【SpringMVC快速使用】1.@RestController @RequestMapping 2.logback的使用
背景:为何从这个最简单的 例子写起呢?
那是因为我们的管理后台之类的都是别人写的,我也听说了大家说:只用Post请求就足够了,但是却发现,在浏览器中测试时,默认是GET请求,如果直接写的@PostMapping,则提示此请求不支持。
有了SpringBoot,开发部署一个Web项目是非常加单的。对比ASP.Net Core 和go的繁琐(因为很多东西需要自己从头做),SpringBoot是做到了开箱即用,我们引入需要的starter,使用依赖注入即可引入我们需要的service类,结合dubbo,我们可以轻松的实现微服务(也就是这个接口的实现是别的服务做的)。不管是同步还是异步,都是非常的简单的。
1)我们的游戏服务器是从“平台”账号注册开始的,那么我们就从这里开始:
package com.example.springbootdemo.controller;import lombok.extern.slf4j.Slf4j;
import org.springframework.web.bind.annotation.RequestMapping;
import org.springframework.web.bind.annotation.RestController;@Slf4j
@RestController
@RequestMapping("/account")
public class AccountController {/*** @param username* @param password*/@RequestMapping("/register")public void register(String username, String password) {log.info("新用户注册,username={}, password={}", username, password);}
}/*
2024-01-11T11:10:10.421+08:00 INFO 32040 --- [nio-8080-exec-5] c.e.s.controller.AccountController : 新用户注册,username="xx", password="aa"
2024-01-11T11:10:10.647+08:00 INFO 32040 --- [nio-8080-exec-6] c.e.s.controller.AccountController : 新用户注册,username="xx", password="aa"
2024-01-11T11:10:10.850+08:00 INFO 32040 --- [nio-8080-exec-7] c.e.s.controller.AccountController : 新用户注册,username="xx", password="aa"
2024-01-11T11:10:11.014+08:00 INFO 32040 --- [nio-8080-exec-8] c.e.s.controller.AccountController : 新用户注册,username="xx", password="aa"
2024-01-11T11:10:11.187+08:00 INFO 32040 --- [nio-8080-exec-2] c.e.s.controller.AccountController : 新用户注册,username="xx", password="aa"
2024-01-11T11:10:11.362+08:00 INFO 32040 --- [io-8080-exec-10] c.e.s.controller.AccountController : 新用户注册,username="xx", password="aa"
2024-01-11T11:10:13.562+08:00 INFO 32040 --- [nio-8080-exec-9] c.e.s.controller.AccountController : 新用户注册,username="xx", password="aa"
2024-01-11T11:15:47.588+08:00 INFO 32040 --- [nio-8080-exec-5] c.e.s.controller.AccountController : 新用户注册,username="xx", password="aa"
*/
2)日志肯定是少不了的
在pom.xml中引入下logback日志包 // 注意:不要带版本号,不然打包时就会提示logback版本号冲突了,我们使用继承过来的版本即可
<!-- log --><dependency><groupId>org.slf4j</groupId><artifactId>slf4j-api</artifactId>
<!-- <version>1.7.25</version>--></dependency><dependency><groupId>org.slf4j</groupId><artifactId>jcl-over-slf4j</artifactId>
<!-- <version>1.7.7</version>--></dependency><dependency><groupId>ch.qos.logback</groupId><artifactId>logback-classic</artifactId>
<!-- <version>1.2.3</version>--></dependency><dependency><groupId>ch.qos.logback</groupId><artifactId>logback-core</artifactId>
<!-- <version>1.2.3</version>--></dependency>
接着把zfoo的logback.xml粘贴过来放到resources下面即可:
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><configuration scan="false" debug="false"><property name="LOG_HOME" value="log/"/><property name="PATTERN_FILE" value="%d{yyyy-MM-dd HH:mm:ss} [%-5level] [%thread] %logger.%M\(%F:%line\) - %msg%n"/><property name="PATTERN_CONSOLE" value="%d{yyyy-MM-dd HH:mm:ss} [%highlight(%-5level)] [%thread] %logger{30}.%M\(%F:%L\) - %msg%n"/><!-- 负责写日志,控制台日志,会打印所有的包的所有级别日志 --><appender name="zfoo_console" class="ch.qos.logback.core.ConsoleAppender"><encoder><pattern>${PATTERN_CONSOLE}</pattern><charset>UTF-8</charset></encoder></appender><!-- debug日志,只有一个文件,只收集debug级别日志,每次启动会覆盖以前的debug日志 --><appender name="zfoo_debug" class="ch.qos.logback.core.FileAppender"><file>${LOG_HOME}/debug.log</file><!-- append: true,日志被追加到文件结尾; false,清空现存文件;默认是true --><append>false</append><encoder><pattern>${PATTERN_FILE}</pattern><charset>UTF-8</charset></encoder><filter class="ch.qos.logback.classic.filter.LevelFilter"><level>debug</level><onMatch>ACCEPT</onMatch><onMismatch>DENY</onMismatch></filter></appender><!-- info,warn,error级别的日志都会添加在info.log日志中 --><!-- 滚动记录文件,先将日志记录到指定文件,当符合某个条件时,将日志记录到其他文件 --><appender name="zfoo_info" class="ch.qos.logback.core.rolling.RollingFileAppender"><file>${LOG_HOME}/info.log</file><rollingPolicy class="ch.qos.logback.core.rolling.SizeAndTimeBasedRollingPolicy"><!-- rollover daily --><fileNamePattern>${LOG_HOME}/info.%d{yyyy-MM-dd}.%i.log</fileNamePattern><!-- each file should be at most 100MB, keep 30 days worth of history, but at most 40GB --><maxFileSize>100MB</maxFileSize><maxHistory>30</maxHistory><totalSizeCap>40GB</totalSizeCap></rollingPolicy><encoder><Pattern>${PATTERN_FILE}</Pattern><charset>UTF-8</charset></encoder><filter class="ch.qos.logback.classic.filter.ThresholdFilter"><level>info</level></filter></appender><!-- 异步输出 --><appender name="zfoo_async_info" class="ch.qos.logback.classic.AsyncAppender"><!-- 不丢失日志.默认的,如果队列的80%已满,则会丢弃TRACT、DEBUG、INFO级别的日志 --><discardingThreshold>0</discardingThreshold><!-- 更改默认的队列的深度,该值会影响性能.默认值为256 --><queueSize>512</queueSize><!-- 添加附加的appender,最多只能添加一个 --><appender-ref ref="zfoo_info"/></appender><!-- 只收集error级别的日志 --><appender name="zfoo_error" class="ch.qos.logback.core.rolling.RollingFileAppender"><file>${LOG_HOME}/error.log</file><rollingPolicy class="ch.qos.logback.core.rolling.SizeAndTimeBasedRollingPolicy"><fileNamePattern>${LOG_HOME}/error.%d{yyyy-MM-dd}.%i.log</fileNamePattern><maxFileSize>100MB</maxFileSize><maxHistory>30</maxHistory><totalSizeCap>20GB</totalSizeCap></rollingPolicy><encoder><Pattern>${PATTERN_FILE}</Pattern><charset>UTF-8</charset></encoder><filter class="ch.qos.logback.classic.filter.LevelFilter"><level>error</level><onMatch>ACCEPT</onMatch><onMismatch>DENY</onMismatch></filter></appender><!-- 根logger --><root level="info"><appender-ref ref="zfoo_console"/><appender-ref ref="zfoo_debug"/><appender-ref ref="zfoo_async_info"/><appender-ref ref="zfoo_error"/></root><logger name="ch.qos.logback" level="info"/><logger name="org.springframework" level="info"/><logger name="io.netty" level="info"/>
</configuration>
3)结合lombok的@Slf4j注解,我们可以很轻松打印的日志(想想go或者asp.net core的话,自己不是太熟悉,还是得折腾半天)
4)测试
浏览器中发起下请求:
http://localhost:8080/account/register?username="xx"&password="aa"
注意从浏览器中粘贴下来可能不是这样子了,这是因为进行了编码
http://localhost:8080/account/register?username=%22xx%22&password=%22aa%22
观察下idea下的日志,可以看出来这个日志是非常清楚的
时间,日志级别,线程,日志是从哪个类打印出的,跳转,信息等非常清楚

5)打包也很容易了开箱即用。
-------------另外一个用到的-----------
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<configuration><property name="LOG_DIR" value="./logs"/><appender name="STDOUT" class="ch.qos.logback.core.ConsoleAppender"><encoder>
<!-- <pattern>[%-5level][%d{HH:mm:ss.SSS}][%thread][%logger{30}][%L] - %msg%n</pattern>--><pattern>%d{yyyy-MM-dd HH:mm:ss} [%highlight(%-5level)] [%thread] %logger{30}.%M\(%F:%L\) - %msg%n</pattern></encoder></appender><!-- perf4j --><appender name="ROLLFILE"class="ch.qos.logback.core.rolling.RollingFileAppender"><file>${LOG_DIR}/game.log</file><rollingPolicyclass="ch.qos.logback.core.rolling.TimeBasedRollingPolicy"><fileNamePattern>${LOG_DIR}/game.%d{yyyyMMdd}.log</fileNamePattern><maxHistory>30</maxHistory></rollingPolicy><encoder><pattern>[%-5level][%d{HH:mm:ss.SSS}][%thread][%logger][%L] - %msg%n</pattern></encoder></appender><appender name="MONITOR_INFO" class="ch.qos.logback.core.rolling.RollingFileAppender"><file>${LOG_DIR}/monitor.log</file><rollingPolicy class="ch.qos.logback.core.rolling.TimeBasedRollingPolicy"><fileNamePattern>${LOG_DIR}/monitor.%d{yyyyMMdd}.log</fileNamePattern><maxHistory>30</maxHistory></rollingPolicy><encoder><pattern>[%-5level][%d{HH:mm:ss.SSS}][%thread][%logger][%L] - %msg%n</pattern></encoder></appender><appender name="PERF4J_ROLLFILE"class="ch.qos.logback.core.rolling.RollingFileAppender"><file>${LOG_DIR}/game-perf.log</file><rollingPolicyclass="ch.qos.logback.core.rolling.TimeBasedRollingPolicy"><fileNamePattern>${LOG_DIR}/game-perf.%d{yyyyMMdd}.log</fileNamePattern><maxHistory>30</maxHistory></rollingPolicy><encoder><pattern>%msg%n%ex</pattern></encoder></appender><appender name="PERF4J_STATISTICS"class="org.perf4j.logback.AsyncCoalescingStatisticsAppender"><appender-ref ref="PERF4J_ROLLFILE"/><timeSlice>60000</timeSlice></appender><appender name="ASYNC_ROLLFILE" class="ch.qos.logback.classic.AsyncAppender"><appender-ref ref="ROLLFILE"/><queueSize>1024</queueSize><maxFlushTime>3000</maxFlushTime></appender><appender name="DispatchSingleThreadMgr" class="ch.qos.logback.classic.AsyncAppender"><appender-ref ref="MONITOR_INFO"/><queueSize>1024</queueSize><maxFlushTime>3000</maxFlushTime></appender><logger name="org.perf4j.TimingLogger" level="INFO" additivity="false"><appender-ref ref="PERF4J_STATISTICS"/></logger><logger name="com.elex.framework.core.thread.DispatchSingleThreadMgr" level="INFO" additivity="false"><appender-ref ref="DispatchSingleThreadMgr"/></logger><logger name="org.springframework" level="INFO" additivity="false"/><logger name="org.apache.http.impl" level="INFO" additivity="false"/><logger name="org.apache.ibatis" level="INFO" additivity="false"/><logger name="org.apache.http" level="INFO" additivity="false"/><logger name="org.mybatis" level="INFO" additivity="false"/><logger name="org.apache.thrift" level="INFO" additivity="false"/><logger name="org.mongodb" level="INFO" additivity="false"/><logger name="org.apache.zookeeper" level="INFO" additivity="false"/><logger name="com.elex.icefire.scene.object.SO_PlayerCity" level="warn"/><logger name="com.elex.billion.icefire.way.service.FindWayWorker" level="off"/><logger name="com.elex.icefire.scene.object.model.SceneMove" level="off"/><logger name="com.elex.icefire.scene.AbstractScene" level="off"/><logger name="com.elex.icefire.scene.object.AbstractSceneObject" level="off"/><logger name="com.elex.icefire.scene.object.playerTroop.SO_PlayerTroop" level="off"/><logger name="com.elex.icefire.scene.object.resource.SO_NormalResource" level="off"/><root level="debug"><appender-ref ref="STDOUT"/><appender-ref ref="ASYNC_ROLLFILE"/></root>
</configuration>
相关文章:
【SpringMVC快速使用】1.@RestController @RequestMapping 2.logback的使用
背景:为何从这个最简单的 例子写起呢? 那是因为我们的管理后台之类的都是别人写的,我也听说了大家说:只用Post请求就足够了,但是却发现,在浏览器中测试时,默认是GET请求,如果直接写…...
C2593 operator << 不明确
错误 C2593 “operator <<” 不明确,通常出现在C代码中,当你尝试使用<<运算符(通常用于输出或位移运算)时,编译器无法确定使用哪个重载版本的运算符。这个错误可能由几个原因引起: 多个重载冲突…...
vue:使用【3.0】:条件模块
一、条件层级效果图 二、代码 <template><ContentWrap><!-- 添加条件分支:level1 --><div class"btnBox" v-if"isEdit"><el-button type"primary" click"add">添加条件分支</el-button></div…...
Kafka与RabbitMQ的区别
消息队列介绍 消息队列(Message Queue)是一种在分布式系统中进行异步通信的机制。它允许一个或多个生产者在发送消息时暂时将消息存储在队列中,然后由一个或多个消费者按顺序读取并处理这些消息。 消息队列具有以下特点: 异步通…...
C++力扣题目538--把二叉搜索树转换为累加树
给出二叉 搜索 树的根节点,该树的节点值各不相同,请你将其转换为累加树(Greater Sum Tree),使每个节点 node 的新值等于原树中大于或等于 node.val 的值之和。 提醒一下,二叉搜索树满足下列约束条件&#…...
曲线生成 | 图解贝塞尔曲线生成原理(附ROS C++/Python/Matlab仿真)
目录 0 专栏介绍1 贝塞尔曲线的应用2 图解贝塞尔曲线3 贝塞尔曲线的性质4 算法仿真4.1 ROS C仿真4.2 Python仿真4.3 Matlab仿真 0 专栏介绍 🔥附C/Python/Matlab全套代码🔥课程设计、毕业设计、创新竞赛必备!详细介绍全局规划(图搜索、采样法…...
【一万字干货】一篇给你讲清楚智慧城市——附送智慧系列开发项目合集
智慧城市的概念 智慧城市(Smart City)起源于传媒领域,是指利用各种信息技术或创新概念,将城市的系统和服务打通、集成,以提升资源运用的效率,优化城市管理和服务,以及改善市民生活质量。 中国…...
关于如何禁用、暂停或退出OneDrive等操作,看这篇文件就够了
想知道如何禁用OneDrive?你可以暂停OneDrive的文件同步,退出应用程序,阻止它在启动时打开,或者永远从你的机器上删除该应用程序。我们将向你展示如何在Windows计算机上完成所有这些操作。 如何在Windows上关闭OneDrive 有多种方法可以防止OneDrive在你的电脑上妨碍你。…...
Vue3-46-Pinia-获取全局状态变量的方式
使用说明 在 Pinia 中,获取状态变量的方式非常的简单 : 就和使用对象一样。 使用思路 : 1、导入Store;2、声明Store对象;3、使用对象。 在逻辑代码中使用 但是 Option Store 和 Setup Store 两种方式定义的全局状态变量…...
数据库——DAY1(Linux上安装MySQL8.0.35(网络仓库安装))
一、环境部署 1、Red Hat Enterprise Linux 9.3 64 位 2、删除之前安装过本地镜像版本的MySQL软件(以前未安装过,请跳过此步骤) [rootlocalhost ~]# dnf remove mysql-server -y [rootlocalhost ~]# rm -rf /var/lib/mysql [rootlocalhost …...
原生微信小程序-两次设置支付密码校验,密码设置二次确认
效果 具体代码 1、wxml <view style"{{themeColor}}"><view classcontainer><view class"password_content"><view wx:if{{type 1}}><view class"title"><view class"main_title">设置支付密码…...
【Python学习】Python学习15-模块
目录 【Python学习】Python学习15-模块 前言创建语法引入模块from…import 语句from…import* 语句搜索路径PYTHONPATH 变量-*- coding: UTF-8 -*-导入模块现在可以调用模块里包含的函数了PYTHONPATH 变量命名空间和作用域dir()函数globals() 和 locals() 函数reload() 函数Py…...
ARCGIS PRO SDK 设置UI控件状态:启用/禁用
举例: 第一步:添加两个 Button 分别命名为Connect、Disconnect 第二步:nfig.daml添加状态和条件:在 DAML 中定义条件。请记住,条件存在于模块标记<modules>之外,下代码定义:Disconnected_…...
案例126:基于微信小程序的民大食堂用餐综合服务平台
文末获取源码 开发语言:Java 框架:SSM JDK版本:JDK1.8 数据库:mysql 5.7 开发软件:eclipse/myeclipse/idea Maven包:Maven3.5.4 小程序框架:uniapp 小程序开发软件:HBuilder X 小程序…...
cephfs 配置 mds stancd replay 操作
目的 1 假设有某个客户创建过千万文件目录,可以导致 ceph-mds 故障 2 backup ceph-mds 拉起时需要从内存中 replay 最后操作,可能需要吧当前目录中所有目> 录结构 重新 reload 至内存 3 这个过程可能需要几小时,可能需要几天 4 为了快速地拉起 ceph-mds 5 可以选择配置一…...
【2023我的编程之旅】系统学习C语言easyx图形库心得体会
目录 引言 C语言基础知识回顾 easyx图形库介绍 如何快速学习easyx图形库 学习笔记积累 学习成果展示 学习拓展 总结 引言 首先说一下我为什么要学习C语言easyx图形库。我接触C语言easyx图形库是在我今年一月份的时候,也是机缘巧合之下偶然在B站上看到了鸣人…...
【linux】软链接创建(linux的快捷方式创建)
软连接的概念 类似于windows系统中的快捷方式。有的文件目录很长或者每次使用都要找很不方便,于是可以用类似windows的快捷方式的软链接在home(初始目录类似于桌面)上创建一些软链接方便使用。 软链接的语法 ln -s 参数1 参数2 参数1&#…...
基于BP神经网络的光伏发电预测
目录 摘要 BP神经网络参数设置及各种函数选择 参数设置 训练函数 传递函数 学习函数 性能函数 显示函数 前向网络创建函数 BP神经网络训练窗口详解 训练窗口例样 训练窗口四部详解 基于BP神经网络的租金预测 代码下载:19-66天气预测光伏发电.rar(代码完整,数据齐全)资源-C…...
RPA财务机器人在厦门市海沧医院财务管理流程优化汇总的应用RPA全球生态 2024-01-05 17:27 发表于河北
目前国内外研究人员对于RPA机器人在财务管理流程优化领域中的应用研究层出不穷,但现有研究成果主要集中在财务业务单一领域,缺乏财务管理整体流程一体化管控的研究。RPA机器人的功能绝非单一的财务业务处理,无论从自身技术发展,或…...
应用在LCD显示器电源插头里的氮化镓(GaN)MTC-65W1C
LCD(Liquid Crystal Display)显示器是利用液晶显示技术来进行图像表现的显示装置,从液晶显示器的结构来看,无论是笔记本电脑还是桌面系统,采用的LCD显示屏都是由不同部分组成的分层结构。LCD显示器按照控制方式不同可分…...
SciencePlots——绘制论文中的图片
文章目录 安装一、风格二、1 资源 安装 # 安装最新版 pip install githttps://github.com/garrettj403/SciencePlots.git# 安装稳定版 pip install SciencePlots一、风格 简单好用的深度学习论文绘图专用工具包–Science Plot 二、 1 资源 论文绘图神器来了:一行…...
Cesium1.95中高性能加载1500个点
一、基本方式: 图标使用.png比.svg性能要好 <template><div id"cesiumContainer"></div><div class"toolbar"><button id"resetButton">重新生成点</button><span id"countDisplay&qu…...
cf2117E
原题链接:https://codeforces.com/contest/2117/problem/E 题目背景: 给定两个数组a,b,可以执行多次以下操作:选择 i (1 < i < n - 1),并设置 或,也可以在执行上述操作前执行一次删除任意 和 。求…...
高等数学(下)题型笔记(八)空间解析几何与向量代数
目录 0 前言 1 向量的点乘 1.1 基本公式 1.2 例题 2 向量的叉乘 2.1 基础知识 2.2 例题 3 空间平面方程 3.1 基础知识 3.2 例题 4 空间直线方程 4.1 基础知识 4.2 例题 5 旋转曲面及其方程 5.1 基础知识 5.2 例题 6 空间曲面的法线与切平面 6.1 基础知识 6.2…...
sqlserver 根据指定字符 解析拼接字符串
DECLARE LotNo NVARCHAR(50)A,B,C DECLARE xml XML ( SELECT <x> REPLACE(LotNo, ,, </x><x>) </x> ) DECLARE ErrorCode NVARCHAR(50) -- 提取 XML 中的值 SELECT value x.value(., VARCHAR(MAX))…...
04-初识css
一、css样式引入 1.1.内部样式 <div style"width: 100px;"></div>1.2.外部样式 1.2.1.外部样式1 <style>.aa {width: 100px;} </style> <div class"aa"></div>1.2.2.外部样式2 <!-- rel内表面引入的是style样…...
C++.OpenGL (10/64)基础光照(Basic Lighting)
基础光照(Basic Lighting) 冯氏光照模型(Phong Lighting Model) #mermaid-svg-GLdskXwWINxNGHso {font-family:"trebuchet ms",verdana,arial,sans-serif;font-size:16px;fill:#333;}#mermaid-svg-GLdskXwWINxNGHso .error-icon{fill:#552222;}#mermaid-svg-GLd…...
工业自动化时代的精准装配革新:迁移科技3D视觉系统如何重塑机器人定位装配
AI3D视觉的工业赋能者 迁移科技成立于2017年,作为行业领先的3D工业相机及视觉系统供应商,累计完成数亿元融资。其核心技术覆盖硬件设计、算法优化及软件集成,通过稳定、易用、高回报的AI3D视觉系统,为汽车、新能源、金属制造等行…...
Unsafe Fileupload篇补充-木马的详细教程与木马分享(中国蚁剑方式)
在之前的皮卡丘靶场第九期Unsafe Fileupload篇中我们学习了木马的原理并且学了一个简单的木马文件 本期内容是为了更好的为大家解释木马(服务器方面的)的原理,连接,以及各种木马及连接工具的分享 文件木马:https://w…...
Reasoning over Uncertain Text by Generative Large Language Models
https://ojs.aaai.org/index.php/AAAI/article/view/34674/36829https://ojs.aaai.org/index.php/AAAI/article/view/34674/36829 1. 概述 文本中的不确定性在许多语境中传达,从日常对话到特定领域的文档(例如医学文档)(Heritage 2013;Landmark、Gulbrandsen 和 Svenevei…...
