当前位置: 首页 > news >正文

libgdx导入blender模型

具体就是参考 官网 https://libgdx.com/wiki/graphics/3d/importing-blender-models-in-libgdx

blender 教程可以看八个案例教程带你从0到1入门blender【已完结】

这里贴一下过程图。
1.初始环境搭建略过。
2.打开blender
选中摄像机和灯光,右键进行删除。
在这里插入图片描述

在这里插入图片描述
3.选中正方体,点击材质
在这里插入图片描述
给正方体添加一个颜色,选中基础色,设置一个颜色。
在这里插入图片描述
点击视图着色方式,查看着色效果
在这里插入图片描述
4.导出fbx
在这里插入图片描述
缩放设置0.01,向前选中z向前
因为Blender 以 1 个单位 = 1 米的速度导出,而 libGDX 以 1 个单位 = 1 厘米的比例导入,使导入的模型大 100 倍。将导出选项从默认的 1.00 更改为 0.01 进行修复。更改 Blender fbx 导出选项。

在这里插入图片描述
下载最新版本的fbx-conv ,https://github.com/libgdx/fbx-conv,用于将导出的fbx转化为g3dj(libgdx使用的格式)
5.将导出的fbx和下载的fbx-conv放于同一文件夹下。
在目录上输入cmd回车
在这里插入图片描述
输入命令进行转换
在这里插入图片描述
得到转换文件cube.g3dj
在这里插入图片描述

在libgdx中进行应用。

将转换得到的cube.g3dj文件放在assets/data/下
在这里插入图片描述

最后代码

package top.xxx.xxx.blockgameinternal;import com.badlogic.gdx.ApplicationListener;
import com.badlogic.gdx.Gdx;
import com.badlogic.gdx.graphics.Color;
import com.badlogic.gdx.graphics.GL20;
import com.badlogic.gdx.graphics.PerspectiveCamera;
import com.badlogic.gdx.graphics.VertexAttributes.Usage;
import com.badlogic.gdx.graphics.g3d.Environment;
import com.badlogic.gdx.graphics.g3d.Model;
import com.badlogic.gdx.graphics.g3d.ModelBatch;
import com.badlogic.gdx.graphics.g3d.ModelInstance;
import com.badlogic.gdx.graphics.g3d.attributes.ColorAttribute;
import com.badlogic.gdx.graphics.g3d.environment.DirectionalLight;
import com.badlogic.gdx.graphics.g3d.Material;
import com.badlogic.gdx.graphics.g3d.loader.G3dModelLoader;
import com.badlogic.gdx.graphics.g3d.utils.AnimationController;
import com.badlogic.gdx.graphics.g3d.utils.CameraInputController;
import com.badlogic.gdx.graphics.g3d.utils.ModelBuilder;
import com.badlogic.gdx.utils.JsonReader;/*** Example program that imports "myModel.g3dj" from the assets folder and renders it onto the screen.*/
public class ImportG3DJ implements ApplicationListener {private Environment environment;private PerspectiveCamera camera;private CameraInputController cameraController;private ModelBatch modelBatch;private Model model;private ModelInstance instance;@Overridepublic void create() {// Create an environment so we have some lightingenvironment = new Environment();environment.set(new ColorAttribute(ColorAttribute.AmbientLight, 0.4f, 0.4f, 0.4f, 1f));environment.add(new DirectionalLight().set(0.8f, 0.8f, 0.8f, -1f, -0.8f, -0.2f));modelBatch = new ModelBatch();// Create a perspective camera with some sensible defaultscamera = new PerspectiveCamera(67, Gdx.graphics.getWidth(), Gdx.graphics.getHeight());camera.position.set(10f, 10f, 10f);camera.lookAt(0, 0, 0);camera.near = 1f;camera.far = 300f;camera.update();// Import and instantiate our model (called "myModel.g3dj")ModelBuilder modelBuilder = new ModelBuilder();model = new G3dModelLoader(new JsonReader()).loadModel(Gdx.files.internal("data/cube.g3dj"));instance = new ModelInstance(model);cameraController = new CameraInputController(camera);Gdx.input.setInputProcessor(cameraController);}@Overridepublic void render() {cameraController.update();// Clear the stuff that is left over from the previous render cycleGdx.gl.glViewport(0, 0, Gdx.graphics.getWidth(), Gdx.graphics.getHeight());Gdx.gl.glClear(GL20.GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL20.GL_DEPTH_BUFFER_BIT);// Let our ModelBatch take care of efficient rendering of our ModelInstancemodelBatch.begin(camera);modelBatch.render(instance, environment);modelBatch.end();}@Overridepublic void dispose() {modelBatch.dispose();model.dispose();}@Overridepublic void resize(int width, int height) { }@Overridepublic void pause() { }@Overridepublic void resume() { }
}

效果
在这里插入图片描述

相关文章:

libgdx导入blender模型

具体就是参考 官网 https://libgdx.com/wiki/graphics/3d/importing-blender-models-in-libgdx blender 教程可以看八个案例教程带你从0到1入门blender【已完结】 这里贴一下过程图。 1.初始环境搭建略过。 2.打开blender 选中摄像机和灯光,右键进行删除。 3.选中…...

【20230227】回溯算法小结

回溯法又叫回溯搜索法,是搜索的一种方式。回溯法本质是穷举所有可能。如果想让回溯法高效一些,可以加一些剪枝操作。回溯算法解决的经典问题:组合问题切割问题子集问题排列问题棋盘问题如何去理解回溯法?回溯法解决的问题都可以抽…...

centos安装rocketmq

centos安装rocketmq1 下载rocketmq二进制包2 解压二进制包3 修改broker.conf4 修改runbroker.sh和runserver.sh的JVM参数5 启动NameServer和Broker6 安装rockermq dashboard(可视化控制台)1 下载rocketmq二进制包 点击rocketmq二进制包下载地址,下载完成之后通过ft…...

汇编语言程序设计(二)之寄存器

系列文章 汇编语言程序设计(一) 寄存器 在学习汇编的过程中,我们经常需要操作寄存器,那么寄存器又是什么呢?它是用来干什么的? 它有什么分类?又该如何操作?… 你可能会有许多的…...

华为OD机试Golang解题 - 单词接龙 | 独家

华为Od必看系列 华为OD机试 全流程解析+经验分享,题型分享,防作弊指南)华为od机试,独家整理 已参加机试人员的实战技巧华为od 2023 | 什么是华为od,od 薪资待遇,od机试题清单华为OD机试真题大全,用 Python 解华为机试题 | 机试宝典文章目录 华为Od必看系列使用说明本期题目…...

Elasticsearch的搜索命令

Elasticsearch的搜索命令 文章目录Elasticsearch的搜索命令数据准备URI Searchq(查询字符串)analyzer(指定查询字符串时使用的分析器)df(指定查询字段)_source(指定返回文档的字段)s…...

为什么人们宁可用Lombok,也不把成员设为public?

目录专栏导读一、从零了解JavaBean1、基本概念2、JavaBean的特征3、JavaBean的优点二、定义最简单的JavaBean三、思考一个问题,为何属性是private,然后用get/set方法?四、下面系统的分析以下,why?五、不和谐的声音,禁…...

【Redis】Redis 如何实现分布式锁

Redis 如何实现分布式锁1. 什么是分布式锁1.1 分布式锁的特点1.2 分布式锁的场景1.3 分布式锁的实现方式2. Redis 实现分布式锁2.1 setnx expire2.2 set ex px nx2.3 set ex px nx 校验唯一随机值,再删除2.4 Redisson 实现分布式锁1. 什么是分布式锁 分布式锁其实…...

C++ 断言

文章目录前言assertstatic_assert前言 断言(Assertion)是一种常用的编程手段,用于排除程序中不应该出现的逻辑错误。它是一种很好的Debug工具。其作用是判断表达式是否为真。C提供了assert和static_assert来进行断言。在C库中也有断言,其中断言与C的相同…...

C++修炼之练气期第五层——引用

目录 1.引用的概念 2.引用的性质 3.常量引用 4.使用场景 1.作参数 2.作返回值 5.传值与传引用的效率比较 6.值和引用作为返回值的性能比较 7.引用与指针 指针与引用的不同点 要说C语言中哪个知识点最难学难懂,大部分人可能和我一样的答案——指针。C既然…...

从企业数字化发展的四个阶段,看数字化创新战略

《Edge: Value-Driven Digital Transformation》一书根据信息技术与企业业务发展的关系把企业的数字化分为了四个阶段: 技术与业务无关技术作为服务提供者开始合作科技引领差异化优势以技术为业务核心 下图展示了这四个阶段的特点: 通过了解和分析各个…...

vulnhub five86-1

总结:私钥登录,隐藏文件很多 目录 下载地址 漏洞分析 信息收集 网站渗透 爆破密码 提权 下载地址 Five86-1.zip (Size: 865 MB)Download (Mirror): https://download.vulnhub.com/five86/Five86-1.zip使用:下载以后打开压缩包,使用vm直…...

28个案例问题分析---01---redis没有及时更新问题--Redis

redis没有及时更新问题一:背景介绍二:前期准备pom依赖连接Redis工具类连接mysql工具类三:过程使用redis缓存,缓存用户年龄业务对应流程图使用redis缓存用户年龄对应代码四:总结一:背景介绍 业务中使用redis…...

[1.3_3]计算机系统概述——系统调用

文章目录第一章 计算机系统概述系统调用(一)什么是系统调用,有何作用(二)系统调用与库函数的区别(三)小例子:为什么系统调用是必须的(四)什么功能要用到系统调…...

Vue基础学习 第一个Vue程序 el挂载点 v-指令(1)

Vue简介 Vue是一个Javascript框架Vue框架可以简化Dom操作响应式数据驱动 : 页面是由数据生成的,当数据出现改动,页面也会即时改变 第一个Vue程序 Vue中文文档官网:https://v2.cn.vuejs.org/v2/guide/ 根据官方文档的说法&#…...

前端页面性能

提升页面性能的方法资源压缩合并&#xff0c;减少HTTP请求非核心代码异步加载异步加载方式&#xff1f;1)动态脚本加载、2)defer、3)async&#xff08;在加载js的时候在script标签上添加这两个属性,<script src"./test.js" charset"utf-8" defer><…...

2023-03-04 反思

摘要: 当前的时期确实比较特殊&#xff0c;不但是对于一个生命周期的最后的挣扎&#xff0c;更是在经历了各种浮浮沉沉的波澜之后还有更多的波浪。 精神分析-GRY: 非常奇怪的一个跳梁小丑, 不过我个人认为用这个标签是对跳梁小丑的侮辱和上层管理者对于这种人的纵容有很大关系…...

奇思妙想:超链接唤起本地应用

文章目录分析实现参考很多人的博客都有这样的小玩意&#xff0c;点击之后就可以直接与博主进行对话&#xff0c;而且无需添加好友。 先研究一下网页源代码&#xff1a; <a href"tencent://message/?uin88888888&Siteqq&Menuyes">联系我</a>很明…...

初识数据结构——“数据结构与算法”

各位CSDN的uu们你们好呀&#xff0c;今天小雅兰进入一个全新的内容的学习&#xff0c;就是算法和数据结构啦&#xff0c;话不多说&#xff0c;让我们进入数据结构的世界吧 什么是数据结构&#xff1f; 什么是算法&#xff1f; 数据结构和算法的重要性 如何学好数据结构和算…...

华为OD机试Golang解题 - 计算网络信号

华为Od必看系列 华为OD机试 全流程解析+经验分享,题型分享,防作弊指南)华为od机试,独家整理 已参加机试人员的实战技巧华为od 2023 | 什么是华为od,od 薪资待遇,od机试题清单华为OD机试真题大全,用 Python 解华为机试题 | 机试宝典文章目录 华为Od必看系列使用说明本期题目…...

SpringBoot-17-MyBatis动态SQL标签之常用标签

文章目录 1 代码1.1 实体User.java1.2 接口UserMapper.java1.3 映射UserMapper.xml1.3.1 标签if1.3.2 标签if和where1.3.3 标签choose和when和otherwise1.4 UserController.java2 常用动态SQL标签2.1 标签set2.1.1 UserMapper.java2.1.2 UserMapper.xml2.1.3 UserController.ja…...

Prompt Tuning、P-Tuning、Prefix Tuning的区别

一、Prompt Tuning、P-Tuning、Prefix Tuning的区别 1. Prompt Tuning(提示调优) 核心思想:固定预训练模型参数,仅学习额外的连续提示向量(通常是嵌入层的一部分)。实现方式:在输入文本前添加可训练的连续向量(软提示),模型只更新这些提示参数。优势:参数量少(仅提…...

系统设计 --- MongoDB亿级数据查询优化策略

系统设计 --- MongoDB亿级数据查询分表策略 背景Solution --- 分表 背景 使用audit log实现Audi Trail功能 Audit Trail范围: 六个月数据量: 每秒5-7条audi log&#xff0c;共计7千万 – 1亿条数据需要实现全文检索按照时间倒序因为license问题&#xff0c;不能使用ELK只能使用…...

linux 错误码总结

1,错误码的概念与作用 在Linux系统中,错误码是系统调用或库函数在执行失败时返回的特定数值,用于指示具体的错误类型。这些错误码通过全局变量errno来存储和传递,errno由操作系统维护,保存最近一次发生的错误信息。值得注意的是,errno的值在每次系统调用或函数调用失败时…...

《基于Apache Flink的流处理》笔记

思维导图 1-3 章 4-7章 8-11 章 参考资料 源码&#xff1a; https://github.com/streaming-with-flink 博客 https://flink.apache.org/bloghttps://www.ververica.com/blog 聚会及会议 https://flink-forward.orghttps://www.meetup.com/topics/apache-flink https://n…...

AI书签管理工具开发全记录(十九):嵌入资源处理

1.前言 &#x1f4dd; 在上一篇文章中&#xff0c;我们完成了书签的导入导出功能。本篇文章我们研究如何处理嵌入资源&#xff0c;方便后续将资源打包到一个可执行文件中。 2.embed介绍 &#x1f3af; Go 1.16 引入了革命性的 embed 包&#xff0c;彻底改变了静态资源管理的…...

LINUX 69 FTP 客服管理系统 man 5 /etc/vsftpd/vsftpd.conf

FTP 客服管理系统 实现kefu123登录&#xff0c;不允许匿名访问&#xff0c;kefu只能访问/data/kefu目录&#xff0c;不能查看其他目录 创建账号密码 useradd kefu echo 123|passwd -stdin kefu [rootcode caozx26420]# echo 123|passwd --stdin kefu 更改用户 kefu 的密码…...

08. C#入门系列【类的基本概念】:开启编程世界的奇妙冒险

C#入门系列【类的基本概念】&#xff1a;开启编程世界的奇妙冒险 嘿&#xff0c;各位编程小白探险家&#xff01;欢迎来到 C# 的奇幻大陆&#xff01;今天咱们要深入探索这片大陆上至关重要的 “建筑”—— 类&#xff01;别害怕&#xff0c;跟着我&#xff0c;保准让你轻松搞…...

接口自动化测试:HttpRunner基础

相关文档 HttpRunner V3.x中文文档 HttpRunner 用户指南 使用HttpRunner 3.x实现接口自动化测试 HttpRunner介绍 HttpRunner 是一个开源的 API 测试工具&#xff0c;支持 HTTP(S)/HTTP2/WebSocket/RPC 等网络协议&#xff0c;涵盖接口测试、性能测试、数字体验监测等测试类型…...

springboot 日志类切面,接口成功记录日志,失败不记录

springboot 日志类切面&#xff0c;接口成功记录日志&#xff0c;失败不记录 自定义一个注解方法 import java.lang.annotation.ElementType; import java.lang.annotation.Retention; import java.lang.annotation.RetentionPolicy; import java.lang.annotation.Target;/***…...