libgdx导入blender模型
具体就是参考 官网 https://libgdx.com/wiki/graphics/3d/importing-blender-models-in-libgdx
blender 教程可以看八个案例教程带你从0到1入门blender【已完结】
这里贴一下过程图。
1.初始环境搭建略过。
2.打开blender
选中摄像机和灯光,右键进行删除。
3.选中正方体,点击材质
给正方体添加一个颜色,选中基础色,设置一个颜色。
点击视图着色方式,查看着色效果
4.导出fbx
缩放设置0.01,向前选中z向前
因为Blender 以 1 个单位 = 1 米的速度导出,而 libGDX 以 1 个单位 = 1 厘米的比例导入,使导入的模型大 100 倍。将导出选项从默认的 1.00 更改为 0.01 进行修复。更改 Blender fbx 导出选项。
下载最新版本的fbx-conv ,https://github.com/libgdx/fbx-conv,用于将导出的fbx转化为g3dj(libgdx使用的格式)
5.将导出的fbx和下载的fbx-conv放于同一文件夹下。
在目录上输入cmd回车
输入命令进行转换
得到转换文件cube.g3dj
在libgdx中进行应用。
将转换得到的cube.g3dj文件放在assets/data/下
最后代码
package top.xxx.xxx.blockgameinternal;import com.badlogic.gdx.ApplicationListener;
import com.badlogic.gdx.Gdx;
import com.badlogic.gdx.graphics.Color;
import com.badlogic.gdx.graphics.GL20;
import com.badlogic.gdx.graphics.PerspectiveCamera;
import com.badlogic.gdx.graphics.VertexAttributes.Usage;
import com.badlogic.gdx.graphics.g3d.Environment;
import com.badlogic.gdx.graphics.g3d.Model;
import com.badlogic.gdx.graphics.g3d.ModelBatch;
import com.badlogic.gdx.graphics.g3d.ModelInstance;
import com.badlogic.gdx.graphics.g3d.attributes.ColorAttribute;
import com.badlogic.gdx.graphics.g3d.environment.DirectionalLight;
import com.badlogic.gdx.graphics.g3d.Material;
import com.badlogic.gdx.graphics.g3d.loader.G3dModelLoader;
import com.badlogic.gdx.graphics.g3d.utils.AnimationController;
import com.badlogic.gdx.graphics.g3d.utils.CameraInputController;
import com.badlogic.gdx.graphics.g3d.utils.ModelBuilder;
import com.badlogic.gdx.utils.JsonReader;/*** Example program that imports "myModel.g3dj" from the assets folder and renders it onto the screen.*/
public class ImportG3DJ implements ApplicationListener {private Environment environment;private PerspectiveCamera camera;private CameraInputController cameraController;private ModelBatch modelBatch;private Model model;private ModelInstance instance;@Overridepublic void create() {// Create an environment so we have some lightingenvironment = new Environment();environment.set(new ColorAttribute(ColorAttribute.AmbientLight, 0.4f, 0.4f, 0.4f, 1f));environment.add(new DirectionalLight().set(0.8f, 0.8f, 0.8f, -1f, -0.8f, -0.2f));modelBatch = new ModelBatch();// Create a perspective camera with some sensible defaultscamera = new PerspectiveCamera(67, Gdx.graphics.getWidth(), Gdx.graphics.getHeight());camera.position.set(10f, 10f, 10f);camera.lookAt(0, 0, 0);camera.near = 1f;camera.far = 300f;camera.update();// Import and instantiate our model (called "myModel.g3dj")ModelBuilder modelBuilder = new ModelBuilder();model = new G3dModelLoader(new JsonReader()).loadModel(Gdx.files.internal("data/cube.g3dj"));instance = new ModelInstance(model);cameraController = new CameraInputController(camera);Gdx.input.setInputProcessor(cameraController);}@Overridepublic void render() {cameraController.update();// Clear the stuff that is left over from the previous render cycleGdx.gl.glViewport(0, 0, Gdx.graphics.getWidth(), Gdx.graphics.getHeight());Gdx.gl.glClear(GL20.GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL20.GL_DEPTH_BUFFER_BIT);// Let our ModelBatch take care of efficient rendering of our ModelInstancemodelBatch.begin(camera);modelBatch.render(instance, environment);modelBatch.end();}@Overridepublic void dispose() {modelBatch.dispose();model.dispose();}@Overridepublic void resize(int width, int height) { }@Overridepublic void pause() { }@Overridepublic void resume() { }
}
效果
相关文章:

libgdx导入blender模型
具体就是参考 官网 https://libgdx.com/wiki/graphics/3d/importing-blender-models-in-libgdx blender 教程可以看八个案例教程带你从0到1入门blender【已完结】 这里贴一下过程图。 1.初始环境搭建略过。 2.打开blender 选中摄像机和灯光,右键进行删除。 3.选中…...

【20230227】回溯算法小结
回溯法又叫回溯搜索法,是搜索的一种方式。回溯法本质是穷举所有可能。如果想让回溯法高效一些,可以加一些剪枝操作。回溯算法解决的经典问题:组合问题切割问题子集问题排列问题棋盘问题如何去理解回溯法?回溯法解决的问题都可以抽…...

centos安装rocketmq
centos安装rocketmq1 下载rocketmq二进制包2 解压二进制包3 修改broker.conf4 修改runbroker.sh和runserver.sh的JVM参数5 启动NameServer和Broker6 安装rockermq dashboard(可视化控制台)1 下载rocketmq二进制包 点击rocketmq二进制包下载地址,下载完成之后通过ft…...

汇编语言程序设计(二)之寄存器
系列文章 汇编语言程序设计(一) 寄存器 在学习汇编的过程中,我们经常需要操作寄存器,那么寄存器又是什么呢?它是用来干什么的? 它有什么分类?又该如何操作?… 你可能会有许多的…...
华为OD机试Golang解题 - 单词接龙 | 独家
华为Od必看系列 华为OD机试 全流程解析+经验分享,题型分享,防作弊指南)华为od机试,独家整理 已参加机试人员的实战技巧华为od 2023 | 什么是华为od,od 薪资待遇,od机试题清单华为OD机试真题大全,用 Python 解华为机试题 | 机试宝典文章目录 华为Od必看系列使用说明本期题目…...
Elasticsearch的搜索命令
Elasticsearch的搜索命令 文章目录Elasticsearch的搜索命令数据准备URI Searchq(查询字符串)analyzer(指定查询字符串时使用的分析器)df(指定查询字段)_source(指定返回文档的字段)s…...

为什么人们宁可用Lombok,也不把成员设为public?
目录专栏导读一、从零了解JavaBean1、基本概念2、JavaBean的特征3、JavaBean的优点二、定义最简单的JavaBean三、思考一个问题,为何属性是private,然后用get/set方法?四、下面系统的分析以下,why?五、不和谐的声音,禁…...

【Redis】Redis 如何实现分布式锁
Redis 如何实现分布式锁1. 什么是分布式锁1.1 分布式锁的特点1.2 分布式锁的场景1.3 分布式锁的实现方式2. Redis 实现分布式锁2.1 setnx expire2.2 set ex px nx2.3 set ex px nx 校验唯一随机值,再删除2.4 Redisson 实现分布式锁1. 什么是分布式锁 分布式锁其实…...

C++ 断言
文章目录前言assertstatic_assert前言 断言(Assertion)是一种常用的编程手段,用于排除程序中不应该出现的逻辑错误。它是一种很好的Debug工具。其作用是判断表达式是否为真。C提供了assert和static_assert来进行断言。在C库中也有断言,其中断言与C的相同…...

C++修炼之练气期第五层——引用
目录 1.引用的概念 2.引用的性质 3.常量引用 4.使用场景 1.作参数 2.作返回值 5.传值与传引用的效率比较 6.值和引用作为返回值的性能比较 7.引用与指针 指针与引用的不同点 要说C语言中哪个知识点最难学难懂,大部分人可能和我一样的答案——指针。C既然…...

从企业数字化发展的四个阶段,看数字化创新战略
《Edge: Value-Driven Digital Transformation》一书根据信息技术与企业业务发展的关系把企业的数字化分为了四个阶段: 技术与业务无关技术作为服务提供者开始合作科技引领差异化优势以技术为业务核心 下图展示了这四个阶段的特点: 通过了解和分析各个…...

vulnhub five86-1
总结:私钥登录,隐藏文件很多 目录 下载地址 漏洞分析 信息收集 网站渗透 爆破密码 提权 下载地址 Five86-1.zip (Size: 865 MB)Download (Mirror): https://download.vulnhub.com/five86/Five86-1.zip使用:下载以后打开压缩包,使用vm直…...

28个案例问题分析---01---redis没有及时更新问题--Redis
redis没有及时更新问题一:背景介绍二:前期准备pom依赖连接Redis工具类连接mysql工具类三:过程使用redis缓存,缓存用户年龄业务对应流程图使用redis缓存用户年龄对应代码四:总结一:背景介绍 业务中使用redis…...

[1.3_3]计算机系统概述——系统调用
文章目录第一章 计算机系统概述系统调用(一)什么是系统调用,有何作用(二)系统调用与库函数的区别(三)小例子:为什么系统调用是必须的(四)什么功能要用到系统调…...

Vue基础学习 第一个Vue程序 el挂载点 v-指令(1)
Vue简介 Vue是一个Javascript框架Vue框架可以简化Dom操作响应式数据驱动 : 页面是由数据生成的,当数据出现改动,页面也会即时改变 第一个Vue程序 Vue中文文档官网:https://v2.cn.vuejs.org/v2/guide/ 根据官方文档的说法&#…...
前端页面性能
提升页面性能的方法资源压缩合并,减少HTTP请求非核心代码异步加载异步加载方式?1)动态脚本加载、2)defer、3)async(在加载js的时候在script标签上添加这两个属性,<script src"./test.js" charset"utf-8" defer><…...
2023-03-04 反思
摘要: 当前的时期确实比较特殊,不但是对于一个生命周期的最后的挣扎,更是在经历了各种浮浮沉沉的波澜之后还有更多的波浪。 精神分析-GRY: 非常奇怪的一个跳梁小丑, 不过我个人认为用这个标签是对跳梁小丑的侮辱和上层管理者对于这种人的纵容有很大关系…...

奇思妙想:超链接唤起本地应用
文章目录分析实现参考很多人的博客都有这样的小玩意,点击之后就可以直接与博主进行对话,而且无需添加好友。 先研究一下网页源代码: <a href"tencent://message/?uin88888888&Siteqq&Menuyes">联系我</a>很明…...

初识数据结构——“数据结构与算法”
各位CSDN的uu们你们好呀,今天小雅兰进入一个全新的内容的学习,就是算法和数据结构啦,话不多说,让我们进入数据结构的世界吧 什么是数据结构? 什么是算法? 数据结构和算法的重要性 如何学好数据结构和算…...
华为OD机试Golang解题 - 计算网络信号
华为Od必看系列 华为OD机试 全流程解析+经验分享,题型分享,防作弊指南)华为od机试,独家整理 已参加机试人员的实战技巧华为od 2023 | 什么是华为od,od 薪资待遇,od机试题清单华为OD机试真题大全,用 Python 解华为机试题 | 机试宝典文章目录 华为Od必看系列使用说明本期题目…...

【大模型RAG】拍照搜题技术架构速览:三层管道、两级检索、兜底大模型
摘要 拍照搜题系统采用“三层管道(多模态 OCR → 语义检索 → 答案渲染)、两级检索(倒排 BM25 向量 HNSW)并以大语言模型兜底”的整体框架: 多模态 OCR 层 将题目图片经过超分、去噪、倾斜校正后,分别用…...

RocketMQ延迟消息机制
两种延迟消息 RocketMQ中提供了两种延迟消息机制 指定固定的延迟级别 通过在Message中设定一个MessageDelayLevel参数,对应18个预设的延迟级别指定时间点的延迟级别 通过在Message中设定一个DeliverTimeMS指定一个Long类型表示的具体时间点。到了时间点后…...

Appium+python自动化(十六)- ADB命令
简介 Android 调试桥(adb)是多种用途的工具,该工具可以帮助你你管理设备或模拟器 的状态。 adb ( Android Debug Bridge)是一个通用命令行工具,其允许您与模拟器实例或连接的 Android 设备进行通信。它可为各种设备操作提供便利,如安装和调试…...
IGP(Interior Gateway Protocol,内部网关协议)
IGP(Interior Gateway Protocol,内部网关协议) 是一种用于在一个自治系统(AS)内部传递路由信息的路由协议,主要用于在一个组织或机构的内部网络中决定数据包的最佳路径。与用于自治系统之间通信的 EGP&…...
React Native在HarmonyOS 5.0阅读类应用开发中的实践
一、技术选型背景 随着HarmonyOS 5.0对Web兼容层的增强,React Native作为跨平台框架可通过重新编译ArkTS组件实现85%以上的代码复用率。阅读类应用具有UI复杂度低、数据流清晰的特点。 二、核心实现方案 1. 环境配置 (1)使用React Native…...

转转集团旗下首家二手多品类循环仓店“超级转转”开业
6月9日,国内领先的循环经济企业转转集团旗下首家二手多品类循环仓店“超级转转”正式开业。 转转集团创始人兼CEO黄炜、转转循环时尚发起人朱珠、转转集团COO兼红布林CEO胡伟琨、王府井集团副总裁祝捷等出席了开业剪彩仪式。 据「TMT星球」了解,“超级…...
Java多线程实现之Callable接口深度解析
Java多线程实现之Callable接口深度解析 一、Callable接口概述1.1 接口定义1.2 与Runnable接口的对比1.3 Future接口与FutureTask类 二、Callable接口的基本使用方法2.1 传统方式实现Callable接口2.2 使用Lambda表达式简化Callable实现2.3 使用FutureTask类执行Callable任务 三、…...
使用van-uploader 的UI组件,结合vue2如何实现图片上传组件的封装
以下是基于 vant-ui(适配 Vue2 版本 )实现截图中照片上传预览、删除功能,并封装成可复用组件的完整代码,包含样式和逻辑实现,可直接在 Vue2 项目中使用: 1. 封装的图片上传组件 ImageUploader.vue <te…...
uniapp 字符包含的相关方法
在uniapp中,如果你想检查一个字符串是否包含另一个子字符串,你可以使用JavaScript中的includes()方法或者indexOf()方法。这两种方法都可以达到目的,但它们在处理方式和返回值上有所不同。 使用includes()方法 includes()方法用于判断一个字…...
HTML前端开发:JavaScript 获取元素方法详解
作为前端开发者,高效获取 DOM 元素是必备技能。以下是 JS 中核心的获取元素方法,分为两大系列: 一、getElementBy... 系列 传统方法,直接通过 DOM 接口访问,返回动态集合(元素变化会实时更新)。…...