+SQL脚本】

大家好&#xff0c;我是java1234_小锋老师&#xff0c;看到一个不错的微信小程序问卷调查系统(SpringBoot后端Vue管理端)【论文源码SQL脚本】&#xff0c;分享下哈。 项目视频演示 【免费】微信小程序问卷调查系统(SpringBoot后端Vue管理端) Java毕业设计_哔哩哔哩_bilibili 项…...

腾讯云V3签名

想要接入腾讯云的Api&#xff0c;必然先按其文档计算出所要求的签名。 之前也调用过腾讯云的接口&#xff0c;但总是卡在签名这一步&#xff0c;最后放弃选择SDK&#xff0c;这次终于自己代码实现。 可能腾讯云翻新了接口文档&#xff0c;现在阅读起来&#xff0c;清晰了很多&…...

计算机基础知识解析:从应用到架构的全面拆解

目录 前言 1、 计算机的应用领域&#xff1a;无处不在的数字助手 2、 计算机的进化史&#xff1a;从算盘到量子计算 3、计算机的分类&#xff1a;不止 “台式机和笔记本” 4、计算机的组件&#xff1a;硬件与软件的协同 4.1 硬件&#xff1a;五大核心部件 4.2 软件&#…...

Tauri2学习笔记

教程地址&#xff1a;https://www.bilibili.com/video/BV1Ca411N7mF?spm_id_from333.788.player.switch&vd_source707ec8983cc32e6e065d5496a7f79ee6 官方指引&#xff1a;https://tauri.app/zh-cn/start/ 目前Tauri2的教程视频不多&#xff0c;我按照Tauri1的教程来学习&…...

【1】跨越技术栈鸿沟:字节跳动开源TRAE AI编程IDE的实战体验

2024年初&#xff0c;人工智能编程工具领域发生了一次静默的变革。当字节跳动宣布退出其TRAE项目&#xff08;一款融合大型语言模型能力的云端AI编程IDE&#xff09;时&#xff0c;技术社区曾短暂叹息。然而这一退场并非终点——通过开源社区的接力&#xff0c;TRAE在WayToAGI等…...

CppCon 2015 学习:Reactive Stream Processing in Industrial IoT using DDS and Rx

“Reactive Stream Processing in Industrial IoT using DDS and Rx” 是指在工业物联网&#xff08;IIoT&#xff09;场景中&#xff0c;结合 DDS&#xff08;Data Distribution Service&#xff09; 和 Rx&#xff08;Reactive Extensions&#xff09; 技术&#xff0c;实现 …...