当前位置: 首页 > news >正文

React16源码: React中的update和updateQueue的源码实现

React中的update和updateQueue


1 )概述

  • ReactDOM.render 过程中,还需要创建一个 update 对象
  • update 用于记录组件状态的改变的一个对象,它存放于Fiber对象的 updateQueue
  • updateQueue,它是一个单向链表的结构,一次整体的更新过程当中
  • 可能在这个queue里会存在多 Update
  • 在这次更新的过程当中,会根据这些 update 的结果算出最终的一个新的state的节果
  • 多个 update 可以同时存在,比如说我们有一个事件里面,连续调用了三次 setState
  • 这三次操作产生的是三个 update,并不会每次 setState,就更新一下整个应用
  • 而是会等3个setState执行完, 3个update创建完, 放到 updateQueue 里面,然后再进行更新的操作
  • 这个涉及到后续的调度的过程,以及 batchUpdates 的原理, 这个暂时不管

2 )源码

现在来看下 update 如何去创建以及它的一个数据结构

参考: https://github.com/facebook/react/blob/v16.6.0/packages/react-reconciler/src/ReactFiberReconciler.js

找到 scheduleRootUpdate 函数

function scheduleRootUpdate(current: Fiber,element: ReactNodeList,expirationTime: ExpirationTime,callback: ?Function,
) {if (__DEV__) {if (ReactCurrentFiber.phase === 'render' &&ReactCurrentFiber.current !== null &&!didWarnAboutNestedUpdates) {didWarnAboutNestedUpdates = true;warningWithoutStack(false,'Render methods should be a pure function of props and state; ' +'triggering nested component updates from render is not allowed. ' +'If necessary, trigger nested updates in componentDidUpdate.\n\n' +'Check the render method of %s.',getComponentName(ReactCurrentFiber.current.type) || 'Unknown',);}}const update = createUpdate(expirationTime);// Caution: React DevTools currently depends on this property// being called "element".update.payload = {element};callback = callback === undefined ? null : callback;if (callback !== null) {warningWithoutStack(typeof callback === 'function','render(...): Expected the last optional `callback` argument to be a ' +'function. Instead received: %s.',callback,);update.callback = callback;}enqueueUpdate(current, update);scheduleWork(current, expirationTime);return expirationTime;
}
  • 可见,update的创建过程, const update = createUpdate(expirationTime);, 进入到 createUpdate函数
    • import {createUpdate, enqueueUpdate} from './ReactUpdateQueue';
    • 找到 ReactUpdateQueue.js 文件,定位 createUpdate 函数
      export function createUpdate(expirationTime: ExpirationTime): Update<*> {return {// 对应这一次创建的更新的过期时间, expirationTime: expirationTime,// tag 对应4种情况// export const UpdateState = 0; // 更新 state// export const ReplaceState = 1; // 替代 state// export const ForceUpdate = 2; // 强制更新// export const CaptureUpdate = 3; // 渲染过程中,如果有错误被捕获,会生成一个 update, 让我们重新渲染节点的方式, Error Boundary 在组件内部捕获渲染的错误的一个更新// 指定更新的类型,值为以上几种:0, 1, 2, 3tag: UpdateState,// 更新内容, 对应实际执行的操作内容,比如,在上述 createUpdate中的 update.payload = {element}; 这里是把整个传进去的App, ReactElement 及其整棵树 渲染到 DomRoot 里面// 初始渲染的 payload 就如上述// 如果是更新,比如 setState 接收的第一个参数,可能是一个对象或方法作为 payloadpayload: null,callback: null,// next 对应下一个 update, 因为,update 都是存放在 updateQueue 中的, 而 updateQueue 是一个单项列表的结构// 每个 update 都有一个 next, 在 UpdateQueue 中有一个 firstUpdate 和 lastUpdate 记录的是单项列表的开头和结尾// 从开头到结尾都是通过 next 串联起来的,把整个update 单链表的结构连接起来// 通过拿到 firstUpdate 基于next一层层找到 lastUpdatenext: null,// 指向下一个 side effectnextEffect: null,};
      }
      
    • 同样定位到 UpdateQueue 里面
      export type UpdateQueue<State> = {// 每次更新应用渲染完成后,调用 UpdateQueue 计算出一个新的state 存放在 baseState 上// 下一次节点有更新,产生了一个更新的队列,在计算新的state时,会在 baseState 基础上计算baseState: State,// firstUpdate 和 lastUpdate 记录单项链表的数据结构// 队列中的第一个 UpdatefirstUpdate: Update<State> | null,// 队列中的最后一个 UpdatelastUpdate: Update<State> | null,// 下面两个也是记录单项链表的数据结构,只不过对应有错误捕获的时候的 UpdatefirstCapturedUpdate: Update<State> | null,lastCapturedUpdate: Update<State> | null,// 第一个 side effectfirstEffect: Update<State> | null,// 最后一个 side effectlastEffect: Update<State> | null,// 第一个和最后一个 捕获产生的 side effectfirstCapturedEffect: Update<State> | null,lastCapturedEffect: Update<State> | null,
      };
      
    • update 和 updateQueue 数据结构相对来说是比较简单的
    • createUpdate 内部要调用一个 enqueueUpdate, 如果在 setState 和 forceUpdate 里面的操作
    • 去创建update时,需要调用 enqueueUpdate ,进入这个函数
      export function enqueueUpdate<State>(fiber: Fiber, update: Update<State>) {// Update queues are created lazily.const alternate = fiber.alternate;let queue1;let queue2;if (alternate === null) {// There's only one fiber.queue1 = fiber.updateQueue;queue2 = null;if (queue1 === null) {queue1 = fiber.updateQueue = createUpdateQueue(fiber.memoizedState);}} else {// There are two owners.queue1 = fiber.updateQueue;queue2 = alternate.updateQueue;if (queue1 === null) {if (queue2 === null) {// Neither fiber has an update queue. Create new ones.queue1 = fiber.updateQueue = createUpdateQueue(fiber.memoizedState);queue2 = alternate.updateQueue = createUpdateQueue(alternate.memoizedState,);} else {// Only one fiber has an update queue. Clone to create a new one.queue1 = fiber.updateQueue = cloneUpdateQueue(queue2);}} else {if (queue2 === null) {// Only one fiber has an update queue. Clone to create a new one.queue2 = alternate.updateQueue = cloneUpdateQueue(queue1);} else {// Both owners have an update queue.}}}if (queue2 === null || queue1 === queue2) {// There's only a single queue.appendUpdateToQueue(queue1, update);} else {// There are two queues. We need to append the update to both queues,// while accounting for the persistent structure of the list — we don't// want the same update to be added multiple times.if (queue1.lastUpdate === null || queue2.lastUpdate === null) {// One of the queues is not empty. We must add the update to both queues.appendUpdateToQueue(queue1, update);appendUpdateToQueue(queue2, update);} else {// Both queues are non-empty. The last update is the same in both lists,// because of structural sharing. So, only append to one of the lists.appendUpdateToQueue(queue1, update);// But we still need to update the `lastUpdate` pointer of queue2.queue2.lastUpdate = update;}}if (__DEV__) {if (fiber.tag === ClassComponent &&(currentlyProcessingQueue === queue1 ||(queue2 !== null && currentlyProcessingQueue === queue2)) &&!didWarnUpdateInsideUpdate) {warningWithoutStack(false,'An update (setState, replaceState, or forceUpdate) was scheduled ' +'from inside an update function. Update functions should be pure, ' +'with zero side-effects. Consider using componentDidUpdate or a ' +'callback.',);didWarnUpdateInsideUpdate = true;}}
      }
      
      • const alternate = fiber.alternate; 先读取 alternate,这个就是 current 到 workInProgress 的映射关系
      • 在这里就要确保 current 和 workInProgress 对应的 updateQueue 是相同的
      • 在这里会统一被处理,在这里,参数 fiber 是 current, alternate 是 workInProgress
      • 先判断 alternate 是否存在, 不存在处理 queue1 和 queue2, 进入 createUpdateQueue
        export function createUpdateQueue<State>(baseState: State): UpdateQueue<State> {const queue: UpdateQueue<State> = {baseState,firstUpdate: null,lastUpdate: null,firstCapturedUpdate: null,lastCapturedUpdate: null,firstEffect: null,lastEffect: null,firstCapturedEffect: null,lastCapturedEffect: null,};return queue;
        }
        
      • 生成的 UpdateQueue 就是之前看过的这个数据结构
      • 接着往下的判断中进入 appendUpdateToQueue
        function appendUpdateToQueue<State>(queue: UpdateQueue<State>,update: Update<State>,
        ) {// Append the update to the end of the list.if (queue.lastUpdate === null) {// Queue is emptyqueue.firstUpdate = queue.lastUpdate = update;} else {queue.lastUpdate.next = update; // 当前最后(后面会变成倒数第二位元素)的next指向updatequeue.lastUpdate = update; // queue的lastUpdate 指向 update}
        }
        
        • 如果 lastUpdate 不存在,则说明 Queue 是空的,则进行处理
        • 如果存在,进行继续如上 enqueueUpdate中的 if else 的处理
      • 接着往下 都是这类逻辑,具体逻辑都在上面 enqueueUpdate 源码中
      • 总体来讲是初始化 Fiber 上面的 updateQueue, 以及进行更新
    • 它接收的两个参数,Fiber 和 Update 对象
      • Fiber 对象是在 创建 update时用到的Fiber
      • 对应 ReactDOM.render 就是我们的 RootFiber
      • 就是我们 FiberRootcurrent
    • 在调用 scheduleRootUpdate 函数的 updateContainerAtExpirationTime 函数中
      export function updateContainerAtExpirationTime(element: ReactNodeList,container: OpaqueRoot,parentComponent: ?React$Component<any, any>,expirationTime: ExpirationTime,callback: ?Function,
      ) {// TODO: If this is a nested container, this won't be the root.const current = container.current;if (__DEV__) {if (ReactFiberInstrumentation.debugTool) {if (current.alternate === null) {ReactFiberInstrumentation.debugTool.onMountContainer(container);} else if (element === null) {ReactFiberInstrumentation.debugTool.onUnmountContainer(container);} else {ReactFiberInstrumentation.debugTool.onUpdateContainer(container);}}}const context = getContextForSubtree(parentComponent);if (container.context === null) {container.context = context;} else {container.pendingContext = context;}return scheduleRootUpdate(current, element, expirationTime, callback);
      }
      
      • const current = container.current; container.current 就对应一个 Fiber 对象

相关文章:

React16源码: React中的update和updateQueue的源码实现

React中的update和updateQueue 1 &#xff09;概述 在 ReactDOM.render 过程中&#xff0c;还需要创建一个 update 对象update 用于记录组件状态的改变的一个对象&#xff0c;它存放于Fiber对象的 updateQueue 中updateQueue&#xff0c;它是一个单向链表的结构&#xff0c;一…...

mybatisplus(service CRUD 接口)

一、我们在控制器层都是调用Service层&#xff0c;不会直接调用仓储层。现在我给大家介绍一下怎么快速实现Service 的CRUD 定义接口&#xff1a;IProductService 继承IService<实体> package com.saas.plusdemo;import com.baomidou.mybatisplus.extension.service.ISe…...

GC6109——双通道5V低电压步进电机驱动芯片,低噪声、低振动,应用摄像机,机器人等产品中

GC6109是双通道5V低电压步进电机驱动器&#xff0c;具有低噪声、低振动的特点&#xff0c;特别适用于相机的变焦和对焦系统&#xff0c;万向节和其他精密、低噪声的STM控制系统。该芯片为每个通道集成了256微步驱动器。带SPl接口&#xff0c;用户可以方便地调整驱动器的参数。内…...

MySQL-多表联合查询

&#x1f389;欢迎您来到我的MySQL基础复习专栏 ☆* o(≧▽≦)o *☆哈喽~我是小小恶斯法克&#x1f379; ✨博客主页&#xff1a;小小恶斯法克的博客 &#x1f388;该系列文章专栏&#xff1a;重拾MySQL &#x1f379;文章作者技术和水平很有限&#xff0c;如果文中出现错误&am…...

商城小程序(8.购物车页面)

目录 一、商品列表区域1、渲染购物车商品列表的标题区域2、渲染商品列表区域的基本结构3、为my-goods组件封装radio勾选状态4、为my-goods组件封装radio-change事件5、修改购物车中商品的选择状态6、为my-goods组件封装NumberBox7、为my-goods封装num-change事件8、修改购物车商…...

[Vulnhub靶机] DC-1

[Vulnhub靶机] DC-1靶机渗透思路及方法&#xff08;个人分享&#xff09; 靶机下载地址&#xff1a; https://download.vulnhub.com/dc/DC-1.zip 靶机地址&#xff1a;192.168.67.28 攻击机地址&#xff1a;192.168.67.3 一、信息收集 1.使用 arp-scan 命令扫描网段内存活的…...

【springboot 中集成 knife4j 时,报错 No mapping for GET /doc.html】

出现这种情况可能是项目中含有继承WebMvcConfigurationSupport的类&#xff0c;这会导致 swagger 配置失效。 解决方法&#xff0c;继承WebMvcConfigurationSupport下重写addResourceHandlers方法 Overridepublic void addResourceHandlers(ResourceHandlerRegistry registry)…...

C++ 具名要求-全库范围的概念 -谓词(Predicate)-二元谓词(BinaryPredicate)

此页面中列出的具名要求&#xff0c;是 C 标准的规范性文本中使用的具名要求&#xff0c;用于定义标准库的期待。 某些具名要求在 C20 中正在以概念语言特性进行形式化。在那之前&#xff0c;确保以满足这些要求的模板实参实例化标准库模板是程序员的重担。若不这么做&#xf…...

MyBatis-Plus不写任何resultMap和SQL执行一对一、一对多、多对多关联查询

MyBatis-Plus不写任何resultMap和SQL执行一对一、一对多、多对多关联查询 MyBatis-Plus不写任何resultMap和SQL执行一对一、一对多、多对多关联查询 com.github.dreamyoung mprelation 0.0.3.2-RELEASE 注解工具使用优缺点&#xff1a; 优点&#xff1a; 使用简单&#xf…...

arcgis javascript api4.x加载天地图web墨卡托(wkid:3857)坐标系

效果&#xff1a; 示例代码&#xff1a; <!DOCTYPE html> <html lang"en"><head><meta charset"UTF-8"><meta name"viewport" content"widthdevice-width, initial-scale1.0"><meta http-equiv&quo…...

中职组安全-win20230217-环境-解析

*任务说明&#xff1a; 仅能获取win20230217的IP地址 用户名&#xff1a;test&#xff0c;密码&#xff1a;123456 访问服务器主机,找到主机中管理员名称,将管理员名称作为Flag值提交&#xff1b; john 访问服务器主机,找到主机中补丁信息,将补丁编号作为Flag值提交&#xff…...

PMP学习考试经验总结

PMP备考日程计划表 我的PMP的备考大概花了三个月的时间, 可以分为以下几个阶段&#xff1a; Week 1-4: 读完PMBoK 前面7个知识领域&#xff08;中英文版PMBoK一起看&#xff09;。每看完一个知识领域&#xff0c;就看参考书里面的相应章节&#xff08;汪博士那本&#xff09;…...

leetcode206.反转链表

https://leetcode.cn/problems/reverse-linked-list/description/ 题目 给你单链表的头节点 head &#xff0c;请你反转链表&#xff0c;并返回反转后的链表。 示例 1&#xff1a; 输入&#xff1a;head [1,2,3,4,5] 输出&#xff1a;[5,4,3,2,1]示例 2&#xff1a; 输入&am…...

python每日学17:控制推导逻辑的子表达式不要超过两个

背景&#xff1a;今天放假在家&#xff0c;《python学习手册》不在身边&#xff0c;所以今天学习《Effective Python: 编写高质量Python代码的90个有效方法》第28条《控制推导逻辑的子表达式不要超过两个》&#xff0c;这本书已经是第二版了&#xff0c;第一版是《编写高质量py…...

地质时间与数值模拟时间转换(mm/Ma-->m/s)

一百万年(1Ma)等于315,576,000,0003.15576e11秒。 计算方法如下&#xff1a; 一年通常定义为365天&#xff08;非闰年&#xff09;。每天有24小时。每小时有60分钟。每分钟有60秒。 所以&#xff0c;一年的秒数为&#xff1a; 365天 24小时/天 60分钟/小时 60秒/分钟 31…...

linux文件描述符管理

在实际的项目开发中&#xff0c;文件描述符是经常用到的并且在释放资源过程中也是很容易忽略的&#xff0c;使用之后不释放就会增加cpu负担&#xff0c;无异于内存泄漏&#xff1b;所以时刻掌握文件描述符的状态是非常重要的&#xff01;下面介绍文件描述符的管理方法。 1. 文…...

谷歌翻译不能使用 host添加IP

谷歌浏览器翻译不能使用解决教程_142.250.100.90 translate.googleapis.com-CSDN博客...

Redis命令 - Lists命令组常用命令

先创建一个 key 叫做 mylist&#xff0c;mylist存一个list。 list数据类型底层是一个链表。先进后出&#xff0c;后进先出。 命令中的L&#xff08;Left&#xff09;、R&#xff08;Right&#xff09;代表链表的头部L&#xff08;下标0的位置&#xff09;和尾部R&#xff08;…...

切分大文件sql为小份

数据库太大了&#xff0c;整个备份导入出问题或者慢&#xff0c;需要将整个库按照表分割&#xff08;一个表一个sql文件&#xff09; 环境 win10 工具&#xff1a;python3.7pycharm 要分割的文件大小&#xff1a;6G&#xff0c;sql文件import redbname with open(best**.sql,…...

最新版CleanMyMac X4.14.7智能清理mac磁盘垃圾工具

CleanMyMac X是一款专业的Mac清理软件&#xff0c;可智能清理mac磁盘垃圾和多余语言安装包&#xff0c;快速释放电脑内存&#xff0c;轻松管理和升级Mac上的应用。同时CleanMyMac X可以强力卸载恶意软件&#xff0c;修复系统漏洞&#xff0c;一键扫描和优化Mac系统&#xff0c;…...

MFC内存泄露

1、泄露代码示例 void X::SetApplicationBtn() {CMFCRibbonApplicationButton* pBtn GetApplicationButton();// 获取 Ribbon Bar 指针// 创建自定义按钮CCustomRibbonAppButton* pCustomButton new CCustomRibbonAppButton();pCustomButton->SetImage(IDB_BITMAP_Jdp26)…...

django filter 统计数量 按属性去重

在Django中&#xff0c;如果你想要根据某个属性对查询集进行去重并统计数量&#xff0c;你可以使用values()方法配合annotate()方法来实现。这里有两种常见的方法来完成这个需求&#xff1a; 方法1&#xff1a;使用annotate()和Count 假设你有一个模型Item&#xff0c;并且你想…...

1.3 VSCode安装与环境配置

进入网址Visual Studio Code - Code Editing. Redefined下载.deb文件&#xff0c;然后打开终端&#xff0c;进入下载文件夹&#xff0c;键入命令 sudo dpkg -i code_1.100.3-1748872405_amd64.deb 在终端键入命令code即启动vscode 需要安装插件列表 1.Chinese简化 2.ros …...

将对透视变换后的图像使用Otsu进行阈值化,来分离黑色和白色像素。这句话中的Otsu是什么意思?

Otsu 是一种自动阈值化方法&#xff0c;用于将图像分割为前景和背景。它通过最小化图像的类内方差或等价地最大化类间方差来选择最佳阈值。这种方法特别适用于图像的二值化处理&#xff0c;能够自动确定一个阈值&#xff0c;将图像中的像素分为黑色和白色两类。 Otsu 方法的原…...

EtherNet/IP转DeviceNet协议网关详解

一&#xff0c;设备主要功能 疆鸿智能JH-DVN-EIP本产品是自主研发的一款EtherNet/IP从站功能的通讯网关。该产品主要功能是连接DeviceNet总线和EtherNet/IP网络&#xff0c;本网关连接到EtherNet/IP总线中做为从站使用&#xff0c;连接到DeviceNet总线中做为从站使用。 在自动…...

CMake 从 GitHub 下载第三方库并使用

有时我们希望直接使用 GitHub 上的开源库,而不想手动下载、编译和安装。 可以利用 CMake 提供的 FetchContent 模块来实现自动下载、构建和链接第三方库。 FetchContent 命令官方文档✅ 示例代码 我们将以 fmt 这个流行的格式化库为例,演示如何: 使用 FetchContent 从 GitH…...

QT: `long long` 类型转换为 `QString` 2025.6.5

在 Qt 中&#xff0c;将 long long 类型转换为 QString 可以通过以下两种常用方法实现&#xff1a; 方法 1&#xff1a;使用 QString::number() 直接调用 QString 的静态方法 number()&#xff0c;将数值转换为字符串&#xff1a; long long value 1234567890123456789LL; …...

DeepSeek 技术赋能无人农场协同作业:用 AI 重构农田管理 “神经网”

目录 一、引言二、DeepSeek 技术大揭秘2.1 核心架构解析2.2 关键技术剖析 三、智能农业无人农场协同作业现状3.1 发展现状概述3.2 协同作业模式介绍 四、DeepSeek 的 “农场奇妙游”4.1 数据处理与分析4.2 作物生长监测与预测4.3 病虫害防治4.4 农机协同作业调度 五、实际案例大…...

管理学院权限管理系统开发总结

文章目录 &#x1f393; 管理学院权限管理系统开发总结 - 现代化Web应用实践之路&#x1f4dd; 项目概述&#x1f3d7;️ 技术架构设计后端技术栈前端技术栈 &#x1f4a1; 核心功能特性1. 用户管理模块2. 权限管理系统3. 统计报表功能4. 用户体验优化 &#x1f5c4;️ 数据库设…...

【Go语言基础【13】】函数、闭包、方法

文章目录 零、概述一、函数基础1、函数基础概念2、参数传递机制3、返回值特性3.1. 多返回值3.2. 命名返回值3.3. 错误处理 二、函数类型与高阶函数1. 函数类型定义2. 高阶函数&#xff08;函数作为参数、返回值&#xff09; 三、匿名函数与闭包1. 匿名函数&#xff08;Lambda函…...