当前位置: 首页 > news >正文

android 自定义八边形进度条

自定义八边形动画效果图如下图片: ![Alt](https://img-home.csdnimg.cn/images/20220524100510.pn
绘制步骤:
1.先绘制橙色底部八边形实心
2.黑色画笔绘制第二层,让最外层显示一条线条宽度即可
3.再用黄色画笔绘制黄色部分
4.使用渐变画笔根据当前进度绘制覆盖黄色部分
5.使用黑色画笔根据当前进度绘制刻度条
6.黑色画笔绘制第三层留出黄色部分的宽度

完整代码

import android.content.Context;
import android.graphics.Canvas;
import android.graphics.Color;
import android.graphics.Paint;
import android.graphics.PorterDuff;
import android.graphics.PorterDuffXfermode;
import android.graphics.RadialGradient;
import android.graphics.RectF;
import android.graphics.Shader;
import android.util.AttributeSet;
import android.view.View;public class EightView extends View {private Paint mPaint;private Paint roundPaint;private Paint bgPaint;private float mR, mCx, mCy,mR1,mR2;private static final int mN = 8;private static final float DEGREES_UNIT = 360 / mN; //正N边形每个角  360/mN能整除private int width = 0;private int height = 0;//外部描边色:#d06d38private int[] colors = new int[]{Color.parseColor("#e3682f"),Color.parseColor("#e3682f"),Color.parseColor("#e59f3a"),Color.parseColor("#e59f3a"),};public EightView(Context context) {this(context, null);}public EightView(Context context, AttributeSet attrs) {this(context, attrs, 0);}public EightView(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr) {super(context, attrs, defStyleAttr);//   PorterDuffXfermode porterDuffXfermode = new PorterDuffXfermode(PorterDuff.Mode.SRC_IN);//绘制8边形外环mPaint = new Paint();mPaint.setColor(Color.parseColor("#e3682f"));mPaint.setStyle(Paint.Style.STROKE);mPaint.setStrokeCap(Paint.Cap.ROUND); // 设置转弯处为圆角// 当绘图样式为 STROKE 时,该方法用于指定线条连接处的拐角样式,能使绘制的图形更加平滑mPaint.setStrokeJoin(Paint.Join.ROUND);mPaint.setStrokeWidth(50F);//  mPaint.setXfermode(new PorterDuffXfermode(PorterDuff.Mode.DST));mPaint.setAntiAlias(true);//绘制刻度圆,然后进行裁剪,按照外环的大小roundPaint=new Paint();roundPaint.setStyle(Paint.Style.FILL);roundPaint.setAntiAlias(true);roundPaint.setStrokeWidth(8);//  roundPaint.setXfermode(porterDuffXfermode);//绘制黑色背景,bgPaintbgPaint=new Paint();bgPaint.setColor(Color.YELLOW);bgPaint.setStyle(Paint.Style.FILL);bgPaint.setAntiAlias(true);//    bgPaint.setXfermode(porterDuffXfermode);}@Overrideprotected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {super.onMeasure(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec);width = getSize(widthMeasureSpec);height = getSize(heightMeasureSpec);if (width < height) {height = width;} else {width = height;}setMeasuredDimension(width, height);}private int getSize(int measureSpec) {int mySize = 100;int mode = MeasureSpec.getMode(measureSpec);int size = MeasureSpec.getSize(measureSpec);switch (mode) {case MeasureSpec.UNSPECIFIED: {//如果没有指定大小:就设置为默认大小mySize = 100;break;}case MeasureSpec.AT_MOST: //如果测里模式是最大取值为size,我们将大小取最大值,你也可以取其他值case MeasureSpec.EXACTLY: {//如果是固定的大小,那就不要去改变它mySize = size;break;}}return mySize;}@Overrideprotected void onSizeChanged(int w, int h, int oldw, int oldh) {super.onSizeChanged(w, h, oldw, oldh);float mW = getMeasuredWidth();float mH = getMeasuredHeight();if (mW < mH) {mH = mW;} else {mW = mH;}//----mCx-230.0---mCy-230.0---mR-172.5mCx = mW / 2;mCy = mH / 2;//mCx和mCy中的较小者mR = Math.min(mCx, mCy) / 4 * 3;mR1 = mW/7*3;mR2=mR1-5;}@Overrideprotected void onDraw(Canvas canvas) {super.onDraw(canvas);canvas.rotate(23, mCx, mCy);
//        canvas.rotate(-45, mCx, mCy);canvas.drawColor(bgColor);mPaint.setColor(Color.parseColor("#e3682f"));float d1 = (float) (2 * mR1 * Math.sin(Math.toRadians(DEGREES_UNIT / 2)));float c1 = mCy - mR1;float y1 = (d1 * d1 + mCy * mCy - c1 * c1 - mR1 * mR1) / (2 * (mCy - c1));float x1 = (float) (mCx + Math.sqrt(-1 * c1 * c1 + 2 * c1 * y1 + d1 * d1 - y1 * y1));for (int i = 0; i < 8; i++) {canvas.save();canvas.rotate(DEGREES_UNIT * i, mCx, mCy);canvas.drawLine(mCx, c1, x1, y1, mPaint);canvas.restore();}mPaint.setColor(bgColor);float d2 = (float) (2 * mR2 * Math.sin(Math.toRadians(DEGREES_UNIT / 2)));float c2 = mCy - mR2;float y2 = (d2 * d2 + mCy * mCy - c2 * c2 - mR2 * mR2) / (2 * (mCy - c2));float x2 = (float) (mCx + Math.sqrt(-1 * c2 * c2 + 2 * c2 * y2 + d2 * d2 - y2 * y2));for (int i = 0; i < 8; i++) {canvas.save();canvas.rotate(DEGREES_UNIT * i, mCx, mCy);// canvas.drawLine(mCx, mCy, mCx, c, mPaint);//中间的连接线canvas.drawLine(mCx, c2, x2, y2, mPaint);canvas.restore();}//离屏绘制int layer1 = canvas.saveLayer(0, 0, width, height, mPaint);int layer2 = canvas.saveLayer(0, 0, width, height, bgPaint);int layer3 = canvas.saveLayer(0, 0, width, height, roundPaint);mPaint.setColor(Color.parseColor("#e59f3a"));float d = (float) (2 * mR * Math.sin(Math.toRadians(DEGREES_UNIT / 2)));float c = mCy - mR;float y = (d * d + mCy * mCy - c * c - mR * mR) / (2 * (mCy - c));float x = (float) (mCx + Math.sqrt(-1 * c * c + 2 * c * y + d * d - y * y));for (int i = 0; i < 8; i++) {canvas.save();canvas.rotate(DEGREES_UNIT * i, mCx, mCy);canvas.drawLine(mCx, c, x, y, mPaint);canvas.restore();}if (gradient==null){gradient =new RadialGradient(mCx,mCy, mCx/5,colors,null, Shader.TileMode.MIRROR);}bgPaint.setShader(gradient);/*** left–矩形左侧的X坐标* top–矩形顶部的Y坐标* right–矩形右侧的X坐标* bottom–矩形底部的Y坐标*/if (rectF==null){rectF = new RectF(0, 0, width, height);}bgPaint.setXfermode(mode);canvas.drawArc(rectF, 67, indexCircle, true, bgPaint);//底部圆//最后将画笔去除XfermodebgPaint.setXfermode(null);//绘制刻度线canvas.translate(width / 2, height / 2);roundPaint.setXfermode(mode);roundPaint.setColor(bgColor);//90度12根,360度48根 270度36  //90度8根,360度30根int index=indexCircle*46/360;for (int i = 0; i < index; i++) {//共48等分,根据绘制的角度更改canvas.save();//画布保存int degress=i * 8+67;if (degress>360){degress=degress-360;}canvas.rotate(degress);//绘制图标的旋转360 + i * 36
//            int alpha = (int) ((i / 60f * 255 + circleAlpha) % 255);
//            mPaint.setAlpha(alpha);//设置画笔的透明度[0-255],0是完全透明,255是完全不透明canvas.translate(width/2-mCircleWidth, 0);//绘图坐标的平移。canvas.drawLine(0, 0, mCircleWidth, 0, roundPaint);//绘制线.drawLine,drawLines绘制多条线canvas.restore();//合并保存后的图层}//最后将画笔去除XfermoderoundPaint.setXfermode(null);//恢复图层canvas.restoreToCount(layer1);canvas.restoreToCount(layer2);canvas.restoreToCount(layer3);}private  RadialGradient gradient;private  RectF rectF;private PorterDuffXfermode mode=new PorterDuffXfermode(PorterDuff.Mode.SRC_ATOP);private int mCircleWidth = 120;//圆弧的长度private int indexCircle=0;private int bgColor=Color.BLACK;public void setBgColor(int BgColor){bgColor=BgColor;}public void setAngle(int mStepNum) {mStepNum=360-mStepNum;if (mStepNum > 360) {mStepNum = 360;}if (mStepNum < 0) {mStepNum = 0;}this.indexCircle = mStepNum;invalidate();}
}

相关文章:

android 自定义八边形进度条

自定义八边形动画效果图如下 绘制步骤&#xff1a; 1.先绘制橙色底部八边形实心 2.黑色画笔绘制第二层&#xff0c;让最外层显示一条线条宽度即可 3.再用黄色画笔绘制黄色部分 4.使用渐变画笔根据当前进度绘制覆盖黄色部分 5.使用黑色画笔根据当前进度绘制刻度条 6.黑色画笔绘制…...

域名群站开源系统分享开源域名授权系统

一、需要自己安装PHP和MYSQL服务器环境。 二、务必设置伪静态规则&#xff0c;否则将无法访问文章栏目页面。 三、启用伪静态功能&#xff0c;请在站点设置中选择使用thinkphp的伪静态规则。 四、在域名的根目录下找到”data/config.php”文件&#xff0c;填入数据库的账号和…...

CTF - Web 干货

目录 1、php反序列化之pop链构造 2、常见php伪协议的使用 &#xff08;1&#xff09;php://filter &#xff08;2&#xff09;php://input 3、文件上传常规操作 (1) 前端绕过 (2) 修改文件类型 (3) 配合.user.ini 或.htaccess解析 (4) 爆破可解析后缀 (5) 针对Windows…...

mobi文件怎么转换成pdf?

mobi文件怎么转换成pdf&#xff1f;在数字化时代&#xff0c;电子书籍成为了越来越受欢迎的阅读方式。我们可以通过多种格式的电子书来获取知识和娱乐&#xff0c;其中一种常见的格式就是Mobi文件。Mobi文件是亚马逊公司开发的一种电子书格式&#xff0c;它主要用于Kindle设备和…...

spakr 提交任务

当前集群支持3中集群管理 Standalone&#xff08;spak框架自身拥有能力&#xff09;Apache Mesos Hadoop YARN Kubernetes 使用/spark-submit脚本提交任务&#xff0c;脚本后面可以接参数 ./bin/spark-submit \--class <main-class> \--master <master-url> \--de…...

What is `addFormattersdoes` in `WebMvcConfigurer` ?

addFormatters 方法在SpringMVC框架中主要用于向Spring容器注册自定义的格式化器&#xff08;Formatter&#xff09; SpringMVC内置了一系列的标准格式化器&#xff0c;用于处理日期、数字和其他常见类型的转换。 开发者也可以通过实现 WebMvcConfigurer 接口&#xff0c;并重写…...

新冠疫情数据可视化分析大屏

项目背景&#xff1a; 新冠疫情的爆发对全球造成了深远的影响&#xff0c;实时监控和数据分析成为公共卫生管理的重要组成部分。为了更好地追踪疫情动态&#xff0c;本项目旨在开发一个集疫情数据采集、处理、分析与可视化于一体的大屏监控系统。 项目介绍&#xff1a; 本项…...

c#异形窗体遮罩效果

c#异形窗体遮罩效果&#xff0c;移动&#xff0c;关闭&#xff0c;最大化&#xff0c;最小化&#xff0c;还原操作 using System; using System.Collections.Generic; using System.ComponentModel; using System.Data; using System.Drawing; using System.Drawing.Drawing2D…...

橘子学Mybatis07之Mybatis关于缓存的设计

很逆天的一件事是&#xff0c;我上一次发mybatis是在2022年10月15号&#xff0c;然后直到今天才开始总结下一篇Mybatis的东西。一年里面忙成那啥了&#xff0c;而且重心都投入在了Elasticsearch的学习上面&#xff0c;基本一年下来都在搞ES&#xff0c;并且考下了ECE认证&#…...

怎样制作一本旅游电子相册呢?

​随着数码技术的发展&#xff0c;旅游电子相册已成为越来越多旅游爱好者的必备工具。它不仅能让您随时随地欣赏自己的旅行回忆&#xff0c;还能分享给亲朋好友&#xff0c;甚至上传到社交媒体上&#xff0c;让更多人了解您的旅行故事。那么&#xff0c;如何制作一本精美的旅游…...

Windows搭建OpenCV环境(Python+Anaconda)

Windows搭建OpenCV环境(PythonAnacondapycharm) Anaconda&#xff0c;中文大蟒蛇&#xff0c;是一个开源的Python发行版本&#xff0c;其包含了conda、Python等180多个科学包及其依赖项。其中包含python调opencv相关的依赖&#xff0c;相当于大礼包全家桶。 下载地址&#xf…...

linux-等保三级脚本(2)

该脚本主要是针对 CentOS Linux 7 合规基线加固的一些配置操作&#xff0c;包括创建用户、安全审计配置、入侵防范配置、访问控制配置、身份鉴别策略配置等。如果您需要在脚本中添加公司网址&#xff0c;您可以在适当的位置添加相应的内容。不过请注意&#xff0c;在实际生产环…...

【论文阅读】Consistency Models

文章目录 IntroductionDiffusion ModelsConsistency ModelsDefinitionParameterizationSampling Training Consistency Models via DistillationTraining Consistency Models in IsolationExperiment Introduction 相比于单步生成的模型&#xff08;例如 GANs, VAEs, normalizi…...

Ceph应用管理

目录 资源池 Pool 管理 创建 CephFS 文件系统 MDS 接口 服务端操作 客户端操作 创建 Ceph 块存储系统 RBD 接口 创建 Ceph 对象存储系统 RGW 接口 OSD 故障模拟与恢复 资源池 Pool 管理 我们如何向 Ceph 中存储数据呢&#xff1f;首先我们需要在 Ceph 中定义一个 Pool…...

大师学SwiftUI第6章 - 声明式用户界面 Part 3

安全域视图 SwiftUI还内置了创建安全文本框的视图。这一视图会把用户输入的字符替换成点以及隐藏敏感信息&#xff0c;比如密码。 SecureField(String, text: Binding)&#xff1a;该初始化方法创建一个安全输入框。第一个参数定义占位文本&#xff0c;​​text​​参数为存储…...

使用AI自动生成PPT提高制作效率

使用AI自动生成PPT提高制作效率 在制作PPT方面&#xff0c;很多制作者都会轻易跳进一个怪圈&#xff1a;“我要制作一个关于关爱老人的PPT&#xff0c;该怎么做呢&#xff0c;有模板没有?”这个会涉及很多逻辑需要经过不断的思考&#xff0c;制作PPT要通过很多素材、使用技巧、…...

Servlet中访问网页常遇到的问题

网页出现404 出现这一种情况是浏览器访问的资源不存在 第一种情况通常是路径出错请检查你的路径是否一致 第二种情况确认你的webapp是否被正确加载 smart tomcat由于只加载一个webapp 如果加载失败 就会直接启动失败 拷贝war方式到Tomcat要加载多个webapp如果失败只有日志 查…...

Vue加载序列帧动图

解读方法 使用<img :src"currentFrame" alt"加载中" /> 加载图片动态更改src的值使用 requestAnimationFrame 定时更新在需要的页面调用封装的组件 <LoadToast v-if"showLoading" /> 封装组件 <template><div class"…...

k8s的配置资源管理

1、configmap*&#xff1a;1.2加入新的特征&#xff08;重点&#xff09; 2、secret&#xff1a;保存密码&#xff0c;token&#xff0c;保存敏感的k8s资源&#xff08;保存加密的信息&#xff09; &#xff08;1&#xff09;敏感的k8s资源&#xff0c;这类数据可以直接存放在…...

vue 指定区域可拖拽的限定拖拽区域的div(如仅弹窗标题可拖拽的弹窗)

<template><div class"container" ref"container"><div class"drag-box" v-drag><div class"win_head">弹窗标题</div><div class"win_content">弹窗内容</div></div><…...

ES6从入门到精通:前言

ES6简介 ES6&#xff08;ECMAScript 2015&#xff09;是JavaScript语言的重大更新&#xff0c;引入了许多新特性&#xff0c;包括语法糖、新数据类型、模块化支持等&#xff0c;显著提升了开发效率和代码可维护性。 核心知识点概览 变量声明 let 和 const 取代 var&#xf…...

Java 语言特性(面试系列1)

一、面向对象编程 1. 封装&#xff08;Encapsulation&#xff09; 定义&#xff1a;将数据&#xff08;属性&#xff09;和操作数据的方法绑定在一起&#xff0c;通过访问控制符&#xff08;private、protected、public&#xff09;隐藏内部实现细节。示例&#xff1a; public …...

FFmpeg 低延迟同屏方案

引言 在实时互动需求激增的当下&#xff0c;无论是在线教育中的师生同屏演示、远程办公的屏幕共享协作&#xff0c;还是游戏直播的画面实时传输&#xff0c;低延迟同屏已成为保障用户体验的核心指标。FFmpeg 作为一款功能强大的多媒体框架&#xff0c;凭借其灵活的编解码、数据…...

vscode(仍待补充)

写于2025 6.9 主包将加入vscode这个更权威的圈子 vscode的基本使用 侧边栏 vscode还能连接ssh&#xff1f; debug时使用的launch文件 1.task.json {"tasks": [{"type": "cppbuild","label": "C/C: gcc.exe 生成活动文件"…...

CentOS下的分布式内存计算Spark环境部署

一、Spark 核心架构与应用场景 1.1 分布式计算引擎的核心优势 Spark 是基于内存的分布式计算框架&#xff0c;相比 MapReduce 具有以下核心优势&#xff1a; 内存计算&#xff1a;数据可常驻内存&#xff0c;迭代计算性能提升 10-100 倍&#xff08;文档段落&#xff1a;3-79…...

什么是库存周转?如何用进销存系统提高库存周转率?

你可能听说过这样一句话&#xff1a; “利润不是赚出来的&#xff0c;是管出来的。” 尤其是在制造业、批发零售、电商这类“货堆成山”的行业&#xff0c;很多企业看着销售不错&#xff0c;账上却没钱、利润也不见了&#xff0c;一翻库存才发现&#xff1a; 一堆卖不动的旧货…...

ffmpeg(四):滤镜命令

FFmpeg 的滤镜命令是用于音视频处理中的强大工具&#xff0c;可以完成剪裁、缩放、加水印、调色、合成、旋转、模糊、叠加字幕等复杂的操作。其核心语法格式一般如下&#xff1a; ffmpeg -i input.mp4 -vf "滤镜参数" output.mp4或者带音频滤镜&#xff1a; ffmpeg…...

土地利用/土地覆盖遥感解译与基于CLUE模型未来变化情景预测;从基础到高级,涵盖ArcGIS数据处理、ENVI遥感解译与CLUE模型情景模拟等

&#x1f50d; 土地利用/土地覆盖数据是生态、环境和气象等诸多领域模型的关键输入参数。通过遥感影像解译技术&#xff0c;可以精准获取历史或当前任何一个区域的土地利用/土地覆盖情况。这些数据不仅能够用于评估区域生态环境的变化趋势&#xff0c;还能有效评价重大生态工程…...

C++.OpenGL (14/64)多光源(Multiple Lights)

多光源(Multiple Lights) 多光源渲染技术概览 #mermaid-svg-3L5e5gGn76TNh7Lq {font-family:"trebuchet ms",verdana,arial,sans-serif;font-size:16px;fill:#333;}#mermaid-svg-3L5e5gGn76TNh7Lq .error-icon{fill:#552222;}#mermaid-svg-3L5e5gGn76TNh7Lq .erro…...

招商蛇口 | 执笔CID,启幕低密生活新境

作为中国城市生长的力量&#xff0c;招商蛇口以“美好生活承载者”为使命&#xff0c;深耕全球111座城市&#xff0c;以央企担当匠造时代理想人居。从深圳湾的开拓基因到西安高新CID的战略落子&#xff0c;招商蛇口始终与城市发展同频共振&#xff0c;以建筑诠释对土地与生活的…...