Rust基础语法1
所有权转移,Rust中没有垃圾收集器,使用所有权规则确保内存安全,所有权规则如下:
1、每个值在Rust中都有一个被称为其所有者(owner)的变量,值在任何时候只能有一个所有者。
2、当所有者离开作用域,这个值将被丢弃。
3、所有权的转移时零成本的,这里不需要对新的变量开辟一块内存用于存储数据。新变量只是重新分配了资源的所有权。
例子1:所有权传递(变量)
fn main(){let x="hello".to_string();//"hello"的所有者为xlet y=x;//"hello"的所有者变为y,这个时候原来的所有者x已失效println!("{}",x);//}
例子2:所有权传递(函数)
fn create_string() ->String {// 创建并返回一个新的StringString::from("Hell,ownership!")}fn transfer_ownership(s:String) -> String {//返回输入的String,转移所有权s}fn main() {//create_string函数创建了一个值"Hell,ownership!",并将所有权传递给了my_string。let my_string=create_string(); //my_string将值"Hell,ownership!"的所有权传递给了函数transfer_ownership,函数又将所有权传递给了transferred_stringlet transferred_string=transfer_ownership(my_string);//此时my_string已不再对值"Hell,ownership!"拥有所有权。println!("my_string string: {}", my_string); // 此时transferred_string对值"Hell,ownership!"拥有所有权。println!("Transferred string: {}", transferred_string); }
克隆:
1、当克隆一个变量时,相当于创建了数据的一个完整副本。
2、与所有权转移相比,克隆的成本较大,因为涉及到了要内存的使用和数据的复制。
3、所有权转移后原始变量失效,克隆之后原始变量仍然有效,并且原始变量保留了数据的所有权。这里需要注意,克隆后,两个变量是完全独立的数据实例。
例子3:
fn main(){let x="Hello".to_string();//x获取了"Hello"的所有权let y=x.clone();//传递x的副本给yclone_ownership(y);//传递x的副本y给函数clone_ownership//x依然对"Hello"拥有所有权println!("x String:{}",x);//y对"Hello"还拥有所有权吗?不再拥有所有权了,因为已经将所有权传递给了函数clone_ownership// println!("y String:{}",y);}fn clone_ownership(s:String){println!("{}",s);}
引用:
1、引用有可变引用(&mut T)和不可变引用(&T)。
2、可变引用允许修改引用所指向的值,而不可变引用不允许修改引用所指向的值。
3、为了防止数据竞争,Rust中在任何时间,只能拥有一个可变引用到特定的数据。
4、由于不可变引用不会改变数据,Rust中可以拥有任意数量的不可变引用。
例子4:
// 定义一个函数,它接受一个整数的不可变引用
fn print_int(value:&i32)
{// 打印出传入整数的值println!("The value is: {}",value);
}fn main()
{let _int=11;// 调用函数,传入整数的不可变引用print_int(&_int);
}
例子5:
// 定义一个函数,它接受一个整数的可变引用
fn print_int(value:&mut i32)
{// 将整数的值加倍*value *=10;
}fn main()
{let mut _int=10;// 调用函数,传入整数的可变引用print_int(&mut _int);// 打印加倍后的整数值println!("The value is :{}",_int);
}
5、生命周期参数,它可以告诉编辑器,参数的引用和返回值的引用都具有相同的生命周期。例子6中的'a就是生命周期参数
例子6fn return_reference<'a>(data:&'a String)->&'a String{data //返回的引用与输入的引用具有相同的生命周期}fn main(){let external_string=String::from("Hello world");let string_ref=return_reference(&external_string);println!("{}",string_ref);// 这是安全的,因为external_string的生命周期贯穿了整个main函数}
例子7//定义一个包含引用的结构体,需要生命周期注解struct Item<'a>{//'a表示引用的生命周期name:&'a str,}// 实现结构体,战术如何使用生命周期impl<'a> Item<'a>{// 创建一个新的Item实例,返回一个带有生命周期的实例fn new(name:&'a str)->Self{Item {name}}}fn main(){let name =String::from("Rust Programming");// 创建一个String类型的变量let item= Item::new(&name);//借用name的引用来创建Item实例println!("Item name:{}",item.name);//打印Item中的name字段}//name的生命周期结束,item.name的引用也不再有效
例子8fn print_shorter(r:&str){println!("The string is:{}",r);}fn main(){let long_lived_string=String::from("This is a long-lived string.");{let short_lived_str:&str=&long_lived_string;//创建一个常生命周期的引用// 下面的函数调用中,short_lived_str的生命周期会被强制缩短以匹配print_shorterprint_shorter(short_lived_str);}//short_lived_str的生命周期结束//这里long_lived_string仍然有效,因此上面的强制转换是安全的println!("{}",long_lived_string);}
例子9fn main(){let mut data=vec![1,2,3,4,5];//创建一个不可变引用let data_ref=&data;//打印使用不可变引用的数据println!("Values via immutable reference:{:?}",data_ref);// 下面尝试创建一个可变引用将会失败,因为`data`已经被不可变引用借用let data_mut_ref = &mut data; println!("{}", data_mut_ref);// 这行会导致编译错误,编译错误如下图//下面尝试创建一个可变引用将不会失败// let data_mut_ref=&mut data;// println!("{:?}",data_mut_ref);//只有当不可变引用不再使用后,才能创建可变引用//这里不再使用不可变引用data_ref,因此可以创建可变引用// let data_mut_ref=&mut data;// data_mut_ref.push(6);// println!("Values after mutation:{:?}",data_mut_ref);}

从错误截图上看,只有使用{:?}编译器错误就不存在了。
例子10:如果有一个或多个不可变引用&T,那么在同一作用域内不能有可变引用&mut T。
如果有一个可变引用&mut T,那么在同一作用域内不能有其他的可变引用或不可变引用&T。
编译器报错提示如下struct MyStruct{value:i32,}//这个函数尝试同时接受一个对象的可变和不可变引用fn example_fn(mutable_ref:&mut MyStruct,immutable_ref:&MyStruct){println!("Mutable reference value:{}",mutable_ref.value);println!("Immutable reference value:{}",immutable_ref);}fn main() {let mut my_object=MyStruct{value:10};//尝试同时借用可变引用和不可变引用example_fn(&mut my_object, &my_object);}

例子11:fn main(){let x=10;//定义一个整数变量xlet y=&x;//创建一个指向x的引用yprintln!("The value of x is:{}",x);//直接打印变量x的值。println!("The address of x is:{:p}",y);//打印引用y的地址,使用{:p}格式化指针地址println!("The value of y is:{}",y);//打印应用y的值,这里会打印出地址 注意这里打印出来的是10而不是地址,不确定是不是Rust版本的问题。println!("The value pointed to by is :{}",*y);//使用解引用操作符来打印y指向的值}
例子12// 定义一个包含字符串引用的结构体Bookstruct Book<'a>{//'a是一个生命周期注解,表示title的生命周期title:&'a str,}fn main(){let title=String::from("The Rust Programming Language");let book=Book{//title 是一个字符串切片,他引用了title变量的数据title:&title,};println!("Book title:{}",book.title);}
例子13// longset 函数定义了一个生命周期参数'a,这个生命周期参数制定了输入参数和返回值的生命周期必须相同。fn longset<'a>(x:&'a str,y:&'a str)->&'a str{if x.len()>y.len(){x// 如果x的长度大于y,返回x}else {y //否则,返回y}}fn main(){let string1=String::from("Rust");let string2=String::from("C++");let result=longset(string1.as_str(), string2.as_str());//longset函数比较两个字符串切片的长度println!("The longeset string is {}",result);//注意 result 的生命周期与string1和string2的生命周期相关,因此它们必须在result被使用之前保持有效}
例子14// 定义一个结构体ImportantExcerpt,它包含一个字符串切片字段partstruct ImportantExcerpt<'a>{part:&'a str,}fn main(){let novel=String::from("Call me ishmael. Some years ago ...");let first_sentence=novel.split('.').next().expect("Could not find a '.'");let excerpt=ImportantExcerpt{part:first_sentence,};//打印出结构体中的字符串切片println!("Important excerpt:{}",excerpt.part);}
例子15// 定义一个结构体ImportantExcerpt,它包含一个字符串切片字段partstruct ImportantExcerpt<'a> {part:&'a str,}//为ImportantExcept结构体实现方法impl <'a> ImportantExcerpt<'a> {fn announce_and_return_part(&self,announcement:&str)->&str{println!("Attention please:{}",announcement);self.part}}fn main(){let novel=String::from("Call me ishmael. Some years ago ...");let first_sentence=novel.split('.').next().expect("Could not find a '.'");let excerpt=ImportantExcerpt{part:first_sentence,};let announcement="I'm going to tell you something important!";let part=excerpt.announce_and_return_part(announcement);//打印出结构体中的字符串切片println!("Important excerpt:{}",part); }
例子16//定义一个拥有静态生命周期的字符串常量static MESSAGE:&'static str="Hello,this is a static lifetime example";fn main(){//打印这个静态生命周期的字符串println!("{}",MESSAGE);}
例子17//定义一个函数,该函数接收两个引用参数:一个是不带生命周期的引用,另一个是带生命周期的'a的引用fn select<'a>(first:&i32,second:&'a i32)->&'a i32{//这里我们简单地返回第二个参数,它带有生命周期'asecond}fn main(){let num1=10;let num2=20;//创建一个生命周期较长的引用let result;{let num3=num2;//调用函数,num1的引用不带生命周期,num3的引用带有生命周期result=select(&num1, &num3);}//num3的生命周期结束//打印结果,result引用的是num2,因为它与num3共享相同的数据println!("The selected number is {}",result);}
例子18//定义一个结构体Book,包含一个字符串切片引用,代码书名struct Book<'a>{name:&'a str,}//实现Book结构体的一个方法get_name,返回书名的引用//这里没有显示标注生命周期,因为编译器会自动应用生命周期省略规则impl<'a> Book<'a>{//根据省略规则,这里的返回值生命周期被自动推导问为与&self相同fn get_name(&self)->&str{self.name} }fn main(){let book=Book{name:"The Rust Programming Language"};//调用get_name方法,打印返回的书名引用println!("Book name:{}",book.get_name());}
例子19
// 定义一个泛型函数`slice_first`,它有一个泛型类型`T`和生命周期`'a`
fn slice_first<'a, T>(data: &'a [T]) -> Option<&'a T> {// 使用`.get()`方法来尝试获取slice的第一个元素的引用// 如果存在,则返回Some(&T),否则返回Nonedata.get(0)
}fn main() {// 创建一个整数类型的slicelet numbers = vec![1, 2, 3, 4, 5];// 调用`slice_first`函数,并打印返回的结果if let Some(first) = slice_first(&numbers) {println!("The first number is {}", first);} else {println!("The slice is empty.");}// 创建一个字符类型的slicelet letters = vec!['a', 'b', 'c', 'd', 'e'];// 同样调用`slice_first`函数,并打印返回的结果if let Some(first) = slice_first(&letters) {println!("The first letter is {}", first);} else {println!("The slice is empty.");}
}
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