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Unity中URP下实现能量罩(外发光)

文章目录

  • 前言
  • 一、实现菲涅尔效果
  • 二、能量罩 交接处高亮 和 外发光效果结合
    • 1、修改混合模式,使能量罩透明
    • 2、限制 0 ≤ H i g h L i g h t C o l o r ≤ 1 0\leq HighLightColor\leq1 0HighLigh

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