视频图像的color range简介
介绍
研究FFmpeg发现,在avcodec.h中有关于color的解释,主要有四个属性,primaries、transfer、space和range。
color primaries: 基于RGB空间对应的绝对颜色XYZ的变换,决定了最终三原色RGB分别是什么颜色;
color transfer: 定义了transfer funciton的gamma值,从RGB到最终显示的值需要进行gamma压暗,比如bt709的平均gamma为1.96;
color space: 该属性决定了YUV转换RGB或者RGB转换YUV的转换计算matrix;
color range: 分为pc range和tv range,也有称为video(limited) range和full range;full range中YUV的取值[0-255],video range中Y[16-235],UV [16-240]。
* Chromaticity coordinates of the source primaries.* - encoding: Set by user* - decoding: Set by libavcodec*/enum AVColorPrimaries color_primaries;/*** Color Transfer Characteristic.* - encoding: Set by user* - decoding: Set by libavcodec*/enum AVColorTransferCharacteristic color_trc;/*** YUV colorspace type.* - encoding: Set by user* - decoding: Set by libavcodec*/enum AVColorSpace colorspace;/*** MPEG vs JPEG YUV range.* - encoding: Set by user to override the default output color range value,* If not specified, libavcodec sets the color range depending on the* output format.* - decoding: Set by libavcodec, can be set by the user to propagate the* color range to components reading from the decoder context.*/enum AVColorRange color_range;
color range
color range的定义经常出现在视频图像显示、视频图像处理等领域,直面意思就是颜色值的表示范围。
full range:
视频信号在由模拟信号转换为数字信号的过程中会涉及采样技术,RGB信号在处理图像时,每个像素的三原色的值由8位二进制数字来表示,即28 = 256 个灰阶。比如(255,255,255)代表白色,(255,0,0 )代表红色,那么灰阶总共是0~255一共256个,通常被称作full range,也成为PC level。
limited range:
为了减少数据储存空间和数据传输带宽,可以用较低的采样频率来表示色度信号,比如YUV420、YUV422等,称为消费电子的 Studio Level。在Studio Level设备中,8位YCbCr系统都亮度的取值范围16~235,而B-Y和R-Y信号的取值范围16 ~ 240。这种颜色的取值表示方法通常被称作limited range。
而RGB信号也有两种采样频率和灰阶,在PC Level系统中是0~255,而在Studio Level消费电子中则是16~235。
limited range的起源:
当显示器过渡到全数字阶段时,电影摄影师和导演等内容创作者注意到,默认的全RGB范围会给电影和电视节目带来问题。全RGB具有更宽的黑暗范围,因此黑暗区域的细节显示得更清晰。
对于内容制作者来说,这是一个问题,因为它让“隐藏”东西变得更加困难。例如,恐怖电影喜欢在黑暗的视觉效果中隐藏东西。动作秀使用电线使人飞行,但在后期制作中需要隐藏所述电线。科幻电影和系列有很多特效和CGI。在一个完整而生动的动态范围内,许多元素看起来不那么逼真,也过于暴露。
经过大量实验,16-235的范围几乎被所有的电影和创意艺术应用所采用。流媒体服务和蓝光播放的内容几乎总是以有限的RGB格式掌握。
limited和full显示差别
limited range显示效果明显是比full range差很多。

如果视频图像源是full RGB表示的,而在显示器是limited RGB上播放,就会丢失很多细节和带来大面积的黑块,只有源和播放显示的RGB r范围匹配,图像才能出现更多的细节,如下图。

参考
- https://www.benq.com/en-us/knowledge-center/knowledge/full-rgb-vs-limited-rgb-is-there-a-difference.html
- https://bbs.superic.com/forum.php?mod=viewthread&tid=1752
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